Este documento proporciona instrucciones para un proyecto de deportes inventados. Solicita que los equipos envíen una ficha con el nombre del equipo, su lema, los roles de los miembros y su logo antes del 30 de abril. También pide que describan un deporte de masas existente y su versión inventada, incluyendo detalles sobre el espacio, tiempo, implementos, reglas y estrategia de cada uno. Por último, presenta un ejemplo de sesión para enseñar el fútbol que incluye actividades propuestas por
Deportes inventados: entrega ficha equipo antes del 30 abril
1. Fecha tope de entrega: 30 abril a las 23:59 h.
Enviar a: antoniogomez@iespuntalarga.es
Ficha de invención de deportes Curso:
Nombre del equipo:
Lema del equipo:
Roles (apunta aquí de qué se encargará cada uno):
Entrenador (dirige al equipo y corrige los errores de los jugadores):
Capitán (motiva al equipo y vela por el buen comportamiento dentro
del campo):
Material (transporte, colocación, recogida y vigilancia del buen uso
de material, puede tener uno o varios ayudantes):
Anotador (rellena las fichas que indique el profesor):
Logo (imagen identificativa del equipo)
Deporte de masas: Deporte inventado:
2. Elemento original Elemento transformado
Espacio:
● Dimensiones:
● Espacio común/separado:
● Participación simultánea/alternativa:
Espacio:
¿Mantiene las mismas dimensiones o cambian?
¿Es un espacio común (fútbol) o separado por una red u otro elemento (voley)?
¿Cómo es la participación: simultánea (baloncesto) o alternativa (bádminton)?
¿Se mantiene la misma meta (portería, canasta, zona específica…) o cambia?
Tiempo: Tiempo:
¿Mantiene la misma duración o cambia?
Móvil (balón, pelota, disco…): Móvil:
¿Es el mismo o se cambia?
¿Aumenta el número de móviles o es el mismo?
Implemento: Implemento:
Si el deporte de masas tiene implemento, ¿es el mismo, cambia o lo quitan?
Si el deporte de masas no tiene implemento, ¿se incluye?
Principales reglas: Principales reglas:
¿Se mantienen las mismas reglas o cambian? Especificarlas.
Estrategia (ver Lección 2):
● Objetivo motor:
● Principios tácticos:
Estrategia (ver Lección 2):
● Objetivo motor:
● Principios tácticos:
3. OJO!!! RECUERDA QUE TIENES QUE HACER DOS SESIONES COMO ÉSTA: UNA DEL DEPORTE DE MASAS Y OTRA DEL
INVENTADO POR EL EQUIPO.
Proyecto: “Grandes inventores” Espacio: pabellón
Información inicial (que tendrás que dar al comenzar la sesión):
1. Características del deporte: qué tipo es (cancha dividida, invasión…), un poco de historia (cuándo se constituyó
como deporte y cómo se juega (objetivo motor, principios tácticos y reglas más importantes).
2. Objetivo de la sesión:
a. Introducir el balón en la portería contraria y evitar que lo introduzcan en la nuestra.
3. Principios tácticos a trabajar en la sesión:
a. Ataque: conservar el balón.
b. Defensa: apoderarse del balón.
Actividades (cada miembro del equipo propone una) Imágenes
Juego modificado Material Imágenes
4. Thor: “Los 10 pases”. Este juego consiste en dar 10 pases
consecutivos sin que el equipo contrario logre interceptar el
balón.
Normas: no se puede correr con el balón en las manos, golpear
al contrario o hacer 2 contra 1.
2 equipos de 5 jugadores (aprox.).
Foco táctico (preguntas tácticas para conseguir el objetivo):
¿Cómo puedes recibir mejor el balón? Desmarcándome.
¿Cómo podemos arrebatar el móvil del equipo que ataca?
Cortando la línea de pase o marcando 1x1.
1 balón por cada 10
jugadores
Formas jugadas para la mejora la técnica-táctica Material Imágenes
Capitán América: Conducción en 4 grupos cruzados. Se trata de
conducir el balón, llevándolo controlado en todo momento,
cruzándose con el equipo contrario.
Cuñas técnicas (correcciones o aspectos clave):
- Conducir con el balón pegado al pie y con el interior.
- Levantar la cabeza.
Hulk: Conservación de balón en superioridad numérica. Se trata
de conservar el balón (realizando tantos pases como miembros
de equipo hay). A medida que completan los pases,
progresivamente, se van incorporando jugadores del equipo
defensivo. Cuando completen todos los jugadores, cambio de
roles.
1 balón x equipo
1 balón x 2 equipos
"
"
"
5. Juego modificado (4x4) Material Imágenes
Iron Man: Dividimos el pabellón en cuatro campos y jugamos mini
partidos (4x4) en cada campo.
Repaso de foco táctico y técnico.
1 balón x campo
Vallas/conos para las
porterías
"