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CINEMÁTICA
• Movimiento Mecánico. Bases para su
estudio.
• Métodos vectorial, de coordenadas y
natural.
• Magnitudes cinemáticas.
• Movimiento unidimensional.
• Movimiento rectilíneo uniformemente
variado. Movimiento rectilíneo uniforme.
• Caída libre
• Ejemplos
Bibliog. Sears, Física Universitaria
Mecánica de
 los cuerpos
macroscópicos


  Movimiento
   mecánico
Cinemática: Rama de la Mecánica
que se dedica a la descripción del
movimiento mecánico sin interesarse
por las causas que lo provocan.

Dinámica: Rama de la Mecánica
que se dedica a investigar las causas
que    provocan    el    movimiento
mecánico.
Movimiento Mecánico: Cambio de
posición de un cuerpo respecto a otros,
tomados como referencia.


         Carácter: Relativo

                            Definir
 Definir sistema          Sistema de
  bajo estudio            Referencia
                             (SR)
Bases para el estudio del
       movimiento mecánico
• Definición del Sistema de Referencia ( SR)
• Utilización de magnitudes físicas apropiadas y
relaciones entre ellas.
• Empleo de modelos para el sistema físico:
Modelo de cuerpo rígido y Modelo de partícula.
• Utilización del principio de independencia de
los movimientos de Galileo así como del
principio de superposición.
Bases para el estudio del
    movimiento mecánico
SR:   Cuerpos que se toman como referencia para
describir el movimiento del sistema bajo estudio.
                                   Se le asocia
                    y
             y(t)                   • Observador
                                    • Sistema de
                        x(t)        Coordenadas
                               x    • Reloj
      z(t)
        z
Bases para el estudio del
 movimiento mecánico

SRI: Es aquel para el cual el
   sistema bajo estudio en
ausencia de la acción de otros
cuerpos, se mueve con MRU.
Bases para el estudio del
 movimiento mecánico
      Magnitudes Físicas

Cinemáticas       Dinámicas

  Posición,       Fuerza, Torque
 Velocidad,
 Aceleración
Bases para el estudio del
    movimiento mecánico
           Modelos
de Cuerpo Rígido: Las distancias
entre los diferentes puntos del
cuerpo no varían.

de Partícula: el cuerpo puede ser
considerado como un objeto puntual.
Traslación pura
Rotación pura de cuerpo
         sólido




Es aplicable el modelo del cuerpo
  rígido pero no el de partícula
Describir el
Objetivo                    Movimiento
                             mecánico


 Determinación de las Leyes del
         Movimiento
   Posición (t), Velocidad (t), Aceleración (t)
Métodos
•Vectorial      (conciso, elegante)
•de Coordenadas Mayor número de
                                  ecuaciones
•Natural                        Coordenadas
                                 curvilíneas
                                Posición (t)




                                                P. Inverso
                                                             Cond. Iniciales
                   P. Directo
                   P. Directo
Problemas de                    Velocidad (t)
la cinemática
                         Aceleración (t)
dr ( t )
                             V                   Vm   ∆r
                                                              Vectorial
             r(t )       ∆r
                                   V ( t + ∆t )


                        r ( t + ∆t )




                                                  ∆r dr                                 dV
posición : r (t ) velocidad : V (t ) = lim          =      aceleración : a (t ) =
                                         ∆t →0    ∆t dt                                 dt

    desplazamiento : ∆r = r (t + ∆t ) − r (t )
                                                               V ( t + ∆t ) − V ( t )
                          ∆r             aceleración : am =
velocidad media : Vm =                     media                       ∆t
                          ∆t
posición : x (t ), y (t ), z (t )
         z (t )
                                         desplazami ento : ∆x, ∆y, ∆z
         ∆z



                                                      De Coord.
                                  y (t ) ∆y
 x(t )                                                                  dVx
∆x                                            aceleració n : a x (t ) =
                             dx                                          dt
         velocidad :Vx (t ) = ,                                               dV y
                             dt                                  a y (t ) =
                             dy                                              dt
                   V y (t ) =
                             dt                                             dVz
                             dz                                  a z (t ) =
                   Vz (t ) =                                                 dt
                             dt
s<0 s=0 s>0                                 Natural
                   n τ aT
                aN

