Este documento presenta una visita guiada a la Isla de los Inventos. Describe los objetivos y contenidos de las actividades realizadas en áreas como matemática, lengua, ciencias naturales, formación ética y ciencias sociales. Las actividades buscan estimular la creatividad e imaginación a través de dispositivos lúdicos que ponen en movimiento el cuerpo y el pensamiento.
2. OBJETIVODELAVISITA
● Crear e inventar a
partir de
dispositivos
lúdicos, poniendo
en movimiento el
pensamiento porque
el cuerpo está en
juego.
3. Contenidos
Matemática
● La loma… el sol se asoma: Contenido: -Recorridos: Puntos de
referencia - Líneas: rectas, curvas, abiertas, cerradas
● Parte del aire: Contenido: Figuras geométricas
● Ciudades para construir: Contenido: Cuerpos y figuras
geométricas.
4. Lengua
● Palabra giratoria: Contenido: Narración
● Mar de fueguitos: Contenido: Poesía: nanas, rondas, juegos,
canciones.
● Mapa del nombre: Contenido: - Lengua Oral. Producción de relatos
orales utilizando los mapas construidos - Narración
oral
● Depósito general y archivo de miedos: Contenido: -Ortografía
básica: puntuación, signos de entonación y ortografía de uso
Literatura escrita: narraciones
● Teatrillo de comediantes: Contenido: El teatro y las
escenificaciones
5. Ciencias Naturales
● Fábrica de papel: Contenido: -Tipos de materiales: papel
-Propiedades de los materiales
Formación Ética y Ciudadana
● Taller de corazones:Contenidos: Los sentimientos
personales. El amor
6. Ciencias Sociales
● Color natal: Contenido: - Pasado mediato. Presente.Futuro -
Duración.Simultaneidad.Sucesión
● Llegar más lejos: Contenido: Transformaciones en la vida cotidiana.
● El espacio infinito/Salas del Tiempo: Contenido: - Presente, pasado y
futuro
● Instalación ferroviaria: Contenido: - Pertenencia al espacio
compartido y a la comunidad local - El espacio percibido
● Iluminar la memoria: Contenido: Hechos y acontecimientos de la
Historia
9. Palabra giratoria:
El azar pone en
movimiento palabras
y preguntas. En cada
vuelta el desafío es
jugar con
combinaciones
imposibles e inventar
infinitas situaciones
fantásticas.
10. La loma… el sol
se asoma: Moverse en el terreno,
subir, bajar, entrar,
salir, cruzar puentes,
atarnos al aire y a
los sonidos, tocar
colores y texturas,
hacer del trayecto una
aventura.
11. Parte del aire: Una plaza con
muchas hamacas
para andar por los
aires y sentir que
tocamos el cielo
con la punta de
los pies.
12. Color natal: les proponemos un
catálogo de colores
para reconocer y
reconocernos en los
imaginarios
colectivos, en los
sucesos de nuestra
vida, de nuestra
generación y de las
que nos precedieron.
13. Llegar más lejos: Naves para traspasar
límites e inventar
nuestro destino
construyendo relatos
de viaje por exóticos
territorios. Una
invitación a perder el
rumbo y desafiar lo
desconocido.
14. Teatrillo de
comediantes:
Un escenario de la
Comedia del Arte donde
telones, objetos y
vestuarios nos invitan
a componer personajes
y a inventar
situaciones y enredos.
15. Mar de fueguitos:
un paisaje nocturno
para encender el cielo
de todos. Prender la
poesía como una
lámpara para decir de
otro modo. Prender un
verso como una forma
de resistencia.
16. Los verbos del
nosotros: :
acercarnos, alejarnos,
incluirnos, mecernos,
acunarnos, abrigarnos,
protegernos,
abrazarnos… Cuerpos
con la calidez de lo
textil hecho a mano,
para jugar a encontrar
las formas en las
acciones que alimentan
nuestros vínculos.
17. Iluminar la
memoria:
retazos y fragmentos
que se superponen y
parecen ocultarse. Una
invitación a iluminar
imágenes y palabras
que revelan quienes
somos y se rebelan con
la persistencia de
nuestras pequeñas y
grandes luchas.
18. Mapa del nombre: una pequeña
habitación, cueva
contemporánea, convoca
a plasmar nuestros
nombres como una
arqueología de la
propia identidad.
19. Depósito general y archivo
de miedos:
¿En qué lugar podemos
dejar nuestros miedos?
Una oficina donde,
trámites y formularios
mediante, podemos
depositar sustos,
angustias y terrores
varios para
despojarnos de miedos
(y mieditos) para
siempre.
20. Taller de corazones:
en este taller se
reparan corazones de
todo tipo: rotos,
desinflados, gastados,
pinchados o averiados.
26. actividadesposteriores
El paseo nos permitirá trabajar todos los
contenidos arriba mencionados durante las
próximas semanas con el entusiasmo que
produce el aspecto vivencial: