2. La Educación Tecnológica
Considerar
Los supuestos, los propósitos, las finalidades
La lógica disciplinar
Los saberes pedagógicos-didácticos que guiarán la
enseñanza
4. Ideas sobre la tecnología en la
escuela
…¿Puede ser que en Tecnología se enseñen
algunos temas que coinciden con los que yo
estoy enseñando en Ciencias Naturales?…
…¿En Tecnología, vamos a armar cosas
“piolas” (autos, robots...) para llevarnos a
nuestra casa?…
… No alcanza con lo que yo estoy enseñando
en Informática para considerar que están
cubiertos los contenidos de Tecnología…
5. Ideas sobre la tecnología en la
escuela
… Se acerca el acto de fin de año. Podríamos
pedirle al profesor de Tecnología que les haga
fabricar a los chicos de séptimo regalos para
repartir entre los más chiquitos…
… En Tecnología podrían armar algún
dispositivo que permita ver de manera práctica
lo que aprenden en Ciencias Naturales…
6. Ideas sobre la tecnología en la
escuela
… No, no, en esta materia no se toman
evaluaciones escritas individuales ya que se
trabaja todo el tiempo en grupo y en forma
práctica. No hay teoría …
… Espero que ahora que los chicos van a tener
una materia que se va a llamar Tecnología, la
escuela les brinde conocimientos de utilidad
para hacer cosas para la casa y para su futuro
laboral…
7. Ideas sobre la tecnología en la
escuela
Los supuestos no concordantes
Un lugar para hacer cosas “interesantes”
La aplicación de conocimientos científicos
El aprendizaje instrumental de técnicas (al extremo
de lo cotidiano)
Solo proyectos
Igual a informática
Espacio de tecnología educativa (ir a aprender con
las computadoras)
8. La Educación Tecnológica
Considerar
Los supuestos, los propósitos, las finalidades
La lógica disciplinar
Los saberes pedagógicos-didácticos que guiarán la
enseñanza
9. La Tecnología como disciplina
La tecnología como campo del
conocimiento
La tecnología como actividad
humana
10. El diseño como paradigma
"Diseña todo aquel que concibe unos actos
destinados a transformar situaciones en otras, más
acordes con sus preferencias.”
"El diseñador se ocupa de cómo deberían ser las
cosas. es decir de cómo deberían ser para funcionar
y conseguir determinados fines"
Herbert Simon, Ciencias de lo Artificial
11. Objetos de Diseño
El diseño, mas allá de los artefactos…
Procesos
Programas
Técnicas
Organizaciones
12. Educación Tecnológica
Los organizadores curriculares
Las áreas de la tecnología (los sistemas técnicos)
Los procesos de producción
Los procedimientos de la Tecnología
(El diseño como paradigma)
El enfoque de sistemas (marco conceptual general) –
los modelos y las representaciones
La práctica tecnológica (actitudes, valores y normas)
El proceso de cambio técnico
13. La Educación Tecnológica
Considerar
Los supuestos, los propósitos, las finalidades
La lógica disciplinar
Los saberes pedagógicos-didácticos que guiarán la
enseñanza
14. ¿Sobre que tomamos
decisiones?
Los contenidos
Las estrategias didácticas
La secuencia didáctica
El rol del docente
Los recursos didácticos
Los modos de evaluación
15. Enfoque metodológico
Enfoque
Metodológico
Contenidos disciplinares
Teorías del aprendizaje
Modelos de enseñanza
Técnicas de Enseñanza
Valores relacionados con la tarea
del docente.
Contexto Sociocultural.
El grupo de estudiantes
Limitaciones de recursos y equipamiento.
Decisiones
didácticas
específicas.
16. Estrategias didácticas
Es necesario proponer estrategias
didácticas que tengan en cuenta los
conocimientos previos de los alumnos,
que les propongan desafíos cognitivos
que los lleven, a partir de su solución, a
construir una estructura conceptual, a
superar los aprendizajes repetitivos y
mecánicos y que por otro lado resulten en
una fuerza motivadora que les facilite
profundizar sus logros.
18. Resolución de problemas
- Síntesis -
Crear una herramienta o máquina para realizar una
tarea determinada.
Concebir un enlace de comunicaciones entre dos
localidades
Organizar la recolección de residuos de una ciudad.
Crear un plan de gestión de calidad.
Crear un programa de computadora para automatizar
un proceso de producción
19. Resolución de problemas
- Análisis -
Identificar las causas de un problema en un sistema
Evaluar la calidad de un producto
Reconocer la función de un grupo de partes en un
artefacto
Representar la organización de operaciones en un
proceso de producción
20. Resolución de problemas
- Caja Negra –
Encontrar la causa de una falla en un sistema antes
de tomar la decisión de desarmarlo
Identificar las razones de fallas en piezas producidas
en un proceso continuo cuando no es posible
detenerlo
21. Resolución de problemas
- Proyecto –
Proyecto: conjunto de actividades interrelacionadas
orientadas a un fin, que para su realización exige
planificación y coordinación de múltiples recursos.
Suelen tener un plazo y deben responder a ciertas
restricciones que tienen asociados ciertos riesgos.
22. Resolución de problemas
- Proyecto –
Un proyecto es algo diferente a lo que hacemos
todos los días, porque el objetivo de un proyecto es
un evento específico y no rutinario. Al no ser rutinario
requiere de planificación. La cantidad de planificación
depende de la complejidad del proyecto. A mayor
complejidad, mayor planificación .
