SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 22
Descargar para leer sin conexión
4. Juegos de afirmación


Índice
_______________________________________________________

4.1.    La roña cariñosa                                    p. 2
4.2.    ¡Splash!                                            p. 3
4.3.    Abrazos musicales                                   p. 4
4.4.    La espiral                                          p. 5
4.5.    Dos minutos de felicidad                            p. 6
4.6.    La silla del aprecio                                p. 7
4.7.    Mis manos te quieren decir algo                     p. 8
4.8.    Te escribo con tapujos                              p. 9
4.9.    Voltear la tortilla                                 p. 10
4.10.   Telaraña de aprecio                                 p. 11
4.11.   El lavacoches                                       p. 13
4.12.   Desfile de cualidades                               p. 14
4.13.   Afecto no-verbal                                    p. 15
4.14.   Una sola letra                                      p. 16
4.15.   Mi exposición de fotos (decidir en consenso)        p. 17
4.16.   Palomitas pegajosas                                 p. 18
4.17.   Si/no                                               p. 19
4.18.   Esculturas                                          p. 20
4.19.   Carta a mi amig@ desconocid@                        p. 21
4.20.   Dibujando en grupo                                  p. 22


_______________________________________________________
_______________________________________________________




                                                              1
4. Juegos de afirmación


4.1. La roña cariñosa
                                           Edad         A partir de 6 años
                                           Duración     15 minutos
                                           Lugar        Espacio amplio
                                           Ritmo        Activo
                                           Material     Ninguno
   1. Definición
Se trata de evitar que te atrapen, abrazando a otra persona.

   2. Objetivos
Aceptación y cohesión del grupo en un juego muy divertido. Contacto físico
espontáneo. Quitar prejuicios.

   3. Desarrollo
El(la) coordinador(a) trata de atrapar a alguien, tocándole. Si lo consigue ésta será
la nueva persona que intente atrapar a otra gente (se puede señalar con algún
objeto colorido, un paliacate, por ejemplo). Para tratar de evitar que te atrapen,
puedes abrazar a otra persona y formar así una base. Puedes salir de la base en
cualquier momento. Las bases son de dos personas únicamente, cuando se
acerca una persona por un lado se tiene que recibirla en el abrazo, pero la
persona del otro lado queda sola y más vale que salga corriendo.

Si las parejas se quedan mucho tiempo sin moverse, la persona quien trae la
“roña” (quien persigue a las demás) puede acercarse a una pareja y contar hasta
tres para disolverla.

   4. Evaluación
No hace falta evaluar por separado, si forma parte de un bloque de juegos de
afirmación.

   6. Comentarios
Juego que se pone muy divertido después de unos diez minutos (el tiempo que el
grupo normalmente necesita para aprender las posibilidades del juego). De
cualquier manera es bueno cortar este juego en el “climax”, cuando todo el mundo
se ríe, para que quede una muy buena impresión y el grupo tenga ganas de
retomar la actividad en algún momento libre.

   7. Fuente
Idea de Andrew Fluegelman, en: Orlick, Terry, Juegos y deportes cooperativos.
Desafíos divertidos sin competición. Madrid, Editorial Popular, 2001 (3), 1986, p.
58. (traducción de The cooperative sports and games book, 1978, por Isabel
García del Río & Miguel Martínez López)


                                                                                   2
4. Juegos de afirmación


4.2.      ¡Splash!
                                           Edad         A partir de 8 años
                                           Duración     15 minutos
                                           Lugar        Espacio amplio
                                           Ritmo        Muy activo
                                           Material     Ninguno
   1. Definición
Se trata de evitar que te atrapen y librar a una “base” con un beso.

   2. Objetivos
Aceptación en un juego de distensión. Cohesión del grupo. Contacto físico
espontáneo. Quitar prejuicios.

   3. Desarrollo
El(la) coordinador(a) trata de atrapar a alguien, tocándole. Si lo consigue ésta será
la nueva persona que intente atrapar a otra gente (se puede señalar con algún
objeto colorido, un paliacate, por ejemplo). Para tratar de evitar que te atrapen,
puedes, en cualquier momento, pararte, abrir un poco las piernas, juntar las
manos con una palmada, con los brazos estirados al tiempo que gritas “¡Splash!”

A partir de ese momento quedas inmóvil en esta posición y sirves de protección a
quien quiera acercarse y “esconderse” en el hueco que forman tus brazos. Para
reanimarte alguien tiene que darte un beso. Una persona que se refugia contigo,
está en zona libre, pero no tiene que darte un beso a fuerzas.

   4. Evaluación
No hace falta evaluar por separado, fuera algunos comentarios sobre los prejuicios
que pueden mostrarse en el grupo.

   7. Fuente
Idea de un grupo de niñ@s del colegio público “La Palomera” de León, España,
en Cascón, Paco, (Ed.) La alternativa del juego (2). Barcelona, Seminario de
Educación para la Paz (Asociación pro Derechos Humanos), 1988, juego 2.26.




                                                                                   3
4. Juegos de afirmación


4.3.       Abrazos musicales
                                            Edad         3-6 años
                                            Duración     10-15 minutos
                                            Lugar        Interior
                                            Ritmo        Movido
                                            Material     Aparato de música          o
                                                         instrumento musical
     1. Definición
Se trata de saltar al compás de una música, abrazándose a un número progresivo
de niñ@s, hasta terminar en un gigantesco abrazo colectivo.

     2. Objetivos
Estimular la aceptación en el grupo, cultivar el sentimiento de grupo, diversión.

     3. Desarrollo
L@s niñ@s bailan en el salón con una música animada y alegre. Cuando la
música se detiene cada niñ@ da a otr@ un gran abrazo. Continúa la música y el
baile (con su compañer@ si quieren). La siguiente vez que se apaga la música se
abrazan tres compañerit@s, la siguiente cuatro, hasta que finalmente se junta todo
el grupo en un gigantesco abrazo musical.

     4. Evaluación
Momento para expresar como se siente cada quien.

     6. Comentarios
¡ojo, que los abrazos no sean bruscos! Si no, se pierde el objetivo.

7.      Fuente
Orlick, Terry, Juegos y deportes cooperativos. Desafíos divertidos sin
competición. Madrid, Editorial Popular, 2001 (3), 1986, p. 22. (traducción de The
cooperative sports and games book, 1978, por Isabel García del Río & Miguel
Martínez López)




                                                                                    4
4. Juegos de afirmación


4.4.      La espiral
                                          Edad         A partir de 7 años
                                          Duración     10 minutos
                                          Lugar        Espacio amplio
                                          Ritmo        Activo
                                          Material     Ninguno
   1. Definición
Se trata de enrollarse todo el grupo, hasta quedar muy apretado.

   2. Objetivos
Favorecer la cohesión del grupo, la aceptación y el contacto físico espontáneo.

   3. Desarrollo
El grupo, tomado de las manos, forma una larga cadena. La persona en un
extremo comienza a girar sobre sí misma, mientras el resto de la cadena gira en
sentido contrario, hasta quedar todo el mundo apretado en un rico abrazo.

   4. Evaluación
Valorar los sentimientos del grupo.

   7. Fuente
Basado en una variación del juego Ruedas (juego 7.71) en Orlick, Terry, Juegos y
deportes cooperativos. Desafíos divertidos sin competición. Madrid, Editorial
Popular, 2001 (3), 1986, p. 34. (traducción de The cooperative sports and games
book, 1978, por Isabel García del Río & Miguel Martínez López)




                                                                                  5
4. Juegos de afirmación


4.5.      Dos minutos de felicidad
                                               Edad       A partir de 8 años
                                               Duración   20 minutos
                                               Lugar      Interior
                                               Ritmo      Tranquilo
                                               Material   Papel, plumas
   1. Definición
Se trata de describir lo que nos hace feliz.

   2. Objetivos
Esta actividad busca que conozcamos y valoremos (a nivel personal y grupal)
aquello que nos da vida y nos hace ser felices.

   3. Desarrollo
Cada quien describe en una hoja todo aquello que le da felicidad (personas,
actividades, momentos o cosas). Al cabo de dos minutos se invita al grupo a
compartir algo de lo que haya escrito, procurando no repetir lo que ya se ha leído.
En grupos muy numerosos se pueden hacer varios círculos para compartir.

   4. Evaluación
¿Te gustó compartir con el grupo algunas cosas que escribiste? ¿Te gustó
escuchar a las demás personas? ¿Tienen mucho en común?

   7. Fuente
Limpens, Frans (Ed.), La Zanahoria. Manual de educación en derechos
humanos para maestras y maestros de preescolar y primaria. Querétaro,
Amnistía Internacional, Educación en Derechos Humanos, 1997, p. 122.




                                                                                 6
4. Juegos de afirmación


4.6.      La silla del aprecio
                                             Edad         A partir de 8 años
                                             Duración     30 minutos
                                             Lugar        Interior
                                             Ritmo        Activo
                                             Material     Papelitos, plumas, cinta
   1. Definición
Se trata de que todo el grupo exprese a una persona sentimientos positivos.

   2. Objetivos
Estimular el sentimiento de aceptación en grupo de manera no-verbal. Favorecer
la valoración de la propia persona.

   3. Desarrollo
Se colocan una o dos sillas al centro o al frente del grupo. Se invita a un@ o dos
voluntari@s a ocupar la(s) silla(s). Todo el grupo toma los papelitos y empieza a
escribir algo positivo de la(s) persona(s) que está(n) en la(s) silla(s). No se trata de
inventar cualidades sino de apuntar algo agradable que realmente se ve, se
conoce o se siente. Quien no se acuerda de nada concreto de alguna persona en
la silla simplemente no le escribe. Una vez que haya escrito el mensaje cada quien
pasa a pegarlo en alguna parte del cuerpo de la persona que está ocupando la
silla. El ejercicio se hace en silencio. Después de unos minutos una(s) nueva(s)
persona(s) ocupa(n) la(s) silla(s). Con ayuda de sus vecin@s las personas que
acaban de pasar retiran sus papelitos para leerlos.

   4. Evaluación
Tomarse el tiempo para hablar con calma sobre los sentimientos agradables que
genera esta actividad. ¿Les gustó mandar recados? ¿Les gustó recibir papelitos y
leerlos? ¿Cuáles son sus conclusiones para la vida en este grupo?

   7. Fuente
Limpens, Frans (Ed.), La Zanahoria. Manual de educación en derechos
humanos para maestras y maestros de preescolar y primaria. Querétaro,
Amnistía Internacional, Educación en Derechos Humanos, 1997, p. 122-123.




                                                                                      7
4. Juegos de afirmación


4.7.      Mis manos te quieren decir algo
                                           Edad         A partir de 10 años
                                           Duración     10-15 minutos
                                           Lugar        Interior
                                           Ritmo        Activo
                                           Material     Paliacates (vendas), música
   1. Definición
Consiste en expresar sentimientos agradables a otras personas, todo el mundo
con los ojos vendados.

   2. Objetivos
Aceptación y cohesión del grupo. Valoración positiva de mi misma y de las demás
personas. Comunicación no-verbal y sin ver.

   3. Desarrollo
En un espacio amplio, con los ojos cerrados, en silencio (de preferencia con
alguna música suave de fondo) y con las manos por delante, todo el grupo
comienza a desplazarse lentamente. Una vez que una persona se topa con otra,
se toman de las manos y se transmiten algún mensaje de aprecio, de aceptación o
cualquier mensaje positivo que se quiere dar. Luego se sueltan y continúan
caminando hasta encontrarse con otra persona.

   4. Evaluación
Al final se pregunta al grupo cómo se sintieron al recibir las muestras de aprecio y
expresando a su vez aceptación y afecto. Es importante dejar suficiente tiempo
para la evaluación, porque normalmente muchas personas quieren hablar.

