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TEMA 1:
SOFTWARE Y HARDWARE.ESTRUCTURAS Y ARQUITECTURAS.
La computadora (del inglés: computer; y este del latín:: computare,calcular), también
denominada computador y ordenador(del francés. ordinateur; y éste del latín: ordinator), es
una máquina electrónica que recibe y procesa datos, para convertirlos en información
conveniente y útil, que posteriormente se envía a las unidades de salida, para que pueda ser
analizada y utilizada por humanos. Un ordenador está formado físicamente por
numerosos circuitos integrados y muchos componentes de apoyo, extensión y accesorios,
que en conjunto pueden ejecutar tareas diversas con suma rapidez y bajo el control de
un programa (software).
Dos partes esenciales la constituyen, el hardware (hard = duro) que es su estructura física
(circuitos electrónicos, cables, gabinete, teclado, etc), y el software que es su parte intangible
(programas, datos, información, señales digitales para uso interno, etc).
Desde el punto de vista funcional es una máquina que posee, al menos, una unidad central de
procesamiento, una memoria principal y algún periférico o dispositivo de entrada y otro de
salida. Los dispositivos de entrada permiten el ingreso de datos, la CPU se encarga de su
procesamiento (operaciones aritmético-lógicas) y los dispositivos de salida los comunican a
otros medios. Es así, que la computadora recibe datos, los procesa y emite la información
resultante, la que luego puede ser interpretada, almacenada, transmitida a otra máquina o
dispositivo o sencillamente impresa; todo ello a criterio de un operador o usuario y bajo el
control de un programa.
El hecho de que sea programable, le posibilita realizar una gran diversidad de tareas, esto la
convierte en una máquina de propósitos generales (a diferencia, por ejemplo, de una
calculadora cuyo único propósito es calcular limitadamente). Es así que, sobre la base de
datos de entrada, puede realizar operaciones y resolución de problemas en las más diversas
áreas del quehacer humano (administrativas, científicas, de diseño, ingeniería, medicina,
comunicaciones, música, etc), incluso muchas cuestiones que directamente no serían
resolubles o posibles sin su intervención.
Básicamente, la capacidad de una computadora depende de sus componentes hardware, en
tanto que la diversidad de tareas radica mayormente en el software que admita ejecutar y
contenga instalado.
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Si bien esta máquina puede ser de dos tipos, analógica o digital, el primer tipo es usado para
pocos y muy específicos propósitos; la más difundida, utilizada y conocida es la computadora
digital (de propósitos generales); de tal modo que en términos generales (incluso populares),
cuando se habla de «la computadora» se está refiriendo a computadora digital. Las hay de
arquitectura mixta, llamadas computadoras híbridas, siendo también éstas de propósitos
especiales.
En la Segunda Guerra mundial se utilizaron computadoras analógicas mecánicas, orientadas
a aplicaciones militares, y durante la misma se desarrolló la primera computadora digital, que
se llamó ENIAC; ella ocupaba un enorme espacio y consumía grandes cantidades de energía,
que equivalen al consumo de cientos de computadores actuales (PC). Los computadores
modernos están basados en circuitos integrados, miles de millones de veces más veloces que
las primeras máquinas, y ocupan una pequeña fracción de su espacio.
Computadoras simples son lo suficientemente pequeñas para residir en los dispositivos
móviles. Las computadoras portátiles, tales como tabletas, netbooks, notebooks, ultrabooks,
pueden ser alimentadas por pequeñas baterías. Las computadoras personales en sus
diversas formas son iconos de la Era de la información y son lo que la mayoría de la
gente considera como «ordenador». Sin embargo, los ordenadores integrados se encuentran
en muchos dispositivos actuales, tales como reproductores MP4; teléfonos celulares; aviones
de combate, y, desde juguetes hasta robot industriales
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PLACA BASE
La placa base como elemento soporte del resto es uno de los pilares sobre los que se fundamenta el
rendimiento del PC. Condiciona el tipo de microprocesador, la velocidad de la memoria y del tipo de slots. Y
además todos los aspectos físicos del montaje de la caja. Un chip muy importante de la placa base es el
chipset.
1.1 BIOS
Significa en ingles Basic Input Output System (sistema básico de entrada y salida).En este chip se almacena
la configuración del ordenador que previamente es introducida a través del Setup o programa de
configuración. El método de acceso al Setup suele consistir en pulsar la tecla Supr.
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1.2 PILA
Sirve para alimentar a la BIOS. Una forma rápida para detectar que la pila está mal es que la fecha esta mal.
