SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 23
Descargar para leer sin conexión
JCLIC
MARIA​ ​PAULA​ ​BERNAL​ ​BUSTOS
INSTITUCION​ ​EDUCATIVA​ ​EXALUMNAS​ ​DE​ ​LA​ ​PRESENTACIÓN
TOLIMA​ ​-​ ​IBAGUÉ
2017
JCLIC
MARIA​ ​PAULA​ ​BERNAL​ ​BUSTOS
MARIA​ ​ESPERANZA​ ​RADA​ ​SAAVEDRA
INSTITUCION​ ​EDUCATIVA​ ​EXALUMNAS​ ​DE​ ​LA​ ​PRESENTACIÓN
TOLIMA​ ​-​ ​IBAGUÉ
2017
CONTENIDO
1. Definicion
2. Funcion
3. Características
4. Componentes
5. Tipos​ ​de​ ​actividades
6. Estructura​ ​de​ ​Jclic
7. Servidores​ ​de​ ​informes​ ​Jclic
8. Formato​ ​de​ ​datos
9. Pasos​ ​para​ ​la​ ​creación​ ​de​ ​una​ ​actividad
INTRODUCCIÓN
En​ ​la​ ​actualidad​ ​existen​ ​diferentes​ ​tipos​ ​de​ ​herramientas​ ​tecnológicas,​ ​encargadas​ ​en
la​ ​ayuda​ ​de​ ​actividades,​ ​proyectos​ ​y​ ​trabajos​ ​de​ ​acuerdo​ ​a​ ​la​ ​necesidad​ ​del​ ​individuo,
en​ ​esta​ ​ocasión​ ​se​ ​comentará​ ​de​ ​Jclic​ ​una​ ​herramienta​ ​la​ ​cual​ ​es​ ​de​ ​gran​ ​utilidad​ ​para
los​ ​usuarios,​ ​ya​ ​que​ ​brinda​ ​distintas​ ​actividades​ ​e​ ​interacciones​ ​que​ ​aportan​ ​para​ ​el
desarrollo​ ​de​ ​tareas​ ​determinadas​ ​o​ ​asignadas.
OBJETIVOS
● Poseer​ ​un​ ​conocimiento​ ​básico​ ​de​ ​la​ ​herramienta​ ​y​ ​sus​ ​componentes.
● Utilizar​ ​Jclic​ ​de​ ​forma​ ​práctica​ ​y​ ​accesible.
● Identificar​ ​las​ ​cualidades​ ​necesarias​ ​para​ ​el​ ​progreso​ ​y​ ​manejo​ ​de​ ​la
herramienta.
● Reconocer​ ​estrategias​ ​que​ ​permitan​ ​elevar​ ​la​ ​productividad
● Identificar​ ​la​ ​importancia​ ​de​ ​este​ ​utensilio.
JCLIC
1.​ ​Definicion:
Es un entorno para la creación de actividades educativas multimedia,
desarrollado en Java. Lo conforman un conjunto de aplicaciones informáticas
que sirven para realizar diversos tipos de actividades educativas:
rompecabezas, asociaciones, ejercicio de texto, palabras cruzadas,
crucigramas,​ ​sopas​ ​de​ ​letras,​ ​entre​ ​otras.
Es una aplicación de software libre que funciona en diversos sistemas
operativos:​ ​Linux,​ ​Mac​ ​OS​ ​X,​ ​Windows​ ​y​ ​Solaris.
El proyecto JClic es una evolución del programa ​Clic 3.0​, una herramienta para
la creación de aplicaciones didácticas ​multimedia con más de 10 años de
historia. A lo largo de este tiempo han sido muchos los educadores y
educadoras que lo han utilizado para crear actividades interactivas donde se
trabajan aspectos procedimentales como diversas áreas del ​currículo​, desde
educación​ ​infantil​​ ​hasta​ ​​secundaria​.
2.​ ​Funcion:
Lo conforman un conjunto de aplicaciones informáticas que sirven para realizar
diversos tipos de actividades educativas: rompecabezas, asociaciones,
ejercicios de texto, palabras cruzadas, crucigramas, sopas de letras, entre
otras.
3.​ ​Características:
● Hacer posible el uso de aplicaciones educativas multimedia "en línea",
directamente​ ​desde​ ​Internet.
● Mantener​ ​la​ ​compatibilidad​ ​con​ ​las​ ​aplicaciones​ ​Clic​ ​3.0​ ​existentes.
● Hacer posible su uso en diversas plataformas y sistemas operativos,
como​ ​Windows,​ ​Linux,​ ​Solaris​ ​o​ ​Mac​ ​OS​ ​X.
● Utilizar un formato estándar y abierto para el almacenaje de los datos,
con el fin de hacerlas transparentes a otras aplicaciones y facilitar su
integración​ ​en​ ​bases​ ​de​ ​datos​ ​de​ ​recursos.
● Ampliar el ámbito de cooperación e intercambio de materiales entre
escuelas y educadores de diferentes países y culturas, facilitando la
traducción y adaptación tanto del programa como de las actividades
creadas.
● Recoger las sugerencias de mejoras y ampliaciones que los usuarios
habéis​ ​ido​ ​enviando.
● Hacer posible que el programa pueda ir ampliándose a partir del trabajo
cooperativo​ ​entre​ ​diversos​ ​equipos​ ​de​ ​programación.
● Crear uno entorno de creación de actividades más potente, sencillo e
intuitivo, adaptándolo a las características de los actuales entornos
gráficos​ ​de​ ​usuario.
La herramienta de programación escogida ha sido ​Java​, y el formato para
almacenar​ ​los​ ​datos​ ​de​ ​las​ ​actividades​ ​es​ ​​XML​.
4.​ ​Componentes:
● JClic applet​, es un ​applet que permite incrustar las actividades JClic en
una​ ​​página​ ​web​.
● JClic player​, un programa independiente que una vez instalado permite
realizar las actividades desde el ​disco duro del ordenador (o desde la ​red​)
sin​ ​que​ ​sea​ ​necesario​ ​estar​ ​conectado​ ​a​ ​internet.
​ ​​ ​​ ​​ ​Esta​ ​aplicación​ ​contiene:
● Applet: ​permite crear actividades como "applet"​2
para agregar a una
página web y acceder a ellas a través de un navegador (Mozilla Firefox,
Internet​ ​Explorer,​ ​Google​ ​Chrome,​ ​entre​ ​otros).
● Aplicación JClic: es un programa que una vez instalado en el
computador, permite realizar las actividades sin que sea necesario estar
conectado​ ​al​ ​sitio​ ​oficial​ ​de​ ​JClic.
● JClic author​, una herramienta de autor que permite crear, editar y publicar
las​ ​actividades​ ​de​ ​una​ ​manera​ ​más​ ​sencilla,​ ​visual​ ​e​ ​intuitiva.
● JClic reports​, un módulo de recogida de datos y generación de informes
sobre​ ​los​ ​resultados​ ​de​ ​las​ ​actividades​ ​hechas​ ​por​ ​los​ ​alumnos.
El primer módulo ​(applet) se descarga automáticamente la primera vez que se
visita alguna página que contenga un proyecto JClic incrustado. Los otros tres
se pueden instalar en el ordenador mediante ​Java WebStart desde la página de
descargas.
5.​ ​Tipos​ ​de​ ​actividades:
Tal como habrá visto en los ejemplos, Clic permite realizar cinco tipos básicos
de​ ​actividades:
● Los rompecabezas plantean la reconstrucción de una información que
