SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 5
CENTRO REGIONAL DE EDUCACIÓNNORMAL
LICENCIATURA EN EDUCACIÓNPREESCOLAR
LA TECNOLOGÍA INFORMÁTICAAPLICADA A LOS CENTROS ESCOLARES
UNIDAD DE APRENDIZAJE I
LAS HERRAMIENTAS DIGITALES PARA LA EDUCACIÓN
Competenciade la unidadde aprendizaje:Identifica el potencial educativode algunasherramientasdigitalesapartirde su uso.
Clasificación Descripción Herramienta Digital Usos Funciones Potencial Educativo
Edición multimedia
Esta aplicación
aborda diversos
temas, tales como:
formas
geométricas,
colores para niños
(juegos de formas y
colores para niños),
juegos de lógica, los
tamaños, las
habilidades motoras
finas, etc. También
ha de puzles
infantiles!
Kids Games -15 juegos
educativos para
niños de 2 -6 años
de edad .
Permite desarrollar
habilidades
básicas: la lógica, la
atención, la
memoria y el
pensamiento,
aprender formas y
colores
Este juego
educativo se
convertirá en una
gran ayuda para los
padres y los niños.
Jugar a estos
juegos de diversión
gratis para los niños
puede ayudar a sus
hijos a ser
independientes y a
los pensadores
creativos 1
1 https://play.google.com/store/apps/details?id=biz.arrowstar.funnyfood2&hl=es
Edición multimedia
es un juego
educativo gratis
para niños que
están en etapa
preescolar y
primaria, el juego
está orientado de
manera que los
niños puedan
aprender a escribir
y leer. Las
actividades están
enfocadas a
aprender a trazar
letras del alfabeto o
abecedario
(vocales) de
manera interactiva,
divertida y así
mejorar el
conocimiento para
estimular el
desarrollo de la
lectura y escritura.
Las vocales Es un juego
diseñado para niños
de 4 -7 años de
edad , con la
finalidad de que los
pequeños aprendan
a leer y escribir
Aprender las
Vocales es un juego
con contenido
educativo para que
niños y niñas
realicen actividades
con cada una de las
vocales partiendo
del aprendizaje
visual, auditivo,
asociaciones,
discriminación
auditiva,
reconocimiento de
sonido inicial medial
y final, entre otros.
Los juegos tienen
propósitos
pedagógicos y
están pensados en
las necesidades de
cada niño, lo cual
propician
aprendizajes
significativos2
2 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Company.familia
Ediciónmultimedia
Aplicaciónque
contiene 12 juegos
diseñadosparaniños
preescolares conel
propósitode que
aprendanmientrasse
divierten.
Juegoeducativo
pesAPPs
34
 El alfabeto,
dibujarletras
 Mejorar su
memoria,
lógicay
concentración
 Distinguir
formas
 Ordenarpor
tamaño
 Resolver
patrones
lógicos
 Aprendera
pintary los
colores
 Distinguirlos
colores
 Jugar a juegos
de mesa
 Solucionar
pinturaslógicas
 Contar objetos
y losnúmeros
 Resolver
rompecabezas
 Habilidades
motorasy
visiónespacial
Que el preescolarde
manerainconsciente y
a forma de juego
repase lostemas
tratados enel aula.
Abordarde manera
general loscontenidos
enseñadosenel aula
para reforzarlosde
maneradivertiday
fomentarunamayor
compresiónde los
mismos.3
3 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.pescapps.gamekids5
Juegoeducativopara
aprendera escribir,
leerymejorarla
ortografía,incluye 3
nivelesde dificultad,
lenguaje eninglésy
español (contenido
100% gratis).
Aprende adeletreary
escribir
Coleccionesde
palabras:
 Animales
 Vacaciones
 Alimentos
 Herramientas
 Instrumentos
musicales
 Navidad
 Vestimenta
 Hogar
 Vehículos
Se le brindaal niñola
oportunidadde
determinarel nivelde
juego,acorde a su
edad,perosobre todo
enrelaciónconsu
capacidad.
El educandotiene la
opciónde elegirel
idiomaa practicar.
Libertaddel niñopara
hacer usoo no de
pistas.
Abordarcoleccionesde
palabrasque son
familiaresparalos
niñospara ayudarlosa
aprendera escribiry
reconocerpalabras
tanto del idioma
español comodel
idiomainglés,
contribuyendoa
mejorarsushabilidades
de vocabulariocada
día. 4
4 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.orange.kids.learn.spell.write.words
Clasificación Descripción Herramienta Digital Usos Funciones Potencial Educativo
Edición Multimedia
Edición Multimedia
Juego infantil dedicado
al aprendizaje de
números de forma
lúdica.
Contiene 12 juegos
educativos para niños
de todas las edades.
LEARN NUMBERS
EDUCATIONAL KIDS
GAMES
Sirve paraidentificarlos
números del cero al
nueve.
Comprende distintos
usos, como armar
rompecabezas, conocer
colores, números,
animales, sonidos, etc.
Favorece el desarrollo
de sus múltiples
habilidades
psicomotrices, tales
como memoria visual,
destreza metal,
orientación espacial,
capacidad de
observación y
pensamiento lógico.
Esta creado para niños
de entre 3 a 6 años.
Ayudar al niño a
aprender divirtiéndose
con 3 distintos juegos.
Desarrolla habilidad
cognitiva, los reflejos y
la coordinación
psicomotriz. Esta
específicamente
diseñado como una
herramienta educativa
para interfaz de los
niños en nivel
preescolar y posterior.
Se espera que el
alumno logre
comprender y
desarrollar su
reconocimiento
numérico. 5
Se tiene como
expectativa que el
alumno tenga
diferenteshabilidadesy
destrezas a distintas
edades.6
5 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.appquiz.educational.games
6 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.oki.numbers