                  ρ
                              a    τ       τ     n τ

       posición : s (t )
                   ds                                          dV d
velocidad :V (t ) = τ = Vτ ,           aceleració n : a (t ) =   = (Vτ )
                   dt                                          dt dt

                            dτ V 2
aceleració n : a N (t ) = V    =   n
                            dt   ρ          a = a N + aT
                                                     2      2

                           dV
               aT (t ) =      τ
                           dt
Metodología
• Identificar sistema físico
 • Selección del SRI (Ubicación del Observador)
• Selección del método o métodos (vectorial, de
coordenadas o natural)
• Resolver el problema directo (derivando) o el
indirecto (integrando) o ambos: Hallar
analíticamente la dependencia temporal de la
posición, la velocidad y la aceleración; y
Dibujar las gráficas
r(t1) Vector posición en el instante t1
y
                   r(t2) Vector posición en el instante t2
            A t1
                            
                           ∆r
    r(t1)                                    t2
                                              B

                       r(t2)

                                                  x
Vector desplazamiento

El vector desplazamiento en el intervalo de
tiempo [t1 , t2] esta dado por:

         ∆r = r( t 2 ) − r( t1 )
 ¿Es importante conocer la trayectoria
 del móvil para hallar el vector
 desplazamiento?
A       t1




             ∆r
                                               B
                                                    t2
No es necesario conocer la trayectoria para determinar el
vector desplazamiento en el intervalo de tiempo deseado, solo
es necesario conocer las posiciones en dichos instantes de
tiempo
Vector velocidad media
Se define el vector velocidad media
en el intervalo de tiempo [t1 , t2]
como:

      ∆r r( t 2 ) − r( t1 )   m
 Vm =    =                    s
      ∆t     t 2 − t1          
y                       Vm //∆r
            A t1

              Vm     ∆r
    r(t1)                     t2
                           B
    La velocidad media apunta en la
                 r(t 2 )
      misma dirección del vector
            desplazamientox
Y(m)
                  Δl                            t2

       t1
                           ∆r
              Distancia total recorrida en el
       Δl :   intervalo de tiempo [t1 , t2]



                                                x(m)
Rapidez media
  La rapidez media es igual a la
  distancia total recorrida entre
  el tiempo total empleado
  ~ = distancia recorrida = ∆l
  vm                                 v m ≠ Vm
       tiempo empleado ∆t
• La rapidez media no es un vector
• la rapidez media no es igual al modulo
del vector velocidad media (para el mismo
intervalo de tiempo)
Y(m)                                   t"2
                v                   ∆ r"          t'2
                      Vm                ∆ r'
           t1
       A              Vm
                Vm                                      t2
                     r2   "                  ∆r     B
           r1                 r2'
                                         r2


                                                  x(m)
t2 τ
Y(m)
         v(t1 )        v(t 2 )
                                         τ v(t )
          τ                           t3      3
       A t1        v = vτ
               El vector velocidad
                  instantánea es
                   tangente a la
                 trayectoria que
              describe la partícula

                                        x(m)
Velocidad instantánea

                      ∆r dr
     v(t) = lim ∆t →0   =
                      ∆t dt

La velocidad instantánea es la
derivada      del vector posición
respecto del tiempo
∆r dr
     v(t) = lim ∆t →0   =
                      ∆t dt
    Esta expresión podemos
  expresarla en función de sus
   componente rectangulares
     dx(t)        dy(t)        dz(t)
vx =         vy =         vz =
      dt           dt           dt
Rapidez instantánea

      ~ = lim      ∆l dr
      v (t)  ∆t →0   =   =v
                   ∆t dt
     Δl
                  t2
t1       ∆r            Si   Δt → 0
                    ∆l = ∆r    dr
Rapidez instantánea
      ~ = lim        ∆r dr
      v(t)     ∆t →0    =
                     ∆t dt
La rapidez instantánea es igual al
modulo de la velocidad instantánea
         ~ =v
         v(t) (t)
Al modulo de la velocidad
instantánea se le conoce como
rapidez instantánea
Y(m)
            v(t1 )
                                   t2    v(t 2 )
           t1
       A

                     V(t 2 ) − V(t1 )
                am =
                         t 2 − t1

                                        x(m)
Aceleración media
Se define la aceleración media como la
rapidez de cambio de la velocidad
instantánea     en   un   determinado
intervalo de tiempo