se presenta inicialmente desordenada. Esta información puede ser
gráfica, textual, sonora... o combinar aspectos gráficos y auditivos al
mismo​ ​tiempo.
● Las asociaciones pretenden que el usuario descubra las relaciones
existentes​ ​entre​ ​dos​ ​conjuntos​ ​de​ ​información.
● Las sopas de letras y los crucigramas son variantes interactivas de
los​ ​conocidos​ ​pasatiempos​ ​de​ ​palabras​ ​escondidas.
● Las actividades de texto ​plantean ejercicios basados siempre en
palabras, frases, letras y párrafos de un texto que hay que completar,
corregir u ordenar. Los textos pueden incluir también imágenes y
ventanas​ ​con​ ​contenido​ ​multimedia.
Algunos de estos tipos presentan diversas modalidades, dando lugar a 19
posibilidades​ ​distintas:
TIPO MODALIDAD DESCRIPCIÓN
Rompecabezas Doble Se​ ​muestran​ ​dos​ ​paneles.​ ​En​ ​uno​ ​aparece​ ​la
información​ ​desordenada​ ​y​ ​el​ ​otro​ ​está​ ​vacío.​ ​Hay​ ​que
reconstruir​ ​el​ ​objeto​ ​en​ ​el​ ​panel​ ​vacío​ ​arrastrando​ ​las
piezas​ ​una​ ​por​ ​una.
Rompecabezas Intercambio En​ ​una​ ​única​ ​ventana​ ​se​ ​mezcla​ ​la​ ​información.​ ​En
cada​ ​jugada​ ​se​ ​conmutan​ ​las​ ​posiciones​ ​de​ ​dos​ ​piezas
hasta​ ​ordenar​ ​el​ ​objeto.
Rompecabezas Agujero En​ ​una​ ​única​ ​ventana​ ​se​ ​hace​ ​desaparecer​ ​una​ ​pieza​ ​y
se​ ​mezclan​ ​las​ ​restantes.​ ​En​ ​cada​ ​jugada​ ​se​ ​puede
desplazar​ ​una​ ​de​ ​las​ ​piezas​ ​que​ ​limitan​ ​con​ ​el​ ​agujero,
hasta​ ​tenerlas​ ​todas​ ​en​ ​el​ ​orden​ ​original.
Rompecabezas Memoria Cada​ ​una​ ​de​ ​las​ ​piezas​ ​que​ ​forman​ ​el​ ​objeto​ ​aparece
escondido​ ​dos​ ​veces​ ​dentro​ ​de​ ​la​ ​ventana​ ​de​ ​juego.​ ​En
cada​ ​jugada​ ​se​ ​destapan​ ​un​ ​par​ ​de​ ​piezas,​ ​que​ ​se
vuelven​ ​a​ ​esconder​ ​si​ ​no​ ​son​ ​idénticas.​ ​El​ ​objetivo​ ​es
localizar​ ​todas​ ​las​ ​parejas.
Asociación Normal Se​ ​presentan​ ​dos​ ​conjuntos​ ​de​ ​información​ ​que​ ​tienen
el​ ​mismo​ ​número​ ​de​ ​elementos.​ ​A​ ​cada​ ​elemento​ ​del
conjunto​ ​imagen​ ​corresponde​ ​sólo​ ​un​ ​elemento​ ​del
conjunto​ ​origen.
Asociación Compleja También​ ​se​ ​presentan​ ​dos​ ​conjuntos​ ​de​ ​información,
pero​ ​éstos​ ​pueden​ ​tener​ ​un​ ​número​ ​diferente​ ​de
elementos​ ​y​ ​entre​ ​ellos​ ​se​ ​pueden​ ​dar​ ​diversos​ ​tipos​ ​de
relación:​ ​Uno​ ​a​ ​uno,​ ​diversos​ ​a​ ​uno,​ ​elementos​ ​sin
asignar...
Asociación Identificación Se​ ​presenta​ ​sólo​ ​un​ ​conjunto​ ​de​ ​información​ ​y​ ​hay​ ​que
hacer​ ​clic​ ​en​ ​aquellos​ ​elementos​ ​que​ ​cumplan​ ​una
determinada​ ​condición.
Asociación Exploración Se​ ​muestra​ ​una​ ​información​ ​inicial​ ​y​ ​al​ ​hacer​ ​clic​ ​en​ ​ella
aparece,​ ​para​ ​cada​ ​elemento,​ ​una​ ​determinada​ ​pieza
de​ ​información.
Asociación Información Se​ ​muestra​ ​un​ ​conjunto​ ​de​ ​información​ ​y,
opcionalmente,​ ​se​ ​ofrece​ ​la​ ​posibilidad​ ​de​ ​activar​ ​el
contenido​ ​multimedia​ ​asociado​ ​a​ ​cada​ ​elemento.
Asociación Respuesta
escrita
Se​ ​muestra​ ​un​ ​conjunto​ ​de​ ​información​ ​y,​ ​para​ ​cada
uno​ ​de​ ​sus​ ​elementos,​ ​hay​ ​que​ ​escribir​ ​el​ ​texto
correspondiente.
Sopa​ ​de​ ​letras Normal Hay​ ​que​ ​encontrar​ ​las​ ​palabras​ ​escondidas​ ​en​ ​una
parrilla​ ​de​ ​letras.​ ​Las​ ​casillas​ ​neutras​ ​de​ ​la​ ​parrilla
(aquéllas​ ​que​ ​no​ ​pertenecen​ ​a​ ​ninguna​ ​palabra)​ ​se
rellenan​ ​con​ ​caracteres​ ​seleccionados​ ​al​ ​azar​ ​en​ ​cada
jugada.
Sopa​ ​de​ ​letras Con
contenido
asociado
Lo​ ​mismo​ ​que​ ​en​ ​el​ ​caso​ ​anterior,​ ​pero​ ​ofreciendo​ ​la
posibilidad​ ​de​ ​ir​ ​desvelando​ ​un​ ​elemento​ ​de​ ​un​ ​conjunto
de​ ​información​ ​(texto,​ ​sonidos,​ ​imágenes...)​ ​cada​ ​vez
que​ ​se​ ​localiza​ ​una​ ​palabra​ ​nueva.
Crucigramas Modalidad
única
Hay​ ​que​ ​ir​ ​rellenando​ ​el​ ​panel​ ​de​ ​palabras​ ​a​ ​partir​ ​de
sus​ ​definiciones.​ ​Las​ ​definiciones​ ​pueden​ ​ser​ ​textuales,
gráficas​ ​o​ ​sonoras.​ ​El​ ​programa​ ​muestra
automáticamente​ ​las​ ​definiciones​ ​de​ ​las​ ​dos​ ​palabras
que​ ​se​ ​cruzan​ ​en​ ​la​ ​posición​ ​donde​ ​se​ ​encuentre​ ​el
cursor​ ​en​ ​cada​ ​momento.
Actividad​ ​de
texto
Rellenar
agujeros
En​ ​un​ ​texto​ ​se​ ​seleccionan​ ​determinadas​ ​palabras,
letras​ ​y​ ​frases​ ​que​ ​se​ ​esconden​ ​o​ ​se​ ​camuflan.​ ​La
resolución​ ​de​ ​cada​ ​uno​ ​de​ ​los​ ​elementos​ ​escondidos​ ​se
puede​ ​plantear​ ​de​ ​maneras​ ​diferentes:​ ​Escribiendo​ ​en
un​ ​espacio​ ​vacío,​ ​corrigiendo​ ​una​ ​expresión​ ​que
contiene​ ​errores​ ​o​ ​seleccionando​ ​en​ ​una​ ​lista​ ​entre
distintas​ ​respuestas​ ​posibles.
Actividad​ ​de
texto
Completar
texto
En​ ​un​ ​texto​ ​se​ ​hacen​ ​desaparecer​ ​determinados
elementos​ ​(letras,​ ​palabras,​ ​signos​ ​de​ ​puntuación,
frases)​ ​y​ ​el​ ​usuario​ ​debe​ ​completarlo.
Actividad​ ​de
texto
Identificar
letras
El​ ​usuario​ ​debe​ ​señalar​ ​con​ ​un​ ​clic​ ​del​ ​ratón​ ​las​ ​letras,
cifras,​ ​símbolos​ ​o​ ​signos​ ​de​ ​puntuación​ ​que​ ​cumplan
una​ ​determinada​ ​condición.
Actividad​ ​de
texto
Identificar
palabras
Lo​ ​mismo​ ​que​ ​en​ ​el​ ​caso​ ​anterior,​ ​pero​ ​aquí​ ​cada​ ​clic
sirve​ ​para​ ​señalar​ ​una​ ​palabra​ ​entera.
Actividad​ ​de
texto
Ordenar
palabras
En​ ​el​ ​momento​ ​de​ ​diseñar​ ​la​ ​actividad​ ​se​ ​seleccionan
en​ ​el​ ​texto​ ​algunas​ ​palabras​ ​que​ ​se​ ​mezclarán​ ​entre​ ​sí.
El​ ​usuario​ ​tiene​ ​que​ ​volver​ ​a​ ​ponerlas​ ​en​ ​orden.
Actividad​ ​de
texto
Ordenar
párrafos
Los​ ​párrafos​ ​marcados​ ​al​ ​diseñar​ ​la​ ​actividad​ ​se
