El documento habla sobre la realidad virtual inmersiva y semi-inmersiva, describiendo los tipos de interacción humano-máquina y humanos-máquina. Luego resume los usos actuales más frecuentes de la realidad virtual, como entrenamientos, medicina, diseño asistido por computadora y entretenimiento. Finalmente, analiza el próximo lanzamiento de PlayStation VR para PlayStation 4, mencionando que requerirá de la cámara PlayStation y que ya hay casi 50 juegos anunciados en desarrollo.
1. Colegio de Educación Profesional Técnica
del Estado de México
Plantel Tlalnepantla 1
REPORTE 1
Elaboró: ZAMORA PINEDA ULISES ALAN
Grupo: 207
Carrera: P.T. Bachiller en Informática
Turno: Matutino
2. GLOSARIO
INMERSIVA:"Realidadvirtual:unsistemade computaciónusadoparacrearun mundoartificial enel
cual el usuariotiene laimpresiónde estarylahabilidadde navegarymanipularobjetosenél".
Manetta C. y R. Blade (1995)
RESUMEN
TIPODE INMERSION
• REALIDADVIRTUAL INMERSIVA
Se consigue unainmersióntotal mediante periféricos(cascosde realidadvirtual,gafas,posicionadores,
HDM...),hasta el puntode desaparecerel mundoreal.
• REALIDADVIRTUAL SEMIINMERSIVA
Interactuamosconel mundovirtual,perosin estarsumergidosenel mismo,porejemploatravésde
un monitor.Este tipode RV es muycomún envideojuegosenlaactualidadyaque norequiere ningún
hardware especial.INDIVIDUALOCOMPARTIDA
• HUMANO-MAQUINA
Únicamente puede interaccionarunapersona pormundovirtual.Ejemplode este tipode RV seríanlos
videojuegosnomultijugados,Cines3d,etc...
• HUMANOS-MAQUINA
Es posible que másde unapersonacompartan el mismomundovirtual e interacciónal mismotiempo
con el mismoy/oentre ellos.
Los usos actualesmás frecuentesde larealidadvirtual sonlossiguientes:
- Entrenamientode pilotos,astronautas,soldados,etc...
- Medicinaeducativa,porejemploparalasimulaciónde operaciones
- CAD (diseñosasistidoporordenador).Permite vere interactuarconobjetosantesde ser
creados,con el evidenteahorrode costos.
- Creacionde entornosvirtual (museos,tiendas,aulas,etc...).
- Tratamientode fobias.(aerofobia,aracnofobia,claustrofobia,etc..)
- Juegos,Cine 3Dy todo tipode entretenimiento.
3. PlayStationVR,casi listo.
PlayStationVRyaestácasi a la vueltade laesquina.El sistemade realidadvirtual de Sonypara
PlayStation4llegarádurante laprimeramitadde 2016, con loque podemosempezaraprepararnos
para su llegadaoloque enla compañíajaponesadenominan"el futurode losvideojuegos".Lo
primeroesque para poderdisfrutarde laexperienciadeberásprimeroadquirirPlayStationVR,que
aún no tiene precioni fechade lanzamientoconfirmada,aunque sabemosque suprecionoserá
precisamente el de unperiféricocualquiera.Sonylohadenominado'plataforma'porsercapaz de
ofrecerunrango de experienciasúnicasydiferentesque nopodremosdisfrutarde ningunaotra
forma.Esto, unidoa latecnologíade alto nivel que usael aparato,locolocará enun rango de precio
que no serátan asequible comoamuchoslesgustaría. Además,parapoderjugara lostítulosde
PlayStationVRnecesitaremoslaPlayStatioonCamera,ademásde lapropiaPlayStation4.Por suparte,
laspropiasdesarrolladorasdecidiránsi aprovechanel restode losperiféricosyposibilidadesde la
consolade sobremesade Sonyenfunciónde suscreaciones.Habráexperienciasenlasque solo
tendremosque disfrutar,otrasmásinteractivasenlasque podremosusarel mandoylas funcionesdel
sensorde movimientoincluidasdentrodel DualShockde PS4,e inclusohabrájuegosque tratende
sacar partidoa Move para meternosporcompletoenlaacción que proponen.
Hasta el momentoexistencasi 50 juegosanunciadosendesarrolloparaPlayStationVR,de compañías
tan importantescomoHarmonix,Bandai Namco,Ubisoft...Ademásde,porsupuestolapropiaSony
(porejemploconRIGS,de Guerrilla).Lalistaescompletayva desde experienciasmusicalesajuegosde
aventuras(ARK:Survival Evolved),acción(Eve Valkyrie) ode conducción(conProjectCarsa lacabeza).
La RealidadVirtualpodríaconvertirse enunaalternativareal enel mundode losvideojuegos,siempre
que su precionosea prohibitivoyse solucionenlosproblemasde "mareos".
OPINION
EN MI OPINION YOCREOQUE LA REALIDADVIRTUAL TAMBIEN LA DEBERIAN LLEBAR A ACABOLOS
DISPOSITIVOSMOVILES.
ESTOY ANCIOSOPORUTILIZAR LA REALIDADVIRTUALEN PS4.