       V(t 2 ) − V(t1 )      m
  am =                        2
           t 2 − t1          s 
Y(m)                        ∆V
        a (t) = lim ∆ t → o                ∆v       a
                            ∆t
                                 v(t )
                        t                      ∆v
                                 t1   v(t1 )
                    a
          La aceleración en este
       pequeño intervalo de tiempo
       apunta hacia la concavidad
            de la trayectoria


                                                    x(m)
La aceleración instantánea es igual a
la derivada del vector velocidad
instantánea respecto del tiempo t
          dV d( vτ)
                 ˆ            dv dτ
                                  ˆ
a (t) =      =           a =τ +v
                            ˆ
          dt   dt             dt dt
 a = a ττ + a n n
        ˆ       ˆ           dv     v
                         a=    τ +v n
                               ˆ     ˆ
     dv             v2      dt     ρ
aτ =           an =
     dt             ρ
           2      2
    a=    aτ   + an

aN    Es la aceleración normal , responsable
      del cambio de dirección de la velocidad


aT   Es la aceleración tangencial responsable
     del cambio del modulo de la velocidad
dV
                   a=
                      dt
Expresado en componentes rectangulares


      dv x (t)        dv y (t)        dv z (t)
 ax =            ay =            az =
        dt              dt              dt
Resumen:         Problema directo
Si se conoce la posición de la partícula con el
tiempo r(t) podemos determinar su velocidad y
aceleración instantánea por simple derivación
                      dr(t)
            v (t) =
                        dt

                      dv (t)       d 2 r(t)
           a (t) =             =         2
                                              = aτ + an
                       dt           dt
Problema inverso
Así mismo si se conoce la aceleración con el tiempo
es posible encontrar la posición y la velocidad usando
el camino inverso, es decir integrando:
           dv (t)
 a (t) =             → dv = a (t) dt
             dt                                              t
                      t

 v (t) − v (t O ) =
                      ∫    a (t) dt   v (t) = v (t O ) +
                                                           tO
                                                             ∫    a (t) dt

                      tO
                                                             t
           dr(t)
                                                             ∫
 v (t) =            → dr = v (t) dt             
                                          r(t) = r(t O ) +        v (t) dt
            dt
                                                             tO
Son los vectores posición y velocidad en el instante to
Movimiento en
una dimensión
Podemos aplicar lo discutido
anteriormente al caso de una
partícula moviendose en una
sola dimensión, por ejemplo
a lo largo del eje x
                                   
                                          v (t)
     r(t           v (t    o)
           o)

                                                        x
                 a( t0 )        r(t)
Para el movimiento en el eje X las ecuaciones
se reducen a:
    r(t) = x(t)ˆ
               i                       v (t) = v (t) ˆ
                                                     i
                a ( t ) = a ( t )ˆ
                                 i
Movimiento rectilíneo variado

          x( t )   v( t ) a ( t )

a     v       Movimiento rectilíneo acelerado
                   v y a igual signo

              Movimiento rectilíneo retardado
a     v           v y a signos opuestos
X(t) Velocidad instantánea
               v =0
              Q
  v >0
         p
                      R      v<0

             dx (t)
          v=
              dt
                               t
Aceleración instantánea
υ
               a=0
    a>0                      a<0
              ∆t


        ti              tf   t
              dv (t)
         a=
                   dt
En toda gráfica v versus t el área bajo la
curva es igual al desplazamiento del móvil
        υ



                      ∆t


                 ti        tf     t
dx
   =v       t2
dt
      Δx = ∫ vdt = area bajo la curva
            t1
Diremos que un movimiento
rectilíneo es uniforme variado si la
aceleración del móvil permanece
constante en todo momento.
Supongamos que una partícula
parte de la posición xo en el instante
t0=0 , con una velocidad vo
a            Problema inverso

      xo    t=0 vo                 v (t)
                                             x
                      x (t)
Como a= cte. entonces dv/dt=a es fácil de
             v        t
integrar
             ∫
            vo
               dv = ∫ adt
                       0

    v (t) = v o + at           Velocidad
                               instantánea
Podemos ahora determinar la posición de la
 partícula en cualquier instante de tiempo t
 x       t