mezclarán​ ​entre​ ​sí​ ​y​ ​será​ ​preciso​ ​volverlos​ ​a​ ​poner​ ​en
orden.
6.​ ​Estructura​ ​de​ ​Jclic:​ ​​Partes​ ​elementales
7.​ ​Servidor​ ​de​ ​informes​ ​JClic:
JClic dispone de un sistema de registro de los resultados de las actividades.
JClic reports es el módulo encargado de recopilar los datos (tiempo empleado
en cada actividad, intentos, aciertos, etc...) y presentarlos después en informes
estadísticos​ ​de​ ​diversos​ ​tipos.
Funcionamiento
JClic reports se basa en un esquema cliente - servidor. El servidor puede ser
cualquier ordenador de la red, y los clientes son de dos tipos: las aplicaciones
JClic (​applet i ​player​), que envían al servidor las puntuaciones obtenidas por los
usuarios al realizar las actividades, y los navegadores web (Firefox, Opera,
Explorer...) desde los que se pueden consultar los resultados y administrar la
base​ ​de​ ​datos.
Para​ ​poner​ ​en​ ​funcionamiento​ ​al​ ​servidor​ ​necesitaremos​ ​tres​ ​elementos:
● Un sistema de bases de datos, en el que se almacenará la información.
Debe soportar transacciones SQL y disponer de algún conector JDBC o
ODBC. Hay muchos sistemas, tanto comerciales como libres, que
cumplen​ ​estos​ ​requisitos:​ ​mySQL,​ ​MS-Access,​ ​PostgreSQL,​ ​Oracle,​ ​etc.
● Un conector que permita la comunicación entre la base de datos y el
programa JClic reports. Los conectores utilizados por las aplicaciones
Java son del tipo JDBC, pero también se pueden utilizar conectores
ODBC.
● El​ ​programa​ ​JClic​ ​reports,​ ​que​ ​realiza​ ​dos​ ​funciones:
○ Por un lado ofrece a los clientes JClic la información necesaria
para identificar a los usuarios, iniciar las sesiones de trabajo y
recibir los resultados: nombre de la actividad, número de intentos
y aciertos, tiempo empleado, etc. JClic reports almacena esta
información​ ​en​ ​la​ ​base​ ​de​ ​datos​ ​mediante​ ​el​ ​conector.
○ La segunda función consiste en procesar los datos almacenados
y mostrarlos en diversos formatos. Esta consulta se puede
realizar desde cualquier navegador web: Firefox, Safari, Internet
Explorer,​ ​etc.
● En este esquema se muestran los diversos elementos del sistema y sus
interacciones:
8.​ ​Formato​ ​de​ ​datos:
Los datos de JClic se almacenan en formato ​XML​. Eso permite su integración
en bancos de recursos de estructura compleja, así como la reutilización de los
proyectos​ ​JClic​ ​en​ ​otras​ ​​aplicaciones​.
JClic​ ​trabaja​ ​con​ ​dos​ ​tipos​ ​de​ ​archivos:
Extensión​ ​.jclic
Son documentos XML que contienen la descripción completa de un proyecto
JClic. La estructura de estos documentos está descrita en el esquema XML
jclic.xsd. El elemento raíz de los documentos jclic tiene el nombre
<JClicProject>​ ​y​ ​contiene​ ​cuatro​ ​elementos​ ​principales:
● <Settings>, información sobre los autor/es del proyecto, descriptores
temáticos,​ ​revisiones,​ ​etc.
● <Activities>, contiene elementos del tipo <activity> que definen el
funcionamiento​ ​y​ ​las​ ​características​ ​propias​ ​de​ ​cada​ ​actividad.
● <Sequence>, describe la orden en que se tienen que presentar las
actividades y el comportamiento de los botones de avanzar y
retroceder.
● <MediaBag>, relación del nombre y la ubicación de todos los
ingredientes necesarios para ejecutar las actividades: ​imágenes​,
sonidos​,​ ​​video​,​ ​​MIDI​,​ ​fuentes​ ​​TTF​,​ ​etc.
Extensión​ ​.jclic.zip
Son archivos ​ZIP estándar que contienen un único documento .jclic y algunos o
todos los ingredientes (imágenes, archivos ​multimedia​, etc.) necesarios para
ejecutar las actividades. El uso de éste formado permite encapsular un
proyecto en un único fichero. Además de estos dos formatos, JClic es capaz
también​ ​de​ ​importar​ ​los​ ​ficheros​ ​​PAC​​ ​y​ ​​PCC​de​ ​Clic​ ​3.0.
9.​ ​Pasos​ ​para​ ​la​ ​creación​ ​de​ ​una​ ​actividad
1. Crear​ ​el​ ​proyecto​ ​y​ ​poner​ ​los​ ​datos​ ​necesarios
​ ​​ ​​ ​​ ​2.​ ​​ ​​ ​Dirigirse​ ​a​ ​las​ ​actividades​ ​y​ ​crear​ ​una​ ​nueva
3.​ ​Llenar​ ​los​ ​datos​ ​necesarios​ ​de​ ​la​ ​actividad
4.​Seleccionar​ ​“ventana”​ ​y​ ​definir​ ​fondo​ ​e​ ​imagen.
5.​ ​​Dirigirse​ ​a​ ​“mensajes”​ ​e​ ​ingresar​ ​los​ ​que​ ​correspondan​ ​(opcional)
6.​ ​ingresar​ ​en​ ​“panel”​ ​y​ ​llenar​ ​la​ ​información​ ​que​ ​corresponde​ ​​ ​​ ​​ ​(​ ​tamaño,
imagen,​ ​forma)
7. Ingresar en “distribución” y seleccionar el lado en que se desea la
actividad
8.​Finalmente​ ​probamos​ ​el​ ​funcionamiento​ ​de​ ​la​ ​actividad​ ​en:
Nota:
● Se​ ​deben​ ​subir​ ​todos​ ​los​ ​archivos​ ​para​ ​personalizar​ ​las
actividades.
● Seleccionar​ ​la​ ​secuencia​ ​deseada.
● Al​ ​tener​ ​todas​ ​las​ ​actividades​ ​y​ ​lo​ ​determinado,​ ​guardamos​ ​el
proyecto.
● Ingresamos​ ​en​ ​Jclic​ ​Player​ ​y​ ​abrimos​ ​nuestro​ ​archivo​ ​para
desarrollarlo
¡Felicitaciones!
Finalizaste​ ​tu​ ​proyecto
CONCLUSION
El trabajo presentado anteriormente, fue de gran utilidad ya que en él es claro
comprender de manera clara y precisa la utilidad de esta gran herramienta y
sus componentes los cuales cumplen la función de desarrollar las actividades
de forma eficaz y eficiente, garantizando un progreso en el aprendizaje de
quien haga uso del mismo, siendo práctico y efectivo en las tareas asignadas,
de este modo Jclic se ha convertido en una ayuda virtual magnifica, el cual
puede​ ​ser​ ​empleado​ ​por​ ​cualquier​ ​usuario.
Bibliografía
● http://clic.xtec.cat/es/index.htm
● https://docs.google.com/presentation/d/1yfpt0Tfy1jZE0dLycmuFSS
hb-iTImGtAnHjpJo8drwg/edit#slide=id.g192a00932e_0_214
● http://clic.xtec.cat/es/jclic/

