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El más antiguo juego electrónico interactivo conocido fue
creado por Thomas T. Goldsmith Jr. y Estle Ray Mann en
un tubo de rayos catódicos.3 La patente fue presentada el
25 de enero de 1947 y publicada el 14 de diciembre de
1948.
El juego era un simulador de misiles inspirado por los
radares usados en la Segunda Guerra Mundial. Utilizaba
circuitos analógicos, no digitales, para controlar el haz del
tubo y la posición de un punto en la pantalla. Las
superposiciones de pantalla fueron utilizadas para los
objetivos ya que los gráficos no estaban disponibles en
ese momento.
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El mundo de los videojuegos ha permanecido
en constante evolución sujeto a factores
tecnológicos, gracias a la tecnología se han ido
renovando sin descanso, a sido el tanto el
progreso que ahora cuesta distinguir un
videojuego con imágenes reales.
Para que esto sea posible sido necesario
mucho esfuerzo y una larga transición, nadie
se imaginaba que los videojuegos iba a llegar
a ser un mercado tan grande, tanto así que un
videojuego puede llegar a superar en cuento a
presupuesto a algunas superproducciones de
Hollywood, como es el caso de Grand theft
Auto 5
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Uno de los factores clave para que un videojuego sea tan
popular es la localización que consiste en adaptar la
apariencia y el lenguaje de un juego a las costumbres de
un país.
Uno de los videojuegos mas populares en todo el mundo
y que no necesita de una presentación es la saga de los
Sims, que ya va por su cuarta entrega la cual esta teniendo
gran acogida entre los jugadores por la gran cantidad de
posibilidades que ofrece en cuanto a acciones y
modificaciones.
9. Los videojuegos son comúnmente catalogados como un
"medio de entretenimiento", así como usualmente se
cataloga al cine, a la televisión y al radio, esto se explica
por la forma y el contenido del videojuego comercial
general, ya que durante el principio del boom de la
industria, esta era una tecnología enfocada
principalmente para los niños, algo que ha cambiado
con las generaciones actualmente; decir hoy en día que
los videojuegos son "entretenimiento" es anticuado por
que no se está pensando y poniendo atención a la real y
visible potencia-aplicación de este medio, limitando así
las interpretaciones y percepciones que se le pueda
atribuir al videojuego y por lo tanto su nivel de valor.
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El videojuego, como todo medio de
comunicación, es un producto cultural que
corresponde a un contexto, a una sociedad y
a unos fines, también cambia, desde su
capacidad como tecnología hasta la
capacidad de contenido, en un proceso que
generalmente está constituido por personas
de muy diferentes disciplinas
(programadores, diseñadores gráficos,
escritores, etc.) y por esto ha sido
revalorizado durante la última década.
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PRIMERA GENERACIÓN
La primera generación de los videojuegos
en consola
Comenzó siendo un boom en cuanto a
innovación que trajo del mundo del ocio y
el entretenimiento.
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LOS VIDEOJUEGOS EN LA
ACTUALIDAD
Ya se pueden apreciar desde un pc
hasta un celular la tecnología a
avanzado demasiado que a ya ni
siquiera se necesitan mandos externos
para poder divertirse.
14. LOS JUEGOS MAS POPULARES EN LA
ACTUALIDAD
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CLASH ROYALE HAY DAY 8BALL POOL
FREE FIRE FORNITE