Informe de Laboratorio 08 - Capacitores e Inductores.docx
Luis aguaiza
1. UNIDAD EDUCATIVA “JUAN DE VELASCO”
NOMBRE: LUIS AGUAIZA
CURSO: 3° INFORMATICA
PARALELO: “A”
2. Constituyen herramientas informáticas pensadas en
teoría, para desarrollar aplicaciones
informáticas multimedia, concebidas para ser usadas
por cualquier usuario, sin que esto exija conocimientos
especiales de programación.
3. ANTECEDENTES
Los antecedentes de los Sistemas de Autor actuales aparecen junto con
los primeros proyectos de la Enseñanza Asistida por Computadoras
EAC: el proyecto PLATO de la Universidad de Illinois iniciado
en 1960 ya incorporaba un lenguaje de autor denominado TUTOR.
Después le siguieron otros como COURSEWRITER, PILOT y NATAL.
4. Características
1.Le ofrece al usuario un sistema de trabajo totalmente visual y claro
que le permite obtener buen resultado sin poseer conocimientos
especiales de programación
Están asociados a una metáfora o modelo (libro, ventana, escritorio,
organigramas, etc.
ediante programas utilitarios propios, pero generalmente invocados
desde la propia interface del entorno de trabajo del sistema.
5. Paradigma o metáfora de autor
En la actualidad existen decenas de “Sistemas de Autor” que generalmente
se agrupan en los siguientes paradigmas:
a) Eje de los tiempos.
b) Diagrama de flujo.
c) Modelo Objeto.
7. CourseBuilde
Sistema de Autor CourseBuilder
Se trata del primero o uno de los primeros Sistemas de Autor icónicos que existieron (las
primeras versiones aparecen hacia 1986).
IconAuthor
La versión 3 tiene diversos editores: gráfico, texto, animación, vídeodisco, sonido,
variables, etc. Authorware
Authorware
Anteriormente denominado Course of Action es, sin duda, el Sistema de Autor icónico
más interesante de todos los comerciales. Orientado también a la producción de cursos
para la formación en empresas, posee unas capacidades superiores a los anteriores: dos
tipos de animación
Fuentes
http://multimedia.cm.rimed.cu.