   6. Comentarios
Actividad muy bonita para concluir una jornada de trabajo en grupo. Tratar de
vigilar las circunstancias del espacio (para que ofrezca seguridad e intimidad),
poner música si se puede. Estar al pendiente que ninguna persona con los ojos
vendados se quede sola.

   7. Fuente
Limpens, Frans (Ed.), La Zanahoria. Manual de educación en derechos
humanos para maestras y maestros de preescolar y primaria. Querétaro,
Amnistía Internacional, Educación en Derechos Humanos, 1997, p. 123.




                                                                                  8
4. Juegos de afirmación


4.8.      Te escribo con tapujos
                                           Edad        A partir de 10 años
                                           Duración    20 minutos
                                           Lugar       Interior
                                           Ritmo       Tranquilo
                                           Material    Papel, plumas
   1. Definición
Se trata de apuntar cosas positivas de varias personas en tiras de papel.

   2. Objetivos
Aceptación y cohesión en el grupo. Favorecer la autoestima. Comunicación verbal.

   3. Desarrollo
Se preparan tiras largas de papel, una por persona. El grupo se sienta en círculo,
pluma o lápiz en la mano. Cada persona escribe su nombre en la parte superior de
la tira y pasa su hoja a la persona a su derecha. En la nueva hoja escribe varias
características positivas de la persona cuyo nombre aparece arriba. Cada quien
escribe justo debajo del nombre y al terminar dobla la tira así que se sigue viendo
el nombre pero se tapa el texto que se acaba de escribir. Otra vez se pasan las
hojas a la derecha y sigue el mismo procedimiento, hasta completar el círculo. Al
final cada persona desdobla toda la tira y lee las cosas positivas que se apuntaron
en ella.

   4. Evaluación
Tomarse el tiempo para hablar con calma sobre los sentimientos agradables que
genera esta actividad. ¿Les gustó escribir algo bonito sobre sus compañer@s?
¿Les gustó recibir su hoja y leerla? ¿Cuáles son sus conclusiones para la vida en
este grupo?

   6. Comentarios
Se pueden dividir las hojas en partes trazando líneas horizontales (igual número
que participantes en el grupo) para facilitar la tarea. Procura tener tiras
suficientemente largas. Es bueno enseñar a todo el grupo como se dobla una hoja
dejando siempre la parte con el nombre visible y tapando las partes con texto.
Funciona mejor con un ‘fondo’ de música suave. En grupos numerosos se pueden
hacer varios círculos.

   7. Fuente
Variación de Frans Limpens de un juego popular en Bélgica. Encontramos una
idea muy parecida de Mildred Masheder (Let’s cooperate, p. 8) y en Jares,
Xesús R., El placer de jugar juntos. Nuevas técnicas y juegos cooperativos.
Madrid, Editorial CCS, 2001 (4), 1992, p. 76.


                                                                                 9
4. Juegos de afirmación


4.9.      Voltear la tortilla
                                            Edad         A partir de 4 años
                                            Duración     15 minutos
                                            Lugar        Pasto, alfombra natural
                                            Ritmo        Muy activo
                                            Material     Ninguna
   1. Definición
Hay que conseguir que la otra persona no te voltee.

   2. Objetivos
Fortalecer el autoestima con un juego físico. Resistencia a presión hostil.
Empoderamiento.

   3. Desarrollo
Se trabaja por parejas (niños con niños, niñas con niñas). Una persona de la
pareja se acuesta en el suelo y trata que su pareja no le dé la vuelta utilizando la
resistencia pasiva. La persona en el piso puede ayudarse abriendo y
reacomodando las piernas y los brazos, haciendo presión contra el suelo,
poniéndose relajado para no ofrecer puntos de apoyo a su pareja. No se vale
golpear, arañar o lastimar de ninguna forma. Después se intercambian los roles.
El(la) coordinador(a) puede explicar –antes de iniciar- que no es posible voltear a
una persona si ella no se deja y apoyar a las personas que no tienen 'técnica' para
impedir la vuelta.

   4. Evaluación
Hablar de la resistencia a presiones y del autoestima.

   5. Variantes
En grupos avanzados se puede trabajar en tríos: dos personas tratan de voltear a
una tercera. Con algo de técnica la tercera persona puede resistirse bien.

   6. Comentarios
Jugar de preferencia en un terreno con pasto o en alfombra de fibra natural: en
otro tipo de alfombras un@ se quema horrible al rozarlas rápidamente con el brazo
desnudo o la mano.

   7. Fuente
Beristain, Carlos Martín & Cascón, Paco, La alternativa del juego en la
educación para la paz y los derechos humanos, Aguascalientes, 1995, juego 2.07.




                                                                                   10
4. Juegos de afirmación


4.10.     Telaraña de aprecio
                                           Edad         A partir de 9 años
                                           Duración     Una hora
                                           Lugar        Interior
                                           Ritmo        Tranquilo
                                           Material     bola de estambre o cuerda
   1. Definición
Se trata de decir lo que apreciamos de otras personas mientras vamos tejiendo
una telaraña de hilo.

   2. Objetivos
Favorecer la autoestima y la aceptación en el grupo. Cohesión del grupo. Ejercicio
para expresar directamente sentimientos de aprecio a otra persona.

   3. Desarrollo
El grupo se sienta en círculo y una persona mantiene la punta del hilo en su mano
y lanza la bola hacia otra persona. La primera persona comenta varias
características positivas que conoce de la segunda persona. Se tiene que hablar
en 'tu' (por ejemplo, Marcela, tu eres muy buena para escuchar ... ). Después, la
segunda persona retiene el hilo que le conecta con la primera persona en su mano
y tira el resto de la bola hacia otra persona, hablando sobre puntos positivos de
ella, etc. Poco a poco se forma toda una telaraña. Se trata de lanzar la bola
siempre a personas que no la recibieron todavía, hasta completar al grupo. Para
deshacer la telaraña se regresa la bola de persona en persona, como están
conectadas. En esta segunda parte cada persona evalúa la actividad.

   4. Evaluación
¿Cómo se sintieron? ¿Les gustó recibir los comentarios positivos? ¿Les costó
trabajo expresar directamente mensajes de aprecio a otra persona?

   5. Variantes
Después de un rato los hilos se empiezan a cruzar. La persona que lanza la bola
nombra caracteristicas positivas de la persona a quien dirige la bola y las personas
cuyos hilos se cruzan pueden ampliarlas.

   6. Comentarios
Insistir en la sinceridad de los comentarios. Tratar de hacer comentarios concretos
que enseñan que realmente nos referimos a la persona en cuestión.




                                                                                 11
4. Juegos de afirmación

   7. Fuente
Variación de una técnica de grupo en Centraal Kaderinstituut, Spitsuur.
Methodieken: twee. (Hora de pico. Técnicas de grupo: dos). Bruselas, sf, p. 29.




                                                                            12
4. Juegos de afirmación


4.11.     El lavacoches
                                           Edad         A partir de 7 años
                                           Duración     10-15 minutos
                                           Lugar        Interior
                                           Ritmo        Activo
                                           Material     Ninguno
   1. Definición
Se trata de “lavar” a una persona como si fuera un coche en un taller de lavado.

   2. Objetivos
Favorecer la aceptación e integración de grupo. Contacto físico espontáneo.

   3. Desarrollo
Para grupos avanzados. El grupo forma dos filas, de cara una a la otra. Cada
pareja, frente a frente, se convierte en una parte de una máquina de lavado de
coches, haciendo los movimientos adecuados. Acarician, frotan y palmean el
“coche” (una persona del grupo que camina inclinada) mientras pasa a través del
túnel. Llegando al final el “coche” se incorpora a la máquina, mientras otra persona
pasa. Así seguimos hasta que todo el mundo haya pasado. El(la) coordinador(a)
insiste mucho en que se trata de contactos agradables para el “coche”. No se trata
de golpear, pellizcar, dar cosquillas o molestar de ninguna otra manera.

   4. Evaluación
¿Cómo han sentido el contacto físico del grupo? ¿Fueron contactos agradables o
molestos?

   5. Variantes
La máquina de lavado puede ser una sola fila de personas que miran en la misma
dirección y tienen las piernas separadas. El “coche” pasa por debajo de las
piernas y para recibir el lavado.

   7. Fuente
Beristain, Carlos Martín & Cascón, Paco, La alternativa del juego en la
educación para la paz y los derechos humanos. Barcelona, Seminario de
Educación para la Paz (Asociación pro Derechos Humanos), 1986, juego 2.05.




                                                                                   13
4. Juegos de afirmación


4.12.     Desfile de cualidades
                                            Edad         A partir de 8 años
                                            Duración     25 minutos
                                            Lugar        Interior
                                            Ritmo        Activo
                                            Material     Papel, plumas, cinta
   1. Definición
Se trata de describir al menos 4 valores positivos de un@ mism@.

   2. Objetivos
Favorecer la autoestima y la aceptación a si mism@.

   3. Desarrollo
Se trata de descubrir al menos 4 valores positivos de un@ mism@. Todo el
mundo escribe las características positivas que más valora de si mism@ a una
hoja. Al menos debe de haber 4. Después de unos minutos, en silencio, todas las
personas pasean por la sala con su papel sobre el pecho, de forma que todo el
mundo pueda leerlo (funciona mejor con un ‘fondo’ de música suave). Todo el
mundo puede añadir características positivas a las hojas de las demás personas,
pidiendo la hoja en silencio y anotando la(s) nueva(s) característica(s) a la vista de
esta persona. El(la) coordinador(a) puede proponer una señal específica para este
intercambio. Es importante que el(la) coordinador(a) participe y estimule al grupo a
buscar muchos aspectos positivos.

   4. Evaluación
¿Te costó encontrar aspectos positivos de ti mism@? ¿Cómo se siente al pegarlos
en el pecho y desfilar con ellos ante el grupo? ¿Añadieron aspectos a tu papel?
¿Tu añadiste cosas en las hojas de otras personas?

   7. Fuente
Variación de la técnica Autoafirmación en Cascón, Paco, (Ed.) La alternativa del
juego (2). Barcelona, Seminario de Educación para la Paz (Asociación pro
Derechos Humanos), 1988, juego 2.27.




                                                                                   14
4. Juegos de afirmación


4.13.    Afecto no-verbal
                no-
                                         Edad         A partir de 4 años
                                         Duración     30-45 minutos
                                         Lugar        Interior
                                         Ritmo        Tranquilo
                                         Material     Algunos paliacates (vendas)
   1. Definición
Consiste en que todo el grupo de a una(s) persona(s) muestras de afecto.

   2. Objetivos
Expresión de la aceptación en el grupo por medio de expresiones no-verbales.

   3. Desarrollo
Para grupos avanzados: se trata de expresar afecto a una persona. Un(a)
participante se venda los ojos y se sienta en el centro del círculo. Las demás
personas se acercan y le expresan sentimientos positivos de manera no-verbal,
cada quien como quiere, durante algunos minutos. Luego la persona del centro
cambia, hasta que participen tod@s l@s que quieren. En grupos numerosos se
pueden poner dos o tres sillas en medio. Se trabaja en silencio (funciona mejor
con un ‘fondo’ de música suave).

   4. Evaluación
Como se trata de una experiencia muy inusual y fuerte no tiene mucho caso
trabajarla sin espacio para la evaluación centrada en los sentimientos de quienes
participaron.

   7. Fuente
Beristain, Carlos Martín & Cascón, Paco, La alternativa del juego en la
educación para la paz y los derechos humanos. Barcelona, Seminario de
Educación para la Paz (Asociación pro Derechos Humanos), 1986, juego 2.13.




