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Mundos virtuales (VLEAF / SL)
aplicados al aprendizaje en
secundaria.


                            MJLB’10
                                1
MJLB’10
    2
1. Características del alumnado




2. En qué consiste …

3. Llegada a los mundos virtuales



                                    MJLB’10
                                        3
MJLB’10
    4
- Espacio de encuentro




- Primer contacto del alumnado recién llegado
a los centros educativos catalanes
                                            MJLB’10
                                                5
. CARACTERÍSTICAS:

- Disparidad de niveles

- Necesidad de un currículum individualizado
  (Pla Intensiu Individualitzat – PII)


- Dificultad:
  un solo docente en el aula
                                               MJLB’10
                                                   6
. RECURSOS PARA LA DIVERSIDAD:


- Trabajo por PROYECTOS

- Trabajo por “racons”
  (“rincones”)

- TIC / TAC
                                 MJLB’10
                                     7
.NECESIDADES DE ESTE ALUMNADO:

- Entorno ‘acogedor’
- Ser competentes en lengua catalana
- Rápida integración



 LENGUA VEHICULAR
                                       MJLB’10
                                           8
.CARACTERÍSTICAS del AA del INSTITUTO de CUNIT:

- Alumnos de los 4 cursos de ESO
- 2/3 h.    15 h. semanales    resto horario en AO

- Plan Intensivo Individualizado
                                . cohesión   grupo-clase
- Competencias Básicas
                                . cursan las materias
                                más “socializadoras”
   . competencia lingüística
                                                    MJLB’10
                                                        9
.CARACTERÍSTICAS del AA del INSTITUTO de CUNIT:
- Grupo HETEROGÉNEO
- Distintos horarios cada alumno
- Diferentes grupos y niveles mezclados
- Trabajo de las mismas Unidades Didácticas:
 . conocimientos mínimos
                            . ampliación
                                                  MJLB’10
                                                     10
.BÚSQUEDA de NUEVAS METODOLOGÍAS:
 - Recursos TIC
 - Web 2.0
 - Wikis, Wedquets
 - Bloc Aulaaulaacollidacunit
 - Actividades Xtec online
 - Twitter, Messenger


                                    MJLB’10
                                       11
MJLB’10
   12
.CARACTERÍSTICAS del PROJECTE ESPURN@:

                            . atiende:
- Proyecto complejo          - diferentes niveles
                             - necesidades educativas
                            diversas

- Gestión y      . Departament d’educació de la Generalitat
                 de Catalunya
 dirección       . Institut de Ciències de l’Educació de la UAB



- Inicio      2006    - Consolidación            2008
                                                         MJLB’10
                                                            13
.METODOLOGIA:
- Basada en las
necesidades       - Cientos de
                  actividades
   Sociedad
    actual
                  - Recursos
  Necesidades
   educativas     - Aprendizaje
                   . colectivo
METODOLOGÍA
INNOVADORA         . colaborativo
                                    MJLB’10
                                       14
.PORTALES:


Profesores


                  Aulas de diversidad
             kk
Alumnado          Acogida secundaria
                  Acogida primaria



Otros
                              MJLB’10
                                 15
www.espurna.ning.com
                       MJLB’10
                          16
.NIVELES de IMPLICACIÓN:   PARTICIPACIÓN

                                - Etapa de
Primer
                                recibir
estadio
                                propuestas

                              -Colaboración:
Segundo                         . proyectos
estadio                       temáticos
                                 . blocs
                                 . twitters …

Tercer
estadio
                                         MJLB’10
                                            17
.FORMACIÓN y PROYECTO:

Formación
continuada




Innovación




Investigación
                         MJLB’10
                            18
http://slurl.com/secondlife/
                                         EduNation/16/151/33


.ESCUELA ESPURN@ 3D:                                     Enseñanza
                                      Aprendizaje
                        Lugar de
                        encuentro


- 2007         Secondlife               Sede en Edunation II

                            . I – II Jornadas Espurn@
                            . Seminarios
. Temas de
                            . Cursos de iniciación
coordinación                . Cursos formación de
                            formadores
                            . Cursos de verano               MJLB’10
                                                                19
.ESCUELA ESPURN@ 3D:
- 2009            Escuela Espurn@ 3D