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Actividades metacognitivas
Actividades metacognitivasActividades metacognitivas
Actividades metacognitivas
brendaCabarcas
 
Diapositivas marcos
Diapositivas marcosDiapositivas marcos
Diapositivas marcos
kerlyscovo
 
Pueden usarse los juegos de computador para
Pueden usarse los juegos de computador paraPueden usarse los juegos de computador para
Pueden usarse los juegos de computador para
Vanesa Concha
 
Pueden usarse los juegos de computador para
Pueden usarse los juegos de computador paraPueden usarse los juegos de computador para
Pueden usarse los juegos de computador para
Vanesa Concha
 

La actualidad más candente (19)

Juegos Educativos
Juegos EducativosJuegos Educativos
Juegos Educativos
 
Juegos educativos memoria
Juegos educativos memoriaJuegos educativos memoria
Juegos educativos memoria
 
Beneficios de los videojuegos en educación
Beneficios de los videojuegos en educaciónBeneficios de los videojuegos en educación
Beneficios de los videojuegos en educación
 
Propuestas didácticas
Propuestas didácticasPropuestas didácticas
Propuestas didácticas
 
Diseñar una práctica docente donde se utilicen la
Diseñar  una  práctica   docente   donde  se utilicen   laDiseñar  una  práctica   docente   donde  se utilicen   la
Diseñar una práctica docente donde se utilicen la
 
2 sotware
2 sotware2 sotware
2 sotware
 
Juegos digitales y alfabetización digital: Entrevistas con profesores de prim...
Juegos digitales y alfabetización digital: Entrevistas con profesores de prim...Juegos digitales y alfabetización digital: Entrevistas con profesores de prim...
Juegos digitales y alfabetización digital: Entrevistas con profesores de prim...
 
Videojuegos como herramientas educativas
Videojuegos como herramientas educativasVideojuegos como herramientas educativas
Videojuegos como herramientas educativas
 
Juegos Educativos
Juegos EducativosJuegos Educativos
Juegos Educativos
 
Memorias del juego
Memorias del juegoMemorias del juego
Memorias del juego
 
Actividades metacognitivas
Actividades metacognitivasActividades metacognitivas
Actividades metacognitivas
 
JUGUETES Y APLICACIONES INFORMÁTICAS PARA NIÑOS Y NIÑAS CON TDAH
JUGUETES Y APLICACIONES INFORMÁTICAS PARA NIÑOS Y NIÑAS CON TDAHJUGUETES Y APLICACIONES INFORMÁTICAS PARA NIÑOS Y NIÑAS CON TDAH
JUGUETES Y APLICACIONES INFORMÁTICAS PARA NIÑOS Y NIÑAS CON TDAH
 
