El documento propone reemplazar las tecnologías actuales en un centro educativo prebásico con tecnologías nuevas como pizarras electrónicas, datashow, computadoras, fotocopiadoras e impresoras para hacer las clases más dinámicas y motivadoras. También sugiere cambiar la biblioteca tradicional por una virtual y utilizar computadoras para contar cuentos con audio y video, así como proyectar juegos en el gimnasio para involucrar más a los estudiantes y docentes.
2. Área Tecnología Tecnología Justificación
actual nueva
Aula Pizarra tradicional Pizarras La clase seria mas
electrónicas dinámica , amena, se
utilizan mas medios y
recursos didácticos
para un lograr un
mejor aprendizaje.
Pizarra Datashow Se despierta el interés
en el estudiante, sirve
de motivación ya que
se le agregarían mas
recursos didácticos.
Lanzamos al estudiante
a un mundo de
Tecnología.
Grabadora Computadoras A través de sonidos e
imágenes se les
facilita el aprendizaje a
los niños.
3. aula Reproducción de Fotocopiadora e Aprovechar el
imágenes a impresora tiempo.
través del papel Mantener la
carbón y motivación del
exámenes alumno
manuscritos Trabajo
individual
dirigido y grupal
Lograr una
interacción
alumno-docente
4. Biblioteca Biblioteca Despertar el interés del
Biblioteca Tradicional Virtual orientadas a educando por la lectura
nivel de prescolar e investigación.
A través de
presentaciones en la
computadora con audio
video.
Identifican, sonidos,
Uso de voces , personajes desc
Lectura de computadora, CD riben el ambiente en que
cuentos se desarrollo el cuento y
tradicionales captan el mensaje de la
historia de una forma
mas clara.
5. Recreo Juegos libres Juegos dirigidos Lograr la
mediante sonido participación,
socialización de
todos los
alumnos
Gimnasio Juegos dirigidos Juegos proyectados en Habría mas
computadora a través de diversión el
proyector docente se
involucraría mas
con el alumno.