SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 5
MAESTRIA EN INFORMATICA EDUCATIVA




Por : Beatriz Guamán
SCORM es la sigla de Sharable Content Object Reference Model
Es un conjunto de especificaciones para desarrollo, empaquetamiento y
distribución de material educativo en cualquier momento y en cualquier lugar.

El estándar SCORM asegura que este material es : Reutilizable, Accesible,
Interoperable y Durable.
CONCEPCIÓN DE UN ESTÁNDAR DE E-LEARNING

Las principales habilidades identificados como fundamentales para la concepción de los
   contenidos y plataformas de e-learning son: Interoperabilidad, Reusabilidad, Manejabilidad,
   Accesibilidad, Durabilidad, Escalabilidad y Efectividad en los Costos.
Entendamos estas habilidades con algunas cuestiones prácticas.
                                       Interoperabilidad
   ¿Puede una plataforma exhibir y administrar los contenidos creados para otra plataforma?
   ¿Puede una herramienta de producción de contenidos generar cursos que puedan ser montados
   en cualquier plataforma? La interoperabilidad ofrece la capacidad de que una plataforma pueda
   exhibir contenidos independientemente de quién y cómo fueron creados y de producir contenidos
   independientemente de la plataforma en la cual serán incorporados.
                                          Reusabilidad
   ¿Puede un curso (o partes de él) ser reutilizado en otro curso o en otro contexto? ¿Puedo armar
   un curso en mi plataforma combinando componentes que fueron creadas para otras
   plataformas? La reusabilidad se enfoca en disminuir los tiempos de producción y aumentar la
   calidad de los contenidos. En lugar de comenzar de cero, reutilizar lo que ya existe y, si es
   necesario, mejorarlo.
                                            Manejabilidad
   ¿Puede la plataforma registrar la actividad entre el usuario y el contenido (tracking)? ¿Puede el
   tutor o instructor del curso saber cuántas veces o cuánto tiempo sus alumnos visitaron el curso, o
   conocer el resultado de una evaluación? ¿Puede el contenido conocer el nombre de quien lo
   está leyendo, o saber si es la primera vez que lo recorre, o en qué página el usuario lo dejó en su
   última visita? Estas propiedades se consiguen definiendo una forma de comunicación estándar
   entre la plataforma y los contenidos.
CONCEPCIÓN DE UN ESTÁNDAR DE E-LEARNING

                                        Accesibilidad
   ¿Pueden los usuarios acceder al contenido apropiado en el momen-to justo y desde el
   lugar en dónde se encuentren? La accesibilidad apunta a que los contenidos necesarios
   estén a nuestro alcance en todo momento y puedan ser accedidos desde cualquier
   lugar a través los dispositivos disponibles.
                                      Durabilidad
   ¿Serán capaces los contenidos que producimos hoy sobrevivir a la evolución de la
   tecnología y de los estándares? ¿Podrán los estándares de hoy soportar las tecnologías
   que se utilizarán en el futuro para el desarrollo de contenidos y plataformas? La
   durabilidad es el principio destinado a impedir la obsolescencia tecnológica de los
   contenidos y de los estándares.
                                        Escalabilidad
   ¿Puede un curso crecer con más contenidos, más materiales, más va-riedad de secuen-
   cias de recorrido, de forma sencilla e independiente de la plataforma? ¿Puede la
   plataforma expandir sus funcionalidades, el número de cursos publicados, la cantidad
   de usuarios soportados, de forma independiente a la estructura de los cursos? La
   escalabilidad posibilita el retorno de la inversión en el e-learning.
Efectividad                      en                      los                      Costos
   Las características descriptas anteriormente derivan en el beneficio adicional de una
   reducción de costos, ya que, entre otras cosas permite una distribución de la
   enseñanaza/capacitación de forma económica, en cualquier lugar y momento; ahorra
   costos en viajes y movilización; posibilita que los profesores/instructores y alumnos
   administren eficientemente sus tiempos y horarios; mejora el aprendizaje en los
   estudiantes; reduce los tiempos de capacitación y reduce los costos de producción de
   contenidos.
¿CÓMO SE COMUNICAN LOS CONTENIDOS CON LAS PLATAFORMAS?
INTEROPERABILIDAD Y MANEJABILIDAD


Un nivel de integración es la implementación del
  intercambio de datos entre los contenidos y la
  plataforma. Cuando el contenido se comunica con
  la plataforma de e-learning, lo hace intercambiando
  datos que permiten por ejemplo:
• Identificar al usuario que esta visualizando el
   contenido
• Conocer el porcentaje de completitud del
   contenido
• Conocer resultados de ejercicios
• Conocer el tiempo utilizado para visualizar un
   contenido, o para responder un ejercicio

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

La actualidad más candente (18)

Herramientas para la creacion y publicacion de contenidos didacticos.
Herramientas para la creacion y publicacion de contenidos didacticos.Herramientas para la creacion y publicacion de contenidos didacticos.
Herramientas para la creacion y publicacion de contenidos didacticos.
 
