2. DESCRIPCIÓN
Se trata de una plataforma de creación de cuestionarios. Es un sistema de
respuesta personal a distancia que permite generar y obtener información
de los estudiantes presentes, de manera rápida y sencilla,
aumentando su participación, el interés y la motivación en la clase. Facilita
la captura de datos de la audiencia, los tabula y los muestra de forma
simultánea. De esta manera, se favorece el desarrollo de una clase
multidireccional, promoviendo la atención, el debate y
la retroalimentación entre los estudiantes.
Sirve de ayuda al profesorado a integrar el juego y la gamificación dentro del
aula para fomentar la satisfacción, atención y el compromiso con el
aprendizaje por parte del alumnado.
3. UTILIDAD
El docente puede crear concursos dentro del aula acerca de los contenidos
trabajados y así favorecer y reforzar aprendizajes a través de un juego.
Permite la posibilidad de crear:
Cuestionarios sobre contenidos
Encuestas
Organizar y ordenar respuestas
Debate
Como herramienta también nos permite trabajar de forma individual o grupal.
4. VENTAJAS
Favorecer la MEMORIZACIÓN de contenidos a través de una actividad lúdica.
Recibir FEEDBACK de los aprendizajes del alumnado.
COOPERACIÓN e intercambio de conocimientos grupal.
VERSATILIDAD de empleo: en cuanto a edades, características, materias,…
Fomentar la PARTICIPACIÓN de todos los estudiantes.
5. INCONVENIENTES
CONEXIÓN a internet.
DESCARGAR app o tener acceso a un pc para la realización del cuestionario.
TIEMPO de preparación y ejecución.
6. CONCLUSIÓN
Kahoot es una herramienta 2.0 con un gran poder motivador para el alumnado
siendo ideal para la realización de actividades de diagnostico de conocimientos
previos en el alumnado, determinar la adquisición de aprendizajes, etc.
Su versatilidad de formatos también permite su adaptación a las diferentes
necesidades o características del alumnado o de la materia a trabajar.