Diapositivas marcos
Diapositivas marcosDiapositivas marcos
Diapositivas marcos
 
Aplicaciones virtuales
Aplicaciones virtualesAplicaciones virtuales
Aplicaciones virtuales
 
Recursos aula de apoyo
Recursos aula de apoyoRecursos aula de apoyo
Recursos aula de apoyo
 
Pueden usarse los juegos de computador para
Pueden usarse los juegos de computador paraPueden usarse los juegos de computador para
Pueden usarse los juegos de computador para
 
Museo interactivo (1)
Museo interactivo (1)Museo interactivo (1)
Museo interactivo (1)
 
Pueden usarse los juegos de computador para
Pueden usarse los juegos de computador paraPueden usarse los juegos de computador para
Pueden usarse los juegos de computador para
 
SOFTWARE
SOFTWARESOFTWARE
SOFTWARE
 

Similar a Cuadro comparativo-herramientas-digitales-1

Guia de Refuerzo para las operaciones matematicas
Guia de Refuerzo para las operaciones matematicasGuia de Refuerzo para las operaciones matematicas
Guia de Refuerzo para las operaciones matematicas
Rocío Bautista
 
Cuadro comparativo herramientas digitales
Cuadro comparativo herramientas digitalesCuadro comparativo herramientas digitales
Cuadro comparativo herramientas digitales
Miriam Rojas
 
Clasificación de herramientas digitales
Clasificación de herramientas digitalesClasificación de herramientas digitales
Clasificación de herramientas digitales
Dulce Gómez
 
Potencial educativo en los videojuegos
Potencial educativo en los videojuegosPotencial educativo en los videojuegos
Potencial educativo en los videojuegos
Damaris Monicaa
 
Laimportanciadeljuegoenelaprendizaje conversion
Laimportanciadeljuegoenelaprendizaje conversionLaimportanciadeljuegoenelaprendizaje conversion
Laimportanciadeljuegoenelaprendizaje conversion
dorayepes
 
Importancia del juego
Importancia del juegoImportancia del juego
Importancia del juego
dorayepes
 
Importancia del juego
Importancia del juegoImportancia del juego
Importancia del juego
dorayepes
 

Similar a Cuadro comparativo-herramientas-digitales-1 (20)

LAS HERRAMIENTAS DIGITALES PARA LA EDUCACIÓN
LAS HERRAMIENTAS DIGITALES PARA LA EDUCACIÓNLAS HERRAMIENTAS DIGITALES PARA LA EDUCACIÓN
LAS HERRAMIENTAS DIGITALES PARA LA EDUCACIÓN
 
Revista La Ludonauta de noviembre 2022
Revista La Ludonauta de noviembre 2022Revista La Ludonauta de noviembre 2022
Revista La Ludonauta de noviembre 2022
 
Juegos
JuegosJuegos
Juegos
 
Sotware (1)
Sotware (1)Sotware (1)
Sotware (1)
 
Sotware (1)
Sotware (1)Sotware (1)
Sotware (1)
 
Sotware (1)
Sotware (1)Sotware (1)
Sotware (1)
 
Sotware (1)
Sotware (1)Sotware (1)
Sotware (1)
 
Guia de Refuerzo para las operaciones matematicas
Guia de Refuerzo para las operaciones matematicasGuia de Refuerzo para las operaciones matematicas
Guia de Refuerzo para las operaciones matematicas
 
46677 alis aidee diaz diaz
46677  alis aidee diaz diaz46677  alis aidee diaz diaz
46677 alis aidee diaz diaz
 
Cuadro comparativo herramientas digitales
Cuadro comparativo herramientas digitalesCuadro comparativo herramientas digitales
Cuadro comparativo herramientas digitales
 
Cuadro comparativo herramientas digitales
Cuadro comparativo herramientas digitalesCuadro comparativo herramientas digitales
Cuadro comparativo herramientas digitales
 
Clasificación de herramientas digitales
Clasificación de herramientas digitalesClasificación de herramientas digitales
Clasificación de herramientas digitales
 