Entornos Virtuales de Aprendizaje EVA- ccesa007
Entornos Virtuales de Aprendizaje  EVA- ccesa007Entornos Virtuales de Aprendizaje  EVA- ccesa007
Entornos Virtuales de Aprendizaje EVA- ccesa007
 
Entronos virtuales de aprendizaje
Entronos virtuales de aprendizajeEntronos virtuales de aprendizaje
Entronos virtuales de aprendizaje
 
Unidad iii yenny_gamba
Unidad  iii yenny_gambaUnidad  iii yenny_gamba
Unidad iii yenny_gamba
 
Plataforma eba edelmira del pando
Plataforma eba edelmira del pandoPlataforma eba edelmira del pando
Plataforma eba edelmira del pando
 
Plataforma edelmira del pando eba
Plataforma edelmira del pando ebaPlataforma edelmira del pando eba
Plataforma edelmira del pando eba
 
Plataformas educativas y virtuales
Plataformas educativas y virtualesPlataformas educativas y virtuales
Plataformas educativas y virtuales
 
Doris cuasquer
Doris cuasquerDoris cuasquer
Doris cuasquer
 
Alfabetización digital interculturalidad 2021 i
Alfabetización digital interculturalidad 2021 iAlfabetización digital interculturalidad 2021 i
Alfabetización digital interculturalidad 2021 i
 
Plataformas virtuales
Plataformas virtualesPlataformas virtuales
Plataformas virtuales
 
Recursos Digitales de Aprendizaje
Recursos Digitales de AprendizajeRecursos Digitales de Aprendizaje
Recursos Digitales de Aprendizaje
 
Plataformas virtuales
Plataformas virtualesPlataformas virtuales
Plataformas virtuales
 
6 con yasmin_españa_trarea n°1
6 con yasmin_españa_trarea n°16 con yasmin_españa_trarea n°1
6 con yasmin_españa_trarea n°1
 
Edublog criterios_[1]
 Edublog criterios_[1] Edublog criterios_[1]
Edublog criterios_[1]
 
Que es un LMS
Que es un LMSQue es un LMS
Que es un LMS
 
Lms
LmsLms
Lms
 
Foro
ForoForo
Foro
 
Educacion virtual
Educacion virtualEducacion virtual
Educacion virtual
 

Destacado (10)

Hijo de madre toxicomana
Hijo de madre toxicomanaHijo de madre toxicomana
Hijo de madre toxicomana
 
Asfixia Perinatal
Asfixia PerinatalAsfixia Perinatal
Asfixia Perinatal
 
19 El Hijo De Madre Preeclampsia Eclampsia
19 El Hijo De Madre Preeclampsia Eclampsia19 El Hijo De Madre Preeclampsia Eclampsia
19 El Hijo De Madre Preeclampsia Eclampsia
 
Hijo de madre vih positivo
Hijo de madre vih positivoHijo de madre vih positivo
Hijo de madre vih positivo
 
Hipoxia perinatal
Hipoxia perinatalHipoxia perinatal
Hipoxia perinatal
 
Hijo de madre diabética
Hijo de madre diabéticaHijo de madre diabética
Hijo de madre diabética
 
Trauma obstetrico
Trauma obstetricoTrauma obstetrico
Trauma obstetrico
 
La infancia
La infanciaLa infancia
La infancia
 
Recien nacido de alto riesgo
Recien nacido de alto riesgoRecien nacido de alto riesgo
Recien nacido de alto riesgo
 
Recién nacido de alto riesgo
Recién nacido de alto riesgoRecién nacido de alto riesgo
Recién nacido de alto riesgo
 

Similar a Standar scrom

Estandares
EstandaresEstandares
Estandarescmaldana
 
Estandares
EstandaresEstandares
Estandarescmaldana
 
Suarez gabriel actividad3
Suarez gabriel actividad3Suarez gabriel actividad3
Suarez gabriel actividad3GABRIEL SUAREZ
 