                     . Reuniones
Reuniones            de EQUIPO
quincenales          Espurn@
                                       . Propuestas de trabajo
                                       . Sesiones prácticas
                                                . Temas de
              .Coordinación            . Profundizar sobre
                                                coordinación
              de la Escuela 3D         posibilidades educativas
                                       en mundos virtuales
                                                           MJLB’10
                                                              20
.SESIONES PRÁCTICAS ESCUELA ESPURN@ 3D:
                    . Saber               . apariencia
- 2009/2010                               . grupos
                    desenvolverse
                                          . utilización del chat
                    en SL                 . utilización del “voice”
                                          . construcción básica
.Taller de                                . iniciación: scripts,
introducción a        .Taller de          sculpts…
Google Wave           introducción a
                      LaTeX                      .Debates sobre
                                                 educación
     .Demostración de PDI
                               .SL como
                               instrumento en
         .Uso del
                               la práctica de
         Twitter
                               idiomas                        MJLB’10
                                                                 21
.SEGUIMIENTO DE LAS ACTIVIDADES ESCUELA 3D:
      - TWITTER         . anuncian las actividades que se realizan

                     -NING             . www.espurna.ning.com

                           . Emisión en directo de algunos
       - TV ONLINE
                           eventos

                     - PRESENTACIONES PPT


             - VIDEOS                            - FOTOGRAFÍAS

                                                          MJLB’10
                                                             22
MJLB’10
   23
DOS HORAS
                                      SEMANALES

                               ALUMNOS DE
                                DIFERENTES
                                  NIVELES

              “MIS” AVATARES

SUPERVISIÓN




                                                  MJLB’10
                                                     24
MJLB’10
   25
SEDE VIRTUAL ESPURN@




SANDBOX EDUCATIVO




OTROS SIMS (sin avatares)
                   MJLB’10
                      26
UTILIZANDO EL       . ENTRE ALUMNOS
                        CHAT
                                       . ENTRE ALUMNOS Y
                                       PROFESORA
            COMUNICACIÓN
               ORAL                    . EXPLICACIÓN

                                       . CORRECCIÓN
PRÁCTICA
                     . DUDAS
                     PLANTEADAS Y      . PREGUNTA ESCRITA
                     RESUELTAS EN
                     CATALÁN           . RESPUESTA ESCRITA
. MORFOSINTAXIS
. ORTOGRAFIA
. VOCABULARIO...




                            “APRENDIZAJE
                               LÚDICO”

                                                  MJLB’10
                                                     27
MJLB’10
   28
. CONSTRUCCIÓN     AUGMENTO
                  de ATENCIÓN Y     MENSAJES
de OBJECTOS 3D
                  COMPRENSIÓN        ORALES




                 ADQUISICIÓN del
  . CHATEAR        VOCABULARIO
                 TRABAJADO en las   MENSAJES
                    UNIDADES        ESCRITOS
                    DIDÁCTICAS
. EXCURSIONES
   VIRTUALES
                                         MJLB’10
                                            29
MJLB’10
   30
SEMANA CULTURAL
 QUÉ ?
                                                        TALLER de
                                                    INTRODUCCIÓN a los
                                                    MUNDOS VIRTUALES
DURADA: 5 HORAS
   (en 2 días)




                                                      ACTIVIDAT LÚDICA

        VLEAF / OPENSIM:
        PLATAFORMA de la
            EPS (UAM)
                                 DIFERENTES
                                   NIVELES
                              (de 1º a 4º de ESO)
                                                                MJLB’10
                                                                   31
MJLB’10
   32
SL /OPENSIM/TEEN SL ?
                MUNDO VIRTUAL?
CÓMO ?

                                         METODOLOGÍA:
                                        completamente distinta a
 JUEGO sin                               la empleada en las aulas
   misión                                    (a pesar de utilizar
                                           habitualmente blocs,
                                       recursos Web 2.0, material
        AVATAR:                            online de Espurn@,...
       MOVIMIENTO,
          EDITAR
       APARIENCIA...