                                                                               15
4. Juegos de afirmación


4.14.    Una sola letra
                                         Edad         A partir de 10 años
                                         Duración     15 minutos
                                         Lugar        Interior
                                         Ritmo        Tranquilo
                                         Material     Copias
   1. Definición
Se trata de analizar un pequeño cuentito sobre la importancia de cada persona

   2. Objetivos
Favorecer la autoestima.

   3. Desarrollo
El(la) coordinador(a) reparta copias del cuentito, que se puede leer y comentar
brevemente como parte de una serie de actividades de afirmación. El cuentito
igual puede servir de introducción como de cierre de otras actividades.

   4. Evaluación
No hace falta evaluar por separado.

   7. Fuente

Adaptación de Frans Limpens

   8. Material de entrega



                                Una sola letra


¿Nunca has pensado qué pasaría con el mundo sin tu participación?
Serí¶ como un¶ m¶quin¶ de escribir con un¶ f¶ll¶ gr¶ve en ¶lgun¶
letr¶. T¶l vez se puede leer m¶s o menos cl¶r¶mente lo que ¶quí est¶
escrito, pero n¶d¶ f¶cil, ¿no? E, im¶gin¶te que de r®p®nt® dos l®tr¶s
®mp®z¶r¶n ¶ f¶ll¶r... ¿qu® d®s¶str®, no? Ni h¶bl¶£ d® t£®s, § d®
cu¶t£§. C§? ci?c§ l®t£¶s y¶ ?§ h¶y much§ qu® h¶c® .
S®gu£¶m®?t® t£¶®? s®£i§s p£§bl®m¶s p¶£¶ t§d§ ®l mu?d§. ¡¶h
Ì ®?e? R£¶Y® eh®R? ?§h§ ®£® ?e Ì e? e§h ²R ¡




                                                                                16
4. Juegos de afirmación


4.15.     Mi exposición de fotos (decidir en consenso)
                                          Edad         A partir de 12 años
                                          Duración     60-75 minutos
                                          Lugar        Interior
                                          Ritmo        Tranquilo
                                          Material     Muchas fotos significativas
   1. Definición
Consiste en elegir entre más y más personas tres fotos, tomando en cuenta la
opinión personal de cada quien.

   2. Objetivos
Favorecer el autoestima y la aceptación de opiniones personales en el grupo.
Aprender a tomar decisiones satisfactorias con respeto y aprecio a las diferencias.

   3. Desarrollo
Se colocan muchas fotos sugestivas en el salón. Cada persona observa
atentamente todas las fotos y selecciona (en silencio) tres fotos que le llaman más
la atención (dejándolas en su lugar). Después cada quien busca una pareja y se
comentan las respectivas tres fotos elegidas, tratando de llegar (en común
acuerdo) a seleccionar sólo tres fotos significativas para ambas personas
(dejándolas –otra vez- en su lugar). Luego se trabaja en grupos de cuatro que
escuchan motivos de la otra pareja para otra vez quedarse (entre cuatro personas)
con sólo tres fotos. Así sucesivamente.

   4. Evaluación
Es muy importante evaluar en este juego si fue posible llegar a un consenso o si
se ensayaron formas de imposición. ¿Todo el mundo queda satisfecho con la
solución?

   6. Comentarios
Es uno de estos juegos que pueden variar enormemente según la intensidad de
trabajo del grupo. En algunas ocasiones (con personas adultas) ha durado varias
horas y ha sido muy significativo para la integración del grupo.

   7. Fuente
Adaptación de Los carteles en Beristain, Carlos Martín  Cascón, Paco, La
alternativa del juego en la educación para la paz y los derechos humanos.
Barcelona, Seminario de Educación para la Paz (Asociación pro Derechos
Humanos), 1986, juego 1.06.




                                                                                17
4. Juegos de afirmación


4.16.        Palomitas pegadizas
                                           Edad          3 6 años
                                           Duración      10 minutos
                                           Lugar         Espacio libre de obstáculos
                                           Ritmo         Muy activo
                                           Material      Ninguno
   1. Definición
Se trata de ir saltando “pegados” entre todo el grupo.

   2. Objetivos
Favorecer la coordinación de movimientos, integración de todo el mundo en el
grupo de manera divertida. Contacto físico espontáneo.

   3. Desarrollo
Tod@s van saltando por el espacio de la actividad. Se imaginan que son
palomitas de maíz, en una sartén grande. Empiezan brincando por separado, pero
cuando una palomita toca a otra palomita, se pegan juntas y continúan saltando
juntas, pegándose a otras palomitas, hasta que todas acaban en una gran bola de
palomitas de maíz.

   4. Evaluación
Enfocar en lo agradable de la aceptación de las demás personas en el grupo.

   5. Variantes
Se pueden utilizar pelotas suaves: las palomitas tendrán que llevar todas las
pelotas dentro del círculo (sin utilizar las manos) sin perderlas.

   6. Comentarios
Juego que gusta mucho en niñ@s pequeñ@s quienes probablemente empezarán
a jugarlo en momentos libres.

   7. Fuente
Orlick, Terry, Juegos y deportes cooperativos. Desafíos divertidos sin
competición. Madrid, Editorial Popular, 2001 (3), 1986, p. 36. (traducción de The
cooperative sports and games book, 1978, por Isabel García del Río  Miguel
Martínez López)




                                                                                 18
4. Juegos de afirmación


4.17.        Si/no
                                           Edad         A partir de 8 años
                                           Duración     10 minutos
                                           Lugar        Exterior
                                           Ritmo        Enérgico
                                           Material     Ninguno
   1. Definición
Se trata de contradecir colectivamente a otro grupo.

   2. Objetivos
Favorecer la capacidad de afirmación frente a una situación hostil.

   3. Desarrollo
El grupo se divide en dos partes iguales que se colocan en dos filas, cara a cara.
Las personas de una fila dirán siempre “¡si!”, las otras contestarán todo el tiempo
“¡no!”. A medida que la confrontación avanza, va subiendo el volumen: el(la)
coordinador(a) va levantando los brazos. Después de un rato va bajando el
volumen: el(la) coordinador(a) va bajando los brazos. Hasta llegar al silencio. Se
puede hacer varias veces

   4. Evaluación
¿Cómo se siente contradecir con ganas a otro grupo? ¿Sientes el apoyo de las
personas de tu subgrupo? ¿Qué te ha ayudado a afirmar tu opinión?

   6. Comentarios
Hacer en un lugar donde no interrumpes las actividades de otros grupos.

   7. Fuente
Beristain, Carlos Martín  Cascón, Paco, La alternativa del juego en la
educación para la paz y los derechos humanos. Barcelona, Seminario de
Educación para la Paz (Asociación pro Derechos Humanos), 1986, juego 2.02.




                                                                                19
4. Juegos de afirmación


4.18.        Esculturas
                                           Edad         A partir de 8 años
                                           Duración     15-20 minutos
                                           Lugar        Interior
                                           Ritmo        Activo
                                           Material     Ninguno
   1. Definición
Consiste en “modelar” estatuas con el cuerpo de la pareja.

   2. Objetivos
Cooperación y comunicación no-verbal por pareja. Expresión creativa de
sentimientos e ideas personales. Contacto físico espontáneo.

   3. Desarrollo
Se juega en silencio, por parejas. En cada pareja una persona es “modelo” y la
otra “escultora”. El o la “modelo” deja que su “escultor(a)” le mueva los brazos, la
cabeza, el torso, las partes del rostro... para formar una estatua. La comunicación
en todo momento es no-verbal. Después de algunos minutos se cambian los roles.

   4. Evaluación
Se evalúa primero por parejas, expresando cómo se han sentido en cada rol,
explicando lo que se ha querido plasmar en la estatua, cómo les fue en la
comunicación no-verbal, etcétera. Después se puede comentar en el grupo.

   5. Variantes
El(la) escultor(a) prepara la escultura y se acomoda también en alguna posición
(por ejemplo: una silla con una persona sentada, dos personas en una discusión,
una persona caminando con un perro, ....)

   7. Fuente
Beristain, Carlos Martín  Cascón, Paco, La alternativa del juego en la
educación para la paz y los derechos humanos. Barcelona, Seminario de
Educación para la Paz (Asociación pro Derechos Humanos), 1986, juego 2.03.
(variante de Frans Limpens).




                                                                                 20
4. Juegos de afirmación


4.19.        Carta a mi amig@ desconocid@
                                           Edad         A partir de 11 años
                                           Duración     60 minutos (en varios días)
                                           Lugar        Interior
                                           Ritmo        Tranquilo
                                           Material     Papel y plumas
   1. Definición
Se trata de describir algunos aspectos concretos positivos de un(a) amig@
desconocid@.

   2. Objetivos
Aumentar el autoestima y la aceptación mutua en el grupo. Favorecer la
observación y el conocimiento de otras personas.

   3. Desarrollo
Cada participante elige a un(a) amig@ secret@ (puede ser por elección libre o por
sorteo, pero hay que asegurarse que no falte nadie). Preferentemente se elegirá a
una persona a quien no se conoce muy bien. No se vale revelar el nombre a
nadie, menos a la persona en cuestión. Durante un tiempo acordado (un día, una
semana, ...) cada participante tendrá que observar con atención a su amig@
secret@ y apuntar varias cualidades y aspectos positivos, de preferencia con el
apoyo de algunas anécdotas concretas. Una vez terminado el tiempo, cada quien
escribirá una carta para su amig@ y la lee al grupo. Se puede mantener en
suspenso el nombre de la persona destinataria hasta el final. Después de la
lectura se entrega la carta con un abrazo y aplausos.

   4. Evaluación
¿Cómo se siente recibir y releer la carta? ¿Te costó trabajo escribir tu carta? ¿Te
costó trabajo leerla frente a tu amig@ y al grupo?

   6. Comentarios
Vigilar y controlar el proceso, recordar constantemente que se tienen que anotar
anécdotas concretas y positivas.

   7. Fuente
Beristain, Carlos Martín  Cascón, Paco, La alternativa del juego en la
educación para la paz y los derechos humanos. Barcelona, Seminario de
Educación para la Paz (Asociación pro Derechos Humanos), 1986, juego 2.06.




                                                                                   21
4. Juegos de afirmación


4.20.        Dibujando en grupo
                                           Edad         A partir de 5 años
                                           Duración     60 minutos
                                           Lugar        Interior
                                           Ritmo        Tranquilo
                                           Material     Útiles de dibujo, papel
   1. Definición
Se trata de realizar dibujos o murales con todo el grupo.

   2. Objetivos
Favorecer la aceptación, la integración de grupo y el trabajo en equipo. Desarrollar
la comunicación gráfica y la imaginación.

   3. Desarrollo
El grupo decide dibujar algo, una escena histórica o social, unos objetos, una
colección de animales... de modo que cada persona dibuja una parte o participa
de manera relevante y creativa en el resultado. Después se junta todo, aceptando
cada una de las partes y dialogando sobre el trabajo particular de cada una y la
obra final.

   4. Evaluación
¿Qué efectos produjo el dibujo en el grupo? ¿Y el hecho de hacerlo trabajando
realmente juntas?

   6. Comentarios
Se realiza de preferencia cuando el grupo tiene que dibujar algo para la
comunidad escolar (un periódico mural para toda la escuela, o algo así), o para
adornar el salón durante toda una temporada (el otoño, por ejemplo) para que el
dibujo sea algo relevante.

   7. Fuente
Jares, Xesús R., El placer de jugar juntos. Nuevas técnicas y juegos
cooperativos. Madrid, Editorial CCS, 2001 (4), 1992, p. 79-80.




