El documento proporciona una breve historia de la computadora desde el ábaco en el 3000 a.C. hasta la creación de la ENIAC en 1946. Luego describe los principales tipos de computadoras y los componentes internos clave como la tarjeta madre, CPU, memoria y tarjetas de video y red. Finalmente explica de manera general cómo un sistema computacional funciona a través de las funciones básicas de entrada, almacenamiento, procesamiento, salida y retroalimentación.
1. Facilitadora: Discentes:
Prof. Nathalie Rodríguez. Omaryelys Benitez.
Francisco Castro.
UC: Arquitectura del Computador. Luisana González.
Trayecto I. Fase I Sección IF04. José Guzmán.
Edgar Maita.
Ana Gabriela Natera.
El Tigre, Marzo 2020.
República Bolivariana de Venezuela.
Ministerio del Poder Popular para la Educación Universitaria.
Universidad Politécnica Territorial “José Antonio Anzoátegui”.
El Tigre,- Edo. Anzoátegui.
3. Historia
No se le atribuye a una sola persona la invención del
computador, ya que es el resultado evolutivo de ideas
de muchas personas relacionadas con la mecánica, la
lógica, la electrónica, los materiales semiconductores,
el álgebra y la programación.
¿En qué año se inventó la computadora?
En 1943, en los momentos más críticos de la Segunda Guerra
Mundial, un coronel del Ejército de Estados Unidos solicitó
una máquina calculadora para la artillería. El reto fue aceptado
por la Universidad de Pennsylvania, que en 1946 presentó la
nueva computadora electrónica, a la que se dio el nombre de
ENIAC (Electrical Numerical Integrator and Calculator).
4. Evolución cronológica del tratamiento de la
información:
3000 a.C.
• El ábaco es considerado como el más antiguo aparato de cálculo. Se usa aún en
muchos lugares de Asia.
Hacia 1623
• Construcción de la primera máquina de calcular por Wilhelm Schickard. A
pesar de que corresponde a este alemán la paternidad de la primera
calculadora, la historia ha registrado a Pascal como su inventor.
1642
• La <<pascalina>>, primera calculadora mecánica conocida hasta fechas
recientes, era una máquina basada en ruedas dentadas interrelacionadas; la
rotación completa de una de ellas hacía girar un paso a la rueda siguiente. Ésta
solo sumaba y restaba.
5. 1671-1694
• Gottfried Leibniz diseña su calculadora universal en 1971 y, tras sucesivas
modificaciones, da por terminado el ingenio en 1694. Partiendo de los modelos de
Pascal y de Samuel Morland, Leibniz ideó un ingenioso mecanismo para que su
calculadora realizara además de sumas y restas, multiplicaciones y divisiones e,
incluso, fuera capaz de extraer raíces cuadradas. Éste fue bautizada como rueda
escalada de Leibniz.
1821
• Charles Babbage diseña la máquina de diferencias, capaz de calcular polinomios de
sexto grado y tabular mecánicamente hasta veinte cifras y ocho decimales.
1833
• Babbage abandona, por falta de subsidios, el perfeccionamiento de la máquina de
diferencias y emprende el proyecto más ambicioso de la historia de la computación: la
máquina analítica.
6. 1944
• Howard Aiken, de la Universidad de Harvard, con la ayuda de IBM, consigue
llevar a buen término el proyecto de la primera computadora electromecánica,
iniciado en 1939 y cuyo nombre en el proyecto oficial era ASCC (Automatic
Sequence Controller Calculator), pero que ha sido conocida como MARK I.
1946
• Mauchly y Eckert presentan el proyecto de la ENIAC (Electronic Numerical
Integrator and Computer).
Ábaco
MARK I
ENIAC
9. Descripción General del Sistema:
El Sistema es un conjunto organizado de cosas o partes interactuantes e
interdependientes, que se relacionan formando un todo unitario y complejo.
Entrada
Almacenamiento
ProcesamientoSalida
Retroalimentación
Las cosas o partes que
conforman un
sistema, no se refieren
al campo físico, sino
más bien al funcional.
De este modo las cosas
o partes pasa a ser
funciones básicas
realizadas por el
sistema; en general
son 3 (entrada-
almacenamiento-
salida), pero en su
ciclo como tal, son 5:
10. Entrada: es la recolecta o captura de datos en bruto, tanto del interior de la
organización como de su entorno externo. La entrada puede ser manual o
automática, pero de la validez que contenga dichos datos, dependerá en gran
medida la veracidad y exactitud de la información de salida.
Almacenamiento: es archivar esta información en algún medio para su posterior
tratamiento, puede ir desde simples archivos a extensas y complejas base de datos.
Procesamiento: supone la conversión de los datos en salidas útiles para los
interesados, este proceso se lleva a cabo mediante cálculos, análisis y operaciones
que pueden variar su complejidad. Como en la entrada , el procesamiento también
puede llevarse a cabo de manera manual o automática.
Salida: es la transferencia o distribución de la información procesada previamente,
a los gerentes de la organización mediante reportes gerenciales, para la toma de
decisiones.
•Retroalimentación: es la salida que se devuelve al personal
adecuado de la organización para ayudarle a evaluar o corregir
la etapa de entrada, en caso de errores, existe la necesidad de
corregir éstos, incluso no solo los datos de entrada, sino
también algún proceso que no satisfaga total o parcialmente la
información de salida deseada o esperada.
11. Componentes Internos:
Placa o tarjeta madre: es el corazón de la computadora, encargada de coordinar y
comunicar a todos los demás componentes de la PC; contiene conectores para
conectar tarjetas adicionales o de expansión, además el CPU (Central Processing
Unit), BIOS (Basic Input/ Output System), memoria, interfaces para dispositivos
de almacenamiento y puertos USB (Universal Serial Bus).
El término
PC se acuñó
en el año
1981, cuando
IBM lanzó al
mercado la
“Personal
Computer”,
de donde se
deriva la
abreviatura
PC.
• Procesador: es el circuito integrado central y más complejo de
un sistema informático. Constituye la CPU de un PC.
•BIOS: es el software que determina qué puede hacer una
computadora sin acceder programas de un disco. En las PCs, el
BIOS contiene todo el código requerido para controlar el
hardware.
•Fuente de poder: es el dispositivo que provee la electricidad con
que se alimenta una computadora; junto a un ventilador que
evita el recalentamiento.
12. Tarjeta de sonido: es una tarjeta de expansión, que permite la salida de audio
controlada por un programa informático, llamado controlador (driver).
Tarjeta de vídeo: encargado de generar la señal de vídeo que se manda a la
pantalla por medio de un cable.
Memoria RAM: (Random Access Memory), puede ser accesado aleatoriamente,
es decir, que cualquier byte de memoria puede ser accesado sin tocar los bytes
predecesores.
•Tarjeta de red: es un
componente de hardware que
conecta una computadora a
una red informática y que
posibilita compartir recursos
(archivos, discos duros
enteros, impresoras e internet)
entre 2 o más computadoras,
es decir, en una red de
computadoras.