1. Justificación académica
La era tecnológica no es la misma de 10 a 20 años atrás, la tecnología
computacional avanza a pasos impresionantes, lo que hace que lo que
aprendimos hace 1 o 2 años atrás sea considerado obsoleto, una muestra de
ello son las redes sociales, donde se evidencia un crecimiento exponencial de
contenido digital y multimedia con fines publicitarios o de entretenimiento, lo
que lleva a crear oportunidades de empleo para el área de la informática, y
una de las ramas con mayor crecimiento es la producción de contenido digital
con diversos fines, por ende la UESME busca inculcar y orientar a los
estudiantes del área técnica nuevas competencias profesionales que les
permitan desenvolverse en el área de Tics, Tecnologías de la información y
comunicación, considera que en nuestra era actual las redes sociales se han
convertido en el principal medio de comunicación a nivel mundial.
Es por ello que nos hemos planteado en realizar el:
3. Objetivo General
Aprender habilidades básicas de producción y post
producción de multimedia, mediante la utilización de
medios y equipos digitales, para la elaboración de
videos y fotografías publicitarias.
4. OBJETIVOS ESPECÍFICOS ACADÉMICOS
Conocer el proceso de producción multimedia como: locación, actores y
entidades, público objetivo, sonido, iluminación, ángulos y capturas de
multimedia y equipos digitales.
Conocer el proceso de post producción multimedia como: edición de
fotografías, edición de videos, limpieza de sonido, efectos especiales,
renderización de multimedia.
Conocer los formatos de video y fotografía utilizados actualmente en las
redes sociales.
Controlar y operar un vehículo aéreo no tripulado (Dron), para realizar
capturas de video y fotografías aéreas.
5. Aprender los canales y medios de transmisión digital de
multimedia para redes sociales.
Publicar los videos y fotografías en la FanPage de
Facebook de la Institución.
Transmitir eventos de la institución utilizando el vehículo
aéreo no tripulado.(Dron)
Identificar el público objetivo alcanzado, nivel de audiencia
de el contenido multimedia publicado en facebook,
utilizando las métricas proporcionadas por la misma red
social.
6. HERRAMIENTAS A UTILIZAR
1. Vehículo Aéreo no tripulado (Dron)
2. Computador
3. Photoshop
4. Ilustrador
5. Filmora - editor de video
6. Internet
Redes sociales