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

La actualidad más candente (14)

Nuevas Tendencias e-learning Herramientas gratuitas
Nuevas Tendencias e-learning Herramientas gratuitasNuevas Tendencias e-learning Herramientas gratuitas
Nuevas Tendencias e-learning Herramientas gratuitas
 
Trabajo tic
Trabajo ticTrabajo tic
Trabajo tic
 
Manual de j clic curso escuela tic 2.0
Manual de j clic   curso escuela tic 2.0Manual de j clic   curso escuela tic 2.0
Manual de j clic curso escuela tic 2.0
 
J clic
J clicJ clic
J clic
 
Jclic - merry ann rodriguez cruz.
Jclic - merry ann rodriguez cruz.Jclic - merry ann rodriguez cruz.
Jclic - merry ann rodriguez cruz.
 
Jclic
JclicJclic
Jclic
 
Tarea 7 de tecnologia aplicada a la educacion
Tarea 7 de tecnologia aplicada a la educacionTarea 7 de tecnologia aplicada a la educacion
Tarea 7 de tecnologia aplicada a la educacion
 
Tic Educacion
Tic EducacionTic Educacion
Tic Educacion
 
Jclic
JclicJclic
Jclic
 
Materiales didácticos digitales
Materiales didácticos digitalesMateriales didácticos digitales
Materiales didácticos digitales
 
Actividad 5
Actividad 5Actividad 5
Actividad 5
 
Materiales didácticos digitales
Materiales didácticos digitalesMateriales didácticos digitales
Materiales didácticos digitales
 
Guia roboticawedo
Guia roboticawedoGuia roboticawedo
Guia roboticawedo
 
eGNUX #07
eGNUX #07eGNUX #07
eGNUX #07
 

Similar a Jclic (20)

Presentación JClic
Presentación JClicPresentación JClic
Presentación JClic
 
1
11
1
 
Tecnologia tarea4
Tecnologia tarea4Tecnologia tarea4
Tecnologia tarea4
 
Maestra crstina
Maestra crstinaMaestra crstina
Maestra crstina
 
jclic y broadmaker
jclic y broadmakerjclic y broadmaker
jclic y broadmaker
 
jclic y broadmaker
jclic y broadmakerjclic y broadmaker
jclic y broadmaker
 
jclic y broadmaker
jclic y broadmakerjclic y broadmaker
jclic y broadmaker
 
J clic y broadmaker
J clic y broadmakerJ clic y broadmaker
J clic y broadmaker
 
Jclic
JclicJclic
Jclic
 
Actividad 3
Actividad 3Actividad 3
Actividad 3
 
MATERIALES DIDACTICOS EDUCATIVOS
MATERIALES DIDACTICOS EDUCATIVOSMATERIALES DIDACTICOS EDUCATIVOS
MATERIALES DIDACTICOS EDUCATIVOS
 
Tarea 4 de tecnologia aplicada a la educacion
Tarea 4 de tecnologia aplicada a la educacionTarea 4 de tecnologia aplicada a la educacion
Tarea 4 de tecnologia aplicada a la educacion
 
Actividad 3
Actividad 3Actividad 3
Actividad 3
 
Jclic
JclicJclic
Jclic
 
JCLIC
JCLICJCLIC
JCLIC
 
Jclic
JclicJclic
Jclic
 
Actividad3
Actividad3Actividad3
Actividad3
 
Herramientas interactivas
Herramientas interactivasHerramientas interactivas
Herramientas interactivas
 
TRABAJO DE JCLIC
TRABAJO DE JCLICTRABAJO DE JCLIC
TRABAJO DE JCLIC
 
J clic
J clicJ clic
J clic
 

Más de Maria Bustos

Más de Maria Bustos (15)

Quimica
QuimicaQuimica
Quimica
 
JIMDO
JIMDOJIMDO
JIMDO
 
JCLIC
JCLICJCLIC
JCLIC
 
Jimdo
JimdoJimdo
Jimdo
 
JIMDO
JIMDOJIMDO
JIMDO
 
Plan lector la divina comedia
Plan lector la divina comediaPlan lector la divina comedia
Plan lector la divina comedia
 
Modulo de quimica i periodo
Modulo de quimica i periodoModulo de quimica i periodo
Modulo de quimica i periodo
 
Plan lector La Odisea
Plan lector La OdiseaPlan lector La Odisea
Plan lector La Odisea
 
Plan lector la odisea
Plan lector la odiseaPlan lector la odisea
Plan lector la odisea
 
Actividad uno
Actividad unoActividad uno
Actividad uno
 
Modulo quimica 11 2
Modulo quimica 11 2Modulo quimica 11 2
Modulo quimica 11 2
 
Modulo quimica 11 2
Modulo quimica 11 2Modulo quimica 11 2
Modulo quimica 11 2
 
WIX - BLOG
WIX - BLOGWIX - BLOG
WIX - BLOG
 
Diferencia entre oir y escuchar
Diferencia entre oir y escucharDiferencia entre oir y escuchar
Diferencia entre oir y escuchar
 
Diferencia entre oir y escuchar
Diferencia entre oir y escucharDiferencia entre oir y escuchar
Diferencia entre oir y escuchar
 

Último

Producto académico 03 - Habilidades Comunicativas.pptx
Producto académico 03 - Habilidades Comunicativas.pptxProducto académico 03 - Habilidades Comunicativas.pptx
Producto académico 03 - Habilidades Comunicativas.pptx46828205
 
Historia de la Medicina y bases para desarrollo de ella
Historia de la Medicina y bases para desarrollo de ellaHistoria de la Medicina y bases para desarrollo de ella
Historia de la Medicina y bases para desarrollo de ellajuancamilo3111391
 
Institucion educativa la esperanza sede la magdalena
Institucion educativa la esperanza sede la magdalenaInstitucion educativa la esperanza sede la magdalena
Institucion educativa la esperanza sede la magdalenadanielaerazok
 
PRIMARIA 1. RESUELVE PROBLEMAS DE FORMA MOVIMIENTO Y LOCALIZACIÓN 2 (2).pptx
PRIMARIA 1. RESUELVE PROBLEMAS DE FORMA MOVIMIENTO Y LOCALIZACIÓN 2 (2).pptxPRIMARIA 1. RESUELVE PROBLEMAS DE FORMA MOVIMIENTO Y LOCALIZACIÓN 2 (2).pptx
PRIMARIA 1. RESUELVE PROBLEMAS DE FORMA MOVIMIENTO Y LOCALIZACIÓN 2 (2).pptxRodriguezLucero
 
libro de Ciencias Sociales_6to grado.pdf
libro de Ciencias Sociales_6to grado.pdflibro de Ciencias Sociales_6to grado.pdf
libro de Ciencias Sociales_6to grado.pdfFAUSTODANILOCRUZCAST
 
actividad.06_crea_un_recurso_multimedia_M01_S03_M01.ppsx
actividad.06_crea_un_recurso_multimedia_M01_S03_M01.ppsxactividad.06_crea_un_recurso_multimedia_M01_S03_M01.ppsx
actividad.06_crea_un_recurso_multimedia_M01_S03_M01.ppsx241532171
 
MODELO CARACTERIZACION DE PROCESOS SENA.
MODELO CARACTERIZACION DE PROCESOS SENA.MODELO CARACTERIZACION DE PROCESOS SENA.
MODELO CARACTERIZACION DE PROCESOS SENA.imejia2411
 
INSTITUCION EDUCATIVA LA ESPERANZA SEDE MAGDALENA
INSTITUCION EDUCATIVA LA ESPERANZA SEDE MAGDALENAINSTITUCION EDUCATIVA LA ESPERANZA SEDE MAGDALENA
INSTITUCION EDUCATIVA LA ESPERANZA SEDE MAGDALENAdanielaerazok
 
institucion educativa la esperanza sede magdalena
institucion educativa la esperanza sede magdalenainstitucion educativa la esperanza sede magdalena
institucion educativa la esperanza sede magdalenajuniorcuellargomez
 