                                                                                  22

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Triptico consejos para padres tolerancia a la frustracion
Triptico consejos para padres tolerancia a la frustracionTriptico consejos para padres tolerancia a la frustracion
Triptico consejos para padres tolerancia a la frustracionAna Peinado
 
Psicomotricidad, lectura y escritura
Psicomotricidad, lectura y escrituraPsicomotricidad, lectura y escritura
Psicomotricidad, lectura y escrituraalenella
 
Cooperación 21-40
Cooperación  21-40Cooperación  21-40
Cooperación 21-40Nietzsche
 
Escala Wechsler De Inteligencia Para Ninos Iv
Escala Wechsler De Inteligencia Para Ninos IvEscala Wechsler De Inteligencia Para Ninos Iv
Escala Wechsler De Inteligencia Para Ninos IvElizabeth Torres
 
EJERCICIOS PERCEPCIÓN, MEMORIA, ATENCION
EJERCICIOS PERCEPCIÓN, MEMORIA, ATENCIONEJERCICIOS PERCEPCIÓN, MEMORIA, ATENCION
EJERCICIOS PERCEPCIÓN, MEMORIA, ATENCIONAna Peinado
 
Interpretación test de bender
Interpretación test de benderInterpretación test de bender
Interpretación test de benderEnrique Sanchez
 
131 JUEGOS Y DINÁMICAS ALTERNATIVAS PARA EDUCACIÓN FÍSICA
131 JUEGOS Y DINÁMICAS ALTERNATIVAS PARA EDUCACIÓN FÍSICA131 JUEGOS Y DINÁMICAS ALTERNATIVAS PARA EDUCACIÓN FÍSICA
131 JUEGOS Y DINÁMICAS ALTERNATIVAS PARA EDUCACIÓN FÍSICAJaime Alexander Apaza Tamariz
 
Taller ansiedad
Taller ansiedad  Taller ansiedad
Taller ansiedad John Anzola
 
221967950 laminas-del-test-de-benton
221967950 laminas-del-test-de-benton221967950 laminas-del-test-de-benton
221967950 laminas-del-test-de-bentonCecilia Rueda
 
Wais iv-que-y-como-evalua-el-wais-iv1
Wais iv-que-y-como-evalua-el-wais-iv1Wais iv-que-y-como-evalua-el-wais-iv1
Wais iv-que-y-como-evalua-el-wais-iv1psmacarenaherrera
 
Prueba Del Dibujo De La Familia 6
Prueba Del Dibujo De La Familia 6Prueba Del Dibujo De La Familia 6
Prueba Del Dibujo De La Familia 6Elizabeth Torres
 
Test del Dibujo de la Familia Corman 2020.pptx
Test del Dibujo de la Familia Corman 2020.pptxTest del Dibujo de la Familia Corman 2020.pptx
Test del Dibujo de la Familia Corman 2020.pptxChristianAlexis13
 
Maritial games - Games People Play (Transactional analysis / TA is an integra...
Maritial games - Games People Play (Transactional analysis / TA is an integra...Maritial games - Games People Play (Transactional analysis / TA is an integra...
Maritial games - Games People Play (Transactional analysis / TA is an integra...Manu Melwin Joy
 

La actualidad más candente (20)

Triptico consejos para padres tolerancia a la frustracion
Triptico consejos para padres tolerancia a la frustracionTriptico consejos para padres tolerancia a la frustracion
Triptico consejos para padres tolerancia a la frustracion
 
Psicomotricidad, lectura y escritura
Psicomotricidad, lectura y escrituraPsicomotricidad, lectura y escritura
Psicomotricidad, lectura y escritura
 
Cooperación 21-40
Cooperación  21-40Cooperación  21-40
Cooperación 21-40
 
Hoja de respuestas bender
Hoja de respuestas benderHoja de respuestas bender
Hoja de respuestas bender
 
Escala Wechsler De Inteligencia Para Ninos Iv
Escala Wechsler De Inteligencia Para Ninos IvEscala Wechsler De Inteligencia Para Ninos Iv
Escala Wechsler De Inteligencia Para Ninos Iv
 
EJERCICIOS PERCEPCIÓN, MEMORIA, ATENCION
EJERCICIOS PERCEPCIÓN, MEMORIA, ATENCIONEJERCICIOS PERCEPCIÓN, MEMORIA, ATENCION
EJERCICIOS PERCEPCIÓN, MEMORIA, ATENCION
 
Cattel 1
Cattel 1Cattel 1
Cattel 1
 
Interpretación test de bender
Interpretación test de benderInterpretación test de bender
Interpretación test de bender
 
131 JUEGOS Y DINÁMICAS ALTERNATIVAS PARA EDUCACIÓN FÍSICA
131 JUEGOS Y DINÁMICAS ALTERNATIVAS PARA EDUCACIÓN FÍSICA131 JUEGOS Y DINÁMICAS ALTERNATIVAS PARA EDUCACIÓN FÍSICA
131 JUEGOS Y DINÁMICAS ALTERNATIVAS PARA EDUCACIÓN FÍSICA
 
Taller ansiedad
Taller ansiedad  Taller ansiedad
Taller ansiedad
 
Ansiedad y depresion zung
Ansiedad y depresion zungAnsiedad y depresion zung
Ansiedad y depresion zung
 
221967950 laminas-del-test-de-benton
221967950 laminas-del-test-de-benton221967950 laminas-del-test-de-benton
221967950 laminas-del-test-de-benton
 
Protocolo para test de bender koppitz
Protocolo para test de bender koppitzProtocolo para test de bender koppitz
Protocolo para test de bender koppitz
 
Catell 2
Catell 2Catell 2
Catell 2
 
Wais iv-que-y-como-evalua-el-wais-iv1
Wais iv-que-y-como-evalua-el-wais-iv1Wais iv-que-y-como-evalua-el-wais-iv1
Wais iv-que-y-como-evalua-el-wais-iv1
 
Test reversal
Test reversalTest reversal
Test reversal
 
El test de bender
El test de benderEl test de bender
El test de bender
 
Prueba Del Dibujo De La Familia 6
Prueba Del Dibujo De La Familia 6Prueba Del Dibujo De La Familia 6
Prueba Del Dibujo De La Familia 6
 
Test del Dibujo de la Familia Corman 2020.pptx
Test del Dibujo de la Familia Corman 2020.pptxTest del Dibujo de la Familia Corman 2020.pptx
Test del Dibujo de la Familia Corman 2020.pptx
 
Maritial games - Games People Play (Transactional analysis / TA is an integra...
Maritial games - Games People Play (Transactional analysis / TA is an integra...Maritial games - Games People Play (Transactional analysis / TA is an integra...
Maritial games - Games People Play (Transactional analysis / TA is an integra...
 

Destacado

Distensión 21-40
Distensión  21-40Distensión  21-40
Distensión 21-40Nietzsche
 
Dinámica de cooperación.
Dinámica de cooperación.Dinámica de cooperación.
Dinámica de cooperación.bieberach
 
Dinamica de-comunicacion
Dinamica de-comunicacionDinamica de-comunicacion
Dinamica de-comunicacionnaye torres
 
Dinámicas para el área de comunicación
Dinámicas para el área de comunicaciónDinámicas para el área de comunicación
Dinámicas para el área de comunicaciónLuzz de Lunaa
 
6. tipos y técnicas de comunicación
6. tipos y técnicas de comunicación6. tipos y técnicas de comunicación
6. tipos y técnicas de comunicaciónFOLERA9
 
Dinámica de grupo
Dinámica de grupoDinámica de grupo
Dinámica de grupobieberach
 
Ejemplos de dinamicas y juegos
Ejemplos de dinamicas y juegosEjemplos de dinamicas y juegos
Ejemplos de dinamicas y juegosJavier B. Sasso
 
Manual De Juegos Y Dinamicas De Grupo
Manual De Juegos Y Dinamicas De GrupoManual De Juegos Y Dinamicas De Grupo
Manual De Juegos Y Dinamicas De GrupoMarcia Muñoz Soto
 

Destacado (14)

Distensión 21-40
Distensión  21-40Distensión  21-40
Distensión 21-40
 
Dinámica de cooperación.
Dinámica de cooperación.Dinámica de cooperación.
Dinámica de cooperación.
 
Dinámica de Grupos
Dinámica de GruposDinámica de Grupos
Dinámica de Grupos
 
100 dinamicas-para-adultos
100 dinamicas-para-adultos100 dinamicas-para-adultos
100 dinamicas-para-adultos
 
Dinamica de-comunicacion
Dinamica de-comunicacionDinamica de-comunicacion
Dinamica de-comunicacion
 
Dinámicas diversas
Dinámicas diversasDinámicas diversas
Dinámicas diversas
 
4 dinámica de grupo y comunicación
4 dinámica de grupo y comunicación4 dinámica de grupo y comunicación
4 dinámica de grupo y comunicación
 
Dinámicas para el área de comunicación
Dinámicas para el área de comunicaciónDinámicas para el área de comunicación
Dinámicas para el área de comunicación
 
6. tipos y técnicas de comunicación
6. tipos y técnicas de comunicación6. tipos y técnicas de comunicación
6. tipos y técnicas de comunicación
 
Dinámica de grupo
Dinámica de grupoDinámica de grupo
Dinámica de grupo
 
El Conflicto y sus elementos
El Conflicto y sus elementosEl Conflicto y sus elementos
El Conflicto y sus elementos
 
Ejemplos de dinamicas y juegos
Ejemplos de dinamicas y juegosEjemplos de dinamicas y juegos
Ejemplos de dinamicas y juegos
 
Dinámicas de Integración
Dinámicas de IntegraciónDinámicas de Integración
Dinámicas de Integración
 
Manual De Juegos Y Dinamicas De Grupo
Manual De Juegos Y Dinamicas De GrupoManual De Juegos Y Dinamicas De Grupo
Manual De Juegos Y Dinamicas De Grupo
 

Similar a Afirmación 1-20

Distensión 41 -60
Distensión  41 -60Distensión  41 -60
Distensión 41 -60Nietzsche
 
Afirmación 41-60
Afirmación  41-60Afirmación  41-60
Afirmación 41-60Nietzsche
 
Afirmación 21-40
Afirmación  21-40Afirmación  21-40
Afirmación 21-40Nietzsche
 
Rompehielos 1 21-
Rompehielos  1 21-Rompehielos  1 21-
Rompehielos 1 21-Juan Manuel
 
Comunicación 41-59
Comunicación  41-59Comunicación  41-59
Comunicación 41-59Nietzsche
 
Presentacion 61-69
Presentacion  61-69Presentacion  61-69
Presentacion 61-69Nietzsche
 
Cooperación 61-80
Cooperación  61-80Cooperación  61-80
Cooperación 61-80Nietzsche
 
Comunicación 1-20
Comunicación  1-20Comunicación  1-20
Comunicación 1-20Nietzsche
 
Actividades para romper el hielo
Actividades para romper el hieloActividades para romper el hielo
Actividades para romper el hieloBerenice Xolo
 
Cooperación 1 20-
Cooperación  1 20-Cooperación  1 20-
Cooperación 1 20-Nietzsche
 
Cooperación 81-100
Cooperación  81-100Cooperación  81-100
Cooperación 81-100Nietzsche
 
Conocimiento 1-20
Conocimiento  1-20Conocimiento  1-20
Conocimiento 1-20Nietzsche
 
Presentacion 41-60
Presentacion  41-60Presentacion  41-60
Presentacion 41-60Nietzsche
 
Conocimiento 41-44
Conocimiento  41-44Conocimiento  41-44
Conocimiento 41-44Nietzsche
 
Tradicionales 1-20
Tradicionales  1-20Tradicionales  1-20
Tradicionales 1-20Nietzsche
 

Similar a Afirmación 1-20 (20)