                                             DESCUBRIMIENTO
                       PRIMS:                     de
                   CONSTRUCCIÓN A            POSIBILIDADES
                     NIVEL BÁSICO             EDUCATIVAS
                                                         MJLB’10
                                                            33
...DAR UN PASO MÁS ALLÁ
EN ENSEÑANZA...


                          MJLB’10
                             34
COLABORACIÓN
 RESULTADOS

                                    ATRACTIVO:
                      EXPERIENCIA   combinar estudio
MOTIVACIÓN              POSITIVA    de lo tradicional
  de los                            con novedosas
 alumnos                            aplicaciones
                                    tecnológicas
 UTILIZACIÓN de una
   ISLA de VLEAF/
 OPENSIM con fines                      ENCUESTAS:
    EDUCATIVOS                             . ALUMNOS
                                        . PROFESSORES
                                                  MJLB’10
                                                     35
MJLB’10
   36
GRUPO de FORMACIÓN (nivel avanzado)

ESCOLA VIRTUAL i ENTORNS 3D a les AULES ESPURN@
                                          MJLB’10
                                             37
Presentación de las “prácticas” realizadas en SL / OS
            (M. Mòdol – Ma. José Lasala)

. acceso gratuito al                   . se necesita una
mundo virtual                          buena conexión
. connexión de                         .pocos usuarios a la
varios usuarios                        vez conectados
. buenos gráficos                 . Centros educativos con
                                  ordenadores deficientes
                                  (targetas gráficas no
. Numerosos recursos
                                  adecuadas)
didácticos : PDI, mail,
videos, conferencia
                                      . Mayores de 18 años
por voz, etc.
                                                      MJLB’10
                                                         38
3 - 4 PROFESORES
                                                 PROYECTO COMÚN:
       (no necesariamente del                  . en la ESCOLA
       mismo centro educativo)                 VIRTUAL ESPURN@-SL
                                               . en OPENSIM / VLEAF

 CREAR                                AJUSTE A LOS INTERESES
GRUPO de                                    COMUNES
                                 - de aulas acogida o diversidad, por ej.
TRABAJO                          -de diferentes materias por departamentos
                                 (tecnología, matemáticas, educación visual
                                 y plástica...)




 TRABAJANDO LAS NECESIDADES
   DE CADA GRUPO- CLASE EN
          PARTICULAR
                                                                       MJLB’10
                                                                          39
REDACTAR
                       PROYECTO
  OBJETIVOS                              METODOLOGÍA




                                       ATENCIÓN A LA
COMPETENCIAS BÁSICAS                    DIVERSIDAD




                                     CRITERIOS
        CONTENIDOS                de EVALUACIÓN
                                                   MJLB’10
                                                      40
“CONSTRUIR”




 ESPACIO VIRTUAL




 DESARROLLAR EL
    PROYECTO
                   MJLB’10
                      41
MJLB’10
   42
BASES del
MAYO – JUNIO
                        PROYECTO
   (2010)                                        ISLA   VLEAF

      AULA
    ACOLLIDA



     EVALUACIÓN : 30%                       1 ALUMNO = 1 AVATAR
       NOTA TERCER
        TRIMESTRE


                                    CONDICIÓN:
     ELECCIÓN:                      LENGUAJE ORAL Y
     . FEM UN CAMP DE FUTBOL        ESCRITO “SIEMPRE”
     . FEM UNA PLATJA               EN CATALÁN
                                                         MJLB’10
                                                            43
TRABAJO
                             PREVIO                  BUSQUEDA DE
 PRIMER                                              TEXTURAS,
BORRADOR EN                                          FOTOS, SCRIPTS,
LA LIBRETA                                           ANIMACIONES...

BUSQUEDA DE
INFORMACIÓN: OBJETOS,
MEDIDAS, COLORES,
                                                 RESERVA AULAS DE
ORTOGRAFÍA
                                                 INFORMÁTICA Y
                                                 PREPARACIÓN DE
                                                 LOS ORDENADORES


                               DESCRIPCIÓN, ESCALA Y DIBUJO DEL OBJETO
COMPLETAR FICHAS – DOSIER      A CONSTRUIR EN 3D
                                                              MJLB’10
                                                                 44
INTERÉS,                                            SIMULACIÓN DE
  MOTIVACIÓN           PRIMEROS                        SITUACIONES
                                                       COTIDIANAS A
                      RESULTADOS                       TRAVÉS DEL
   BUEN RITMO DE                                       DIALOGO
   TRABAJO

