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La educación está avocada a aumentar
                             sus esfuerzos en la solución de problemas
                             en sus diversos campos de aplicación. Ello
                             requiere, entre otros elementos, trasformar
                             a la institución educativa y hacer más
                             sólidos los efectos formativos y educativos
                             que su labor tiene en los estudiantes.

De esta manera, la presente investigación tiene como propósito, ejecutar
un proyecto el cual tiene como finalidad mejorar la interacción y
aprendizaje de los estudiantes de la asignaturas de la especilidad de
Informática del Instituto Universitario de la Frontera (IUFRONT).
En el Instituto Universitario de la Frontera (IUFRONT) Sede
                  San Cristóbal, se ha caracterizado en estos 24 años por ser una
                  institución de desarrollo y formación a nivel de educación
                  superior donde existen actividades innovadoras en la
                  capacitación de sus estudiantes donde se cumplen con nuevas
                  exigencias hacia los cambios de mundo actual.


En la actualidad, se ha visto limitado este aspecto de
actualización educativa por una serie de deficiencias y problemas
que no se han detectado focalmente, que genera que los profesores
que imparten clases dentro de la institución, tengan incomodidades
e interrupciones en su proceso de enseñanza y aprendizaje en sus
asignaturas.
OBJETIVO GENERAL

                       Evaluar las actividades aúlicas virtuales de los profesores del área de
                       Informática en el Instituto Universitario de la Frontera (IUFRONT), en
                       San Cristóbal, Municipio San Cristóbal, Estado Táchira.


     OBJETIVOS ESPECÍFICOS



1.    Diagnosticar la situación actual del proceso de enseñanza y aprendizaje
      de los profesores del área de Informática de la institución.
2.    Analizar los requerimientos para la implementación de aulas virtuales
      para la formación de los estudiantes del área de Informática.
3.    Planificar acciones donde se integren a los profesores de las
      asignaturas para desarrollar un entorno virtual de aprendizaje.
4.    Ejecutar acciones con la finalidad de dar solución al problema
      planteado.
5.    Evaluar las actividades realizadas con el fin de comprobar el resultado
      de los mismos.
REQUERIMIENTOS DE LA
                      EDUCACIÓN VIRTUAL




                         EJES DE LA
                       INVESTIGACIÓN

                                            EVALUACIÓN DE
  VENTAJAS DE LA                           COMPETENCIAS DEL
EDUCACIÓN VIRTUAL                              DOCENTE
Modalidad de Investigación




    Tipo de Investigación
Población




 Muestra
Instrumentos Aplicados




        Análisis
IMPLEMENTACIÓN DE
                    LAS AULAS VIRTUALES
                      EN ASIGNATURAS




                         Ejes de la
                         Propuesta



INSTRUCCIÓN A LOS                            EVALUACIÓN DE
DOCENTES EN AULAS                           RESULTADOS DE LA
    VIRTUALES                             PLATAFORMA VIRTUAL
Contribuye a la formación tanto profesional como personal;
capacitando, como un ente crítico que sea capaz de indagar los
percances que encuentra el docente día a día y que pueda aportar
soluciones a los diferentes problemas que se puedan presentar en la
labor educativa.




                              Las clases que se dan en una determinada asignatura, debe
                             ir más allá de un servicio educativo formal, es decir, del
                             ambiente físico de clases, que se le brinda a los estudiantes,
                             sino que debe transformarse a largo plazo de manera
                             integrada en un centro educativo virtual para involucrar a
                             todos los estudiantes que estudian en una asignatura, y que
                             participen de manera más activa, para lograr un bienestar de
                             los estudiantes que estudian allí, lograr el éxito educativo,
                             además de permitir a los estudiantes a que aprendan por sí
                             mismos.
Reporte Investigacion Educativa - Propuesta de Aula Virtual en Docentes de Informática - Alberto Pernia

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Reporte Investigacion Educativa - Propuesta de Aula Virtual en Docentes de Informática - Alberto Pernia

  • 1.
  • 2. La educación está avocada a aumentar sus esfuerzos en la solución de problemas en sus diversos campos de aplicación. Ello requiere, entre otros elementos, trasformar a la institución educativa y hacer más sólidos los efectos formativos y educativos que su labor tiene en los estudiantes. De esta manera, la presente investigación tiene como propósito, ejecutar un proyecto el cual tiene como finalidad mejorar la interacción y aprendizaje de los estudiantes de la asignaturas de la especilidad de Informática del Instituto Universitario de la Frontera (IUFRONT).
  • 3. En el Instituto Universitario de la Frontera (IUFRONT) Sede San Cristóbal, se ha caracterizado en estos 24 años por ser una institución de desarrollo y formación a nivel de educación superior donde existen actividades innovadoras en la capacitación de sus estudiantes donde se cumplen con nuevas exigencias hacia los cambios de mundo actual. En la actualidad, se ha visto limitado este aspecto de actualización educativa por una serie de deficiencias y problemas que no se han detectado focalmente, que genera que los profesores que imparten clases dentro de la institución, tengan incomodidades e interrupciones en su proceso de enseñanza y aprendizaje en sus asignaturas.
  • 4. OBJETIVO GENERAL Evaluar las actividades aúlicas virtuales de los profesores del área de Informática en el Instituto Universitario de la Frontera (IUFRONT), en San Cristóbal, Municipio San Cristóbal, Estado Táchira. OBJETIVOS ESPECÍFICOS 1. Diagnosticar la situación actual del proceso de enseñanza y aprendizaje de los profesores del área de Informática de la institución. 2. Analizar los requerimientos para la implementación de aulas virtuales para la formación de los estudiantes del área de Informática. 3. Planificar acciones donde se integren a los profesores de las asignaturas para desarrollar un entorno virtual de aprendizaje. 4. Ejecutar acciones con la finalidad de dar solución al problema planteado. 5. Evaluar las actividades realizadas con el fin de comprobar el resultado de los mismos.
  • 5. REQUERIMIENTOS DE LA EDUCACIÓN VIRTUAL EJES DE LA INVESTIGACIÓN EVALUACIÓN DE VENTAJAS DE LA COMPETENCIAS DEL EDUCACIÓN VIRTUAL DOCENTE
  • 6. Modalidad de Investigación Tipo de Investigación
  • 9.
  • 10. IMPLEMENTACIÓN DE LAS AULAS VIRTUALES EN ASIGNATURAS Ejes de la Propuesta INSTRUCCIÓN A LOS EVALUACIÓN DE DOCENTES EN AULAS RESULTADOS DE LA VIRTUALES PLATAFORMA VIRTUAL
  • 11. Contribuye a la formación tanto profesional como personal; capacitando, como un ente crítico que sea capaz de indagar los percances que encuentra el docente día a día y que pueda aportar soluciones a los diferentes problemas que se puedan presentar en la labor educativa. Las clases que se dan en una determinada asignatura, debe ir más allá de un servicio educativo formal, es decir, del ambiente físico de clases, que se le brinda a los estudiantes, sino que debe transformarse a largo plazo de manera integrada en un centro educativo virtual para involucrar a todos los estudiantes que estudian en una asignatura, y que participen de manera más activa, para lograr un bienestar de los estudiantes que estudian allí, lograr el éxito educativo, además de permitir a los estudiantes a que aprendan por sí mismos.