Se trata de una pila tipo botón de 3´6V.C
1.3 CHIPSET
Se trata de un conjunto de circuitos integrados en la placa base encargados del control del tráfico de datos
y de gestionar los dispositivos conectados como la RAM ,el microprocesador, las tarjetas de expansión o
los periféricos.se identifica fácilmente porque incorpora un disipador de temperaturas sobre él.
1.4 RANURAS DE EXPANSION
Zócalos PCI
El bus PCI lleva en el mercado desde el año 1993 y dispone de versiones para 31 Y 64bits de datos. Por
La parte de imagen con el identificador de relación rId10 no se encontró en el archivo.
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otro lado, su frecuencia de trabajo a 66 MHz le hace una solución para tarjetas con grandes requerimientos
de datos. Las más modernas son las PCI express, que tienen altas velocidades de transmisión de datos.
Zócalos AGP
Adapter Graphics Port es un puerto (o slot) dedicado exclusivamente al video. Las actuales necesidades de
cualquier sistema, hacen el subsistema de video un elemento vital, en la medida que se precisa manejar en
poco tiempo un gran volumen de datos. Este tipo de conector es priorizado a través de chipset de tal modo
que el microprocesador lo interpreta como una extensión mas de sus registros .Es importante destacar que
el AGP dispone de dos filas de contactos lo que hace necesaria una inserción firme de la tarjeta de video.
1.4.3 Zócalo IDE
Son los conectores encargados de comunicarse con los diferentes dispositivos de lectura y
almacenamiento de datos con la placa base. De forma habitual se compone de un conector denominado FD
La parte de imagen con el identificador de relación rId11 no se encontró en el archivo.
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correspondiente a la disquetera y dos canales IDE (IDEO e IDE1) cuya misión es la de conectar los discos
duros, unidades de CD, etc.
Actualmente se utilizan los conectores SATA que son mucho más rápidos que los IDE.SATA2 3Gb/s y SATA3
6Gb/s.
1.4.4 Conector de alimentación
La fuente de alimentación se conecta a la placa base por un conector ATZ (de 20+4pin).
1.4.5 Zócalo DIMM
Los bancos de memoria son los “conectores” (y ciertamente así podría denominárseles)destinado a
albergar los módulos de memoria .Estos ,obviamente ,deben se conformes al tipo de memoria deseada y
,según el tipo, se procederá a un modo de ensamblaje u otro. De cualquier forma sea cual sea el tipo de
memoria elegido, siempre se trata de una operación delicada dada la `proximidad de los contactos.
La parte de imagen con el identificador de relación rId12 no se encontró en el archivo.
La parte de imagen con el identificador de relación rId13 no se encontró en el archivo.
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VENTILADOR PROCESADOR
El ventilador se ancla al zócalo del microprocesador a través de unos anclajes a tal efecto. Sirve para
refrigerar el procesador, ya que debido a las altas velocidades a las que trabaja tiende a calentarse.
La unión del ventilador con el procesador se realiza mediante una pasta térmica.
MICROPROCESADOR
El circuito integrado más importante de un ordenador es el microprocesador .En su interior existen
millones de transistores que realizan las operaciones aritméticas y lógicas. Se conecta a la placa base por un
zócalo y precisa de un disipador con ventilación para evacuar la gran cantidad de calor que genera.
La tecnología tiene como objeto reducir su tamaño para incluir más capacidad de proceso en el mismo
espacio, reducir su consumo y emisión de calor para poder utilizarse en dispositivos móviles y aumentar la
velocidad de trabajo, que se mide en MHz (3000 MHz es el trabajo de los microprocesadores domésticos
actuales más potentes).
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2.1 ARQUITECTURA DEL BUS DE COMUNICACION.
Los microprocesadores de los años setenta funcionaban con una arquitectura de 8 bits. Hoy trabajan a 64
bits. Este dato nos indica que tienen más capacidad de proceso.
2.2 NUMERO DE NUCLEOS
La tendencia de los últimos avances es incluir mas núcleos en un mismo microprocesador .De esta manera
se puede realizar operaciones en paralelo.
2.3 MEMORIA CACHE
Se trata de una memoria interna que permite un acceso rápido a los datos sin necesidad de acudir a la
memoria RAM.
Frecuencia De Reloj
Nos indica la cantidad de operaciones que el microprocesador puede realizar en un segundo y está
directamente relacionada con el consumo y el calentamiento del microprocesador .Se ha mantenido la
velocidad de 2 a 3 GHz, aunque al existir más núcleos se ha aumentado la capacidad manteniendo los
niveles.