                                 SE COMPARTEN
CONSCIENCIA DE REALIZAR          CONOCIMIENTOS:
ALGO NOVEDOSO                    . ENTRE ALUMNOS
                                 . ENTRE ALUMNOS Y TUTORA



                                                    RESULTADOS VISIBLES
             INVESTIGACIÓN:
                                                    DESDE EL PRIMER
             BUSCAN RESPUESTAS
                                                    MOMENTO

 INTERACTUAN: CON
 OBJETOS 3D Y CON OTROS
 AVATARES                   IMPLICACIÓN EN SU PROPIO APRENDIZAJE
                                                                 MJLB’10
                                                                    45
CONCIBEN OPENSIM         PRIMEROS
COMO UN CHAT
                        RESULTADOS
JUEGAN APRENDIENDO ?
APRENDEN JUGANDO ?

                                 TRABAJO SOBRE VARIAS
                                 COMPETENCIAS BÁSICAS:
     MEJORA LA COMPLICIDAD       Interdisciplinariedad
     ENTRE LOS ALUMNOS
                                 (pueden implicarse los
                                 dept.de Lengua catalana,
  PRACTICAN CON MÁS              Música, Visual y Plástica,
  FACILIDAD EL IDIOMA            Tecnología, Ciencias
  (teclado latino)               Sociales...)
                                                      MJLB’10
                                                         46
VALORACIÓN
                   FINAL

  XATEAR???
  JUGAR???                   . INSTALAR ÚTIMA
  REDES SOCIALES???          VERSIÓN DE MESSENGER




                             .DESCARGAR SECONDLIFE
. ORDENADORES DEL
CENTRO CONGELADOS

. PROHIBICIONES:
MESSENGER, FACEBOOK,
JUEGOS...                                   MJLB’10
                                               47
VALORACIÓN FINAL:
       INCONVENIENTES DE LOS
            MUNDOS 3D




REQUERIMIENTOS     MUCHO TIEMPO DE
TÉCNICOS           PREPARACIÓN POR
                   PARTE DEL DOCENTE




                                       MJLB’10
                                          48
VALORACIÓN FINAL:
             VENTAJAS con VLEAF
FACIL SEGUIMIENTO               TRABAJO INDIVIDUAL, PAREJAS
Y SUPERVISIÓN                   O PEQUEÑO GRUPO (incluso
                                gran grupo)
NIVELES INDIVIDUALIZADOS:
ADAPTACIÓN AL CURRICULUM        EL PROFESOR “DISPONE”
                                EXCLUSIVAMENTE LO QUE
                                NECESITEN LOS ALUMNOS
IMPLICACIÓN EN EL
PROPIO APRENDIZAJE
                            CLASES MIXTAS: PRESENCIAL Y VIRTUAL
MUCHA MOTIVACIÓN:
CALIFICACIONES SUPERIORES
. 30% INTERÉS Y APTITUD
                                    EVALUACIÓN:
. 30% PROCEDIMIENTOS
                                    INICIAL, CONTINUA,
. 40% CONTENIDOS
                                    FORMATIVA Y FINAL    MJLB’10
                                                            49
Gracias por vuestra atención
María José Lasala Bello
 mlasala3@xtec.cat (2010)




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Mundos virtuales aplicados al aprendizaje en secundaria