Guia Extraescolares 3.0 Educo 2018-2019
Guia Extraescolares 3.0 Educo 2018-2019Guia Extraescolares 3.0 Educo 2018-2019
Guia Extraescolares 3.0 Educo 2018-2019
 
Diferentes estrategias del conocimiento matemático
Diferentes estrategias del conocimiento matemáticoDiferentes estrategias del conocimiento matemático
Diferentes estrategias del conocimiento matemático
 
Potencial educativo en los videojuegos
Potencial educativo en los videojuegosPotencial educativo en los videojuegos
Potencial educativo en los videojuegos
 
Laimportanciadeljuegoenelaprendizaje conversion
Laimportanciadeljuegoenelaprendizaje conversionLaimportanciadeljuegoenelaprendizaje conversion
Laimportanciadeljuegoenelaprendizaje conversion
 
Importancia del juego
Importancia del juegoImportancia del juego
Importancia del juego
 
Importancia del juego
Importancia del juegoImportancia del juego
Importancia del juego
 
Sotware (1)
Sotware (1)Sotware (1)
Sotware (1)
 
Sotware (1)
Sotware (1)Sotware (1)
Sotware (1)
 

Más de Yanizeth Mancilla

Más de Yanizeth Mancilla (20)

Reyna yanizeth-mancilla-guzman-201-lepree
Reyna yanizeth-mancilla-guzman-201-lepree Reyna yanizeth-mancilla-guzman-201-lepree
Reyna yanizeth-mancilla-guzman-201-lepree
 
Planeaciones 1
Planeaciones 1Planeaciones 1
Planeaciones 1
 
E escrito de-reflexion
E escrito de-reflexionE escrito de-reflexion
E escrito de-reflexion
 
D lista-de-cotejo
D lista-de-cotejoD lista-de-cotejo
D lista-de-cotejo
 
B planeacion del-juego
B planeacion del-juegoB planeacion del-juego
B planeacion del-juego
 
A modelosde-equipamiento (1)
A modelosde-equipamiento (1)A modelosde-equipamiento (1)
A modelosde-equipamiento (1)
 
A modelosde-equipamiento (1)
A modelosde-equipamiento (1)A modelosde-equipamiento (1)
A modelosde-equipamiento (1)
 
Manual del-juego
Manual del-juegoManual del-juego
Manual del-juego
 
Clasificacion de-herramientas-digitales
Clasificacion de-herramientas-digitalesClasificacion de-herramientas-digitales
Clasificacion de-herramientas-digitales
 
Historia del libro 2018
Historia del libro 2018 Historia del libro 2018
Historia del libro 2018
 
Entornos educativos 2018
Entornos educativos 2018 Entornos educativos 2018
Entornos educativos 2018
 
Valores del ser constancia del curso
Valores del ser constancia del curso Valores del ser constancia del curso
Valores del ser constancia del curso
 
Funciones de ios,android y windows
Funciones de ios,android y windowsFunciones de ios,android y windows
Funciones de ios,android y windows
 
Tipos de software
Tipos de softwareTipos de software
Tipos de software
 
conceptos basicos de computacion
conceptos basicos de computacion conceptos basicos de computacion
conceptos basicos de computacion
 
implicaciones eticas entorno al acceso y uso de la informacion y las tecnolog...
implicaciones eticas entorno al acceso y uso de la informacion y las tecnolog...implicaciones eticas entorno al acceso y uso de la informacion y las tecnolog...
implicaciones eticas entorno al acceso y uso de la informacion y las tecnolog...
 
seguridad de la informacion vs sociedad de la informacion
seguridad de la informacion vs sociedad de la informacion seguridad de la informacion vs sociedad de la informacion
seguridad de la informacion vs sociedad de la informacion
 
almacenamiento y gestion de la informacion
almacenamiento y gestion de la informacion almacenamiento y gestion de la informacion
almacenamiento y gestion de la informacion
 
evaluacion y seleccion de la informacion
evaluacion y seleccion de la informacion evaluacion y seleccion de la informacion
evaluacion y seleccion de la informacion
 
busqueda de informacion en internet
busqueda de informacion en internet busqueda de informacion en internet
busqueda de informacion en internet
 

