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                                                        Tema 1.- CINEMÁTICA

La Mecánica se ocupa de las relaciones entre los movimientos de          no tienen aceleración normal.
los sistemas materiales y las causas que los producen. La                En un movimiento rectilíneo uniforme la velocidad es constante
Mecánica se divide en tres partes: Cinemática que estudia el             y, por tanto, la aceleración es nula. Si el movimiento tiene
movimiento sin preocuparse de las causas que lo producen;                lugar a lo largo del eje X, se cumplen las relaciones:
Dinámica que estudia el movimiento y sus causas; y Estática                   a(t) = 0         v(t) = v = cte.         x(t) = x 0 + vt
que estudia las fuerzas y el equilibrio de los cuerpos.
                                                                         En un movimiento rectilíneo uniformemente acelerado la
• Posición, velocidad y aceleración                                      aceleración es constante y se cumple:
                                                                                                                                   1
Para describir el movimiento de una partícula el primer paso es            a(t) = a = cte.    v(t) = v 0 + at     x(t) = x0 + vt + at2
establecer un sistema de coordenadas o sistema de referencia. El                                                                   2
vector de posición r, sitúa a un objeto respecto al origen de un                               v 2 = v2 + 2a(x − x0)
                                                                                                      0
sistema de referencia y, en general, es función del tiempo. En
coordenadas cartesianas:                                                 • Movimientos circulares
                     r(t) = x(t)i + y(t)j + z(t)k                        Un movimiento circular es un movimiento plano en el que la
                                                                         trayectoria es una circunferencia de radio R. El espacio recorrido
Cuando una partícula se mueve, el extremo del vector r describe          s puede ponerse en función del ángulo θ en la forma:
una curva que se denomina trayectoria. Si s es el espacio
recorrido por la partícula a lo largo de la trayectoria, s será                                       θ = s/R
función del tiempo t y la función s = f(t) recibe el nombre de ley       La velocidad angular ω es la variación de θ con el tiempo t:
horaria del movimiento.                                                                           ω = dθ/dt
El vector desplazamiento ∆r es el cambio del vector de posición          Se verifica la relación:
entre dos puntos P1 y P2 :                                                                         ω = v /R
                           ∆r = r2 - r1
                                                                         La aceleración angular α es la variación de la velocidad
La velocidad media vm de una partícula es el desplazamiento del          angular ω con el tiempo t:
punto durante un intervalo de tiempo ∆t, dividido por dicho                                   α = dω/dt = d 2θ/dt2
intervalo de tiempo:                                                     Se cumple:
                                                                                                    α = a T/R
                           vm = ∆r/∆t
La velocidad instantánea v es el valor límite de la velocidad            Puede asignarse un vector ω a la velocidad angular ω y otro α
media cuando el intervalo de tiempo tiende a cero. Se cumple:            a la aceleración angular α. En ambos casos los vectores son
                                                                         perpendiculares a la trayectoria circular de la partícula y se
                             v = dr/dt                                   cumplen las relaciones:
El vector velocidad instantánea es tangente a la trayectoria de la           v=ωxr          aT = α x r       a N = ω x v = ω x (ω x r)
partícula en cada punto de la misma.
                                                                         donde r es el vector que va desde el centro de la circunferencia a
La aceleración media am de un punto material es el cambio de la          la posición de la partícula.