  • 1. Mundos virtuales (VLEAF / SL) aplicados al aprendizaje en secundaria. MJLB’10 1
  • 3. 1. Características del alumnado 2. En qué consiste … 3. Llegada a los mundos virtuales MJLB’10 3
  • 5. - Espacio de encuentro - Primer contacto del alumnado recién llegado a los centros educativos catalanes MJLB’10 5
  • 6. . CARACTERÍSTICAS: - Disparidad de niveles - Necesidad de un currículum individualizado (Pla Intensiu Individualitzat – PII) - Dificultad: un solo docente en el aula MJLB’10 6
  • 7. . RECURSOS PARA LA DIVERSIDAD: - Trabajo por PROYECTOS - Trabajo por “racons” (“rincones”) - TIC / TAC MJLB’10 7
  • 8. .NECESIDADES DE ESTE ALUMNADO: - Entorno ‘acogedor’ - Ser competentes en lengua catalana - Rápida integración LENGUA VEHICULAR MJLB’10 8
  • 9. .CARACTERÍSTICAS del AA del INSTITUTO de CUNIT: - Alumnos de los 4 cursos de ESO - 2/3 h. 15 h. semanales resto horario en AO - Plan Intensivo Individualizado . cohesión grupo-clase - Competencias Básicas . cursan las materias más “socializadoras” . competencia lingüística MJLB’10 9
  • 10. .CARACTERÍSTICAS del AA del INSTITUTO de CUNIT: - Grupo HETEROGÉNEO - Distintos horarios cada alumno - Diferentes grupos y niveles mezclados - Trabajo de las mismas Unidades Didácticas: . conocimientos mínimos . ampliación MJLB’10 10
  • 11. .BÚSQUEDA de NUEVAS METODOLOGÍAS: - Recursos TIC - Web 2.0 - Wikis, Wedquets - Bloc Aulaaulaacollidacunit - Actividades Xtec online - Twitter, Messenger MJLB’10 11
  • 12. MJLB’10 12
  • 13. .CARACTERÍSTICAS del PROJECTE ESPURN@: . atiende: - Proyecto complejo - diferentes niveles - necesidades educativas diversas - Gestión y . Departament d’educació de la Generalitat de Catalunya dirección . Institut de Ciències de l’Educació de la UAB - Inicio 2006 - Consolidación 2008 MJLB’10 13
  • 14. .METODOLOGIA: - Basada en las necesidades - Cientos de actividades Sociedad actual - Recursos Necesidades educativas - Aprendizaje . colectivo METODOLOGÍA INNOVADORA . colaborativo MJLB’10 14
  • 15. .PORTALES: Profesores Aulas de diversidad kk Alumnado Acogida secundaria Acogida primaria Otros MJLB’10 15
  • 16. www.espurna.ning.com MJLB’10 16
  • 17. .NIVELES de IMPLICACIÓN: PARTICIPACIÓN - Etapa de Primer recibir estadio propuestas -Colaboración: Segundo . proyectos estadio temáticos . blocs . twitters … Tercer estadio MJLB’10 17
  • 19. http://slurl.com/secondlife/ EduNation/16/151/33 .ESCUELA ESPURN@ 3D: Enseñanza Aprendizaje Lugar de encuentro - 2007 Secondlife Sede en Edunation II . I – II Jornadas Espurn@ . Seminarios . Temas de . Cursos de iniciación coordinación . Cursos formación de formadores . Cursos de verano MJLB’10 19
  • 20. .ESCUELA ESPURN@ 3D: - 2009 Escuela Espurn@ 3D . Reuniones Reuniones de EQUIPO quincenales Espurn@ . Propuestas de trabajo . Sesiones prácticas . Temas de .Coordinación . Profundizar sobre coordinación de la Escuela 3D posibilidades educativas en mundos virtuales MJLB’10 20