Último

RESULTADOS DE LA EVALUACIÓN DIAGNÓSTICA 2024 - ACTUALIZADA.pptx
RESULTADOS DE LA EVALUACIÓN DIAGNÓSTICA 2024 - ACTUALIZADA.pptxRESULTADOS DE LA EVALUACIÓN DIAGNÓSTICA 2024 - ACTUALIZADA.pptx
RESULTADOS DE LA EVALUACIÓN DIAGNÓSTICA 2024 - ACTUALIZADA.pptx
pvtablets2023
 
🦄💫4° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx
🦄💫4° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx🦄💫4° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx
🦄💫4° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx
EliaHernndez7
 
NUEVAS DIAPOSITIVAS POSGRADO Gestion Publica.pdf
NUEVAS DIAPOSITIVAS POSGRADO Gestion Publica.pdfNUEVAS DIAPOSITIVAS POSGRADO Gestion Publica.pdf
NUEVAS DIAPOSITIVAS POSGRADO Gestion Publica.pdf
UPTAIDELTACHIRA
 
2 REGLAMENTO RM 0912-2024 DE MODALIDADES DE GRADUACIÓN_.pptx
2 REGLAMENTO RM 0912-2024 DE MODALIDADES DE GRADUACIÓN_.pptx2 REGLAMENTO RM 0912-2024 DE MODALIDADES DE GRADUACIÓN_.pptx
2 REGLAMENTO RM 0912-2024 DE MODALIDADES DE GRADUACIÓN_.pptx
RigoTito
 

Último (20)

Prueba de evaluación Geografía e Historia Comunidad de Madrid 2º de la ESO
Prueba de evaluación Geografía e Historia Comunidad de Madrid 2º de la ESOPrueba de evaluación Geografía e Historia Comunidad de Madrid 2º de la ESO
Prueba de evaluación Geografía e Historia Comunidad de Madrid 2º de la ESO
 
BIOMETANO SÍ, PERO NO ASÍ. LA NUEVA BURBUJA ENERGÉTICA
BIOMETANO SÍ, PERO NO ASÍ. LA NUEVA BURBUJA ENERGÉTICABIOMETANO SÍ, PERO NO ASÍ. LA NUEVA BURBUJA ENERGÉTICA
BIOMETANO SÍ, PERO NO ASÍ. LA NUEVA BURBUJA ENERGÉTICA
 
Biografía de Charles Coulomb física .pdf
Biografía de Charles Coulomb física .pdfBiografía de Charles Coulomb física .pdf
Biografía de Charles Coulomb física .pdf
 
Lecciones 06 Esc. Sabática. Los dos testigos
Lecciones 06 Esc. Sabática. Los dos testigosLecciones 06 Esc. Sabática. Los dos testigos
Lecciones 06 Esc. Sabática. Los dos testigos
 
SISTEMA RESPIRATORIO PARA NIÑOS PRIMARIA
SISTEMA RESPIRATORIO PARA NIÑOS PRIMARIASISTEMA RESPIRATORIO PARA NIÑOS PRIMARIA
SISTEMA RESPIRATORIO PARA NIÑOS PRIMARIA
 
PLAN DE REFUERZO ESCOLAR MERC 2024-2.docx
PLAN DE REFUERZO ESCOLAR MERC 2024-2.docxPLAN DE REFUERZO ESCOLAR MERC 2024-2.docx
PLAN DE REFUERZO ESCOLAR MERC 2024-2.docx
 
RESULTADOS DE LA EVALUACIÓN DIAGNÓSTICA 2024 - ACTUALIZADA.pptx
RESULTADOS DE LA EVALUACIÓN DIAGNÓSTICA 2024 - ACTUALIZADA.pptxRESULTADOS DE LA EVALUACIÓN DIAGNÓSTICA 2024 - ACTUALIZADA.pptx
RESULTADOS DE LA EVALUACIÓN DIAGNÓSTICA 2024 - ACTUALIZADA.pptx
 
Tema 11. Dinámica de la hidrosfera 2024
Tema 11.  Dinámica de la hidrosfera 2024Tema 11.  Dinámica de la hidrosfera 2024
Tema 11. Dinámica de la hidrosfera 2024
 
CONCURSO NACIONAL JOSE MARIA ARGUEDAS.pptx
CONCURSO NACIONAL JOSE MARIA ARGUEDAS.pptxCONCURSO NACIONAL JOSE MARIA ARGUEDAS.pptx
CONCURSO NACIONAL JOSE MARIA ARGUEDAS.pptx
 
