2. * La historia de Flash comienza cuando el
arquitecto Jonathan Gay descubrió que el mundo de
los planos y las maquetas.
* Flash permite a los desarrolladores Web
incorporar animaciones y contenidos interactivos en
sus páginas.
* Gay conoció a Charlie Jackson el cual estaba en
planes de fundar Silicon Beach Software. Fue el
creador del primer juego para MAC que tenía sonido
digital.
3. Flash fue originalmente publicado por Macromedia en 1996.
Comenzó como una herramienta de animación y un plug-in
opcional para los navegadores Web.
Noviembre de 1996 cuando Macromedia invitó a
FutureWave a trabajar juntos, y posteriormente realizar
la compra de esta, con lo que para diciembre de ese
mismo año Future Splash Animator se convirtió en
Macromedia Flash 1.0.
4. * Permitía trabajar con dibujos
vectoriales utilizando
herramientas típicas de
programas de dibujo.
* Fue un programa de
animación en 2-D para la worl
wide web basado en la
tecnología de dibujo del
SmartSketch.
* En ese mismo año Future
Splash Animator se convirtió
en Macromedia Flash 1.0.
5. * Apareció con una nueva
versión Macromedia Flash 2
en la cual incluye nuevas
herramientas.
* Podemos contar con
una biblioteca de juegos.
6. * Flash 3.0 nos brinda
avances animación Web con
transparencia emocionante
y efectos de forma de
mezcla.
* Contiene un Nuevo clip
de película y acciones de
los botones crear
interactividad.
7. * Permite que las movies se
descarguen en muy poco
tiempo, se puedan escalar sin
aumentar el tamaño del fichero
generado.
* Diseño de la interfaz
mejorada y funcionalidad
hacen de Flash más fácil de
usar y más productivo.
8. * Consta de un Lenguaje basado
en el ECMA con el nombre de
ActionScript.
* Manejo de XML, SmartClips
(posteriormente componentes)
9. * Macromedia Flash MX se
encuentran unas intuitivas
herramientas de dibujo
vectorial y curvas bezier,
efectos con vectores.
* Contiene librerías de
símbolos, soporte de
audio en MP3,
transiciones de
movimiento.
10. * El uso de fichas para
navegar entre dos o más
documentos abiertos en
simultáneo proporciona un
entorno de mayor comodidad
para el usuario.
* Flash MX 2004 soporta
nuevos formatos para la
importación, como los
archivos PDF (Adobe
Reader) y EPS (Adobe
Illustrator).
11. * Disponen de las
herramientas que necesita
para obtener resultados
óptimos
* Ofrecer al usuario la
posibilidad de utilizar los
productos en diferentes
plataformas y
dispositivos.
12. * Este programa estaba
preparado para escuchar
música en vivo y video.
* Fue ampliamente
utilizado para una
variedad de aplicaciones
de animación y gráficos.
13. * Permite video con canal
alfa (On2 VP6) permite
filtros, blends.
* Contiene un Generador
de archivos exe.
14. * Está versión contiene
ActionScript. Visualiza y
reproduce archivos Flash
en navegadores Mozilla,
Opera y Netscape.
* Incluye nuevas
herramientas de edición
y nos facilita su uso.
15. * Flash CS3 permite crear
aplicaciones interactivas
que permiten al usuario ver
la web como algo atractivo.
* Las imágenes se
pueden montar
arrastrándolas a la parte
en blanco de adobe flash
csc3 o importarla.
16. * Mejora del trabajo con
objetos. Las interpolaciones
de movimiento se aplican
sobre los objetos, y no sobre
los fotogramas.
* Podemos emplear el
panel Editor de
movimiento para afinar más
aún el comportamiento de la
interpolación fotograma a
fotograma.
17. * Flash Professional CS5 para
atraer a su público con
micrositios y juegos informales
* Presenta sus diseños de
manera uniforme en
ordenadores de sobremesa,
navegadores y
dispositivos móviles.
18. * Flash ® Professional Software
CS6 es un entorno de edición
de gran alcance para crear
animaciones y contenido
multimedia.
* Nos permite diseñar
experiencias interactivas
inmersitas que presentan
consistentemente a través de
escritorios y dispositivos
múltiples.