velocidad durante un intervalo de tiempo ∆t, dividido por el             En un movimiento circular uniforme la aceleración angular es
intervalo de tiempo:                                                     nula y la velocidad angular es constante. Esto implica que no
                           am = ∆v/∆t                                    hay aceleración tangencial (el módulo de v también es
                                                                         constante) y que la aceleración normal es constante al serlo v y
La aceleración instantánea a es el valor límite de la aceleración
                                                                         el radio R. Se verifican las relaciones:
media cuando el intervalo de tiempo tiende a cero:
                                                                             α(t) = 0         ω(t) = ω = cte.           θ(t) = θ 0 + ωt
                        a = dv/dt = d 2r/dt2
                                                                         En un movimiento circular uniformemente acelerado la
La aceleración instantánea a puede descomponerse en dos                  aceleración angular es constante. La aceleración tangencial es
vectores, uno normal a la trayectoria denominado aceleración             constante, pero no lo es la aceleración normal. Se cumple:
normal o centrípeta, aN, y otro tangente a la misma que recibe el                                                                    1
                                                                          α(t) = α = cte.     ω(t) = ω 0 + αt      θ(t) = θ0 + ω t + αt2
nombre de aceleración tangencial, aT. Estas componentes se                                                                           2
                                                                                                2      2
conocen como componentes intrínsecas de la aceleración:                                        ω = ω0 + 2α(θ − θ0 )
                            a = aN + a T
                                                                         • Composición de movimientos. Tiro parabólico
aT tiene en cuenta el cambio en el módulo del vector velocidad,
                                                                         Otro ejemplo de movimiento plano es el movimiento de un
v = | v | y a N tiene en cuenta el cambio en la dirección del vector     proyectil que se lanza con velocidad constante v0 formando un
velocidad v:                                                             ángulo α con el eje X y se ve afectado por la aceleración de la
                            dv              v2                           gravedad g a lo largo del eje Y. La trayectoria es una parábola y
                       aT =           aN =
                            dt               r                           el movimiento es la superposición de un movimiento rectilíneo
donde r es el radio de curvatura de la trayectoria de la partícula       uniforme en el eje X y un movimiento rectilíneo uniformemente
en cada punto de la misma. Se cumple:                                    decelerado en el eje Y. El tiempo de vuelo, t, la altura máxima,
                                                                         h, y el alcance, d,son:
                           a = a2 + aT
                                     2
                                N                                                      2v senα           v2sen2 α       v 2sen2α
                                                                                    t= 0         , h= 0           , d= 0
                                                                                           g                2g              g
• Movimientos rectilíneos                                                la ecuación de la trayectoria, y(x), es:
Un movimiento rectilíneo se caracterizan por que la trayectoria es                                       g
                                                                                             y = − 2 2 x 2 + xtgα
una línea recta, y el espacio recorrido coincide con el módulo del                                 2v0 cos α
vector desplazamiento. Además el radio de curvatura es infinito y

____________
A. Beléndez. Departamento de Física, Ingeniería de Sistemas y Teoría de la Señal (2010).

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  • 1. Grado
en
Ingeniería
en
Sonido
e

Imagen Fundamentos
Físicos
de
la
Ingeniería
I