 ∫ dx = ∫ v
 xo      0
                  (t)   dt       v (t) = v o + at

             x               t

             ∫ dx = ∫ (v
             xo              0
                                 o   + at)dt

                                  1 2
             x (t) = x o + v o t + at
                                  2
a
       xo     t=0 vo              v (t)
                                            x
                        x (t)
Hallaremos ahora una expresión para
determinar la velocidad media en el intervalo de
tiempo [0, t]:

        Δx                    x (t) - x o
   Vm =                  Vm =
        Δt                          t
a
     xo      t=0 vo               v (t)
                                            x
                        x (t)
     x (t) - x o   Y usando las ecuaciones
Vm =               anteriormente deducidas
           t
   v (t) - v o                              1 2
a=                     x (t) − x o = v o t + at
         t                                  2
a
     xo    t=0 vo                v (t)
                                         x
                       x (t)
Finalmente obtenemos

            x (t) - x o v (t) + v o
       Vm =            =
                  t           2
a
      xo          t=0 vo             v (t)
                                             x
                             x (t)
También se puede demostrar:
       v = v + 2 a Δx
           2
           (t)
                        2
                        0

Donde :          Δx = x (t) − x 0
Es el desplazamiento en el intervalo de tiempo
[0 , t]
Resumen               a = cte MRUA
  v (t) = v o + at                      Despejando t en la
                                        1ra y sustituyendo
                      1 2                  en la 2da, se
 x (t) − x o = v o t + at                 obtiene la 3ra
                      2
 v = v + 2 a Δx
    2         2
              0
                                       Δx = x (t) − x 0
    (t)

        x (t) - x o v (t) + v o
 Vm =               =                        [0 , t]
              t           2
     x (t ) - x (t ) v (t ) + v (t )        [t1 , t2 ]
Vm =      2       1
                    =     2       1


       t 2 − t1             2
Movimiento Uniformemente Acelerado
   a                                                                        a
           Pendiente = 0                          υ             nte
                                                                          =
       a                                               en
                                                         d   ie
                                                      P                    at
                               a
                                                 υ0                              υ
   O                                        t                               υ0
                                                  Ο
                                   pendiente = v(t)                   t              t
x(t)                                                      v (t) = v o + at


  xo                       Pendiente = v0                                  1 2
                                                      x (t) − x o = v o t + at
                                                                           2
                               t
Movimiento Rectilíneo Uniforme MRU
       0                           a
   a : dato
                 0                 V            t
  V = V0 + at            0         V0

                     2             x                t
                at
 x = x0 + V0t +                    x0
                 2                                  t
               Movimiento Parabólico
    ax = 0                    ay = −g
                MRU                                     MRUV
   Vx = V0 x                  V y = V0 y − gt 2
x = x0 + V0 x t Eje x        y = y0 + V0 y t −
                                               gt       Eje y
                                                2
V =0




 v0                    -v0



Haga click en la bolita verde
y a = −gˆ
            j
       v0 = v0ˆ
              j
                       2    2
       v = v 0 − gt   v = v 0 − 2g∆y
                     1 2
    y = y 0 + v 0 t − gt
                     2
0
v0     v
a            a = −gˆ
                   j                  tv/2   tv

-g
                       t                          t
                           -v0
         x                       v = v 0 − gt
     H


