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Creación de Marca en un
Entorno Digital
DIPLOMADO EN MARKETING DIGITAL VERSIÓN IV
Maestría en Administración de Empresas de
THUNDERBIRD Global School of International Management
(USA), Licenciatura en Economía de Arizona State
University (USA) y cursos de Post Grado en Marketing,
Comercio Internacional, Gobierno electrónico y
Design Thinking (d.School – Stanford University).
Amplia experiencia en ICT4D, Innovación, Desarrollo
Web y Social Media. Ha dictado más de 150 Seminarios,
Workshops y cursos de Marketing, Gerencia, e-business
Telecomunicaciones y Design Thinking en varios países.
Gonzalo Aramayo-Careaga
CEO – Dthinking Bolivia
Economista
Mercadólogo
Growth Hacker
ICT Expert
Dthinker
Introducción
“Marketing es un sistema total de
actividades de negocios cuya
finalidad es………”
Para Philip Kotler «es un proceso social y administrativo mediante el
cual grupos e individuos obtienen lo que necesitan y desean a través de
generar, ofrecer e intercambiar productos de valor con sus semejantes»
Definiciones
Según Jerome McCarthy, «es la realización de aquellas actividades que
tienen por objeto cumplir las metas de una organización, al anticiparse
a los requerimientos del consumidor o cliente y al encauzar un flujo de
mercancías aptas a las necesidades y los servicios que el productor
presta al consumidor o cliente».
Stanton, Etzel y Walker, «es un sistema total de actividades de
negocios ideado para planear productos satisfactores de necesidades,
asignarles precios, promover y distribuirlos a los mercados meta, a fin
de lograr los objetivos de la organización»
Según la American Marketing Association (AMA),
la mercadotecnia es la actividad, conjunto de
instituciones y procesos para crear, comunicar,
entregar e intercambiar ofertas que tienen valor
para los consumidores, clientes, socios y la sociedad
en general.
Definiciones
Definiciones
El propósito del marketing siempre
es mejorar la vida de las personas y
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Philip Kotler
¿Qué es el branding?
“Branding es un ejercicio de comunicación para definir lo que eres, pues cada
compañía quiere estar en la mente de sus consumidores, sin embargo hay
que tener cuidado en confundir branding con marketing, pues este no
representa todas las tareas de mercadotecnia que una marca realiza”. (Kotler)
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“Branding es la gestión inteligente, estratégica y creativa de todos aquellos
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(Asociación Española de Empresas de Branding).
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al inicio el Marketing era fácil
pero los consumidores se volvieron “más
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para alcanzar la real dimensión de los clientes), hasta el nuevo
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todo).
La sociedad conectada implica que el trabajo sobre el target pasó de
buscar “awareness” a construir lealtad, y últimamente a lograr
“advocacy”.
No sólo hay que lograr transacciones, sino crear y sostener un
diálogo con los clientes: es la era del “omnichannel conversacional”.
Que ha cambiado…
Es la primera vez en la historia que cinco generaciones que viven juntas en
la Tierra tienen actitudes, preferencias y comportamientos contrastantes.
Los Baby Boomers y la Generación X todavía ocupan la mayoría de las
posiciones de liderazgo en las empresas y el poder adquisitivo relativo
más alto.
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demostrará ser un obstáculo importante.
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Los clientes altamente comprometidos
Los modelos de negocio deben ser sometidos a
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Tienes 7 segundos para causar una
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debe estar bien diseñada desde el
principio, con un mensaje claro.
El 73% de los consumidores dicen que
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al cliente.
Se necesitan 90 segundos de
visualización inicial antes de que las
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sobre un producto
94% de los clientes sean leales a una
marca que ofrece total transparencia
más datos
El 86% de los compradores prefiere
una personalidad de marca
auténtica y honesta en las redes
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El 89% de los compradores se
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comparten sus valores.
Los errores que no se
deben comenter
NO conocer a tu
cliente
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Error No. 1
Falta de
objetivos de
marketing
digital realistas
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de objetivos
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comenzar una campaña
SPECIFIC | ESPECIFICO
MEASURABLE | MEDIBLE
ACHIEVABLE | ALCANZABLE
REALISTIC | REALISTA
TIME SENSITIVE | TEMPORAL
Error No. 2
S
M
A
R
T
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¿CUANDO?
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canales de comunicación
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  • 1. CEO Dthinking Bolivia MBA Gonzalo Aramayo-Careaga 29 de agosto, 2023 Creación de Marca en un Entorno Digital DIPLOMADO EN MARKETING DIGITAL VERSIÓN IV
  • 2. Maestría en Administración de Empresas de THUNDERBIRD Global School of International Management (USA), Licenciatura en Economía de Arizona State University (USA) y cursos de Post Grado en Marketing, Comercio Internacional, Gobierno electrónico y Design Thinking (d.School – Stanford University). Amplia experiencia en ICT4D, Innovación, Desarrollo Web y Social Media. Ha dictado más de 150 Seminarios, Workshops y cursos de Marketing, Gerencia, e-business Telecomunicaciones y Design Thinking en varios países. Gonzalo Aramayo-Careaga CEO – Dthinking Bolivia Economista Mercadólogo Growth Hacker ICT Expert Dthinker
  • 3.