Triana diaspositiva de tecnologia7
Triana diaspositiva de tecnologia7Triana diaspositiva de tecnologia7
Triana diaspositiva de tecnologia7michel0919
 
Herramientas para la creación y publicación de contenido didácticos
Herramientas para la creación y publicación de contenido didácticosHerramientas para la creación y publicación de contenido didácticos
Herramientas para la creación y publicación de contenido didácticosjacquelinesosa25
 
EstáNdares EstáNdares Para La CreacióN Y
EstáNdares EstáNdares Para La CreacióN YEstáNdares EstáNdares Para La CreacióN Y
EstáNdares EstáNdares Para La CreacióN Ymirytaaa
 
Herramienta publica
Herramienta  publicaHerramienta  publica
Herramienta publica13-5874
 
Herramienta publica
Herramienta  publicaHerramienta  publica
Herramienta publica13-5874
 
Software educativo y plataforma educativa
Software educativo y plataforma educativaSoftware educativo y plataforma educativa
Software educativo y plataforma educativaAlexandra Canela
 
Los objetos virtuales de aprendizaje
Los objetos virtuales de aprendizajeLos objetos virtuales de aprendizaje
Los objetos virtuales de aprendizajeCarlos Vargas
 
Tarea III Tecnología aplic. a la Educación Lic. Clase
Tarea III Tecnología aplic. a la Educación Lic. ClaseTarea III Tecnología aplic. a la Educación Lic. Clase
Tarea III Tecnología aplic. a la Educación Lic. Clasejunior clase
 
Ava ova cortes-sanchez-1101
Ava ova cortes-sanchez-1101Ava ova cortes-sanchez-1101
Ava ova cortes-sanchez-1101jeancortes138
 
Herramientas para la creación y publicación de contenido didácticos
Herramientas para la creación y publicación de contenido didácticosHerramientas para la creación y publicación de contenido didácticos
Herramientas para la creación y publicación de contenido didácticosjacquelinesosa25
 

Similar a Standar scrom (20)

estandares
estandaresestandares
estandares
 
Estandares
EstandaresEstandares
Estandares
 
Estandares
EstandaresEstandares
Estandares
 
Proyecto elearning que plataforma
Proyecto elearning  que plataformaProyecto elearning  que plataforma
Proyecto elearning que plataforma
 
Suarez gabriel actividad3
Suarez gabriel actividad3Suarez gabriel actividad3
Suarez gabriel actividad3
 
Suarezgabrielactividad3 180707042438
Suarezgabrielactividad3 180707042438Suarezgabrielactividad3 180707042438
Suarezgabrielactividad3 180707042438
 
Tarea v
Tarea vTarea v
Tarea v
 
Triana diaspositiva de tecnologia7
Triana diaspositiva de tecnologia7Triana diaspositiva de tecnologia7
Triana diaspositiva de tecnologia7
 
Herramientas para la creación y publicación de contenido didácticos
Herramientas para la creación y publicación de contenido didácticosHerramientas para la creación y publicación de contenido didácticos
Herramientas para la creación y publicación de contenido didácticos
 
EstáNdares EstáNdares Para La CreacióN Y
EstáNdares EstáNdares Para La CreacióN YEstáNdares EstáNdares Para La CreacióN Y
EstáNdares EstáNdares Para La CreacióN Y
 
Herramienta publica
Herramienta  publicaHerramienta  publica
Herramienta publica
 
Herramienta publica
Herramienta  publicaHerramienta  publica
Herramienta publica
 
Software educativo y plataforma educativa
Software educativo y plataforma educativaSoftware educativo y plataforma educativa
Software educativo y plataforma educativa
 
Ava ova rodriguez zambrano_1102
Ava ova rodriguez zambrano_1102Ava ova rodriguez zambrano_1102
Ava ova rodriguez zambrano_1102
 
Los objetos virtuales de aprendizaje
Los objetos virtuales de aprendizajeLos objetos virtuales de aprendizaje
Los objetos virtuales de aprendizaje
 
Tarea III Tecnología aplic. a la Educación Lic. Clase
Tarea III Tecnología aplic. a la Educación Lic. ClaseTarea III Tecnología aplic. a la Educación Lic. Clase
Tarea III Tecnología aplic. a la Educación Lic. Clase
 
Ava ova cortes-sanchez-1101
Ava ova cortes-sanchez-1101Ava ova cortes-sanchez-1101
Ava ova cortes-sanchez-1101
 