                 tv    t
                  1 2
 y = y 0 + v 0 t − gt
                  2

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Cinematica teoria

  • 1. CINEMÁTICA • Movimiento Mecánico. Bases para su estudio. • Métodos vectorial, de coordenadas y natural. • Magnitudes cinemáticas. • Movimiento unidimensional. • Movimiento rectilíneo uniformemente variado. Movimiento rectilíneo uniforme. • Caída libre • Ejemplos Bibliog. Sears, Física Universitaria
  • 2. Mecánica de los cuerpos macroscópicos Movimiento mecánico
  • 3. Cinemática: Rama de la Mecánica que se dedica a la descripción del movimiento mecánico sin interesarse por las causas que lo provocan. Dinámica: Rama de la Mecánica que se dedica a investigar las causas que provocan el movimiento mecánico.
  • 4. Movimiento Mecánico: Cambio de posición de un cuerpo respecto a otros, tomados como referencia. Carácter: Relativo Definir Definir sistema Sistema de bajo estudio Referencia (SR)
  • 5. Bases para el estudio del movimiento mecánico • Definición del Sistema de Referencia ( SR) • Utilización de magnitudes físicas apropiadas y relaciones entre ellas. • Empleo de modelos para el sistema físico: Modelo de cuerpo rígido y Modelo de partícula. • Utilización del principio de independencia de los movimientos de Galileo así como del principio de superposición.
  • 6. Bases para el estudio del movimiento mecánico SR: Cuerpos que se toman como referencia para describir el movimiento del sistema bajo estudio. Se le asocia y y(t) • Observador • Sistema de x(t) Coordenadas x • Reloj z(t) z
  • 7. Bases para el estudio del movimiento mecánico SRI: Es aquel para el cual el sistema bajo estudio en ausencia de la acción de otros cuerpos, se mueve con MRU.
  • 8. Bases para el estudio del movimiento mecánico Magnitudes Físicas Cinemáticas Dinámicas Posición, Fuerza, Torque Velocidad, Aceleración
  • 9. Bases para el estudio del movimiento mecánico Modelos de Cuerpo Rígido: Las distancias entre los diferentes puntos del cuerpo no varían. de Partícula: el cuerpo puede ser considerado como un objeto puntual.
  • 11. Rotación pura de cuerpo sólido Es aplicable el modelo del cuerpo rígido pero no el de partícula
  • 12. Describir el Objetivo Movimiento mecánico Determinación de las Leyes del Movimiento Posición (t), Velocidad (t), Aceleración (t)
  • 13. Métodos •Vectorial (conciso, elegante) •de Coordenadas Mayor número de ecuaciones •Natural Coordenadas curvilíneas Posición (t) P. Inverso Cond. Iniciales P. Directo P. Directo Problemas de Velocidad (t) la cinemática Aceleración (t)
  • 14. dr ( t ) V Vm ∆r Vectorial r(t ) ∆r V ( t + ∆t ) r ( t + ∆t ) ∆r dr dV posición : r (t ) velocidad : V (t ) = lim = aceleración : a (t ) = ∆t →0 ∆t dt dt desplazamiento : ∆r = r (t + ∆t ) − r (t ) V ( t + ∆t ) − V ( t ) ∆r aceleración : am = velocidad media : Vm = media ∆t ∆t
  • 15. posición : x (t ), y (t ), z (t ) z (t ) desplazami ento : ∆x, ∆y, ∆z ∆z De Coord. y (t ) ∆y x(t ) dVx ∆x aceleració n : a x (t ) = dx dt velocidad :Vx (t ) = , dV y dt a y (t ) = dy dt V y (t ) = dt dVz dz a z (t ) = Vz (t ) = dt dt
  • 16. s<0 s=0 s>0 Natural n τ aT aN ρ a τ τ n τ posición : s (t ) ds dV d velocidad :V (t ) = τ = Vτ , aceleració n : a (t ) = = (Vτ ) dt dt dt dτ V 2 aceleració n : a N (t ) = V = n dt ρ a = a N + aT 2 2 dV aT (t ) = τ dt