2º SOY LECTOR PART 2- MD EDUCATIVO (6).pdf
2º SOY LECTOR PART 2- MD  EDUCATIVO (6).pdf2º SOY LECTOR PART 2- MD  EDUCATIVO (6).pdf
2º SOY LECTOR PART 2- MD EDUCATIVO (6).pdfFernandaHernandez312615
 
El uso de las tic en la vida continúa , ambiente positivo y negativo.
El uso de las tic  en la vida continúa , ambiente positivo y negativo.El uso de las tic  en la vida continúa , ambiente positivo y negativo.
El uso de las tic en la vida continúa , ambiente positivo y negativo.ayalayenifer617
 
FLUIDEZ-Teatro-Leido-4to-Grado-El-leon-y-el-raton- (1).pdf
FLUIDEZ-Teatro-Leido-4to-Grado-El-leon-y-el-raton- (1).pdfFLUIDEZ-Teatro-Leido-4to-Grado-El-leon-y-el-raton- (1).pdf
FLUIDEZ-Teatro-Leido-4to-Grado-El-leon-y-el-raton- (1).pdfYuriFuentesMartinez2
 
COMPETENCIAS CIUDADANASadadadadadadada .pdf
COMPETENCIAS CIUDADANASadadadadadadada .pdfCOMPETENCIAS CIUDADANASadadadadadadada .pdf
COMPETENCIAS CIUDADANASadadadadadadada .pdfOscarBlas6
 
CamposGarcia_MariaMagdalena_M1S3AI6.pptx
CamposGarcia_MariaMagdalena_M1S3AI6.pptxCamposGarcia_MariaMagdalena_M1S3AI6.pptx
CamposGarcia_MariaMagdalena_M1S3AI6.pptx241518192
 
Buscadores, SEM SEO: el desafío de ser visto en la web
Buscadores, SEM SEO: el desafío de ser visto en la webBuscadores, SEM SEO: el desafío de ser visto en la web
Buscadores, SEM SEO: el desafío de ser visto en la webDecaunlz
 
rodriguez_DelAngel_MariaGPE_M1S3AL6.pptx
rodriguez_DelAngel_MariaGPE_M1S3AL6.pptxrodriguez_DelAngel_MariaGPE_M1S3AL6.pptx
rodriguez_DelAngel_MariaGPE_M1S3AL6.pptxssuser61dda7
 
3Mayo2023 Taller construcción de Prototipos.pptx
3Mayo2023 Taller construcción de Prototipos.pptx3Mayo2023 Taller construcción de Prototipos.pptx
3Mayo2023 Taller construcción de Prototipos.pptxadso2024sena
 
locomotas v siclo.ppt de ingenieria de minas
locomotas v siclo.ppt de ingenieria de minaslocomotas v siclo.ppt de ingenieria de minas
locomotas v siclo.ppt de ingenieria de minasMirkaCBauer
 

Último (18)

Producto académico 03 - Habilidades Comunicativas.pptx
Producto académico 03 - Habilidades Comunicativas.pptxProducto académico 03 - Habilidades Comunicativas.pptx
Producto académico 03 - Habilidades Comunicativas.pptx
 
Historia de la Medicina y bases para desarrollo de ella
Historia de la Medicina y bases para desarrollo de ellaHistoria de la Medicina y bases para desarrollo de ella
Historia de la Medicina y bases para desarrollo de ella
 
Institucion educativa la esperanza sede la magdalena
Institucion educativa la esperanza sede la magdalenaInstitucion educativa la esperanza sede la magdalena
Institucion educativa la esperanza sede la magdalena
 
PRIMARIA 1. RESUELVE PROBLEMAS DE FORMA MOVIMIENTO Y LOCALIZACIÓN 2 (2).pptx
PRIMARIA 1. RESUELVE PROBLEMAS DE FORMA MOVIMIENTO Y LOCALIZACIÓN 2 (2).pptxPRIMARIA 1. RESUELVE PROBLEMAS DE FORMA MOVIMIENTO Y LOCALIZACIÓN 2 (2).pptx
PRIMARIA 1. RESUELVE PROBLEMAS DE FORMA MOVIMIENTO Y LOCALIZACIÓN 2 (2).pptx
 
libro de Ciencias Sociales_6to grado.pdf
libro de Ciencias Sociales_6to grado.pdflibro de Ciencias Sociales_6to grado.pdf
libro de Ciencias Sociales_6to grado.pdf
 
actividad.06_crea_un_recurso_multimedia_M01_S03_M01.ppsx
actividad.06_crea_un_recurso_multimedia_M01_S03_M01.ppsxactividad.06_crea_un_recurso_multimedia_M01_S03_M01.ppsx
actividad.06_crea_un_recurso_multimedia_M01_S03_M01.ppsx
 
MODELO CARACTERIZACION DE PROCESOS SENA.
MODELO CARACTERIZACION DE PROCESOS SENA.MODELO CARACTERIZACION DE PROCESOS SENA.
MODELO CARACTERIZACION DE PROCESOS SENA.
 
INSTITUCION EDUCATIVA LA ESPERANZA SEDE MAGDALENA
INSTITUCION EDUCATIVA LA ESPERANZA SEDE MAGDALENAINSTITUCION EDUCATIVA LA ESPERANZA SEDE MAGDALENA
INSTITUCION EDUCATIVA LA ESPERANZA SEDE MAGDALENA
 
institucion educativa la esperanza sede magdalena
institucion educativa la esperanza sede magdalenainstitucion educativa la esperanza sede magdalena
institucion educativa la esperanza sede magdalena
 
2º SOY LECTOR PART 2- MD EDUCATIVO (6).pdf
2º SOY LECTOR PART 2- MD  EDUCATIVO (6).pdf2º SOY LECTOR PART 2- MD  EDUCATIVO (6).pdf
2º SOY LECTOR PART 2- MD EDUCATIVO (6).pdf
 
El uso de las tic en la vida continúa , ambiente positivo y negativo.
El uso de las tic  en la vida continúa , ambiente positivo y negativo.El uso de las tic  en la vida continúa , ambiente positivo y negativo.
El uso de las tic en la vida continúa , ambiente positivo y negativo.
 
FLUIDEZ-Teatro-Leido-4to-Grado-El-leon-y-el-raton- (1).pdf
FLUIDEZ-Teatro-Leido-4to-Grado-El-leon-y-el-raton- (1).pdfFLUIDEZ-Teatro-Leido-4to-Grado-El-leon-y-el-raton- (1).pdf
FLUIDEZ-Teatro-Leido-4to-Grado-El-leon-y-el-raton- (1).pdf
 
COMPETENCIAS CIUDADANASadadadadadadada .pdf
COMPETENCIAS CIUDADANASadadadadadadada .pdfCOMPETENCIAS CIUDADANASadadadadadadada .pdf
COMPETENCIAS CIUDADANASadadadadadadada .pdf
 
CamposGarcia_MariaMagdalena_M1S3AI6.pptx
CamposGarcia_MariaMagdalena_M1S3AI6.pptxCamposGarcia_MariaMagdalena_M1S3AI6.pptx
CamposGarcia_MariaMagdalena_M1S3AI6.pptx
 
Buscadores, SEM SEO: el desafío de ser visto en la web
Buscadores, SEM SEO: el desafío de ser visto en la webBuscadores, SEM SEO: el desafío de ser visto en la web
Buscadores, SEM SEO: el desafío de ser visto en la web
 
rodriguez_DelAngel_MariaGPE_M1S3AL6.pptx
rodriguez_DelAngel_MariaGPE_M1S3AL6.pptxrodriguez_DelAngel_MariaGPE_M1S3AL6.pptx
rodriguez_DelAngel_MariaGPE_M1S3AL6.pptx
 
