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Aderling Celedonio
Redes Sociales
 Las redes sociales son sitios de internet formados por
comunidades de individuos con interés o actividades
en común como (amistades, parentesco, trabajo ect.), y
que permiten el contacto con estos de manera que se
pueden comunicar e intercambiar información
Las Redes Sociales En El Ámbito
Educativo
 El objetivo de las redes sociales en la educación es
facilitar a los estudiantes y junto al profesor crear
clases activas y hacerlas semi presencial para facilitar
la coordinación y trabajo de diversos grupos de
aprendizajes compartir documentos publicar material
de trabajo, y tanto el maestro como el alumno verse
obligado a visitar diferentes redes para la búsqueda de
información
Beneficios que nos pueden
aportar una red social creada para
trabajar con los alumnos
 Permite centralizar en un solo sitio todas las
actividades docentes, profesores y alumnos de un
centro educativo
 Mejora del ambiente de trabajo al permitir al alumno
crear sus propios objetos de interés, así como los
propios del trabajo que requiere la educación
 Incremento de la eficacia del uso práctico de las TIC, al
actual la red como un medio de aglutinación de
personas, recursos y actividades entre otros.
 Aumento y fluidez y sencillez de la comunicación
entre profesores y alumnos.
Videos
 Un vídeo educativo es un medio didáctico que facilita
el descubrimiento de conocimientos y la asimilación
de éstos. Además, puede ser motivador para el
alumnado pues la imagen en movimiento y el sonido
pueden captar la atención de ellos.
Tellagami
 es una nueva aplicación que introduce un nuevo modo
de compartir vídeos, pero esta vez animados en lugar
de reales ―como lo hace Instagram, por ejemplo―. El
objetivo: crear una historia animada personalizada, y
poder compartirla con nuestros amigos.
¿Qué personalizaremos?
 El personaje. Incluyendo los ojos, el corte de pelo, la
ropa, el tono de piel y hasta el estado de ánimo. Con el
fin de que se asemeje el máximo posible a nosotros
mismos o a cualquier otra persona que queramos
representar.
 La imagen de fondo o fondo de pantalla. Para
personalizar aún más nuestro vídeo. Podremos incluir
una imagen digital o cualquier fotografía nuestra
personal, desde paisajes hasta retratos. Lo que
queramos.
 El audio o grabación del vídeo. De modo que incluso le
pondremos voz a nuestro personaje. Diciendo todo
cuanto queramos y del tema que nos parezca, aunque
en una duración máxima de 30 segundos(pero 30
segundos dan para mucho).
El resultado final, lo que denominaremos Gami,
podremos compartirlo por varias vías:
 Facebook.
 Twitter.
 Correo electrónico.
 SMS.
¿En qué ámbitos podremos
utilizarlo?
 El ámbito personal (grabación de tweets, estados,
invitaciones, mensajes personales…).
 El ámbito turístico (para contar una anécdota,
utilizar el vídeo como diario del viaje…).
 El del marketing (para anuncios publicitarios,
promociones, reviews de productos…).
 E incluso en la educación (usándolo como una nueva
manera de recrear los temarios o de presentarse a los
alumnos).
El Voki
Voki es un servicio en línea gratuito por medio del cual
se puede crear y personalizar avatares agregando voz al
personaje, incluso se puede usar la propia.
Luego de esto, el personaje puede ser publicado en blogs,
sitios web, espacios en Moodle o como imagen de
perfil en una red social o académica.
 Un Voki (avatar con voz) es una forma de motivar a los
estudiantes, pues se introducen aplicaciones
tecnológicas de una forma divertida, contribuyendo a
los procesos comunicativos entre docentes y alumnos.
 Voki además de ser pensada como una herramienta
para la enseñanza y el aprendizaje, se ha constituido en
una red de docentes que comparten sus experiencias
acerca del uso de este software en distintos ambientes
de aprendizaje.
PowToon
 es un software en línea que tiene como función crear
vídeos y presentaciones animadas e interpretar lo que
el usuario introduce en su interfaz, reproduciéndose
como en una especie de caricatura, de una persona
hablando mostrando cuadros de diálogo que el usuario
haya escrito.
 Es muy usado en el ámbito escolar y también por ciber-
nautas que con vídeos caricaturizados quieren
comunicar una idea a un publico elegido.
Spreaker
 es una nueva herramienta online para crear Podcast o
programas de radio y escuchar otros programas
ofrecidos por otros usuarios. Con un nombre que
recuerda a Spread (distribuir) y Speaker (altavoz), se
nos ofrece una opción más para compartir contenidos -
esta vez en forma de audio- y una interfaz excelente.
PicPlayPost
 Con la aplicación PicPlayPost tenemos la posibilidad
de editar los videos y fotos que tenemos en el carrete
de nuestro iPhone y crear fantásticos collages que
posteriormente compartiremos a través de las redes
sociales de forma rápida y sencilla.