Distensión 41 -60
Distensión  41 -60Distensión  41 -60
Distensión 41 -60
 
Afirmación 41-60
Afirmación  41-60Afirmación  41-60
Afirmación 41-60
 
Afirmación 21-40
Afirmación  21-40Afirmación  21-40
Afirmación 21-40
 
Rompehielos 1 21-
Rompehielos  1 21-Rompehielos  1 21-
Rompehielos 1 21-
 
Comunicación 41-59
Comunicación  41-59Comunicación  41-59
Comunicación 41-59
 
Presentacion 61-69
Presentacion  61-69Presentacion  61-69
Presentacion 61-69
 
Cooperación 61-80
Cooperación  61-80Cooperación  61-80
Cooperación 61-80
 
Comunicación 1-20
Comunicación  1-20Comunicación  1-20
Comunicación 1-20
 
Actividades para romper el hielo
Actividades para romper el hieloActividades para romper el hielo
Actividades para romper el hielo
 
Presentacion 1 20-
Presentacion  1 20-Presentacion  1 20-
Presentacion 1 20-
 
Cooperación 1 20-
Cooperación  1 20-Cooperación  1 20-
Cooperación 1 20-
 
Cooperación 81-100
Cooperación  81-100Cooperación  81-100
Cooperación 81-100
 
Presentacion 61 69-
Presentacion  61 69-Presentacion  61 69-
Presentacion 61 69-
 
Conocimiento 1-20
Conocimiento  1-20Conocimiento  1-20
Conocimiento 1-20
 
Rompehielos (1 20)
Rompehielos (1 20)Rompehielos (1 20)
Rompehielos (1 20)
 
Presentacion 41-60
Presentacion  41-60Presentacion  41-60
Presentacion 41-60
 
Conocimiento 41-44
Conocimiento  41-44Conocimiento  41-44
Conocimiento 41-44
 
Rompehielos 1 18-
Rompehielos  1 18-Rompehielos  1 18-
Rompehielos 1 18-
 
Masivos 1-7
Masivos 1-7Masivos 1-7
Masivos 1-7
 
Tradicionales 1-20
Tradicionales  1-20Tradicionales  1-20
Tradicionales 1-20
 

Más de Nietzsche

BALLET NACIONAL
BALLET NACIONALBALLET NACIONAL
BALLET NACIONALNietzsche
 
Inv.2 escenografía
 Inv.2 escenografía Inv.2 escenografía
Inv.2 escenografíaNietzsche
 
Monografia completa
Monografia completaMonografia completa
Monografia completaNietzsche
 
Capítulo 1 (1)
Capítulo 1 (1)Capítulo 1 (1)
Capítulo 1 (1)Nietzsche
 
Vestuario (1)
Vestuario (1)Vestuario (1)
Vestuario (1)Nietzsche
 
Funciones en el ámbito de la educación física
Funciones en el ámbito de la educación físicaFunciones en el ámbito de la educación física
Funciones en el ámbito de la educación físicaNietzsche
 
Presentación de act. fís.
Presentación de act. fís.Presentación de act. fís.
Presentación de act. fís.Nietzsche
 
Programa 4º
Programa 4ºPrograma 4º
Programa 4ºNietzsche
 
Programa 3º
Programa 3ºPrograma 3º
Programa 3ºNietzsche
 
Primer grado
Primer gradoPrimer grado
Primer gradoNietzsche
 

Más de Nietzsche (20)

BALLET NACIONAL
BALLET NACIONALBALLET NACIONAL
BALLET NACIONAL
 
Inv.2 escenografía
 Inv.2 escenografía Inv.2 escenografía
Inv.2 escenografía
 
Vestuario
VestuarioVestuario
Vestuario
 
Monografia completa
Monografia completaMonografia completa
Monografia completa
 
Capítulo 4
Capítulo 4Capítulo 4
Capítulo 4
 
Capítulo 3
Capítulo 3Capítulo 3
Capítulo 3
 
Capítulo 2
Capítulo 2Capítulo 2
Capítulo 2
 
Capítulo 1 (1)
Capítulo 1 (1)Capítulo 1 (1)
Capítulo 1 (1)
 
Vestuario (1)
Vestuario (1)Vestuario (1)
Vestuario (1)
 
Funciones en el ámbito de la educación física
Funciones en el ámbito de la educación físicaFunciones en el ámbito de la educación física
Funciones en el ámbito de la educación física
 
Presentación de act. fís.
Presentación de act. fís.Presentación de act. fís.
Presentación de act. fís.
 
2 grado
2 grado2 grado
2 grado
 
3 grado
3 grado3 grado
3 grado
 
4 grado
4 grado4 grado
4 grado
 
5 grado
5 grado5 grado
5 grado
 
6 grado
6 grado6 grado
6 grado
 
1 grado
1 grado1 grado
1 grado
 
Programa 4º
Programa 4ºPrograma 4º
Programa 4º
 
Programa 3º
Programa 3ºPrograma 3º
Programa 3º
 
Primer grado
Primer gradoPrimer grado
Primer grado
 

Último

ACERTIJO DE POSICIÓN DE CORREDORES EN LA OLIMPIADA. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
ACERTIJO DE POSICIÓN DE CORREDORES EN LA OLIMPIADA. Por JAVIER SOLIS NOYOLAACERTIJO DE POSICIÓN DE CORREDORES EN LA OLIMPIADA. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
ACERTIJO DE POSICIÓN DE CORREDORES EN LA OLIMPIADA. Por JAVIER SOLIS NOYOLAJAVIER SOLIS NOYOLA
 
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcciónEstrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcciónLourdes Feria
 
Imperialismo informal en Europa y el imperio
Imperialismo informal en Europa y el imperioImperialismo informal en Europa y el imperio
Imperialismo informal en Europa y el imperiomiralbaipiales2016
 
OCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VS
OCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VSOCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VS
OCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VSYadi Campos
 
ORGANIZACIÓN SOCIAL INCA EN EL TAHUANTINSUYO.pptx
ORGANIZACIÓN SOCIAL INCA EN EL TAHUANTINSUYO.pptxORGANIZACIÓN SOCIAL INCA EN EL TAHUANTINSUYO.pptx
ORGANIZACIÓN SOCIAL INCA EN EL TAHUANTINSUYO.pptxnandoapperscabanilla
 
SEXTO SEGUNDO PERIODO EMPRENDIMIENTO.pptx
SEXTO SEGUNDO PERIODO EMPRENDIMIENTO.pptxSEXTO SEGUNDO PERIODO EMPRENDIMIENTO.pptx
SEXTO SEGUNDO PERIODO EMPRENDIMIENTO.pptxYadi Campos
 
GUIA DE CIRCUNFERENCIA Y ELIPSE UNDÉCIMO 2024.pdf
GUIA DE CIRCUNFERENCIA Y ELIPSE UNDÉCIMO 2024.pdfGUIA DE CIRCUNFERENCIA Y ELIPSE UNDÉCIMO 2024.pdf
GUIA DE CIRCUNFERENCIA Y ELIPSE UNDÉCIMO 2024.pdfPaolaRopero2
 
Dinámica florecillas a María en el mes d
Dinámica florecillas a María en el mes dDinámica florecillas a María en el mes d
Dinámica florecillas a María en el mes dstEphaniiie
 
Valoración Crítica de EEEM Feco2023 FFUCV
Valoración Crítica de EEEM Feco2023 FFUCVValoración Crítica de EEEM Feco2023 FFUCV
Valoración Crítica de EEEM Feco2023 FFUCVGiustinoAdesso1
 
origen y desarrollo del ensayo literario
origen y desarrollo del ensayo literarioorigen y desarrollo del ensayo literario
origen y desarrollo del ensayo literarioELIASAURELIOCHAVEZCA1
 
ACUERDO MINISTERIAL 078-ORGANISMOS ESCOLARES..pptx
ACUERDO MINISTERIAL 078-ORGANISMOS ESCOLARES..pptxACUERDO MINISTERIAL 078-ORGANISMOS ESCOLARES..pptx
ACUERDO MINISTERIAL 078-ORGANISMOS ESCOLARES..pptxzulyvero07
 
AFICHE EL MANIERISMO HISTORIA DE LA ARQUITECTURA II
AFICHE EL MANIERISMO HISTORIA DE LA ARQUITECTURA IIAFICHE EL MANIERISMO HISTORIA DE LA ARQUITECTURA II
AFICHE EL MANIERISMO HISTORIA DE LA ARQUITECTURA IIIsauraImbrondone
 
FORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURA
FORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURAFORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURA
FORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURAEl Fortí
 
plan de capacitacion docente AIP 2024 clllll.pdf
plan de capacitacion docente  AIP 2024          clllll.pdfplan de capacitacion docente  AIP 2024          clllll.pdf
plan de capacitacion docente AIP 2024 clllll.pdfenelcielosiempre
 
La empresa sostenible: Principales Características, Barreras para su Avance y...
La empresa sostenible: Principales Características, Barreras para su Avance y...La empresa sostenible: Principales Características, Barreras para su Avance y...
La empresa sostenible: Principales Características, Barreras para su Avance y...JonathanCovena1
 
Programacion Anual Matemática5 MPG 2024 Ccesa007.pdf
Programacion Anual Matemática5    MPG 2024  Ccesa007.pdfProgramacion Anual Matemática5    MPG 2024  Ccesa007.pdf
Programacion Anual Matemática5 MPG 2024 Ccesa007.pdfDemetrio Ccesa Rayme
 
Curso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdf
Curso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdfCurso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdf
Curso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdfFrancisco158360
 
Lecciones 05 Esc. Sabática. Fe contra todo pronóstico.
Lecciones 05 Esc. Sabática. Fe contra todo pronóstico.Lecciones 05 Esc. Sabática. Fe contra todo pronóstico.
Lecciones 05 Esc. Sabática. Fe contra todo pronóstico.Alejandrino Halire Ccahuana
 

Último (20)

ACERTIJO DE POSICIÓN DE CORREDORES EN LA OLIMPIADA. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
ACERTIJO DE POSICIÓN DE CORREDORES EN LA OLIMPIADA. Por JAVIER SOLIS NOYOLAACERTIJO DE POSICIÓN DE CORREDORES EN LA OLIMPIADA. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
ACERTIJO DE POSICIÓN DE CORREDORES EN LA OLIMPIADA. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
 
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcciónEstrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
 
Imperialismo informal en Europa y el imperio
Imperialismo informal en Europa y el imperioImperialismo informal en Europa y el imperio
Imperialismo informal en Europa y el imperio
 
OCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VS
OCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VSOCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VS
OCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VS
 
ORGANIZACIÓN SOCIAL INCA EN EL TAHUANTINSUYO.pptx
ORGANIZACIÓN SOCIAL INCA EN EL TAHUANTINSUYO.pptxORGANIZACIÓN SOCIAL INCA EN EL TAHUANTINSUYO.pptx
ORGANIZACIÓN SOCIAL INCA EN EL TAHUANTINSUYO.pptx
 
SEXTO SEGUNDO PERIODO EMPRENDIMIENTO.pptx
SEXTO SEGUNDO PERIODO EMPRENDIMIENTO.pptxSEXTO SEGUNDO PERIODO EMPRENDIMIENTO.pptx
SEXTO SEGUNDO PERIODO EMPRENDIMIENTO.pptx
 
GUIA DE CIRCUNFERENCIA Y ELIPSE UNDÉCIMO 2024.pdf
GUIA DE CIRCUNFERENCIA Y ELIPSE UNDÉCIMO 2024.pdfGUIA DE CIRCUNFERENCIA Y ELIPSE UNDÉCIMO 2024.pdf
GUIA DE CIRCUNFERENCIA Y ELIPSE UNDÉCIMO 2024.pdf
 
Dinámica florecillas a María en el mes d
Dinámica florecillas a María en el mes dDinámica florecillas a María en el mes d
Dinámica florecillas a María en el mes d
 
