2. Las herramientas de autor son aplicaciones informáticas que facilitan la
creación, publicación y gestión de los materiales educativos en formato
digital a utilizar en la educación en todos los niveles.
Generalmente son herramientas de carácter multimedia que permiten
combinar documentos digitales, imágenes, sonidos, videos y actividades
interactivas desde la misma herramienta para crear objetos de aprendizaje
que pueden insertarse en entornos virtuales de aprendizaje. Algunos de
estos programas utilizan metadatos y permiten empaquetar el contenido
según estándares como SCORM o IMS para asegurar su compatibilidad
con distintos tipos de entornos virtuales.
Las herramientas de autor proveen generalmente módulos desde los cuáles
se pueden organizar actividades o interconectar pequeños componentes
para adecuar el contenido a los objetivos, los conocimientos y habilidades
que se busque desarrollar. Gracias a la posibilidad de diseñar en módulos,
sin necesidad de conocimientos de programación y a partir de plantillas
prediseñadas, es que las herramientas de autor se han convertido en un
instrumento popular entre los profesores en educación virtual.
3. Neobook es un Software de autor de gran difusión en el ámbito educativo,
que goza de mucha popularidad debido a su facilidad de uso y bajo costo.
En el campo informático se entiende como herramienta de autor, a todo
software que permite crear aplicaciones independientes del software que lo
generó. Estas aplicaciones son programas o archivos ejecutables (del tipo
*.EXE).
Hoy día la definición es más restrictiva, puesto que se sobreentiende que
una herramienta de autor puede manejar elementos multimedia (texto,
imagen estática, imagen dinámica, sonidos y vídeos) y enlaces
hipertextuales (hipertextos e hipervínculos).
En resumen, el elemento común a las herramientas de autor es el hecho de
crear ejecutables que corren independientes del software que los generó,
habiendo un proceso de compilado de por medio.