  • 17. Metodología • Identificar sistema físico • Selección del SRI (Ubicación del Observador) • Selección del método o métodos (vectorial, de coordenadas o natural) • Resolver el problema directo (derivando) o el indirecto (integrando) o ambos: Hallar analíticamente la dependencia temporal de la posición, la velocidad y la aceleración; y Dibujar las gráficas
  • 18.
  • 19. r(t1) Vector posición en el instante t1 y r(t2) Vector posición en el instante t2 A t1  ∆r r(t1) t2 B r(t2) x
  • 20. Vector desplazamiento El vector desplazamiento en el intervalo de tiempo [t1 , t2] esta dado por: ∆r = r( t 2 ) − r( t1 ) ¿Es importante conocer la trayectoria del móvil para hallar el vector desplazamiento?
  • 21. A t1 ∆r B t2 No es necesario conocer la trayectoria para determinar el vector desplazamiento en el intervalo de tiempo deseado, solo es necesario conocer las posiciones en dichos instantes de tiempo
  • 22. Vector velocidad media Se define el vector velocidad media en el intervalo de tiempo [t1 , t2] como: ∆r r( t 2 ) − r( t1 ) m Vm = = s ∆t t 2 − t1  
  • 23. y Vm //∆r A t1 Vm ∆r r(t1) t2 B La velocidad media apunta en la r(t 2 ) misma dirección del vector desplazamientox
  • 24. Y(m) Δl t2 t1 ∆r Distancia total recorrida en el Δl : intervalo de tiempo [t1 , t2] x(m)
  • 25. Rapidez media La rapidez media es igual a la distancia total recorrida entre el tiempo total empleado ~ = distancia recorrida = ∆l vm v m ≠ Vm tiempo empleado ∆t • La rapidez media no es un vector • la rapidez media no es igual al modulo del vector velocidad media (para el mismo intervalo de tiempo)
  • 26.
  • 27. Y(m) t"2 v ∆ r" t'2 Vm ∆ r' t1 A Vm Vm t2 r2 " ∆r B r1 r2' r2 x(m)
  • 28. t2 τ Y(m) v(t1 ) v(t 2 ) τ v(t ) τ t3 3 A t1 v = vτ El vector velocidad instantánea es tangente a la trayectoria que describe la partícula x(m)
  • 29. Velocidad instantánea ∆r dr v(t) = lim ∆t →0 = ∆t dt La velocidad instantánea es la derivada del vector posición respecto del tiempo
  • 30. ∆r dr v(t) = lim ∆t →0 = ∆t dt Esta expresión podemos expresarla en función de sus componente rectangulares dx(t) dy(t) dz(t) vx = vy = vz = dt dt dt
  • 31. Rapidez instantánea ~ = lim ∆l dr v (t) ∆t →0 = =v ∆t dt Δl t2 t1 ∆r Si Δt → 0 ∆l = ∆r dr
  • 32. Rapidez instantánea ~ = lim ∆r dr v(t) ∆t →0 = ∆t dt La rapidez instantánea es igual al modulo de la velocidad instantánea ~ =v v(t) (t) Al modulo de la velocidad instantánea se le conoce como rapidez instantánea
  • 33.
  • 34. Y(m) v(t1 ) t2 v(t 2 ) t1 A V(t 2 ) − V(t1 ) am = t 2 − t1 x(m)
  • 35. Aceleración media Se define la aceleración media como la rapidez de cambio de la velocidad instantánea en un determinado intervalo de tiempo V(t 2 ) − V(t1 ) m am =  2 t 2 − t1 s 
  • 36.
  • 37. Y(m) ∆V a (t) = lim ∆ t → o ∆v a ∆t v(t ) t ∆v t1 v(t1 ) a La aceleración en este pequeño intervalo de tiempo apunta hacia la concavidad de la trayectoria x(m)
  • 38. La aceleración instantánea es igual a la derivada del vector velocidad instantánea respecto del tiempo t dV d( vτ) ˆ dv dτ ˆ a (t) = = a =τ +v ˆ dt dt dt dt a = a ττ + a n n ˆ ˆ dv v a= τ +v n ˆ ˆ dv v2 dt ρ aτ = an = dt ρ 2 2 a= aτ + an
  • 39.  aN Es la aceleración normal , responsable del cambio de dirección de la velocidad  aT Es la aceleración tangencial responsable del cambio del modulo de la velocidad
  • 40. dV a= dt Expresado en componentes rectangulares dv x (t) dv y (t) dv z (t) ax = ay = az = dt dt dt