  • 4. Introducción “Marketing es un sistema total de actividades de negocios cuya finalidad es………”
  • 5. Para Philip Kotler «es un proceso social y administrativo mediante el cual grupos e individuos obtienen lo que necesitan y desean a través de generar, ofrecer e intercambiar productos de valor con sus semejantes» Definiciones Según Jerome McCarthy, «es la realización de aquellas actividades que tienen por objeto cumplir las metas de una organización, al anticiparse a los requerimientos del consumidor o cliente y al encauzar un flujo de mercancías aptas a las necesidades y los servicios que el productor presta al consumidor o cliente». Stanton, Etzel y Walker, «es un sistema total de actividades de negocios ideado para planear productos satisfactores de necesidades, asignarles precios, promover y distribuirlos a los mercados meta, a fin de lograr los objetivos de la organización»
  • 6. Según la American Marketing Association (AMA), la mercadotecnia es la actividad, conjunto de instituciones y procesos para crear, comunicar, entregar e intercambiar ofertas que tienen valor para los consumidores, clientes, socios y la sociedad en general. Definiciones
  • 7. Definiciones El propósito del marketing siempre es mejorar la vida de las personas y contribuir al bien común. Philip Kotler
  • 8. ¿Qué es el branding?
  • 9. “Branding es un ejercicio de comunicación para definir lo que eres, pues cada compañía quiere estar en la mente de sus consumidores, sin embargo hay que tener cuidado en confundir branding con marketing, pues este no representa todas las tareas de mercadotecnia que una marca realiza”. (Kotler) Definiciones “Branding es la gestión inteligente, estratégica y creativa de todos aquellos elementos diferenciadores de la identidad de una marca (tangibles o intangibles) y que contribuyen a la construcción de una promesa y de una experiencia de marca distintiva, relevante, completa y sostenible en el tiempo” (Asociación Española de Empresas de Branding).
  • 11. al inicio el Marketing era fácil
  • 12.
  • 13.
  • 14. pero los consumidores se volvieron “más inteligentes” y desconfiados del marketing
  • 15. pero algunos marqueteros se han quedado en el pasado
  • 16. Del marketing 1.0 (centrado en el producto), al Marketing 2.0 (con foco en el consumidor), al Marketing 3.0 (aplicando una visión 360° para alcanzar la real dimensión de los clientes), hasta el nuevo Marketing 4.0 (marketing en una economía donde la conectividad es todo). La sociedad conectada implica que el trabajo sobre el target pasó de buscar “awareness” a construir lealtad, y últimamente a lograr “advocacy”. No sólo hay que lograr transacciones, sino crear y sostener un diálogo con los clientes: es la era del “omnichannel conversacional”. Que ha cambiado…
  • 17. Es la primera vez en la historia que cinco generaciones que viven juntas en la Tierra tienen actitudes, preferencias y comportamientos contrastantes. Los Baby Boomers y la Generación X todavía ocupan la mayoría de las posiciones de liderazgo en las empresas y el poder adquisitivo relativo más alto. 3 grandes desafíos: la brecha generacional, la polarización de la prosperidad y la brecha digital. Pero las Generaciones Y y Z conocedoras de lo digital ahora forman la fuerza laboral más grande, así como los mercados de consumidores más grandes. La desconexión entre los ejecutivos corporativos de mayor edad que toman la mayoría de las decisiones y sus gerentes y clientes más jóvenes demostrará ser un obstáculo importante.
  • 19. 6 veces más probabilidades de probar un nuevo producto 4 veces más probabilidades de haber referido su marca a sus amigos, familiares y conexiones 2 veces más probabilidades de hacer una compra con su marca preferida, incluso cuando un competidor tiene un mejor producto o precio Los clientes altamente comprometidos Algunos datos compran 90% más frecuentemente gastan 60% más por compra tienen el triple del valor anual Los clientes altamente comprometidos
  • 20. Los modelos de negocio deben ser sometidos a revisión para ver si se ajustan a la nueva economía. Debemos analizar en un Mapa (Canvas de Tendencias) : Competencia , Tendencias y Mi Propuesta de Valor EL MODELO DE NEGOCIO: DEBE AJUSTARSE A LA NUEVA REALIDAD
  • 21. Tienes 7 segundos para causar una primera impresión, por lo que tu marca debe estar bien diseñada desde el principio, con un mensaje claro. El 73% de los consumidores dicen que aman una marca debido a su útil servicio al cliente. Se necesitan 90 segundos de visualización inicial antes de que las personas hagan un juicio subconsciente sobre un producto 94% de los clientes sean leales a una marca que ofrece total transparencia más datos El 86% de los compradores prefiere una personalidad de marca auténtica y honesta en las redes sociales. El 89% de los compradores se mantienen leales a marcas que comparten sus valores.
  • 22. Los errores que no se deben comenter
  • 23. NO conocer a tu cliente ¿Quien es tu cliente? Definir tu segmento de mercado Encontrar tu (s) buyer persona Graficar el Customer Journey Encontrar los AHH, WOW y UFF Error No. 1
  • 24. Falta de objetivos de marketing digital realistas y seguimiento de objetivos Debes desarrollar un set de objetivos SMART para comenzar una campaña SPECIFIC | ESPECIFICO MEASURABLE | MEDIBLE ACHIEVABLE | ALCANZABLE REALISTIC | REALISTA TIME SENSITIVE | TEMPORAL Error No. 2 S M A R T ¿QUÉ? ¿CUANTO? ¿CON QUÉ? ¿CÓMO? ¿CUANDO?
  • 25. Ya trajiste al cliente a tu sitio, ahora le debes convecer que tu producto o servicio es el mejor call-to-action buttons Descuidar el diseño de tus canales de comunicación Necesita un sitio web fácil de usar que sea fácil de usar y proporcione información valiosa. user - friendly website Ver el desarrollo del sitio desde la perspectiva del usuario (UX) positive user experience Error No. 3
  • 26. No cuidar tus Redes Sociales, Marca y Reputación Online LA REPUTACIÓN ONLINE ES LA IMAGEN O PRESTIGIO DE UNA MARCA, EMPRESA O PERSONA EN INTERNET Error No. 4
  • 27. Si no cuidas a tus clientes, tu competidor lo hará Bob Hooey