3Mayo2023 Taller construcción de Prototipos.pptx
3Mayo2023 Taller construcción de Prototipos.pptx3Mayo2023 Taller construcción de Prototipos.pptx
3Mayo2023 Taller construcción de Prototipos.pptx
 
locomotas v siclo.ppt de ingenieria de minas
locomotas v siclo.ppt de ingenieria de minaslocomotas v siclo.ppt de ingenieria de minas
locomotas v siclo.ppt de ingenieria de minas
 

Jclic

  • 1. JCLIC MARIA​ ​PAULA​ ​BERNAL​ ​BUSTOS INSTITUCION​ ​EDUCATIVA​ ​EXALUMNAS​ ​DE​ ​LA​ ​PRESENTACIÓN TOLIMA​ ​-​ ​IBAGUÉ 2017
  • 2. JCLIC MARIA​ ​PAULA​ ​BERNAL​ ​BUSTOS MARIA​ ​ESPERANZA​ ​RADA​ ​SAAVEDRA INSTITUCION​ ​EDUCATIVA​ ​EXALUMNAS​ ​DE​ ​LA​ ​PRESENTACIÓN TOLIMA​ ​-​ ​IBAGUÉ 2017
  • 3. CONTENIDO 1. Definicion 2. Funcion 3. Características 4. Componentes 5. Tipos​ ​de​ ​actividades 6. Estructura​ ​de​ ​Jclic 7. Servidores​ ​de​ ​informes​ ​Jclic 8. Formato​ ​de​ ​datos 9. Pasos​ ​para​ ​la​ ​creación​ ​de​ ​una​ ​actividad
  • 4. INTRODUCCIÓN En​ ​la​ ​actualidad​ ​existen​ ​diferentes​ ​tipos​ ​de​ ​herramientas​ ​tecnológicas,​ ​encargadas​ ​en la​ ​ayuda​ ​de​ ​actividades,​ ​proyectos​ ​y​ ​trabajos​ ​de​ ​acuerdo​ ​a​ ​la​ ​necesidad​ ​del​ ​individuo, en​ ​esta​ ​ocasión​ ​se​ ​comentará​ ​de​ ​Jclic​ ​una​ ​herramienta​ ​la​ ​cual​ ​es​ ​de​ ​gran​ ​utilidad​ ​para los​ ​usuarios,​ ​ya​ ​que​ ​brinda​ ​distintas​ ​actividades​ ​e​ ​interacciones​ ​que​ ​aportan​ ​para​ ​el desarrollo​ ​de​ ​tareas​ ​determinadas​ ​o​ ​asignadas.
  • 5. OBJETIVOS ● Poseer​ ​un​ ​conocimiento​ ​básico​ ​de​ ​la​ ​herramienta​ ​y​ ​sus​ ​componentes. ● Utilizar​ ​Jclic​ ​de​ ​forma​ ​práctica​ ​y​ ​accesible. ● Identificar​ ​las​ ​cualidades​ ​necesarias​ ​para​ ​el​ ​progreso​ ​y​ ​manejo​ ​de​ ​la herramienta. ● Reconocer​ ​estrategias​ ​que​ ​permitan​ ​elevar​ ​la​ ​productividad ● Identificar​ ​la​ ​importancia​ ​de​ ​este​ ​utensilio.
  • 6. JCLIC 1.​ ​Definicion: Es un entorno para la creación de actividades educativas multimedia, desarrollado en Java. Lo conforman un conjunto de aplicaciones informáticas que sirven para realizar diversos tipos de actividades educativas: rompecabezas, asociaciones, ejercicio de texto, palabras cruzadas, crucigramas,​ ​sopas​ ​de​ ​letras,​ ​entre​ ​otras. Es una aplicación de software libre que funciona en diversos sistemas operativos:​ ​Linux,​ ​Mac​ ​OS​ ​X,​ ​Windows​ ​y​ ​Solaris. El proyecto JClic es una evolución del programa ​Clic 3.0​, una herramienta para la creación de aplicaciones didácticas ​multimedia con más de 10 años de historia. A lo largo de este tiempo han sido muchos los educadores y educadoras que lo han utilizado para crear actividades interactivas donde se trabajan aspectos procedimentales como diversas áreas del ​currículo​, desde educación​ ​infantil​​ ​hasta​ ​​secundaria​. 2.​ ​Funcion: Lo conforman un conjunto de aplicaciones informáticas que sirven para realizar diversos tipos de actividades educativas: rompecabezas, asociaciones, ejercicios de texto, palabras cruzadas, crucigramas, sopas de letras, entre otras.
  • 7. 3.​ ​Características: ● Hacer posible el uso de aplicaciones educativas multimedia "en línea", directamente​ ​desde​ ​Internet. ● Mantener​ ​la​ ​compatibilidad​ ​con​ ​las​ ​aplicaciones​ ​Clic​ ​3.0​ ​existentes. ● Hacer posible su uso en diversas plataformas y sistemas operativos, como​ ​Windows,​ ​Linux,​ ​Solaris​ ​o​ ​Mac​ ​OS​ ​X. ● Utilizar un formato estándar y abierto para el almacenaje de los datos, con el fin de hacerlas transparentes a otras aplicaciones y facilitar su integración​ ​en​ ​bases​ ​de​ ​datos​ ​de​ ​recursos. ● Ampliar el ámbito de cooperación e intercambio de materiales entre escuelas y educadores de diferentes países y culturas, facilitando la traducción y adaptación tanto del programa como de las actividades creadas. ● Recoger las sugerencias de mejoras y ampliaciones que los usuarios habéis​ ​ido​ ​enviando. ● Hacer posible que el programa pueda ir ampliándose a partir del trabajo cooperativo​ ​entre​ ​diversos​ ​equipos​ ​de​ ​programación. ● Crear uno entorno de creación de actividades más potente, sencillo e intuitivo, adaptándolo a las características de los actuales entornos gráficos​ ​de​ ​usuario. La herramienta de programación escogida ha sido ​Java​, y el formato para almacenar​ ​los​ ​datos​ ​de​ ​las​ ​actividades​ ​es​ ​​XML​.
  • 8. 4.​ ​Componentes: ● JClic applet​, es un ​applet que permite incrustar las actividades JClic en una​ ​​página​ ​web​. ● JClic player​, un programa independiente que una vez instalado permite realizar las actividades desde el ​disco duro del ordenador (o desde la ​red​) sin​ ​que​ ​sea​ ​necesario​ ​estar​ ​conectado​ ​a​ ​internet. ​ ​​ ​​ ​​ ​Esta​ ​aplicación​ ​contiene: ● Applet: ​permite crear actividades como "applet"​2 para agregar a una página web y acceder a ellas a través de un navegador (Mozilla Firefox, Internet​ ​Explorer,​ ​Google​ ​Chrome,​ ​entre​ ​otros). ● Aplicación JClic: es un programa que una vez instalado en el computador, permite realizar las actividades sin que sea necesario estar conectado​ ​al​ ​sitio​ ​oficial​ ​de​ ​JClic. ● JClic author​, una herramienta de autor que permite crear, editar y publicar las​ ​actividades​ ​de​ ​una​ ​manera​ ​más​ ​sencilla,​ ​visual​ ​e​ ​intuitiva. ● JClic reports​, un módulo de recogida de datos y generación de informes sobre​ ​los​ ​resultados​ ​de​ ​las​ ​actividades​ ​hechas​ ​por​ ​los​ ​alumnos. El primer módulo ​(applet) se descarga automáticamente la primera vez que se visita alguna página que contenga un proyecto JClic incrustado. Los otros tres se pueden instalar en el ordenador mediante ​Java WebStart desde la página de descargas.