Valoración Crítica de EEEM Feco2023 FFUCV
Valoración Crítica de EEEM Feco2023 FFUCVValoración Crítica de EEEM Feco2023 FFUCV
Valoración Crítica de EEEM Feco2023 FFUCV
 
origen y desarrollo del ensayo literario
origen y desarrollo del ensayo literarioorigen y desarrollo del ensayo literario
origen y desarrollo del ensayo literario
 
ACUERDO MINISTERIAL 078-ORGANISMOS ESCOLARES..pptx
ACUERDO MINISTERIAL 078-ORGANISMOS ESCOLARES..pptxACUERDO MINISTERIAL 078-ORGANISMOS ESCOLARES..pptx
ACUERDO MINISTERIAL 078-ORGANISMOS ESCOLARES..pptx
 
Tema 8.- PROTECCION DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN.pdf
Tema 8.- PROTECCION DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN.pdfTema 8.- PROTECCION DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN.pdf
Tema 8.- PROTECCION DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN.pdf
 
AFICHE EL MANIERISMO HISTORIA DE LA ARQUITECTURA II
AFICHE EL MANIERISMO HISTORIA DE LA ARQUITECTURA IIAFICHE EL MANIERISMO HISTORIA DE LA ARQUITECTURA II
AFICHE EL MANIERISMO HISTORIA DE LA ARQUITECTURA II
 
FORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURA
FORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURAFORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURA
FORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURA
 
plan de capacitacion docente AIP 2024 clllll.pdf
plan de capacitacion docente  AIP 2024          clllll.pdfplan de capacitacion docente  AIP 2024          clllll.pdf
plan de capacitacion docente AIP 2024 clllll.pdf
 
La empresa sostenible: Principales Características, Barreras para su Avance y...
La empresa sostenible: Principales Características, Barreras para su Avance y...La empresa sostenible: Principales Características, Barreras para su Avance y...
La empresa sostenible: Principales Características, Barreras para su Avance y...
 
Presentacion Metodología de Enseñanza Multigrado
Presentacion Metodología de Enseñanza MultigradoPresentacion Metodología de Enseñanza Multigrado
Presentacion Metodología de Enseñanza Multigrado
 
Programacion Anual Matemática5 MPG 2024 Ccesa007.pdf
Programacion Anual Matemática5    MPG 2024  Ccesa007.pdfProgramacion Anual Matemática5    MPG 2024  Ccesa007.pdf
Programacion Anual Matemática5 MPG 2024 Ccesa007.pdf
 
Curso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdf
Curso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdfCurso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdf
Curso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdf
 
Lecciones 05 Esc. Sabática. Fe contra todo pronóstico.
Lecciones 05 Esc. Sabática. Fe contra todo pronóstico.Lecciones 05 Esc. Sabática. Fe contra todo pronóstico.
Lecciones 05 Esc. Sabática. Fe contra todo pronóstico.
 