Factores que intervienen en la Administración por Valores.pdf
Factores que intervienen en la Administración por Valores.pdfFactores que intervienen en la Administración por Valores.pdf
Factores que intervienen en la Administración por Valores.pdf
 
🦄💫4° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx
🦄💫4° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx🦄💫4° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx
🦄💫4° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx
 
Tema 10. Dinámica y funciones de la Atmosfera 2024
Tema 10. Dinámica y funciones de la Atmosfera 2024Tema 10. Dinámica y funciones de la Atmosfera 2024
Tema 10. Dinámica y funciones de la Atmosfera 2024
 
Power Point: Fe contra todo pronóstico.pptx
Power Point: Fe contra todo pronóstico.pptxPower Point: Fe contra todo pronóstico.pptx
Power Point: Fe contra todo pronóstico.pptx
 
TIENDAS MASS MINIMARKET ESTUDIO DE MERCADO
TIENDAS MASS MINIMARKET ESTUDIO DE MERCADOTIENDAS MASS MINIMARKET ESTUDIO DE MERCADO
TIENDAS MASS MINIMARKET ESTUDIO DE MERCADO
 
semana 4 9NO Estudios sociales.pptxnnnn
semana 4  9NO Estudios sociales.pptxnnnnsemana 4  9NO Estudios sociales.pptxnnnn
semana 4 9NO Estudios sociales.pptxnnnn
 
Usos y desusos de la inteligencia artificial en revistas científicas
Usos y desusos de la inteligencia artificial en revistas científicasUsos y desusos de la inteligencia artificial en revistas científicas
Usos y desusos de la inteligencia artificial en revistas científicas
 
Los avatares para el juego dramático en entornos virtuales
Los avatares para el juego dramático en entornos virtualesLos avatares para el juego dramático en entornos virtuales
Los avatares para el juego dramático en entornos virtuales
 
NUEVAS DIAPOSITIVAS POSGRADO Gestion Publica.pdf
NUEVAS DIAPOSITIVAS POSGRADO Gestion Publica.pdfNUEVAS DIAPOSITIVAS POSGRADO Gestion Publica.pdf
NUEVAS DIAPOSITIVAS POSGRADO Gestion Publica.pdf
 
Prueba de evaluación Geografía e Historia Comunidad de Madrid 4ºESO
Prueba de evaluación Geografía e Historia Comunidad de Madrid 4ºESOPrueba de evaluación Geografía e Historia Comunidad de Madrid 4ºESO
Prueba de evaluación Geografía e Historia Comunidad de Madrid 4ºESO
 
2 REGLAMENTO RM 0912-2024 DE MODALIDADES DE GRADUACIÓN_.pptx
2 REGLAMENTO RM 0912-2024 DE MODALIDADES DE GRADUACIÓN_.pptx2 REGLAMENTO RM 0912-2024 DE MODALIDADES DE GRADUACIÓN_.pptx
2 REGLAMENTO RM 0912-2024 DE MODALIDADES DE GRADUACIÓN_.pptx
 