  • 9. 5.​ ​Tipos​ ​de​ ​actividades: Tal como habrá visto en los ejemplos, Clic permite realizar cinco tipos básicos de​ ​actividades: ● Los rompecabezas plantean la reconstrucción de una información que se presenta inicialmente desordenada. Esta información puede ser gráfica, textual, sonora... o combinar aspectos gráficos y auditivos al mismo​ ​tiempo. ● Las asociaciones pretenden que el usuario descubra las relaciones existentes​ ​entre​ ​dos​ ​conjuntos​ ​de​ ​información. ● Las sopas de letras y los crucigramas son variantes interactivas de los​ ​conocidos​ ​pasatiempos​ ​de​ ​palabras​ ​escondidas. ● Las actividades de texto ​plantean ejercicios basados siempre en palabras, frases, letras y párrafos de un texto que hay que completar, corregir u ordenar. Los textos pueden incluir también imágenes y ventanas​ ​con​ ​contenido​ ​multimedia. Algunos de estos tipos presentan diversas modalidades, dando lugar a 19 posibilidades​ ​distintas: TIPO MODALIDAD DESCRIPCIÓN Rompecabezas Doble Se​ ​muestran​ ​dos​ ​paneles.​ ​En​ ​uno​ ​aparece​ ​la información​ ​desordenada​ ​y​ ​el​ ​otro​ ​está​ ​vacío.​ ​Hay​ ​que reconstruir​ ​el​ ​objeto​ ​en​ ​el​ ​panel​ ​vacío​ ​arrastrando​ ​las piezas​ ​una​ ​por​ ​una. Rompecabezas Intercambio En​ ​una​ ​única​ ​ventana​ ​se​ ​mezcla​ ​la​ ​información.​ ​En cada​ ​jugada​ ​se​ ​conmutan​ ​las​ ​posiciones​ ​de​ ​dos​ ​piezas hasta​ ​ordenar​ ​el​ ​objeto. Rompecabezas Agujero En​ ​una​ ​única​ ​ventana​ ​se​ ​hace​ ​desaparecer​ ​una​ ​pieza​ ​y se​ ​mezclan​ ​las​ ​restantes.​ ​En​ ​cada​ ​jugada​ ​se​ ​puede desplazar​ ​una​ ​de​ ​las​ ​piezas​ ​que​ ​limitan​ ​con​ ​el​ ​agujero, hasta​ ​tenerlas​ ​todas​ ​en​ ​el​ ​orden​ ​original. Rompecabezas Memoria Cada​ ​una​ ​de​ ​las​ ​piezas​ ​que​ ​forman​ ​el​ ​objeto​ ​aparece escondido​ ​dos​ ​veces​ ​dentro​ ​de​ ​la​ ​ventana​ ​de​ ​juego.​ ​En cada​ ​jugada​ ​se​ ​destapan​ ​un​ ​par​ ​de​ ​piezas,​ ​que​ ​se vuelven​ ​a​ ​esconder​ ​si​ ​no​ ​son​ ​idénticas.​ ​El​ ​objetivo​ ​es localizar​ ​todas​ ​las​ ​parejas.
  • 10. Asociación Normal Se​ ​presentan​ ​dos​ ​conjuntos​ ​de​ ​información​ ​que​ ​tienen el​ ​mismo​ ​número​ ​de​ ​elementos.​ ​A​ ​cada​ ​elemento​ ​del conjunto​ ​imagen​ ​corresponde​ ​sólo​ ​un​ ​elemento​ ​del conjunto​ ​origen. Asociación Compleja También​ ​se​ ​presentan​ ​dos​ ​conjuntos​ ​de​ ​información, pero​ ​éstos​ ​pueden​ ​tener​ ​un​ ​número​ ​diferente​ ​de elementos​ ​y​ ​entre​ ​ellos​ ​se​ ​pueden​ ​dar​ ​diversos​ ​tipos​ ​de relación:​ ​Uno​ ​a​ ​uno,​ ​diversos​ ​a​ ​uno,​ ​elementos​ ​sin asignar... Asociación Identificación Se​ ​presenta​ ​sólo​ ​un​ ​conjunto​ ​de​ ​información​ ​y​ ​hay​ ​que hacer​ ​clic​ ​en​ ​aquellos​ ​elementos​ ​que​ ​cumplan​ ​una determinada​ ​condición. Asociación Exploración Se​ ​muestra​ ​una​ ​información​ ​inicial​ ​y​ ​al​ ​hacer​ ​clic​ ​en​ ​ella aparece,​ ​para​ ​cada​ ​elemento,​ ​una​ ​determinada​ ​pieza de​ ​información. Asociación Información Se​ ​muestra​ ​un​ ​conjunto​ ​de​ ​información​ ​y, opcionalmente,​ ​se​ ​ofrece​ ​la​ ​posibilidad​ ​de​ ​activar​ ​el contenido​ ​multimedia​ ​asociado​ ​a​ ​cada​ ​elemento. Asociación Respuesta escrita Se​ ​muestra​ ​un​ ​conjunto​ ​de​ ​información​ ​y,​ ​para​ ​cada uno​ ​de​ ​sus​ ​elementos,​ ​hay​ ​que​ ​escribir​ ​el​ ​texto correspondiente. Sopa​ ​de​ ​letras Normal Hay​ ​que​ ​encontrar​ ​las​ ​palabras​ ​escondidas​ ​en​ ​una parrilla​ ​de​ ​letras.​ ​Las​ ​casillas​ ​neutras​ ​de​ ​la​ ​parrilla (aquéllas​ ​que​ ​no​ ​pertenecen​ ​a​ ​ninguna​ ​palabra)​ ​se rellenan​ ​con​ ​caracteres​ ​seleccionados​ ​al​ ​azar​ ​en​ ​cada jugada. Sopa​ ​de​ ​letras Con contenido asociado Lo​ ​mismo​ ​que​ ​en​ ​el​ ​caso​ ​anterior,​ ​pero​ ​ofreciendo​ ​la posibilidad​ ​de​ ​ir​ ​desvelando​ ​un​ ​elemento​ ​de​ ​un​ ​conjunto de​ ​información​ ​(texto,​ ​sonidos,​ ​imágenes...)​ ​cada​ ​vez que​ ​se​ ​localiza​ ​una​ ​palabra​ ​nueva. Crucigramas Modalidad única Hay​ ​que​ ​ir​ ​rellenando​ ​el​ ​panel​ ​de​ ​palabras​ ​a​ ​partir​ ​de sus​ ​definiciones.​ ​Las​ ​definiciones​ ​pueden​ ​ser​ ​textuales, gráficas​ ​o​ ​sonoras.​ ​El​ ​programa​ ​muestra automáticamente​ ​las​ ​definiciones​ ​de​ ​las​ ​dos​ ​palabras que​ ​se​ ​cruzan​ ​en​ ​la​ ​posición​ ​donde​ ​se​ ​encuentre​ ​el cursor​ ​en​ ​cada​ ​momento.
  • 11. Actividad​ ​de texto Rellenar agujeros En​ ​un​ ​texto​ ​se​ ​seleccionan​ ​determinadas​ ​palabras, letras​ ​y​ ​frases​ ​que​ ​se​ ​esconden​ ​o​ ​se​ ​camuflan.​ ​La resolución​ ​de​ ​cada​ ​uno​ ​de​ ​los​ ​elementos​ ​escondidos​ ​se puede​ ​plantear​ ​de​ ​maneras​ ​diferentes:​ ​Escribiendo​ ​en un​ ​espacio​ ​vacío,​ ​corrigiendo​ ​una​ ​expresión​ ​que contiene​ ​errores​ ​o​ ​seleccionando​ ​en​ ​una​ ​lista​ ​entre distintas​ ​respuestas​ ​posibles. Actividad​ ​de texto Completar texto En​ ​un​ ​texto​ ​se​ ​hacen​ ​desaparecer​ ​determinados elementos​ ​(letras,​ ​palabras,​ ​signos​ ​de​ ​puntuación, frases)​ ​y​ ​el​ ​usuario​ ​debe​ ​completarlo. Actividad​ ​de texto Identificar letras El​ ​usuario​ ​debe​ ​señalar​ ​con​ ​un​ ​clic​ ​del​ ​ratón​ ​las​ ​letras, cifras,​ ​símbolos​ ​o​ ​signos​ ​de​ ​puntuación​ ​que​ ​cumplan una​ ​determinada​ ​condición. Actividad​ ​de texto Identificar palabras Lo​ ​mismo​ ​que​ ​en​ ​el​ ​caso​ ​anterior,​ ​pero​ ​aquí​ ​cada​ ​clic sirve​ ​para​ ​señalar​ ​una​ ​palabra​ ​entera. Actividad​ ​de texto Ordenar palabras En​ ​el​ ​momento​ ​de​ ​diseñar​ ​la​ ​actividad​ ​se​ ​seleccionan en​ ​el​ ​texto​ ​algunas​ ​palabras​ ​que​ ​se​ ​mezclarán​ ​entre​ ​sí. El​ ​usuario​ ​tiene​ ​que​ ​volver​ ​a​ ​ponerlas​ ​en​ ​orden. Actividad​ ​de texto Ordenar párrafos Los​ ​párrafos​ ​marcados​ ​al​ ​diseñar​ ​la​ ​actividad​ ​se mezclarán​ ​entre​ ​sí​ ​y​ ​será​ ​preciso​ ​volverlos​ ​a​ ​poner​ ​en orden. 6.​ ​Estructura​ ​de​ ​Jclic:​ ​​Partes​ ​elementales