Afirmación 1-20

  • 1. 4. Juegos de afirmación Índice _______________________________________________________ 4.1. La roña cariñosa p. 2 4.2. ¡Splash! p. 3 4.3. Abrazos musicales p. 4 4.4. La espiral p. 5 4.5. Dos minutos de felicidad p. 6 4.6. La silla del aprecio p. 7 4.7. Mis manos te quieren decir algo p. 8 4.8. Te escribo con tapujos p. 9 4.9. Voltear la tortilla p. 10 4.10. Telaraña de aprecio p. 11 4.11. El lavacoches p. 13 4.12. Desfile de cualidades p. 14 4.13. Afecto no-verbal p. 15 4.14. Una sola letra p. 16 4.15. Mi exposición de fotos (decidir en consenso) p. 17 4.16. Palomitas pegajosas p. 18 4.17. Si/no p. 19 4.18. Esculturas p. 20 4.19. Carta a mi amig@ desconocid@ p. 21 4.20. Dibujando en grupo p. 22 _______________________________________________________ _______________________________________________________ 1
  • 2. 4. Juegos de afirmación 4.1. La roña cariñosa Edad A partir de 6 años Duración 15 minutos Lugar Espacio amplio Ritmo Activo Material Ninguno 1. Definición Se trata de evitar que te atrapen, abrazando a otra persona. 2. Objetivos Aceptación y cohesión del grupo en un juego muy divertido. Contacto físico espontáneo. Quitar prejuicios. 3. Desarrollo El(la) coordinador(a) trata de atrapar a alguien, tocándole. Si lo consigue ésta será la nueva persona que intente atrapar a otra gente (se puede señalar con algún objeto colorido, un paliacate, por ejemplo). Para tratar de evitar que te atrapen, puedes abrazar a otra persona y formar así una base. Puedes salir de la base en cualquier momento. Las bases son de dos personas únicamente, cuando se acerca una persona por un lado se tiene que recibirla en el abrazo, pero la persona del otro lado queda sola y más vale que salga corriendo. Si las parejas se quedan mucho tiempo sin moverse, la persona quien trae la “roña” (quien persigue a las demás) puede acercarse a una pareja y contar hasta tres para disolverla. 4. Evaluación No hace falta evaluar por separado, si forma parte de un bloque de juegos de afirmación. 6. Comentarios Juego que se pone muy divertido después de unos diez minutos (el tiempo que el grupo normalmente necesita para aprender las posibilidades del juego). De cualquier manera es bueno cortar este juego en el “climax”, cuando todo el mundo se ríe, para que quede una muy buena impresión y el grupo tenga ganas de retomar la actividad en algún momento libre. 7. Fuente Idea de Andrew Fluegelman, en: Orlick, Terry, Juegos y deportes cooperativos. Desafíos divertidos sin competición. Madrid, Editorial Popular, 2001 (3), 1986, p. 58. (traducción de The cooperative sports and games book, 1978, por Isabel García del Río & Miguel Martínez López) 2
  • 3. 4. Juegos de afirmación 4.2. ¡Splash! Edad A partir de 8 años Duración 15 minutos Lugar Espacio amplio Ritmo Muy activo Material Ninguno 1. Definición Se trata de evitar que te atrapen y librar a una “base” con un beso. 2. Objetivos Aceptación en un juego de distensión. Cohesión del grupo. Contacto físico espontáneo. Quitar prejuicios. 3. Desarrollo El(la) coordinador(a) trata de atrapar a alguien, tocándole. Si lo consigue ésta será la nueva persona que intente atrapar a otra gente (se puede señalar con algún objeto colorido, un paliacate, por ejemplo). Para tratar de evitar que te atrapen, puedes, en cualquier momento, pararte, abrir un poco las piernas, juntar las manos con una palmada, con los brazos estirados al tiempo que gritas “¡Splash!” A partir de ese momento quedas inmóvil en esta posición y sirves de protección a quien quiera acercarse y “esconderse” en el hueco que forman tus brazos. Para reanimarte alguien tiene que darte un beso. Una persona que se refugia contigo, está en zona libre, pero no tiene que darte un beso a fuerzas. 4. Evaluación No hace falta evaluar por separado, fuera algunos comentarios sobre los prejuicios que pueden mostrarse en el grupo. 7. Fuente Idea de un grupo de niñ@s del colegio público “La Palomera” de León, España, en Cascón, Paco, (Ed.) La alternativa del juego (2). Barcelona, Seminario de Educación para la Paz (Asociación pro Derechos Humanos), 1988, juego 2.26. 3
  • 4. 4. Juegos de afirmación 4.3. Abrazos musicales Edad 3-6 años Duración 10-15 minutos Lugar Interior Ritmo Movido Material Aparato de música o instrumento musical 1. Definición Se trata de saltar al compás de una música, abrazándose a un número progresivo de niñ@s, hasta terminar en un gigantesco abrazo colectivo. 2. Objetivos Estimular la aceptación en el grupo, cultivar el sentimiento de grupo, diversión. 3. Desarrollo L@s niñ@s bailan en el salón con una música animada y alegre. Cuando la música se detiene cada niñ@ da a otr@ un gran abrazo. Continúa la música y el baile (con su compañer@ si quieren). La siguiente vez que se apaga la música se abrazan tres compañerit@s, la siguiente cuatro, hasta que finalmente se junta todo el grupo en un gigantesco abrazo musical. 4. Evaluación Momento para expresar como se siente cada quien. 6. Comentarios ¡ojo, que los abrazos no sean bruscos! Si no, se pierde el objetivo. 7. Fuente Orlick, Terry, Juegos y deportes cooperativos. Desafíos divertidos sin competición. Madrid, Editorial Popular, 2001 (3), 1986, p. 22. (traducción de The cooperative sports and games book, 1978, por Isabel García del Río & Miguel Martínez López) 4
  • 5. 4. Juegos de afirmación 4.4. La espiral Edad A partir de 7 años Duración 10 minutos Lugar Espacio amplio Ritmo Activo Material Ninguno 1. Definición Se trata de enrollarse todo el grupo, hasta quedar muy apretado. 2. Objetivos Favorecer la cohesión del grupo, la aceptación y el contacto físico espontáneo. 3. Desarrollo El grupo, tomado de las manos, forma una larga cadena. La persona en un extremo comienza a girar sobre sí misma, mientras el resto de la cadena gira en sentido contrario, hasta quedar todo el mundo apretado en un rico abrazo. 4. Evaluación Valorar los sentimientos del grupo. 7. Fuente Basado en una variación del juego Ruedas (juego 7.71) en Orlick, Terry, Juegos y deportes cooperativos. Desafíos divertidos sin competición. Madrid, Editorial Popular, 2001 (3), 1986, p. 34. (traducción de The cooperative sports and games book, 1978, por Isabel García del Río & Miguel Martínez López) 5
  • 6. 4. Juegos de afirmación 4.5. Dos minutos de felicidad Edad A partir de 8 años Duración 20 minutos Lugar Interior Ritmo Tranquilo Material Papel, plumas 1. Definición Se trata de describir lo que nos hace feliz. 2. Objetivos Esta actividad busca que conozcamos y valoremos (a nivel personal y grupal) aquello que nos da vida y nos hace ser felices. 3. Desarrollo Cada quien describe en una hoja todo aquello que le da felicidad (personas, actividades, momentos o cosas). Al cabo de dos minutos se invita al grupo a compartir algo de lo que haya escrito, procurando no repetir lo que ya se ha leído. En grupos muy numerosos se pueden hacer varios círculos para compartir. 4. Evaluación ¿Te gustó compartir con el grupo algunas cosas que escribiste? ¿Te gustó escuchar a las demás personas? ¿Tienen mucho en común? 7. Fuente Limpens, Frans (Ed.), La Zanahoria. Manual de educación en derechos humanos para maestras y maestros de preescolar y primaria. Querétaro, Amnistía Internacional, Educación en Derechos Humanos, 1997, p. 122. 6
  • 7. 4. Juegos de afirmación 4.6. La silla del aprecio Edad A partir de 8 años Duración 30 minutos Lugar Interior Ritmo Activo Material Papelitos, plumas, cinta 1. Definición Se trata de que todo el grupo exprese a una persona sentimientos positivos. 2. Objetivos Estimular el sentimiento de aceptación en grupo de manera no-verbal. Favorecer la valoración de la propia persona. 3. Desarrollo Se colocan una o dos sillas al centro o al frente del grupo. Se invita a un@ o dos voluntari@s a ocupar la(s) silla(s). Todo el grupo toma los papelitos y empieza a escribir algo positivo de la(s) persona(s) que está(n) en la(s) silla(s). No se trata de inventar cualidades sino de apuntar algo agradable que realmente se ve, se conoce o se siente. Quien no se acuerda de nada concreto de alguna persona en la silla simplemente no le escribe. Una vez que haya escrito el mensaje cada quien pasa a pegarlo en alguna parte del cuerpo de la persona que está ocupando la silla. El ejercicio se hace en silencio. Después de unos minutos una(s) nueva(s) persona(s) ocupa(n) la(s) silla(s). Con ayuda de sus vecin@s las personas que acaban de pasar retiran sus papelitos para leerlos. 4. Evaluación Tomarse el tiempo para hablar con calma sobre los sentimientos agradables que genera esta actividad. ¿Les gustó mandar recados? ¿Les gustó recibir papelitos y leerlos? ¿Cuáles son sus conclusiones para la vida en este grupo? 7. Fuente Limpens, Frans (Ed.), La Zanahoria. Manual de educación en derechos humanos para maestras y maestros de preescolar y primaria. Querétaro, Amnistía Internacional, Educación en Derechos Humanos, 1997, p. 122-123. 7
  • 8. 4. Juegos de afirmación 4.7. Mis manos te quieren decir algo Edad A partir de 10 años Duración 10-15 minutos Lugar Interior Ritmo Activo Material Paliacates (vendas), música 1. Definición Consiste en expresar sentimientos agradables a otras personas, todo el mundo con los ojos vendados. 2. Objetivos Aceptación y cohesión del grupo. Valoración positiva de mi misma y de las demás personas. Comunicación no-verbal y sin ver. 3. Desarrollo En un espacio amplio, con los ojos cerrados, en silencio (de preferencia con alguna música suave de fondo) y con las manos por delante, todo el grupo comienza a desplazarse lentamente. Una vez que una persona se topa con otra, se toman de las manos y se transmiten algún mensaje de aprecio, de aceptación o cualquier mensaje positivo que se quiere dar. Luego se sueltan y continúan caminando hasta encontrarse con otra persona. 4. Evaluación Al final se pregunta al grupo cómo se sintieron al recibir las muestras de aprecio y expresando a su vez aceptación y afecto. Es importante dejar suficiente tiempo para la evaluación, porque normalmente muchas personas quieren hablar. 6. Comentarios Actividad muy bonita para concluir una jornada de trabajo en grupo. Tratar de vigilar las circunstancias del espacio (para que ofrezca seguridad e intimidad), poner música si se puede. Estar al pendiente que ninguna persona con los ojos vendados se quede sola. 7. Fuente Limpens, Frans (Ed.), La Zanahoria. Manual de educación en derechos humanos para maestras y maestros de preescolar y primaria. Querétaro, Amnistía Internacional, Educación en Derechos Humanos, 1997, p. 123. 8
  • 9. 4. Juegos de afirmación 4.8. Te escribo con tapujos Edad A partir de 10 años Duración 20 minutos Lugar Interior Ritmo Tranquilo Material Papel, plumas 1. Definición Se trata de apuntar cosas positivas de varias personas en tiras de papel. 2. Objetivos Aceptación y cohesión en el grupo. Favorecer la autoestima. Comunicación verbal. 3. Desarrollo Se preparan tiras largas de papel, una por persona. El grupo se sienta en círculo, pluma o lápiz en la mano. Cada persona escribe su nombre en la parte superior de la tira y pasa su hoja a la persona a su derecha. En la nueva hoja escribe varias características positivas de la persona cuyo nombre aparece arriba. Cada quien escribe justo debajo del nombre y al terminar dobla la tira así que se sigue viendo el nombre pero se tapa el texto que se acaba de escribir. Otra vez se pasan las hojas a la derecha y sigue el mismo procedimiento, hasta completar el círculo. Al final cada persona desdobla toda la tira y lee las cosas positivas que se apuntaron en ella. 4. Evaluación Tomarse el tiempo para hablar con calma sobre los sentimientos agradables que genera esta actividad. ¿Les gustó escribir algo bonito sobre sus compañer@s? ¿Les gustó recibir su hoja y leerla? ¿Cuáles son sus conclusiones para la vida en este grupo? 6. Comentarios Se pueden dividir las hojas en partes trazando líneas horizontales (igual número que participantes en el grupo) para facilitar la tarea. Procura tener tiras suficientemente largas. Es bueno enseñar a todo el grupo como se dobla una hoja dejando siempre la parte con el nombre visible y tapando las partes con texto. Funciona mejor con un ‘fondo’ de música suave. En grupos numerosos se pueden hacer varios círculos. 7. Fuente Variación de Frans Limpens de un juego popular en Bélgica. Encontramos una idea muy parecida de Mildred Masheder (Let’s cooperate, p. 8) y en Jares, Xesús R., El placer de jugar juntos. Nuevas técnicas y juegos cooperativos. Madrid, Editorial CCS, 2001 (4), 1992, p. 76. 9
  • 10. 4. Juegos de afirmación 4.9. Voltear la tortilla Edad A partir de 4 años Duración 15 minutos Lugar Pasto, alfombra natural Ritmo Muy activo Material Ninguna 1. Definición Hay que conseguir que la otra persona no te voltee. 2. Objetivos Fortalecer el autoestima con un juego físico. Resistencia a presión hostil. Empoderamiento. 3. Desarrollo Se trabaja por parejas (niños con niños, niñas con niñas). Una persona de la pareja se acuesta en el suelo y trata que su pareja no le dé la vuelta utilizando la resistencia pasiva. La persona en el piso puede ayudarse abriendo y reacomodando las piernas y los brazos, haciendo presión contra el suelo, poniéndose relajado para no ofrecer puntos de apoyo a su pareja. No se vale golpear, arañar o lastimar de ninguna forma. Después se intercambian los roles. El(la) coordinador(a) puede explicar –antes de iniciar- que no es posible voltear a una persona si ella no se deja y apoyar a las personas que no tienen 'técnica' para impedir la vuelta. 4. Evaluación Hablar de la resistencia a presiones y del autoestima. 5. Variantes En grupos avanzados se puede trabajar en tríos: dos personas tratan de voltear a una tercera. Con algo de técnica la tercera persona puede resistirse bien. 6. Comentarios Jugar de preferencia en un terreno con pasto o en alfombra de fibra natural: en otro tipo de alfombras un@ se quema horrible al rozarlas rápidamente con el brazo desnudo o la mano. 7. Fuente Beristain, Carlos Martín & Cascón, Paco, La alternativa del juego en la educación para la paz y los derechos humanos, Aguascalientes, 1995, juego 2.07. 10
  • 11. 4. Juegos de afirmación 4.10. Telaraña de aprecio Edad A partir de 9 años Duración Una hora Lugar Interior Ritmo Tranquilo Material bola de estambre o cuerda 1. Definición Se trata de decir lo que apreciamos de otras personas mientras vamos tejiendo una telaraña de hilo. 2. Objetivos Favorecer la autoestima y la aceptación en el grupo. Cohesión del grupo. Ejercicio para expresar directamente sentimientos de aprecio a otra persona. 3. Desarrollo El grupo se sienta en círculo y una persona mantiene la punta del hilo en su mano y lanza la bola hacia otra persona. La primera persona comenta varias características positivas que conoce de la segunda persona. Se tiene que hablar en 'tu' (por ejemplo, Marcela, tu eres muy buena para escuchar ... ). Después, la segunda persona retiene el hilo que le conecta con la primera persona en su mano y tira el resto de la bola hacia otra persona, hablando sobre puntos positivos de ella, etc. Poco a poco se forma toda una telaraña. Se trata de lanzar la bola siempre a personas que no la recibieron todavía, hasta completar al grupo. Para deshacer la telaraña se regresa la bola de persona en persona, como están conectadas. En esta segunda parte cada persona evalúa la actividad. 4. Evaluación ¿Cómo se sintieron? ¿Les gustó recibir los comentarios positivos? ¿Les costó trabajo expresar directamente mensajes de aprecio a otra persona? 5. Variantes Después de un rato los hilos se empiezan a cruzar. La persona que lanza la bola nombra caracteristicas positivas de la persona a quien dirige la bola y las personas cuyos hilos se cruzan pueden ampliarlas. 6. Comentarios Insistir en la sinceridad de los comentarios. Tratar de hacer comentarios concretos que enseñan que realmente nos referimos a la persona en cuestión. 11
