KELA Presentacion Costa Rica 2024 - evento Protégeles
Complementos para la formación disciplinar
1. Apps for Good
Es un proyecto que ofrece a los jóvenes, los cuales viven rodeados por los continuos
avances tecnológicos, la oportunidad de adquirir conocimientos
para que desarrollen aplicaciones digitales con un alto contenido social.
Los jóvenes de hoy en día están desmotivados, en parte por los métodos de
enseñanza tradicionales que están anticuados y no les prepara para el mundo real.
Este programa forma a los jóvenes ofreciéndoles una plataforma para el
lanzamiento de la empresa social y el mundo de la tecnología, el diseño y la
innovación. Durante un curso escolar, los estudiantes trabajan en equipo
para identificar problemas que les preocupan y aprender a desarrollar aplicaciones
móviles o webs que contribuyan a la solución de los mismos. Los jóvenes de esta
manera serán capaces de aprender la programación y los fundamentos del mundo
digital, a resolver problemas, la comunicación y a trabajar en equipo.
Al final de del programa, los chicos habrán adquirido un conocimiento útil del
mercado de la tecnología, que abarca el desarrollo de productos, diseño y
comercialización de una manera práctica. Les ofrecerá la oportunidad de aprender,
practicar y desarrollar una amplia gama de habilidades que les ayudará en su
inserción profesional.
2. Interno Externo
+
Fortalezas
Motivar a los jóvenes por
la pasión de la tecnología
Desarrollar habilidades
empresariales
Aumentar la confianza
en sí mismos
Una visión o
acercamiento al mundo
real y empresarial
Resolver diferentes tipos
de problemas
Crear nuevas ideas y
conceptos
Mejorar y maximizar los
esfuerzos creativos
Ser abierto y receptivo a
perspectivas nuevas
Establecer metas
Capacidad de
crecimiento rápido
Originalidad
Oportunidades
Usar la tecnología de
manera creativa,
atractiva y constructiva
Ofrece a los jóvenes
actuar de forma positiva
y proactiva en la escuela
Adquirir experiencia
para trabajar de forma
independiente como en
equipo en el “mundo
real”
Trabajar con
expectativas
Demostrar la capacidad
de trabajar de manera
efectiva y respetuosa con
diversos equipos
Asumir la
responsabilidad
compartida para el
trabajo colaborativo
Adquirir nuevas técnicas
-
Debilidades
Con el trabajo en equipo
el joven sufriría una gran
presión
Falta de medios en el
centro educativo
El claustro de profesores
cerca de la edad de
jubilación y poca
motivación para renovar
los métodos de
enseñanza
Amenazas
Falta de capacidad
emprendedora
Número de chicas que
deciden estudiar
materias tecnológicas es
muy bajo
Falta de motivación en
los adolescentes
La aplicación práctica en
la mayoría de sistemas
educativos
Profesorado inexperto en
la materia
3. Conclusiones
Debemos darnos cuenta que los profesores que van a dar dicha materia deben tener
una formación mínima respecto a las tecnologías básicas existentes a día de hoy. De
esta manera gran parte de la problemática existente en el sistema educativa
quedaría reducida, ya que muchos de los alumnos esperan que los profesores sean
quienes les inciten y motiven a usar las diferentes tecnologías existentes.
El uso de las nuevas tecnologías debe incitar y ayudar tanto a los alumnos y
profesores a ser más competentes a la hora de realizar sus tareas tanto en el ámbito
estudiantil como en el ámbito laboral. Mediante ellas podrán tener una visión más
clara de que herramientas se adaptan mejor a unos trabajos y a otros.
Con esta aplicación las posibles personas que quieran adentrarse en el mundo de la
programación y la informática podrán tener una visión más clara de cómo funciona,
ya que habrán obtenido unos conocimientos mínimos.
Al final la aplicación permitirá a los estudiantes estar mejor formados para el
mundo laboral. Gracias a Apps for Good desarrollaran habilidades como la
comunicación, presentación, trabajo en equipo, pensamiento crítico y analítico y la
resolución de problemas.