1. Esbozo de objeto de aprendizaje. Jorge Alberto Barrios García
1. NUCLEO DEL OBJETO: Defectos en el código de programas desarrollados en lenguaje Java
2. SUJETO: Estudiante
SUJETO -> OBJETO: Identificación y remoción de defectos de programación mediante la
herramienta Debug de Netbeans
3. Secuencia:
i. Al estudiante se le presenta una situación problemática: Un programa en Java con
muchos defectos de programación que debe corregir.
ii. Para que pueda resolver el problema, se le ofrece al estudiante una lectura sobre las
reglas de sintaxis del lenguaje de programación Java que incluyan ejemplos.
iii. Así mismo, se le presenta un documento con los diferentes tipos de defectos con
ejemplos.
iv. Se le presenta un video de cómo utilizar la herramienta de Debug de Netbeans.
v. Al estudiante se le presenta un instrumento de evaluación para evaluar su aprendizaje,
de tal manera que represente el programa corregido.
vi. El instrumento permite ser respondido hasta tres veces, proporcionando
retroalimentación en cada ocasión en caso de que hayan problemas en su resolución.
4. Mediatización del objeto:
Archivo de texto con un programa en Java con varios defectos de distintos tipos y
ámbito.
Documentos con tipos de defectos más comunes en Java y su clasificación.
Video sobre el uso de la herramienta debug de Netbeans.
Textos complementarios del video anterior.
Instrumento de evaluación.