El documento describe los principales sistemas de representación para dibujar objetos en tres dimensiones sobre una superficie bidimensional. Explica que existen cuatro sistemas principales: diédrico, acotado, axonométrico y cónico. Luego se detalla el sistema diédrico, el cual utiliza la proyección cilíndrica ortogonal para proyectar un objeto y mostrarlo a través de sus vistas de alzado, planta y perfiles.