3 MEMORIA RAM
Memoria de acceso aleatorio, permite la ejecución de las aplicaciones y pone a disposición de la CPU los
datos que deben ser procesados. Esta memoria es volátil: cuando apagamos el ordenador se borra por
completo.
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3.1 TIPOS DE MEMORIA RAM
3.1.1 SRAM
Memoria RAM estática. No precisa consumo eléctrico mientras el ordenador está encendido.
Rápido, poca capacidad y elevado precio.
3.1.1.1 DRAM
Memoria RAM dinámica .Requiere consumo eléctrico para mantener los datos. Lenta, gran capacidad y
bajo coste .La más utilizada es la memorias DSRAM,UNA memoria que permite mayores velocidades de
proceso.
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3.2 CARACTERISTICAS
3.2.1 Tipo de encapsulado y numero de pines
La ranura de expansión debe ser compatible con el tipo de encapsulado, ya que cambia el numero de pines
y el voltaje de funcionamiento.
3.2.2 Frecuencia de trabajo
Esta característica hace referencia a la cantidad de ciclos por segundo que realiza para enviar datos. Se
mide en MHz.
3.2.3 Tasa de transferencia
Se trata de la cantidad de datos que pueden enviarse desde la RAM al microprocesador, y se mide en
Mb/seg.
3.2.4 Capacidad
Depende de la cantidad de microchips que tenga el circuito impreso.
DISCO DURO
Al trabajar en un ordenador, nos vemos en la necesidad de guardar los datos en el disco duro, pues de lo
contario se perdería dicha información al apagar el equipo. Se conecta directamente la placa base
mediante un cable y requiere una alimentación eléctrica .La evolución de los discos duros ha pasado por
varios estándares de conexión. Hoy en día los equipos comerciales solo disponen de discos SATA II Y SATA
III.
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4.1 TIPOS:
4.1.1 Discos sólidos SSD
Similares a las unidades de memoria flash pero con mayor capacidad que estas y conexionado directo a la
placa base. Son ligeros silenciosos y no producen calor, pero su precio es muy elevado y no tienen mucha
capacidad.
4.1.2 Discos duros magnéticos
Está compuesto por una serie de láminas metálicas, situadas una encima de otra, que giran
simultáneamente a gran velocidad. Cada una de estas laminas que guarda información mediante grabación
magnética se denomina plato. Cada plato se organiza en circunferencias llamadas pistas, que a su vez están
divididas en sectores .Para grabar y leer los datos se utilizan los cabezales.
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4.2 ESTRUCTURA LOGICA
Es la distribución y el orden con los que se debe organizar toda la información de un disco duro.
4.2.1 Sector de arranque
Lo primero que necesita tener un disco duro es el denominado MBR (o sector de arranque).Este sector del
disco duro contiene toda la información sobre las particiones presentes y aquellas que inician el sistema
operativo. Algunos virus informáticos corrompen este sector y hacen perder toda la información al usuario.
4.2.2 Partición del disco duro
Consiste en dividir el disco duro en varias partes para que se comporten como si fueran discos físicos
diferentes .Es aconsejable hace alguna partición al disco y, así almacenar en un ligar nuestros documentos y
en otro distinto una copia de seguridad.
4.2.3 Sistema de ficheros
Cada sistema operativo organiza su propio sistema de ficheros para optimar sus recursos y la velocidad de
acceso.
1. Windows:FAT,FAT32 Y NTFS
2. Linux: Ext2, ext3 y ext4.
3. Mac.HFS Y HFS+.
4.2.4 Organización de archivos
La organización de archivos que tenemos en nuestro ordenador suele ser jerárquica. Para poder localizar
rápidamente un fichero, es aconsejable ordenarlos por carpetas .Esta organización se conoce como árbol
de ficheros.
5. PERIFERICOS
Son elementos del hardware que no forman parte de la CPU ni de la memoria pero son necesarios para el
funcionamiento y la comunicación con el usuario.
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5.1 TIPOS:
5.1.1 De entrada
Introducen datos en la CPU. Teclado, ratón, micrófono ,cámara y escáner.
5.1.2 De salida
Reciben los datos de la CPU y los comunican al exterior .Monitor, impresora y altavoces.
5.1.1.3 De entrada / salida
Realizan la comunicación de datos en ambos sentidos .Son los dispositivos de almacenamiento externo.
Algunos tipos de conectores USB:USB A.USB B,USB 3.0 A o USB 3.0 B
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