  • 21. .SESIONES PRÁCTICAS ESCUELA ESPURN@ 3D: . Saber . apariencia - 2009/2010 . grupos desenvolverse . utilización del chat en SL . utilización del “voice” . construcción básica .Taller de . iniciación: scripts, introducción a .Taller de sculpts… Google Wave introducción a LaTeX .Debates sobre educación .Demostración de PDI .SL como instrumento en .Uso del la práctica de Twitter idiomas MJLB’10 21
  • 22. .SEGUIMIENTO DE LAS ACTIVIDADES ESCUELA 3D: - TWITTER . anuncian las actividades que se realizan -NING . www.espurna.ning.com . Emisión en directo de algunos - TV ONLINE eventos - PRESENTACIONES PPT - VIDEOS - FOTOGRAFÍAS MJLB’10 22
  • 23. MJLB’10 23
  • 24. DOS HORAS SEMANALES ALUMNOS DE DIFERENTES NIVELES “MIS” AVATARES SUPERVISIÓN MJLB’10 24
  • 25. MJLB’10 25
  • 26. SEDE VIRTUAL ESPURN@ SANDBOX EDUCATIVO OTROS SIMS (sin avatares) MJLB’10 26
  • 27. UTILIZANDO EL . ENTRE ALUMNOS CHAT . ENTRE ALUMNOS Y PROFESORA COMUNICACIÓN ORAL . EXPLICACIÓN . CORRECCIÓN PRÁCTICA . DUDAS PLANTEADAS Y . PREGUNTA ESCRITA RESUELTAS EN CATALÁN . RESPUESTA ESCRITA . MORFOSINTAXIS . ORTOGRAFIA . VOCABULARIO... “APRENDIZAJE LÚDICO” MJLB’10 27
  • 28. MJLB’10 28
  • 29. . CONSTRUCCIÓN AUGMENTO de ATENCIÓN Y MENSAJES de OBJECTOS 3D COMPRENSIÓN ORALES ADQUISICIÓN del . CHATEAR VOCABULARIO TRABAJADO en las MENSAJES UNIDADES ESCRITOS DIDÁCTICAS . EXCURSIONES VIRTUALES MJLB’10 29
  • 30. MJLB’10 30
  • 31. SEMANA CULTURAL QUÉ ? TALLER de INTRODUCCIÓN a los MUNDOS VIRTUALES DURADA: 5 HORAS (en 2 días) ACTIVIDAT LÚDICA VLEAF / OPENSIM: PLATAFORMA de la EPS (UAM) DIFERENTES NIVELES (de 1º a 4º de ESO) MJLB’10 31
  • 32. MJLB’10 32
  • 33. SL /OPENSIM/TEEN SL ? MUNDO VIRTUAL? CÓMO ? METODOLOGÍA: completamente distinta a JUEGO sin la empleada en las aulas misión (a pesar de utilizar habitualmente blocs, recursos Web 2.0, material AVATAR: online de Espurn@,... MOVIMIENTO, EDITAR APARIENCIA... DESCUBRIMIENTO PRIMS: de CONSTRUCCIÓN A POSIBILIDADES NIVEL BÁSICO EDUCATIVAS MJLB’10 33
  • 34. ...DAR UN PASO MÁS ALLÁ EN ENSEÑANZA... MJLB’10 34
  • 35. COLABORACIÓN RESULTADOS ATRACTIVO: EXPERIENCIA combinar estudio MOTIVACIÓN POSITIVA de lo tradicional de los con novedosas alumnos aplicaciones tecnológicas UTILIZACIÓN de una ISLA de VLEAF/ OPENSIM con fines ENCUESTAS: EDUCATIVOS . ALUMNOS . PROFESSORES MJLB’10 35
  • 36. MJLB’10 36
  • 37. GRUPO de FORMACIÓN (nivel avanzado) ESCOLA VIRTUAL i ENTORNS 3D a les AULES ESPURN@ MJLB’10 37
  • 38. Presentación de las “prácticas” realizadas en SL / OS (M. Mòdol – Ma. José Lasala) . acceso gratuito al . se necesita una mundo virtual buena conexión . connexión de .pocos usuarios a la varios usuarios vez conectados . buenos gráficos . Centros educativos con ordenadores deficientes (targetas gráficas no . Numerosos recursos adecuadas) didácticos : PDI, mail, videos, conferencia . Mayores de 18 años por voz, etc. MJLB’10 38