  • 12.
  • 13. 7.​ ​Servidor​ ​de​ ​informes​ ​JClic: JClic dispone de un sistema de registro de los resultados de las actividades. JClic reports es el módulo encargado de recopilar los datos (tiempo empleado en cada actividad, intentos, aciertos, etc...) y presentarlos después en informes estadísticos​ ​de​ ​diversos​ ​tipos. Funcionamiento JClic reports se basa en un esquema cliente - servidor. El servidor puede ser cualquier ordenador de la red, y los clientes son de dos tipos: las aplicaciones JClic (​applet i ​player​), que envían al servidor las puntuaciones obtenidas por los usuarios al realizar las actividades, y los navegadores web (Firefox, Opera, Explorer...) desde los que se pueden consultar los resultados y administrar la base​ ​de​ ​datos. Para​ ​poner​ ​en​ ​funcionamiento​ ​al​ ​servidor​ ​necesitaremos​ ​tres​ ​elementos: ● Un sistema de bases de datos, en el que se almacenará la información. Debe soportar transacciones SQL y disponer de algún conector JDBC o ODBC. Hay muchos sistemas, tanto comerciales como libres, que cumplen​ ​estos​ ​requisitos:​ ​mySQL,​ ​MS-Access,​ ​PostgreSQL,​ ​Oracle,​ ​etc. ● Un conector que permita la comunicación entre la base de datos y el programa JClic reports. Los conectores utilizados por las aplicaciones Java son del tipo JDBC, pero también se pueden utilizar conectores ODBC. ● El​ ​programa​ ​JClic​ ​reports,​ ​que​ ​realiza​ ​dos​ ​funciones: ○ Por un lado ofrece a los clientes JClic la información necesaria para identificar a los usuarios, iniciar las sesiones de trabajo y recibir los resultados: nombre de la actividad, número de intentos y aciertos, tiempo empleado, etc. JClic reports almacena esta información​ ​en​ ​la​ ​base​ ​de​ ​datos​ ​mediante​ ​el​ ​conector. ○ La segunda función consiste en procesar los datos almacenados y mostrarlos en diversos formatos. Esta consulta se puede realizar desde cualquier navegador web: Firefox, Safari, Internet Explorer,​ ​etc.
  • 14. ● En este esquema se muestran los diversos elementos del sistema y sus interacciones: 8.​ ​Formato​ ​de​ ​datos: Los datos de JClic se almacenan en formato ​XML​. Eso permite su integración en bancos de recursos de estructura compleja, así como la reutilización de los proyectos​ ​JClic​ ​en​ ​otras​ ​​aplicaciones​. JClic​ ​trabaja​ ​con​ ​dos​ ​tipos​ ​de​ ​archivos: Extensión​ ​.jclic Son documentos XML que contienen la descripción completa de un proyecto JClic. La estructura de estos documentos está descrita en el esquema XML jclic.xsd. El elemento raíz de los documentos jclic tiene el nombre <JClicProject>​ ​y​ ​contiene​ ​cuatro​ ​elementos​ ​principales: ● <Settings>, información sobre los autor/es del proyecto, descriptores temáticos,​ ​revisiones,​ ​etc. ● <Activities>, contiene elementos del tipo <activity> que definen el funcionamiento​ ​y​ ​las​ ​características​ ​propias​ ​de​ ​cada​ ​actividad. ● <Sequence>, describe la orden en que se tienen que presentar las actividades y el comportamiento de los botones de avanzar y retroceder. ● <MediaBag>, relación del nombre y la ubicación de todos los ingredientes necesarios para ejecutar las actividades: ​imágenes​, sonidos​,​ ​​video​,​ ​​MIDI​,​ ​fuentes​ ​​TTF​,​ ​etc.
  • 15. Extensión​ ​.jclic.zip Son archivos ​ZIP estándar que contienen un único documento .jclic y algunos o todos los ingredientes (imágenes, archivos ​multimedia​, etc.) necesarios para ejecutar las actividades. El uso de éste formado permite encapsular un proyecto en un único fichero. Además de estos dos formatos, JClic es capaz también​ ​de​ ​importar​ ​los​ ​ficheros​ ​​PAC​​ ​y​ ​​PCC​de​ ​Clic​ ​3.0. 9.​ ​Pasos​ ​para​ ​la​ ​creación​ ​de​ ​una​ ​actividad 1. Crear​ ​el​ ​proyecto​ ​y​ ​poner​ ​los​ ​datos​ ​necesarios ​ ​​ ​​ ​​ ​2.​ ​​ ​​ ​Dirigirse​ ​a​ ​las​ ​actividades​ ​y​ ​crear​ ​una​ ​nueva
  • 16. 3.​ ​Llenar​ ​los​ ​datos​ ​necesarios​ ​de​ ​la​ ​actividad 4.​Seleccionar​ ​“ventana”​ ​y​ ​definir​ ​fondo​ ​e​ ​imagen.
  • 17. 5.​ ​​Dirigirse​ ​a​ ​“mensajes”​ ​e​ ​ingresar​ ​los​ ​que​ ​correspondan​ ​(opcional) 6.​ ​ingresar​ ​en​ ​“panel”​ ​y​ ​llenar​ ​la​ ​información​ ​que​ ​corresponde​ ​​ ​​ ​​ ​(​ ​tamaño, imagen,​ ​forma)
  • 18. 7. Ingresar en “distribución” y seleccionar el lado en que se desea la actividad 8.​Finalmente​ ​probamos​ ​el​ ​funcionamiento​ ​de​ ​la​ ​actividad​ ​en:
  • 19. Nota: ● Se​ ​deben​ ​subir​ ​todos​ ​los​ ​archivos​ ​para​ ​personalizar​ ​las actividades. ● Seleccionar​ ​la​ ​secuencia​ ​deseada.
  • 20. ● Al​ ​tener​ ​todas​ ​las​ ​actividades​ ​y​ ​lo​ ​determinado,​ ​guardamos​ ​el proyecto. ● Ingresamos​ ​en​ ​Jclic​ ​Player​ ​y​ ​abrimos​ ​nuestro​ ​archivo​ ​para desarrollarlo
  • 22. CONCLUSION El trabajo presentado anteriormente, fue de gran utilidad ya que en él es claro comprender de manera clara y precisa la utilidad de esta gran herramienta y sus componentes los cuales cumplen la función de desarrollar las actividades de forma eficaz y eficiente, garantizando un progreso en el aprendizaje de quien haga uso del mismo, siendo práctico y efectivo en las tareas asignadas, de este modo Jclic se ha convertido en una ayuda virtual magnifica, el cual puede​ ​ser​ ​empleado​ ​por​ ​cualquier​ ​usuario.