OVA Y AVA PARA APRENDER
OVA Y AVA PARA APRENDEROVA Y AVA PARA APRENDER
OVA Y AVA PARA APRENDER
 
Trabajo 5
Trabajo 5Trabajo 5
Trabajo 5
 
Herramientas para la creación y publicación de contenido didácticos
Herramientas para la creación y publicación de contenido didácticosHerramientas para la creación y publicación de contenido didácticos
Herramientas para la creación y publicación de contenido didácticos
 

Último

Marketing y servicios 2ºBTP Cocina DGETP
Marketing y servicios 2ºBTP Cocina DGETPMarketing y servicios 2ºBTP Cocina DGETP
Marketing y servicios 2ºBTP Cocina DGETPANEP - DETP
 
el CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyz
el CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyzel CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyz
el CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyzprofefilete
 
DECÁGOLO DEL GENERAL ELOY ALFARO DELGADO
DECÁGOLO DEL GENERAL ELOY ALFARO DELGADODECÁGOLO DEL GENERAL ELOY ALFARO DELGADO
DECÁGOLO DEL GENERAL ELOY ALFARO DELGADOJosé Luis Palma
 
SINTAXIS DE LA ORACIÓN SIMPLE 2023-2024.pptx
SINTAXIS DE LA ORACIÓN SIMPLE 2023-2024.pptxSINTAXIS DE LA ORACIÓN SIMPLE 2023-2024.pptx
SINTAXIS DE LA ORACIÓN SIMPLE 2023-2024.pptxlclcarmen
 
La Función tecnológica del tutor.pptx
La  Función  tecnológica  del tutor.pptxLa  Función  tecnológica  del tutor.pptx
La Función tecnológica del tutor.pptxJunkotantik
 
Identificación de componentes Hardware del PC
Identificación de componentes Hardware del PCIdentificación de componentes Hardware del PC
Identificación de componentes Hardware del PCCesarFernandez937857
 
FICHA DE MONITOREO Y ACOMPAÑAMIENTO 2024 MINEDU
FICHA DE MONITOREO Y ACOMPAÑAMIENTO  2024 MINEDUFICHA DE MONITOREO Y ACOMPAÑAMIENTO  2024 MINEDU
FICHA DE MONITOREO Y ACOMPAÑAMIENTO 2024 MINEDUgustavorojas179704
 
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...Carlos Muñoz
 
Estrategia de Enseñanza y Aprendizaje.pdf
Estrategia de Enseñanza y Aprendizaje.pdfEstrategia de Enseñanza y Aprendizaje.pdf
Estrategia de Enseñanza y Aprendizaje.pdfromanmillans
 
OLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptx
OLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptxOLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptx
OLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptxjosetrinidadchavez
 
Metabolismo 3: Anabolismo y Fotosíntesis 2024
Metabolismo 3: Anabolismo y Fotosíntesis 2024Metabolismo 3: Anabolismo y Fotosíntesis 2024
Metabolismo 3: Anabolismo y Fotosíntesis 2024IES Vicent Andres Estelles
 
LA ECUACIÓN DEL NÚMERO PI EN LOS JUEGOS OLÍMPICOS DE PARÍS. Por JAVIER SOLIS ...
LA ECUACIÓN DEL NÚMERO PI EN LOS JUEGOS OLÍMPICOS DE PARÍS. Por JAVIER SOLIS ...LA ECUACIÓN DEL NÚMERO PI EN LOS JUEGOS OLÍMPICOS DE PARÍS. Por JAVIER SOLIS ...
LA ECUACIÓN DEL NÚMERO PI EN LOS JUEGOS OLÍMPICOS DE PARÍS. Por JAVIER SOLIS ...JAVIER SOLIS NOYOLA
 
Factores ecosistemas: interacciones, energia y dinamica
Factores ecosistemas: interacciones, energia y dinamicaFactores ecosistemas: interacciones, energia y dinamica
Factores ecosistemas: interacciones, energia y dinamicaFlor Idalia Espinoza Ortega
 
CULTURA NAZCA, presentación en aula para compartir
CULTURA NAZCA, presentación en aula para compartirCULTURA NAZCA, presentación en aula para compartir
CULTURA NAZCA, presentación en aula para compartirPaddySydney1
 

Último (20)

Unidad 3 | Teorías de la Comunicación | MCDI
Unidad 3 | Teorías de la Comunicación | MCDIUnidad 3 | Teorías de la Comunicación | MCDI
Unidad 3 | Teorías de la Comunicación | MCDI
 
