2. WebQuest
Es una herramienta, parte de un aprendizaje guiado, que usa
recursos del internet, u hace uso de las hablidades humanas, asi
como cognitivas perceptivas, promoviendo el trabajo cooperativo,
e incuyendo evaluaciones. Hace el uso de retos, con el fin de
desarollar distintas habilidades extra y el uso de las TIC.
3. Partes de la WebQuest
1. Introduccion: se provee de informacion basica de lo que sera la busqueda, y
se orienta al estudiante en la actividad, para que asi se interese en ella,
incentivandolo en la busqueda
2. Tarea: se muestra a los estudiantes que deberan llevar a cabo al final de
la busqueda. Son las preguntas a responder y problemas solucionar.
3. Proceso: se brinda pautas para que los estudiantes logren completar la
tarea donde se incluyen recomendaciones para e estudiante, para que logre
concluir de manera correcta el trabajo
4. Evaluacion: es estandarizada y justificada, basada en las tareas enviadas y
al mismo tiempo comprueba los aprendizajes alcanzados.
5. Conclusion: se resume la experiencia, se reflexiona sobre ella y se
profundiza el aprendizaje obtenido
6. Creditos: Es un listado de fuentes, de cualquier medio, dando credito a los
autores originales.
4. Ventajas y desventajas de la
WebQuest
Ventajas: puede ser utilizado en distntos niveles educativ
Desarolla habilidades, tales como la cognitiva y la habilidad de
busqueda
Potencia el desarollo de las habilidades intelectuales
Desventajas: puede haber muchos errores si no se esta bien
diseñada
Es necesario disponder de recursos tecnologicos y de su buen uso
Se puede desviar del tema
5. MiniQuest
Similar a una WebQuest, tiene como objetivo la busqueda de
informacion y el desarollo de una tarea, mejorando las
capacidades del estudiante, pero la MiniQuest es mas simplificda,
tiene una duracion menor a los WebQuest y esta puede ser
completada individualmente.
6. Partes del MiniQuest
1. Escenario: se plantea el problema a resolver, una situacion,
estableciendo un contexto al alumno y motivandolo.
2. Tarea: se muestran las tareas que se deben resolver a lo largo de
la busqueda, brindando algunas herramientas para cumplir on el
trabajo.
3. Producto: Se muestra el trabajo final junto a sus resultados,
conclusiones, junto a una sintesis y una reflexion de los aprendizajes
adquiridos.
7. Ventajas y desventajas del
MiniQuest
Ventajas: Requiere menos equipos que la WebQuest
Si se comete algun error en el diseño, no hay grandes
consecuencias
Desarolla las mismas habilidades, pero en menor tiempo
Desventajas: No se desarollan por ccompleto estas habilidades
Si no se monitorea la actividad, la busqueda habra sido en vano
El trabajo es individual.
8. Caza del Tesoro
Es una busqueda en linea, la cual tiene una modalida de juego,
que al mismo tiempo tiene fines educativos.
9. Partes de la Caza del Tesoro
1. Introduccion: se provee informacion incial, describiendo y dando
instrucciones para llevar a cabo la tarea
2. Preguntas: se crea un listado de preguntas, dependiendo la
edad
3. Enlaces: lista de sitios web que el profesor realizo para facilitar la
busqueda
4. Evaluaciones: se hace una descripcion clara de que y como se
va a comprobar los aprendizajes adquiidos
5.Creditos: se realiza citas sobre los sitios web que posibilitaron la
busqueda.
10. Ventajas y Desventajas de la Caza
del Tesoro
Ventajas: Utiliza etrategas utlies para adquitir conocmientos,
relacionandose al mismo tiempo con las TIC
Son sencillas de elaborar
Desventajas: No propone solucion a ningun problema.