23. Actividades
análisis
diseño
modelización
desarrollo de un proyecto
evaluación de un producto
estudio de un caso
investigaciones
ensayos
presentaciones y demostraciones
consulta a expertos (inclusive a través de video conferencias)
visitas educativas
etc..
24. Estrategias didácticas
Resulta fundamental adoptar, de entre un
conjunto amplio de estrategias, aquellas,
que desde la experiencia y el
conocimiento docente resulte la más
apropiada en función del o los contenidos
a desarrollar, la etapa dentro del proceso,
los conocimientos y estilos de aprendizaje
de los alumnos
25. Estrategias didácticas
La secuencia didáctica
Exploración - contextualización
Problematización
Ejemplificación (dando cuenta de la complejidad)
La reflexión conceptual
(lo común y lo diferente) (lo cercano y lo lejano)
Ejercitación y aplicación
Integración y consolidación
26. ¿Sobre que tomamos
decisiones?
Los contenidos
Las estrategias didácticas
La secuencia didáctica
El rol del docente
Los recursos didácticos
Los modos de evaluación
intro
Me presento y agradezco...
a que me referiré
el título Tecnología y educación tecnológica (hace referencia a trasposición)
me referiré a la Tecno como parte de la formación general (el tronco común)
diferencia Educación Tecnológica - Formación Técnico-Profesional
los supuestos asociados a su inclusión.
sus propósitos.
argumentando a favor de un espacio curricular para el área
caracterizar a la Tecnología como disciplina
señalar algunos aspectos claves en la implementación
fundamentalmente pondré el foco en los aspectos didácticos
referencias a al desarrollo de la edtec en nuestra propia experiencia y el mundo
las cuestiones a considerar
(a la hora de implementar)
Los supuestos, los propósitos, las finalidades
La lógica disciplinar
Los saberes pedagógicos-didácticos que guiarán la enseñanza
Los propósitos
Orden Cultural
Orden Instrumental
Orden formativo
las cuestiones a considerar
(a la hora de implementar)
Los supuestos, los propósitos, las finalidades
La lógica disciplinar
Los saberes pedagógicos-didácticos que guiarán la enseñanza
La tecnología como campo del conocimiento
Es necesario caracterizar a la tecno como disciplina ¿Qué la Tecnología?
Tecnología - Ciencia aplicada diferencia sanjada
Ciertos autores falta profundización sobre la naturaleza del conocimiento tecnológico (conocimiento práctico, conocimiento formativo).
Hay una brecha epistemológica
No conocimiento práctico conocimiento sistematizado, construcción de marcos conceptuales con alto nivel de abstracción.
La tecnología como actividad humana
Práctica, asociados criterios, actitudes, valores
Que surge de las personas o ciertos grupos sociales, adopta por otro y en este proceso la realidad y el conocimiento se transforman
Producto y medio transformador de la cultura
Los organizadores curriculares
Las áreas de la tecnología (los sistemas técnicos)
Los procesos de producción
Los procedimientos de la Tecnología (El diseño como paradigma)
El enfoque de sistemas (marco conceptual general) – los modelos y las representaciones
La práctica tecnológica (actitudes, valores y normas)
El proceso de cambio técnico
las cuestiones a considerar
(a la hora de implementar)
Los supuestos, los propósitos, las finalidades
La lógica disciplinar
Los saberes pedagógicos-didácticos que guiarán la enseñanza
La tecnología en el aula
Las teorías del aprendizaje, los criterios, estrategias y medios de enseñanza
Las ventajas – cercanía de los problemas – apropiación
La construcción del conocimiento
El conocimiento previo, el obstáculo epistemológico, los eventos discrepantes, la zona de desarrollo próximo
Anticipación vs prueba y error, el novato y el experto
Los estilos de aprendizaje
La variedad de aproximaciones
El diseño, el análisis, modelado, simulación, el trabajo sobre casos, el trabajo sobre textos u otros medios, las presentaciones,
Es necesario ¿porqué? proponer estrategias didácticas que tengan en cuenta los conocimientos previos de los alumnos, que les propongan desafíos cognitivos que los lleven, a partir de su solución, a construir una estructura conceptual, a superar los aprendizajes repetitivos y mecánicos y que por otro lado resulten en una fuerza motivadora que les facilite profundizar sus logros.
estos tipos de actividades representan distintos modos de aproximarse al contenido a aprender y exigen la puesta en juego de diferentes capacidades....
Resulta fundamental adoptar, de entre un conjunto amplio de estrategias, aquellas, que desde la experiencia y el conocimiento docente resulte la más apropiada en función del o los contenidos a desarrollar, la etapa dentro del proces, los conocimientos y estilos de aprendizaje de los alumnos
La secuencia didáctica
Exploración - conetxtualización
Problematización
Ejemplificación (dando cuenta de la complejidad)
La reflexión conceptual (lo común y lo diferente) (lo cercano y lo lejano)
Ejercitación y aplicación
Integración y consolidación
Los medios didácticos
La omnipresencia del texto / la necesidad de inversión / la racionalización
Estas preocupaciones didácticas solo tienen sentido si pensamos en el carácter formador del pensamiento, de la comprensión, de la capacidad de emprender.
el cierre
los alumnos
se apropien de la realidad tecnológica, no solo como usuarios sino como productores.
valoren el esfuerzo, el ingenio, la inteligencia puesta detrás de las solución de cada desafío técnico.
revaloricen su propia capacidad de enfrentar y resolver problemas convirtiéndose en agentes transformadores de su propia realidad y la de su comunidad