Marketing y servicios 2ºBTP Cocina DGETP
Marketing y servicios 2ºBTP Cocina DGETPMarketing y servicios 2ºBTP Cocina DGETP
Marketing y servicios 2ºBTP Cocina DGETP
 
el CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyz
el CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyzel CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyz
el CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyz
 
DECÁGOLO DEL GENERAL ELOY ALFARO DELGADO
DECÁGOLO DEL GENERAL ELOY ALFARO DELGADODECÁGOLO DEL GENERAL ELOY ALFARO DELGADO
DECÁGOLO DEL GENERAL ELOY ALFARO DELGADO
 
SINTAXIS DE LA ORACIÓN SIMPLE 2023-2024.pptx
SINTAXIS DE LA ORACIÓN SIMPLE 2023-2024.pptxSINTAXIS DE LA ORACIÓN SIMPLE 2023-2024.pptx
SINTAXIS DE LA ORACIÓN SIMPLE 2023-2024.pptx
 
La Función tecnológica del tutor.pptx
La  Función  tecnológica  del tutor.pptxLa  Función  tecnológica  del tutor.pptx
La Función tecnológica del tutor.pptx
 
Tema 7.- E-COMMERCE SISTEMAS DE INFORMACION.pdf
Tema 7.- E-COMMERCE SISTEMAS DE INFORMACION.pdfTema 7.- E-COMMERCE SISTEMAS DE INFORMACION.pdf
Tema 7.- E-COMMERCE SISTEMAS DE INFORMACION.pdf
 
Identificación de componentes Hardware del PC
Identificación de componentes Hardware del PCIdentificación de componentes Hardware del PC
Identificación de componentes Hardware del PC
 
Repaso Pruebas CRECE PR 2024. Ciencia General
Repaso Pruebas CRECE PR 2024. Ciencia GeneralRepaso Pruebas CRECE PR 2024. Ciencia General
Repaso Pruebas CRECE PR 2024. Ciencia General
 
FICHA DE MONITOREO Y ACOMPAÑAMIENTO 2024 MINEDU
FICHA DE MONITOREO Y ACOMPAÑAMIENTO  2024 MINEDUFICHA DE MONITOREO Y ACOMPAÑAMIENTO  2024 MINEDU
FICHA DE MONITOREO Y ACOMPAÑAMIENTO 2024 MINEDU
 
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
 
Power Point: "Defendamos la verdad".pptx
Power Point: "Defendamos la verdad".pptxPower Point: "Defendamos la verdad".pptx
Power Point: "Defendamos la verdad".pptx
 
Estrategia de Enseñanza y Aprendizaje.pdf
Estrategia de Enseñanza y Aprendizaje.pdfEstrategia de Enseñanza y Aprendizaje.pdf
Estrategia de Enseñanza y Aprendizaje.pdf
 
OLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptx
OLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptxOLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptx
OLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptx
 
Metabolismo 3: Anabolismo y Fotosíntesis 2024
Metabolismo 3: Anabolismo y Fotosíntesis 2024Metabolismo 3: Anabolismo y Fotosíntesis 2024
Metabolismo 3: Anabolismo y Fotosíntesis 2024
 
Earth Day Everyday 2024 54th anniversary
Earth Day Everyday 2024 54th anniversaryEarth Day Everyday 2024 54th anniversary
Earth Day Everyday 2024 54th anniversary
 
Sesión de clase: Defendamos la verdad.pdf
Sesión de clase: Defendamos la verdad.pdfSesión de clase: Defendamos la verdad.pdf
Sesión de clase: Defendamos la verdad.pdf
 
LA ECUACIÓN DEL NÚMERO PI EN LOS JUEGOS OLÍMPICOS DE PARÍS. Por JAVIER SOLIS ...
LA ECUACIÓN DEL NÚMERO PI EN LOS JUEGOS OLÍMPICOS DE PARÍS. Por JAVIER SOLIS ...LA ECUACIÓN DEL NÚMERO PI EN LOS JUEGOS OLÍMPICOS DE PARÍS. Por JAVIER SOLIS ...
LA ECUACIÓN DEL NÚMERO PI EN LOS JUEGOS OLÍMPICOS DE PARÍS. Por JAVIER SOLIS ...
 
