3. • Los tableros son medios didácticos que poseen
una superficie de escritura reutilizable en la cual el
texto o figuras se realizan con tiza u otro tipo de
rotuladores borrables. Los tableros didácticos
conocidos también como pizarras, pizarrones o
encerados se usan en las instituciones educativas
para reforzar las explicaciones verbales del
formador y aumentar la participación activa de los
alumnos, favoreciendo una mejor comprensión y
memorización de los contenidos de aprendizaje
5. • Un rota folio es un instrumento usado para la
presentación de ideas en forma de
exposiciones. Éste consiste en un caballete,
sobre el cual se montan hojas de papel
impresas o dibujadas, sujetas al caballete con
argollas, cintas o tachuelas
7. • Conjunto de recursos y materiales que se
caracterizan por ofrecer a los individuos la
obtención de conocimiento a través de
experiencias contingentes con objetos a través
de su manipulación.
9. • Los juegos de mesa son aquellos que como su
nombre lo indica, se juegan sobre un tablero o
superficie plana; las reglas del mismo van a
depender del tipo de juego, pueden participar
en ellos una o más personas; para algunos
juegos se requiere la aplicación de la destreza
manual o razonamiento lógico, mientras que
otros se fundamentan en el azar
11. • designa a través del concepto material de
laboratorio a todo aquel material que es
plausible de ser empleado en un laboratorio
para realizar las típicas actividades que en este
tipo de lugares se llevan a cabo, como ser:
investigaciones, experimentos, estudios
especiales sobre animales, partículas u otros
14. • Programa, que procede del vocablo latino
programma, es un término con diversos usos.
Cuando nos referimos a un programa de radio,
estamos haciendo referencia a una serie de
emisiones que se transmiten por vía
radiofónica con una cierta periodicidad (todos
los días, una vez por semana, etc.).
16. • Audiovisual es un adjetivo que hace referencia
conjuntamente al oído y a la vista. El
contenido audiovisual, por lo tanto, emplea
ambos sentidos a la vez. Por otro lado, el
término también puede emplearse como
sustantivo.
18. • Video educativo es un material audiovisual
con cierto grado de utilidad en los proceso de
enseñanza y de aprendizaje. ... Una adecuada
utilización del video como recurso
proporciona diversas alternativas en su
empleo que pueden favorecer los procesos
perceptivos y cognitivos durante el proceso de
aprendizaje.
20. • Programa (difusión) ... Un programa es un
conjunto de emisiones periódicas transmitidas
por televisión o radio, agrupadas bajo un
título o cabecera común, en las que a modo
de bloque se incluye la mayor parte de los
contenidos audiovisuales que se ofrecen en
una cadena.
24. • Un videojuego es una aplicación interactiva
orientada al entretenimiento que, a través de
ciertos mandos o controles, permite simular
experiencias en la pantalla de un televisor, una
computadora u otro dispositivo electrónico.
27. • Las presentaciones multimedia o diapositivas
informatizadas son documentos informáticos que
pueden incluir textos, esquemas, gráficos,
fotografías, sonidos, animaciones, fragmentos de
video y que pueden verse, una a una, por la
pantalla del ordenador como si se tratara de una
proyección de diapositivas.
• Si además se dispone de un cañón proyector de
video, las diapositivas informáticas pueden
proyectarse sobre una pantalla externa como si
se tratara de diapositivas o transparencias.
29. • Enciclopedia se define como un compendio de
conocimiento humano expuesto de forma
comprensible. Osea una compilacion de
hechos importantes y definiciones
cientificas.Las enciclopedias electronicas
presentan este contenido en formato HTML
para la Red.
32. • Los recursos educativos digitales y
simulaciones son materiales compuestos por
medios digitales y producidos con el fin de
facilitar el desarrollo de las actividades de
aprendizaje. Un material didáctico es
adecuado para el aprendizaje si ayuda al
aprendizaje de contenidos conceptuales,
ayuda a adquirir habilidades procedimentales
y ayuda a mejorar la persona en actitudes o
valores.
34. • Un sitio web es un conjunto de archivos
electrónicos y páginas web referentes a un
tema en particular, que incluye una página
inicial de bienvenida, generalmente
denominada home page, con un nombre de
dominio y dirección en Internet específicos.
37. • Un weblog, también llamado blog o bitácora,
es un sitio web frecuentemente actualizado
donde se recopilan cronológicamente textos
y/o artículos de uno o varios autores donde el
más reciente aparece primero, con un uso o
temática en particular, siempre conservando
el autor la libertad de dejar publicado lo que
crea .
40. • Las visitas virtuales son una forma fácil,
divertida e interactiva de ver un espacio en
todas las direcciones con sólo mover el ratón,
por medio de las "fotografías panorámicas
esféricas", que permiten observar el espacio
fotografiado en 360ºx180º.
42. • Una “Caza de Tesoro” es una de las
estructuras de actividad didáctica más
populares entre los docentes que utilizan
Internet en sus clases especialmente en los
países anglosajones.
45. • La educación on-line, es una modalidad de la educación a
distancia, que utiliza Internet con todas sus herramientas
tecnológicas de la información y la comunicación para
realizar el proceso de enseñanza-aprendizaje.
• Cuando se desarrolla mediante operaciones electrónicas y
en las redes, se denomina educación en línea o e-learning,
cuando está completamente virtualizada y trabaja por
medio de una plataforma: un espacio o portal creado
específicamente para dicho fin, que contiene herramientas
que apoyan el aprendizaje del alumno. Puede relacionarse
en ocasiones con una enseñanza semipresencial, (blended
learning
48. • Mochila Digital es un producto revolucionario
basado en Android que brinda conectividad a
Internet y acceso a la información a un bajo
costo en toda América Latina. Mochila utiliza
un ecosistema integrado de aplicaciones y
contenidos para potenciar la base de la
pirámide.
51. • es un sistema tecnológico, generalmente
integrado por un ordenador y un video
proyector, que permite proyectar contenidos
digitales en un formato idóneo para
visualización en grupo. Se puede interactuar
sobre las imágenes proyectadas utilizando los
periféricos del ordenador: ratón, teclado.
52. • Pues una de mis dificultades que tuve fue
darle animación y el diseño a la presentación
para este trabajo lo cual lo resolví observando
las opciones del programa y con la ayuda de
un video tutorial.