Cuadro comparativo-herramientas-digitales-1

  • 1. CENTRO REGIONAL DE EDUCACIÓNNORMAL LICENCIATURA EN EDUCACIÓNPREESCOLAR LA TECNOLOGÍA INFORMÁTICAAPLICADA A LOS CENTROS ESCOLARES UNIDAD DE APRENDIZAJE I LAS HERRAMIENTAS DIGITALES PARA LA EDUCACIÓN Competenciade la unidadde aprendizaje:Identifica el potencial educativode algunasherramientasdigitalesapartirde su uso. Clasificación Descripción Herramienta Digital Usos Funciones Potencial Educativo Edición multimedia Esta aplicación aborda diversos temas, tales como: formas geométricas, colores para niños (juegos de formas y colores para niños), juegos de lógica, los tamaños, las habilidades motoras finas, etc. También ha de puzles infantiles! Kids Games -15 juegos educativos para niños de 2 -6 años de edad . Permite desarrollar habilidades básicas: la lógica, la atención, la memoria y el pensamiento, aprender formas y colores Este juego educativo se convertirá en una gran ayuda para los padres y los niños. Jugar a estos juegos de diversión gratis para los niños puede ayudar a sus hijos a ser independientes y a los pensadores creativos 1 1 https://play.google.com/store/apps/details?id=biz.arrowstar.funnyfood2&hl=es
  • 2. Edición multimedia es un juego educativo gratis para niños que están en etapa preescolar y primaria, el juego está orientado de manera que los niños puedan aprender a escribir y leer. Las actividades están enfocadas a aprender a trazar letras del alfabeto o abecedario (vocales) de manera interactiva, divertida y así mejorar el conocimiento para estimular el desarrollo de la lectura y escritura. Las vocales Es un juego diseñado para niños de 4 -7 años de edad , con la finalidad de que los pequeños aprendan a leer y escribir Aprender las Vocales es un juego con contenido educativo para que niños y niñas realicen actividades con cada una de las vocales partiendo del aprendizaje visual, auditivo, asociaciones, discriminación auditiva, reconocimiento de sonido inicial medial y final, entre otros. Los juegos tienen propósitos pedagógicos y están pensados en las necesidades de cada niño, lo cual propician aprendizajes significativos2 2 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Company.familia
  • 3. Ediciónmultimedia Aplicaciónque contiene 12 juegos diseñadosparaniños preescolares conel propósitode que aprendanmientrasse divierten. Juegoeducativo pesAPPs 34  El alfabeto, dibujarletras  Mejorar su memoria, lógicay concentración  Distinguir formas  Ordenarpor tamaño  Resolver patrones lógicos  Aprendera pintary los colores  Distinguirlos colores  Jugar a juegos de mesa  Solucionar pinturaslógicas  Contar objetos y losnúmeros  Resolver rompecabezas  Habilidades motorasy visiónespacial Que el preescolarde manerainconsciente y a forma de juego repase lostemas tratados enel aula. Abordarde manera general loscontenidos enseñadosenel aula para reforzarlosde maneradivertiday fomentarunamayor compresiónde los mismos.3 3 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.pescapps.gamekids5
  • 4. Juegoeducativopara aprendera escribir, leerymejorarla ortografía,incluye 3 nivelesde dificultad, lenguaje eninglésy español (contenido 100% gratis). Aprende adeletreary escribir Coleccionesde palabras:  Animales  Vacaciones  Alimentos  Herramientas  Instrumentos musicales  Navidad  Vestimenta  Hogar  Vehículos Se le brindaal niñola oportunidadde determinarel nivelde juego,acorde a su edad,perosobre todo enrelaciónconsu capacidad. El educandotiene la opciónde elegirel idiomaa practicar. Libertaddel niñopara hacer usoo no de pistas. Abordarcoleccionesde palabrasque son familiaresparalos niñospara ayudarlosa aprendera escribiry reconocerpalabras tanto del idioma español comodel idiomainglés, contribuyendoa mejorarsushabilidades de vocabulariocada día. 4 4 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.orange.kids.learn.spell.write.words
  • 5. Clasificación Descripción Herramienta Digital Usos Funciones Potencial Educativo Edición Multimedia Edición Multimedia Juego infantil dedicado al aprendizaje de números de forma lúdica. Contiene 12 juegos educativos para niños de todas las edades. LEARN NUMBERS EDUCATIONAL KIDS GAMES Sirve paraidentificarlos números del cero al nueve. Comprende distintos usos, como armar rompecabezas, conocer colores, números, animales, sonidos, etc. Favorece el desarrollo de sus múltiples habilidades psicomotrices, tales como memoria visual, destreza metal, orientación espacial, capacidad de observación y pensamiento lógico. Esta creado para niños de entre 3 a 6 años. Ayudar al niño a aprender divirtiéndose con 3 distintos juegos. Desarrolla habilidad cognitiva, los reflejos y la coordinación psicomotriz. Esta específicamente diseñado como una herramienta educativa para interfaz de los niños en nivel preescolar y posterior. Se espera que el alumno logre comprender y desarrollar su reconocimiento numérico. 5 Se tiene como expectativa que el alumno tenga diferenteshabilidadesy destrezas a distintas edades.6 5 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.appquiz.educational.games 6 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.oki.numbers