Este documento introduce el módulo de gerencia de proyectos y cómo puede complementar las prácticas de aula al apropiar la generación de proyectos educativos. El módulo brinda herramientas para tener un control del proceso de enseñanza a través de la organización y planificación del proceso de aprendizaje con puntos de revisión periódica.
1. MAESTRIA “GESTION DE LA
INFORMATICA EDUCATIVA”
Ángela María Hoyos Hernández
José Ricardo Arismendi
Profesor consultor
2018
2. INTRODUCCIÓN
El módulo gerencia de proyectos brinda
herramientas, que complementarán las prácticas de
aula desde cualquier disciplina, puesto que al apropiar
la generación de proyectos educativos en todos los
ámbitos académicos, garantiza que constantemente se
pueda tener un control del proceso de enseñanza, al
tener todo el proceso organizado y planeado, con
puntos de revisión periódica que garanticen que el
proceso de aprendizaje se cumpla conforme lo
planeado y este se vea reflejado en los resultados
académicos de los educandos.
3. Realiza la planificación, organización general, selección de personal, ejecución y
control de las etapas de un proyecto, con puntos de gestión y control en los
departamentos de: gestión financiera, contabilidad, compras, ventas, contratos,
logística planificación estratégica, planificación táctica y planificación operativa,
tecnología de la información, etc
GERENTE DE PROYECTO
Fases ciclo de vida de un proyecto
GARANTIAS CICLO DE VIDA DEL
PROYECTO
Director del proyecto, Cliente o
usuario, Personal que ejecuta el
proyecto, Patrocinador, PMO, ETC
RESPONSABLES E
INVOLUCRADOS
Realización de cronograma de
actividades involucrando puntos
de control por fase del proyecto
TIEMPO DE
ENTREGA POR FASE
Asignaciones de roles a las partes
involucradas en el proyecto
TRABAJO A REALIZAR EN
CADA FASE