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  • 2. Redes Sociales  Las redes sociales son sitios de internet formados por comunidades de individuos con interés o actividades en común como (amistades, parentesco, trabajo ect.), y que permiten el contacto con estos de manera que se pueden comunicar e intercambiar información
  • 3. Las Redes Sociales En El Ámbito Educativo  El objetivo de las redes sociales en la educación es facilitar a los estudiantes y junto al profesor crear clases activas y hacerlas semi presencial para facilitar la coordinación y trabajo de diversos grupos de aprendizajes compartir documentos publicar material de trabajo, y tanto el maestro como el alumno verse obligado a visitar diferentes redes para la búsqueda de información
  • 4. Beneficios que nos pueden aportar una red social creada para trabajar con los alumnos  Permite centralizar en un solo sitio todas las actividades docentes, profesores y alumnos de un centro educativo  Mejora del ambiente de trabajo al permitir al alumno crear sus propios objetos de interés, así como los propios del trabajo que requiere la educación
  • 5.  Incremento de la eficacia del uso práctico de las TIC, al actual la red como un medio de aglutinación de personas, recursos y actividades entre otros.  Aumento y fluidez y sencillez de la comunicación entre profesores y alumnos.
  • 6.
  • 7. Videos  Un vídeo educativo es un medio didáctico que facilita el descubrimiento de conocimientos y la asimilación de éstos. Además, puede ser motivador para el alumnado pues la imagen en movimiento y el sonido pueden captar la atención de ellos.
  • 8. Tellagami  es una nueva aplicación que introduce un nuevo modo de compartir vídeos, pero esta vez animados en lugar de reales ―como lo hace Instagram, por ejemplo―. El objetivo: crear una historia animada personalizada, y poder compartirla con nuestros amigos.
  • 9. ¿Qué personalizaremos?  El personaje. Incluyendo los ojos, el corte de pelo, la ropa, el tono de piel y hasta el estado de ánimo. Con el fin de que se asemeje el máximo posible a nosotros mismos o a cualquier otra persona que queramos representar.  La imagen de fondo o fondo de pantalla. Para personalizar aún más nuestro vídeo. Podremos incluir una imagen digital o cualquier fotografía nuestra personal, desde paisajes hasta retratos. Lo que queramos.
  • 10.  El audio o grabación del vídeo. De modo que incluso le pondremos voz a nuestro personaje. Diciendo todo cuanto queramos y del tema que nos parezca, aunque en una duración máxima de 30 segundos(pero 30 segundos dan para mucho).
  • 11. El resultado final, lo que denominaremos Gami, podremos compartirlo por varias vías:  Facebook.  Twitter.  Correo electrónico.  SMS.
  • 12. ¿En qué ámbitos podremos utilizarlo?  El ámbito personal (grabación de tweets, estados, invitaciones, mensajes personales…).  El ámbito turístico (para contar una anécdota, utilizar el vídeo como diario del viaje…).  El del marketing (para anuncios publicitarios, promociones, reviews de productos…).  E incluso en la educación (usándolo como una nueva manera de recrear los temarios o de presentarse a los alumnos).
  • 13. El Voki Voki es un servicio en línea gratuito por medio del cual se puede crear y personalizar avatares agregando voz al personaje, incluso se puede usar la propia. Luego de esto, el personaje puede ser publicado en blogs, sitios web, espacios en Moodle o como imagen de perfil en una red social o académica.
  • 14.  Un Voki (avatar con voz) es una forma de motivar a los estudiantes, pues se introducen aplicaciones tecnológicas de una forma divertida, contribuyendo a los procesos comunicativos entre docentes y alumnos.
  • 15.  Voki además de ser pensada como una herramienta para la enseñanza y el aprendizaje, se ha constituido en una red de docentes que comparten sus experiencias acerca del uso de este software en distintos ambientes de aprendizaje.
  • 16. PowToon  es un software en línea que tiene como función crear vídeos y presentaciones animadas e interpretar lo que el usuario introduce en su interfaz, reproduciéndose como en una especie de caricatura, de una persona hablando mostrando cuadros de diálogo que el usuario haya escrito.
  • 17.  Es muy usado en el ámbito escolar y también por ciber- nautas que con vídeos caricaturizados quieren comunicar una idea a un publico elegido.
  • 18. Spreaker  es una nueva herramienta online para crear Podcast o programas de radio y escuchar otros programas ofrecidos por otros usuarios. Con un nombre que recuerda a Spread (distribuir) y Speaker (altavoz), se nos ofrece una opción más para compartir contenidos - esta vez en forma de audio- y una interfaz excelente.
  • 19. PicPlayPost  Con la aplicación PicPlayPost tenemos la posibilidad de editar los videos y fotos que tenemos en el carrete de nuestro iPhone y crear fantásticos collages que posteriormente compartiremos a través de las redes sociales de forma rápida y sencilla.