Factores ecosistemas: interacciones, energia y dinamica
Factores ecosistemas: interacciones, energia y dinamicaFactores ecosistemas: interacciones, energia y dinamica
Factores ecosistemas: interacciones, energia y dinamica
 
CULTURA NAZCA, presentación en aula para compartir
CULTURA NAZCA, presentación en aula para compartirCULTURA NAZCA, presentación en aula para compartir
CULTURA NAZCA, presentación en aula para compartir
 

Standar scrom

  • 1. MAESTRIA EN INFORMATICA EDUCATIVA Por : Beatriz Guamán
  • 2. SCORM es la sigla de Sharable Content Object Reference Model Es un conjunto de especificaciones para desarrollo, empaquetamiento y distribución de material educativo en cualquier momento y en cualquier lugar. El estándar SCORM asegura que este material es : Reutilizable, Accesible, Interoperable y Durable.
  • 3. CONCEPCIÓN DE UN ESTÁNDAR DE E-LEARNING Las principales habilidades identificados como fundamentales para la concepción de los contenidos y plataformas de e-learning son: Interoperabilidad, Reusabilidad, Manejabilidad, Accesibilidad, Durabilidad, Escalabilidad y Efectividad en los Costos. Entendamos estas habilidades con algunas cuestiones prácticas. Interoperabilidad ¿Puede una plataforma exhibir y administrar los contenidos creados para otra plataforma? ¿Puede una herramienta de producción de contenidos generar cursos que puedan ser montados en cualquier plataforma? La interoperabilidad ofrece la capacidad de que una plataforma pueda exhibir contenidos independientemente de quién y cómo fueron creados y de producir contenidos independientemente de la plataforma en la cual serán incorporados. Reusabilidad ¿Puede un curso (o partes de él) ser reutilizado en otro curso o en otro contexto? ¿Puedo armar un curso en mi plataforma combinando componentes que fueron creadas para otras plataformas? La reusabilidad se enfoca en disminuir los tiempos de producción y aumentar la calidad de los contenidos. En lugar de comenzar de cero, reutilizar lo que ya existe y, si es necesario, mejorarlo. Manejabilidad ¿Puede la plataforma registrar la actividad entre el usuario y el contenido (tracking)? ¿Puede el tutor o instructor del curso saber cuántas veces o cuánto tiempo sus alumnos visitaron el curso, o conocer el resultado de una evaluación? ¿Puede el contenido conocer el nombre de quien lo está leyendo, o saber si es la primera vez que lo recorre, o en qué página el usuario lo dejó en su última visita? Estas propiedades se consiguen definiendo una forma de comunicación estándar entre la plataforma y los contenidos.
  • 4. CONCEPCIÓN DE UN ESTÁNDAR DE E-LEARNING Accesibilidad ¿Pueden los usuarios acceder al contenido apropiado en el momen-to justo y desde el lugar en dónde se encuentren? La accesibilidad apunta a que los contenidos necesarios estén a nuestro alcance en todo momento y puedan ser accedidos desde cualquier lugar a través los dispositivos disponibles. Durabilidad ¿Serán capaces los contenidos que producimos hoy sobrevivir a la evolución de la tecnología y de los estándares? ¿Podrán los estándares de hoy soportar las tecnologías que se utilizarán en el futuro para el desarrollo de contenidos y plataformas? La durabilidad es el principio destinado a impedir la obsolescencia tecnológica de los contenidos y de los estándares. Escalabilidad ¿Puede un curso crecer con más contenidos, más materiales, más va-riedad de secuen- cias de recorrido, de forma sencilla e independiente de la plataforma? ¿Puede la plataforma expandir sus funcionalidades, el número de cursos publicados, la cantidad de usuarios soportados, de forma independiente a la estructura de los cursos? La escalabilidad posibilita el retorno de la inversión en el e-learning. Efectividad en los Costos Las características descriptas anteriormente derivan en el beneficio adicional de una reducción de costos, ya que, entre otras cosas permite una distribución de la enseñanaza/capacitación de forma económica, en cualquier lugar y momento; ahorra costos en viajes y movilización; posibilita que los profesores/instructores y alumnos administren eficientemente sus tiempos y horarios; mejora el aprendizaje en los estudiantes; reduce los tiempos de capacitación y reduce los costos de producción de contenidos.
  • 5. ¿CÓMO SE COMUNICAN LOS CONTENIDOS CON LAS PLATAFORMAS? INTEROPERABILIDAD Y MANEJABILIDAD Un nivel de integración es la implementación del intercambio de datos entre los contenidos y la plataforma. Cuando el contenido se comunica con la plataforma de e-learning, lo hace intercambiando datos que permiten por ejemplo: • Identificar al usuario que esta visualizando el contenido • Conocer el porcentaje de completitud del contenido • Conocer resultados de ejercicios • Conocer el tiempo utilizado para visualizar un contenido, o para responder un ejercicio