  • 41. Resumen: Problema directo Si se conoce la posición de la partícula con el tiempo r(t) podemos determinar su velocidad y aceleración instantánea por simple derivación dr(t) v (t) = dt dv (t) d 2 r(t) a (t) = = 2 = aτ + an dt dt
  • 42. Problema inverso Así mismo si se conoce la aceleración con el tiempo es posible encontrar la posición y la velocidad usando el camino inverso, es decir integrando: dv (t) a (t) = → dv = a (t) dt dt t t v (t) − v (t O ) = ∫ a (t) dt v (t) = v (t O ) + tO ∫ a (t) dt tO t dr(t) ∫ v (t) = → dr = v (t) dt   r(t) = r(t O ) + v (t) dt dt tO Son los vectores posición y velocidad en el instante to
  • 44. Podemos aplicar lo discutido anteriormente al caso de una partícula moviendose en una sola dimensión, por ejemplo a lo largo del eje x
  • 45.   v (t) r(t v (t o) o)  x a( t0 ) r(t) Para el movimiento en el eje X las ecuaciones se reducen a: r(t) = x(t)ˆ i v (t) = v (t) ˆ i a ( t ) = a ( t )ˆ i
  • 46. Movimiento rectilíneo variado x( t ) v( t ) a ( t ) a v Movimiento rectilíneo acelerado v y a igual signo Movimiento rectilíneo retardado a v v y a signos opuestos
  • 47.
  • 48. X(t) Velocidad instantánea v =0 Q v >0 p R v<0 dx (t) v= dt t
  • 49. Aceleración instantánea υ a=0 a>0 a<0 ∆t ti tf t dv (t) a= dt
  • 50. En toda gráfica v versus t el área bajo la curva es igual al desplazamiento del móvil υ ∆t ti tf t dx =v t2 dt Δx = ∫ vdt = area bajo la curva t1
  • 51.
  • 52. Diremos que un movimiento rectilíneo es uniforme variado si la aceleración del móvil permanece constante en todo momento. Supongamos que una partícula parte de la posición xo en el instante t0=0 , con una velocidad vo
  • 53. a Problema inverso xo t=0 vo v (t) x x (t) Como a= cte. entonces dv/dt=a es fácil de v t integrar ∫ vo dv = ∫ adt 0 v (t) = v o + at Velocidad instantánea
  • 54. Podemos ahora determinar la posición de la partícula en cualquier instante de tiempo t x t ∫ dx = ∫ v xo 0 (t) dt v (t) = v o + at x t ∫ dx = ∫ (v xo 0 o + at)dt 1 2 x (t) = x o + v o t + at 2
  • 55. a xo t=0 vo v (t) x x (t) Hallaremos ahora una expresión para determinar la velocidad media en el intervalo de tiempo [0, t]: Δx x (t) - x o Vm = Vm = Δt t
  • 56. a xo t=0 vo v (t) x x (t) x (t) - x o Y usando las ecuaciones Vm = anteriormente deducidas t v (t) - v o 1 2 a= x (t) − x o = v o t + at t 2
  • 57. a xo t=0 vo v (t) x x (t) Finalmente obtenemos x (t) - x o v (t) + v o Vm = = t 2
  • 58. a xo t=0 vo v (t) x x (t) También se puede demostrar: v = v + 2 a Δx 2 (t) 2 0 Donde : Δx = x (t) − x 0 Es el desplazamiento en el intervalo de tiempo [0 , t]
  • 59. Resumen a = cte MRUA v (t) = v o + at Despejando t en la 1ra y sustituyendo 1 2 en la 2da, se x (t) − x o = v o t + at obtiene la 3ra 2 v = v + 2 a Δx 2 2 0 Δx = x (t) − x 0 (t) x (t) - x o v (t) + v o Vm = = [0 , t] t 2 x (t ) - x (t ) v (t ) + v (t ) [t1 , t2 ] Vm = 2 1 = 2 1 t 2 − t1 2
  • 60. Movimiento Uniformemente Acelerado a a Pendiente = 0 υ nte = a en d ie P at a υ0 υ O t υ0 Ο pendiente = v(t) t t x(t) v (t) = v o + at xo Pendiente = v0 1 2 x (t) − x o = v o t + at 2 t
  • 61. Movimiento Rectilíneo Uniforme MRU 0 a a : dato 0 V t V = V0 + at 0 V0 2 x t at x = x0 + V0t + x0 2 t Movimiento Parabólico ax = 0 ay = −g MRU MRUV Vx = V0 x V y = V0 y − gt 2 x = x0 + V0 x t Eje x y = y0 + V0 y t − gt Eje y 2
  • 62.
  • 63. V =0 v0 -v0 Haga click en la bolita verde
  • 64. y a = −gˆ j v0 = v0ˆ j 2 2 v = v 0 − gt v = v 0 − 2g∆y 1 2 y = y 0 + v 0 t − gt 2 0
  • 65. v0 v a a = −gˆ j tv/2 tv -g t t -v0 x v = v 0 − gt H tv t 1 2 y = y 0 + v 0 t − gt 2