  • 39. 3 - 4 PROFESORES PROYECTO COMÚN: (no necesariamente del . en la ESCOLA mismo centro educativo) VIRTUAL ESPURN@-SL . en OPENSIM / VLEAF CREAR AJUSTE A LOS INTERESES GRUPO de COMUNES - de aulas acogida o diversidad, por ej. TRABAJO -de diferentes materias por departamentos (tecnología, matemáticas, educación visual y plástica...) TRABAJANDO LAS NECESIDADES DE CADA GRUPO- CLASE EN PARTICULAR MJLB’10 39
  • 40. REDACTAR PROYECTO OBJETIVOS METODOLOGÍA ATENCIÓN A LA COMPETENCIAS BÁSICAS DIVERSIDAD CRITERIOS CONTENIDOS de EVALUACIÓN MJLB’10 40
  • 41. “CONSTRUIR” ESPACIO VIRTUAL DESARROLLAR EL PROYECTO MJLB’10 41
  • 42. MJLB’10 42
  • 43. BASES del MAYO – JUNIO PROYECTO (2010) ISLA VLEAF AULA ACOLLIDA EVALUACIÓN : 30% 1 ALUMNO = 1 AVATAR NOTA TERCER TRIMESTRE CONDICIÓN: ELECCIÓN: LENGUAJE ORAL Y . FEM UN CAMP DE FUTBOL ESCRITO “SIEMPRE” . FEM UNA PLATJA EN CATALÁN MJLB’10 43
  • 44. TRABAJO PREVIO BUSQUEDA DE PRIMER TEXTURAS, BORRADOR EN FOTOS, SCRIPTS, LA LIBRETA ANIMACIONES... BUSQUEDA DE INFORMACIÓN: OBJETOS, MEDIDAS, COLORES, RESERVA AULAS DE ORTOGRAFÍA INFORMÁTICA Y PREPARACIÓN DE LOS ORDENADORES DESCRIPCIÓN, ESCALA Y DIBUJO DEL OBJETO COMPLETAR FICHAS – DOSIER A CONSTRUIR EN 3D MJLB’10 44
  • 45. INTERÉS, SIMULACIÓN DE MOTIVACIÓN PRIMEROS SITUACIONES COTIDIANAS A RESULTADOS TRAVÉS DEL BUEN RITMO DE DIALOGO TRABAJO SE COMPARTEN CONSCIENCIA DE REALIZAR CONOCIMIENTOS: ALGO NOVEDOSO . ENTRE ALUMNOS . ENTRE ALUMNOS Y TUTORA RESULTADOS VISIBLES INVESTIGACIÓN: DESDE EL PRIMER BUSCAN RESPUESTAS MOMENTO INTERACTUAN: CON OBJETOS 3D Y CON OTROS AVATARES IMPLICACIÓN EN SU PROPIO APRENDIZAJE MJLB’10 45
  • 46. CONCIBEN OPENSIM PRIMEROS COMO UN CHAT RESULTADOS JUEGAN APRENDIENDO ? APRENDEN JUGANDO ? TRABAJO SOBRE VARIAS COMPETENCIAS BÁSICAS: MEJORA LA COMPLICIDAD Interdisciplinariedad ENTRE LOS ALUMNOS (pueden implicarse los dept.de Lengua catalana, PRACTICAN CON MÁS Música, Visual y Plástica, FACILIDAD EL IDIOMA Tecnología, Ciencias (teclado latino) Sociales...) MJLB’10 46
  • 47. VALORACIÓN FINAL XATEAR??? JUGAR??? . INSTALAR ÚTIMA REDES SOCIALES??? VERSIÓN DE MESSENGER .DESCARGAR SECONDLIFE . ORDENADORES DEL CENTRO CONGELADOS . PROHIBICIONES: MESSENGER, FACEBOOK, JUEGOS... MJLB’10 47
  • 48. VALORACIÓN FINAL: INCONVENIENTES DE LOS MUNDOS 3D REQUERIMIENTOS MUCHO TIEMPO DE TÉCNICOS PREPARACIÓN POR PARTE DEL DOCENTE MJLB’10 48
  • 49. VALORACIÓN FINAL: VENTAJAS con VLEAF FACIL SEGUIMIENTO TRABAJO INDIVIDUAL, PAREJAS Y SUPERVISIÓN O PEQUEÑO GRUPO (incluso gran grupo) NIVELES INDIVIDUALIZADOS: ADAPTACIÓN AL CURRICULUM EL PROFESOR “DISPONE” EXCLUSIVAMENTE LO QUE NECESITEN LOS ALUMNOS IMPLICACIÓN EN EL PROPIO APRENDIZAJE CLASES MIXTAS: PRESENCIAL Y VIRTUAL MUCHA MOTIVACIÓN: CALIFICACIONES SUPERIORES . 30% INTERÉS Y APTITUD EVALUACIÓN: . 30% PROCEDIMIENTOS INICIAL, CONTINUA, . 40% CONTENIDOS FORMATIVA Y FINAL MJLB’10 49
  • 50. Gracias por vuestra atención María José Lasala Bello mlasala3@xtec.cat (2010) 50