  • 12. 4. Juegos de afirmación 7. Fuente Variación de una técnica de grupo en Centraal Kaderinstituut, Spitsuur. Methodieken: twee. (Hora de pico. Técnicas de grupo: dos). Bruselas, sf, p. 29. 12
  • 13. 4. Juegos de afirmación 4.11. El lavacoches Edad A partir de 7 años Duración 10-15 minutos Lugar Interior Ritmo Activo Material Ninguno 1. Definición Se trata de “lavar” a una persona como si fuera un coche en un taller de lavado. 2. Objetivos Favorecer la aceptación e integración de grupo. Contacto físico espontáneo. 3. Desarrollo Para grupos avanzados. El grupo forma dos filas, de cara una a la otra. Cada pareja, frente a frente, se convierte en una parte de una máquina de lavado de coches, haciendo los movimientos adecuados. Acarician, frotan y palmean el “coche” (una persona del grupo que camina inclinada) mientras pasa a través del túnel. Llegando al final el “coche” se incorpora a la máquina, mientras otra persona pasa. Así seguimos hasta que todo el mundo haya pasado. El(la) coordinador(a) insiste mucho en que se trata de contactos agradables para el “coche”. No se trata de golpear, pellizcar, dar cosquillas o molestar de ninguna otra manera. 4. Evaluación ¿Cómo han sentido el contacto físico del grupo? ¿Fueron contactos agradables o molestos? 5. Variantes La máquina de lavado puede ser una sola fila de personas que miran en la misma dirección y tienen las piernas separadas. El “coche” pasa por debajo de las piernas y para recibir el lavado. 7. Fuente Beristain, Carlos Martín & Cascón, Paco, La alternativa del juego en la educación para la paz y los derechos humanos. Barcelona, Seminario de Educación para la Paz (Asociación pro Derechos Humanos), 1986, juego 2.05. 13
  • 14. 4. Juegos de afirmación 4.12. Desfile de cualidades Edad A partir de 8 años Duración 25 minutos Lugar Interior Ritmo Activo Material Papel, plumas, cinta 1. Definición Se trata de describir al menos 4 valores positivos de un@ mism@. 2. Objetivos Favorecer la autoestima y la aceptación a si mism@. 3. Desarrollo Se trata de descubrir al menos 4 valores positivos de un@ mism@. Todo el mundo escribe las características positivas que más valora de si mism@ a una hoja. Al menos debe de haber 4. Después de unos minutos, en silencio, todas las personas pasean por la sala con su papel sobre el pecho, de forma que todo el mundo pueda leerlo (funciona mejor con un ‘fondo’ de música suave). Todo el mundo puede añadir características positivas a las hojas de las demás personas, pidiendo la hoja en silencio y anotando la(s) nueva(s) característica(s) a la vista de esta persona. El(la) coordinador(a) puede proponer una señal específica para este intercambio. Es importante que el(la) coordinador(a) participe y estimule al grupo a buscar muchos aspectos positivos. 4. Evaluación ¿Te costó encontrar aspectos positivos de ti mism@? ¿Cómo se siente al pegarlos en el pecho y desfilar con ellos ante el grupo? ¿Añadieron aspectos a tu papel? ¿Tu añadiste cosas en las hojas de otras personas? 7. Fuente Variación de la técnica Autoafirmación en Cascón, Paco, (Ed.) La alternativa del juego (2). Barcelona, Seminario de Educación para la Paz (Asociación pro Derechos Humanos), 1988, juego 2.27. 14
  • 15. 4. Juegos de afirmación 4.13. Afecto no-verbal no- Edad A partir de 4 años Duración 30-45 minutos Lugar Interior Ritmo Tranquilo Material Algunos paliacates (vendas) 1. Definición Consiste en que todo el grupo de a una(s) persona(s) muestras de afecto. 2. Objetivos Expresión de la aceptación en el grupo por medio de expresiones no-verbales. 3. Desarrollo Para grupos avanzados: se trata de expresar afecto a una persona. Un(a) participante se venda los ojos y se sienta en el centro del círculo. Las demás personas se acercan y le expresan sentimientos positivos de manera no-verbal, cada quien como quiere, durante algunos minutos. Luego la persona del centro cambia, hasta que participen tod@s l@s que quieren. En grupos numerosos se pueden poner dos o tres sillas en medio. Se trabaja en silencio (funciona mejor con un ‘fondo’ de música suave). 4. Evaluación Como se trata de una experiencia muy inusual y fuerte no tiene mucho caso trabajarla sin espacio para la evaluación centrada en los sentimientos de quienes participaron. 7. Fuente Beristain, Carlos Martín & Cascón, Paco, La alternativa del juego en la educación para la paz y los derechos humanos. Barcelona, Seminario de Educación para la Paz (Asociación pro Derechos Humanos), 1986, juego 2.13. 15
  • 16. 4. Juegos de afirmación 4.14. Una sola letra Edad A partir de 10 años Duración 15 minutos Lugar Interior Ritmo Tranquilo Material Copias 1. Definición Se trata de analizar un pequeño cuentito sobre la importancia de cada persona 2. Objetivos Favorecer la autoestima. 3. Desarrollo El(la) coordinador(a) reparta copias del cuentito, que se puede leer y comentar brevemente como parte de una serie de actividades de afirmación. El cuentito igual puede servir de introducción como de cierre de otras actividades. 4. Evaluación No hace falta evaluar por separado. 7. Fuente Adaptación de Frans Limpens 8. Material de entrega Una sola letra ¿Nunca has pensado qué pasaría con el mundo sin tu participación? Serí¶ como un¶ m¶quin¶ de escribir con un¶ f¶ll¶ gr¶ve en ¶lgun¶ letr¶. T¶l vez se puede leer m¶s o menos cl¶r¶mente lo que ¶quí est¶ escrito, pero n¶d¶ f¶cil, ¿no? E, im¶gin¶te que de r®p®nt® dos l®tr¶s ®mp®z¶r¶n ¶ f¶ll¶r... ¿qu® d®s¶str®, no? Ni h¶bl¶£ d® t£®s, § d® cu¶t£§. C§? ci?c§ l®t£¶s y¶ ?§ h¶y much§ qu® h¶c® . S®gu£¶m®?t® t£¶®? s®£i§s p£§bl®m¶s p¶£¶ t§d§ ®l mu?d§. ¡¶h Ì ®?e? R£¶Y® eh®R? ?§h§ ®£® ?e Ì e? e§h ²R ¡ 16
  • 17. 4. Juegos de afirmación 4.15. Mi exposición de fotos (decidir en consenso) Edad A partir de 12 años Duración 60-75 minutos Lugar Interior Ritmo Tranquilo Material Muchas fotos significativas 1. Definición Consiste en elegir entre más y más personas tres fotos, tomando en cuenta la opinión personal de cada quien. 2. Objetivos Favorecer el autoestima y la aceptación de opiniones personales en el grupo. Aprender a tomar decisiones satisfactorias con respeto y aprecio a las diferencias. 3. Desarrollo Se colocan muchas fotos sugestivas en el salón. Cada persona observa atentamente todas las fotos y selecciona (en silencio) tres fotos que le llaman más la atención (dejándolas en su lugar). Después cada quien busca una pareja y se comentan las respectivas tres fotos elegidas, tratando de llegar (en común acuerdo) a seleccionar sólo tres fotos significativas para ambas personas (dejándolas –otra vez- en su lugar). Luego se trabaja en grupos de cuatro que escuchan motivos de la otra pareja para otra vez quedarse (entre cuatro personas) con sólo tres fotos. Así sucesivamente. 4. Evaluación Es muy importante evaluar en este juego si fue posible llegar a un consenso o si se ensayaron formas de imposición. ¿Todo el mundo queda satisfecho con la solución? 6. Comentarios Es uno de estos juegos que pueden variar enormemente según la intensidad de trabajo del grupo. En algunas ocasiones (con personas adultas) ha durado varias horas y ha sido muy significativo para la integración del grupo. 7. Fuente Adaptación de Los carteles en Beristain, Carlos Martín Cascón, Paco, La alternativa del juego en la educación para la paz y los derechos humanos. Barcelona, Seminario de Educación para la Paz (Asociación pro Derechos Humanos), 1986, juego 1.06. 17
  • 18. 4. Juegos de afirmación 4.16. Palomitas pegadizas Edad 3 6 años Duración 10 minutos Lugar Espacio libre de obstáculos Ritmo Muy activo Material Ninguno 1. Definición Se trata de ir saltando “pegados” entre todo el grupo. 2. Objetivos Favorecer la coordinación de movimientos, integración de todo el mundo en el grupo de manera divertida. Contacto físico espontáneo. 3. Desarrollo Tod@s van saltando por el espacio de la actividad. Se imaginan que son palomitas de maíz, en una sartén grande. Empiezan brincando por separado, pero cuando una palomita toca a otra palomita, se pegan juntas y continúan saltando juntas, pegándose a otras palomitas, hasta que todas acaban en una gran bola de palomitas de maíz. 4. Evaluación Enfocar en lo agradable de la aceptación de las demás personas en el grupo. 5. Variantes Se pueden utilizar pelotas suaves: las palomitas tendrán que llevar todas las pelotas dentro del círculo (sin utilizar las manos) sin perderlas. 6. Comentarios Juego que gusta mucho en niñ@s pequeñ@s quienes probablemente empezarán a jugarlo en momentos libres. 7. Fuente Orlick, Terry, Juegos y deportes cooperativos. Desafíos divertidos sin competición. Madrid, Editorial Popular, 2001 (3), 1986, p. 36. (traducción de The cooperative sports and games book, 1978, por Isabel García del Río Miguel Martínez López) 18
  • 19. 4. Juegos de afirmación 4.17. Si/no Edad A partir de 8 años Duración 10 minutos Lugar Exterior Ritmo Enérgico Material Ninguno 1. Definición Se trata de contradecir colectivamente a otro grupo. 2. Objetivos Favorecer la capacidad de afirmación frente a una situación hostil. 3. Desarrollo El grupo se divide en dos partes iguales que se colocan en dos filas, cara a cara. Las personas de una fila dirán siempre “¡si!”, las otras contestarán todo el tiempo “¡no!”. A medida que la confrontación avanza, va subiendo el volumen: el(la) coordinador(a) va levantando los brazos. Después de un rato va bajando el volumen: el(la) coordinador(a) va bajando los brazos. Hasta llegar al silencio. Se puede hacer varias veces 4. Evaluación ¿Cómo se siente contradecir con ganas a otro grupo? ¿Sientes el apoyo de las personas de tu subgrupo? ¿Qué te ha ayudado a afirmar tu opinión? 6. Comentarios Hacer en un lugar donde no interrumpes las actividades de otros grupos. 7. Fuente Beristain, Carlos Martín Cascón, Paco, La alternativa del juego en la educación para la paz y los derechos humanos. Barcelona, Seminario de Educación para la Paz (Asociación pro Derechos Humanos), 1986, juego 2.02. 19
  • 20. 4. Juegos de afirmación 4.18. Esculturas Edad A partir de 8 años Duración 15-20 minutos Lugar Interior Ritmo Activo Material Ninguno 1. Definición Consiste en “modelar” estatuas con el cuerpo de la pareja. 2. Objetivos Cooperación y comunicación no-verbal por pareja. Expresión creativa de sentimientos e ideas personales. Contacto físico espontáneo. 3. Desarrollo Se juega en silencio, por parejas. En cada pareja una persona es “modelo” y la otra “escultora”. El o la “modelo” deja que su “escultor(a)” le mueva los brazos, la cabeza, el torso, las partes del rostro... para formar una estatua. La comunicación en todo momento es no-verbal. Después de algunos minutos se cambian los roles. 4. Evaluación Se evalúa primero por parejas, expresando cómo se han sentido en cada rol, explicando lo que se ha querido plasmar en la estatua, cómo les fue en la comunicación no-verbal, etcétera. Después se puede comentar en el grupo. 5. Variantes El(la) escultor(a) prepara la escultura y se acomoda también en alguna posición (por ejemplo: una silla con una persona sentada, dos personas en una discusión, una persona caminando con un perro, ....) 7. Fuente Beristain, Carlos Martín Cascón, Paco, La alternativa del juego en la educación para la paz y los derechos humanos. Barcelona, Seminario de Educación para la Paz (Asociación pro Derechos Humanos), 1986, juego 2.03. (variante de Frans Limpens). 20
  • 21. 4. Juegos de afirmación 4.19. Carta a mi amig@ desconocid@ Edad A partir de 11 años Duración 60 minutos (en varios días) Lugar Interior Ritmo Tranquilo Material Papel y plumas 1. Definición Se trata de describir algunos aspectos concretos positivos de un(a) amig@ desconocid@. 2. Objetivos Aumentar el autoestima y la aceptación mutua en el grupo. Favorecer la observación y el conocimiento de otras personas. 3. Desarrollo Cada participante elige a un(a) amig@ secret@ (puede ser por elección libre o por sorteo, pero hay que asegurarse que no falte nadie). Preferentemente se elegirá a una persona a quien no se conoce muy bien. No se vale revelar el nombre a nadie, menos a la persona en cuestión. Durante un tiempo acordado (un día, una semana, ...) cada participante tendrá que observar con atención a su amig@ secret@ y apuntar varias cualidades y aspectos positivos, de preferencia con el apoyo de algunas anécdotas concretas. Una vez terminado el tiempo, cada quien escribirá una carta para su amig@ y la lee al grupo. Se puede mantener en suspenso el nombre de la persona destinataria hasta el final. Después de la lectura se entrega la carta con un abrazo y aplausos. 4. Evaluación ¿Cómo se siente recibir y releer la carta? ¿Te costó trabajo escribir tu carta? ¿Te costó trabajo leerla frente a tu amig@ y al grupo? 6. Comentarios Vigilar y controlar el proceso, recordar constantemente que se tienen que anotar anécdotas concretas y positivas. 7. Fuente Beristain, Carlos Martín Cascón, Paco, La alternativa del juego en la educación para la paz y los derechos humanos. Barcelona, Seminario de Educación para la Paz (Asociación pro Derechos Humanos), 1986, juego 2.06. 21
  • 22. 4. Juegos de afirmación 4.20. Dibujando en grupo Edad A partir de 5 años Duración 60 minutos Lugar Interior Ritmo Tranquilo Material Útiles de dibujo, papel 1. Definición Se trata de realizar dibujos o murales con todo el grupo. 2. Objetivos Favorecer la aceptación, la integración de grupo y el trabajo en equipo. Desarrollar la comunicación gráfica y la imaginación. 3. Desarrollo El grupo decide dibujar algo, una escena histórica o social, unos objetos, una colección de animales... de modo que cada persona dibuja una parte o participa de manera relevante y creativa en el resultado. Después se junta todo, aceptando cada una de las partes y dialogando sobre el trabajo particular de cada una y la obra final. 4. Evaluación ¿Qué efectos produjo el dibujo en el grupo? ¿Y el hecho de hacerlo trabajando realmente juntas? 6. Comentarios Se realiza de preferencia cuando el grupo tiene que dibujar algo para la comunidad escolar (un periódico mural para toda la escuela, o algo así), o para adornar el salón durante toda una temporada (el otoño, por ejemplo) para que el dibujo sea algo relevante. 7. Fuente Jares, Xesús R., El placer de jugar juntos. Nuevas técnicas y juegos cooperativos. Madrid, Editorial CCS, 2001 (4), 1992, p. 79-80. 22