 Tema 1.- CINEMÁTICA La Mecánica se ocupa de las relaciones entre los movimientos de no tienen aceleración normal. los sistemas materiales y las causas que los producen. La En un movimiento rectilíneo uniforme la velocidad es constante Mecánica se divide en tres partes: Cinemática que estudia el y, por tanto, la aceleración es nula. Si el movimiento tiene movimiento sin preocuparse de las causas que lo producen; lugar a lo largo del eje X, se cumplen las relaciones: Dinámica que estudia el movimiento y sus causas; y Estática a(t) = 0 v(t) = v = cte. x(t) = x 0 + vt que estudia las fuerzas y el equilibrio de los cuerpos. En un movimiento rectilíneo uniformemente acelerado la • Posición, velocidad y aceleración aceleración es constante y se cumple: 1 Para describir el movimiento de una partícula el primer paso es a(t) = a = cte. v(t) = v 0 + at x(t) = x0 + vt + at2 establecer un sistema de coordenadas o sistema de referencia. El 2 vector de posición r, sitúa a un objeto respecto al origen de un v 2 = v2 + 2a(x − x0) 0 sistema de referencia y, en general, es función del tiempo. En coordenadas cartesianas: • Movimientos circulares r(t) = x(t)i + y(t)j + z(t)k Un movimiento circular es un movimiento plano en el que la trayectoria es una circunferencia de radio R. El espacio recorrido Cuando una partícula se mueve, el extremo del vector r describe s puede ponerse en función del ángulo θ en la forma: una curva que se denomina trayectoria. Si s es el espacio recorrido por la partícula a lo largo de la trayectoria, s será θ = s/R función del tiempo t y la función s = f(t) recibe el nombre de ley La velocidad angular ω es la variación de θ con el tiempo t: horaria del movimiento. ω = dθ/dt El vector desplazamiento ∆r es el cambio del vector de posición Se verifica la relación: entre dos puntos P1 y P2 : ω = v /R ∆r = r2 - r1 La aceleración angular α es la variación de la velocidad La velocidad media vm de una partícula es el desplazamiento del angular ω con el tiempo t: punto durante un intervalo de tiempo ∆t, dividido por dicho α = dω/dt = d 2θ/dt2 intervalo de tiempo: Se cumple: α = a T/R vm = ∆r/∆t La velocidad instantánea v es el valor límite de la velocidad Puede asignarse un vector ω a la velocidad angular ω y otro α media cuando el intervalo de tiempo tiende a cero. Se cumple: a la aceleración angular α. En ambos casos los vectores son perpendiculares a la trayectoria circular de la partícula y se v = dr/dt cumplen las relaciones: El vector velocidad instantánea es tangente a la trayectoria de la v=ωxr aT = α x r a N = ω x v = ω x (ω x r) partícula en cada punto de la misma. donde r es el vector que va desde el centro de la circunferencia a La aceleración media am de un punto material es el cambio de la la posición de la partícula. velocidad durante un intervalo de tiempo ∆t, dividido por el En un movimiento circular uniforme la aceleración angular es intervalo de tiempo: nula y la velocidad angular es constante. Esto implica que no am = ∆v/∆t hay aceleración tangencial (el módulo de v también es constante) y que la aceleración normal es constante al serlo v y La aceleración instantánea a es el valor límite de la aceleración el radio R. Se verifican las relaciones: media cuando el intervalo de tiempo tiende a cero: α(t) = 0 ω(t) = ω = cte. θ(t) = θ 0 + ωt a = dv/dt = d 2r/dt2 En un movimiento circular uniformemente acelerado la La aceleración instantánea a puede descomponerse en dos aceleración angular es constante. La aceleración tangencial es vectores, uno normal a la trayectoria denominado aceleración constante, pero no lo es la aceleración normal. Se cumple: normal o centrípeta, aN, y otro tangente a la misma que recibe el 1 α(t) = α = cte. ω(t) = ω 0 + αt θ(t) = θ0 + ω t + αt2 nombre de aceleración tangencial, aT. Estas componentes se 2 2 2 conocen como componentes intrínsecas de la aceleración: ω = ω0 + 2α(θ − θ0 ) a = aN + a T • Composición de movimientos. Tiro parabólico aT tiene en cuenta el cambio en el módulo del vector velocidad, Otro ejemplo de movimiento plano es el movimiento de un v = | v | y a N tiene en cuenta el cambio en la dirección del vector proyectil que se lanza con velocidad constante v0 formando un velocidad v: ángulo α con el eje X y se ve afectado por la aceleración de la dv v2 gravedad g a lo largo del eje Y. La trayectoria es una parábola y aT = aN = dt r el movimiento es la superposición de un movimiento rectilíneo donde r es el radio de curvatura de la trayectoria de la partícula uniforme en el eje X y un movimiento rectilíneo uniformemente en cada punto de la misma. Se cumple: decelerado en el eje Y. El tiempo de vuelo, t, la altura máxima, h, y el alcance, d,son: a = a2 + aT 2 N 2v senα v2sen2 α v 2sen2α t= 0 , h= 0 , d= 0 g 2g g • Movimientos rectilíneos la ecuación de la trayectoria, y(x), es: Un movimiento rectilíneo se caracterizan por que la trayectoria es g y = − 2 2 x 2 + xtgα una línea recta, y el espacio recorrido coincide con el módulo del 2v0 cos α vector desplazamiento. Además el radio de curvatura es infinito y ____________ A. Beléndez. Departamento de Física, Ingeniería de Sistemas y Teoría de la Señal (2010).