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medios didácticos
convencionales:
Pizarra 0 tablero didáctico
• Los tableros son medios didácticos que poseen
una superficie de escritura reutilizable en la cual el
texto o figuras se realizan con tiza u otro tipo de
rotuladores borrables. Los tableros didácticos
conocidos también como pizarras, pizarrones o
encerados se usan en las instituciones educativas
para reforzar las explicaciones verbales del
formador y aumentar la participación activa de los
alumnos, favoreciendo una mejor comprensión y
memorización de los contenidos de aprendizaje
Rota folio
• Un rota folio es un instrumento usado para la
presentación de ideas en forma de
exposiciones. Éste consiste en un caballete,
sobre el cual se montan hojas de papel
impresas o dibujadas, sujetas al caballete con
argollas, cintas o tachuelas
MATERIALES MANIPULATIVOS
• Conjunto de recursos y materiales que se
caracterizan por ofrecer a los individuos la
obtención de conocimiento a través de
experiencias contingentes con objetos a través
de su manipulación.
JUEGO DE SOBRE MESA
• Los juegos de mesa son aquellos que como su
nombre lo indica, se juegan sobre un tablero o
superficie plana; las reglas del mismo van a
depender del tipo de juego, pueden participar
en ellos una o más personas; para algunos
juegos se requiere la aplicación de la destreza
manual o razonamiento lógico, mientras que
otros se fundamentan en el azar
MATERIAL DE LABORATORIO
• designa a través del concepto material de
laboratorio a todo aquel material que es
plausible de ser empleado en un laboratorio
para realizar las típicas actividades que en este
tipo de lugares se llevan a cabo, como ser:
investigaciones, experimentos, estudios
especiales sobre animales, partículas u otros
• Medios didácticos audiovisuales
Programa de radio
• Programa, que procede del vocablo latino
programma, es un término con diversos usos.
Cuando nos referimos a un programa de radio,
estamos haciendo referencia a una serie de
emisiones que se transmiten por vía
radiofónica con una cierta periodicidad (todos
los días, una vez por semana, etc.).
Materiales audiovisuales
• Audiovisual es un adjetivo que hace referencia
conjuntamente al oído y a la vista. El
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• Un videojuego es una aplicación interactiva
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Presentaciones multimedia
• Las presentaciones multimedia o diapositivas
informatizadas son documentos informáticos que
pueden incluir textos, esquemas, gráficos,
fotografías, sonidos, animaciones, fragmentos de
video y que pueden verse, una a una, por la
pantalla del ordenador como si se tratara de una
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• Si además se dispone de un cañón proyector de
video, las diapositivas informáticas pueden
proyectarse sobre una pantalla externa como si
se tratara de diapositivas o transparencias.
Enciclopedia virtual
• Enciclopedia se define como un compendio de
conocimiento humano expuesto de forma
comprensible. Osea una compilacion de
hechos importantes y definiciones
cientificas.Las enciclopedias electronicas
presentan este contenido en formato HTML
para la Red.
Animaciones y simulaciones
interactivas.
• Los recursos educativos digitales y
simulaciones son materiales compuestos por
medios digitales y producidos con el fin de
facilitar el desarrollo de las actividades de
aprendizaje. Un material didáctico es
adecuado para el aprendizaje si ayuda al
aprendizaje de contenidos conceptuales,
ayuda a adquirir habilidades procedimentales
y ayuda a mejorar la persona en actitudes o
valores.
Pagina web
• Un sitio web es un conjunto de archivos
electrónicos y páginas web referentes a un
tema en particular, que incluye una página
inicial de bienvenida, generalmente
denominada home page, con un nombre de
dominio y dirección en Internet específicos.
weblogs
• Un weblog, también llamado blog o bitácora,
es un sitio web frecuentemente actualizado
donde se recopilan cronológicamente textos
y/o artículos de uno o varios autores donde el
más reciente aparece primero, con un uso o
temática en particular, siempre conservando
el autor la libertad de dejar publicado lo que
crea .
Tours virtuales
• Las visitas virtuales son una forma fácil,
divertida e interactiva de ver un espacio en
todas las direcciones con sólo mover el ratón,
por medio de las "fotografías panorámicas
esféricas", que permiten observar el espacio
fotografiado en 360ºx180º.
Cazas del tesoro
• Una “Caza de Tesoro” es una de las
estructuras de actividad didáctica más
populares entre los docentes que utilizan
Internet en sus clases especialmente en los
países anglosajones.
Cursos on-line
• La educación on-line, es una modalidad de la educación a
distancia, que utiliza Internet con todas sus herramientas
tecnológicas de la información y la comunicación para
realizar el proceso de enseñanza-aprendizaje.
• Cuando se desarrolla mediante operaciones electrónicas y
en las redes, se denomina educación en línea o e-learning,
cuando está completamente virtualizada y trabaja por
medio de una plataforma: un espacio o portal creado
específicamente para dicho fin, que contiene herramientas
que apoyan el aprendizaje del alumno. Puede relacionarse
en ocasiones con una enseñanza semipresencial, (blended
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Mochila digital
• Mochila Digital es un producto revolucionario
basado en Android que brinda conectividad a
Internet y acceso a la información a un bajo
costo en toda América Latina. Mochila utiliza
un ecosistema integrado de aplicaciones y
contenidos para potenciar la base de la
pirámide.
pizarra digital (PD)
• es un sistema tecnológico, generalmente
integrado por un ordenador y un video
proyector, que permite proyectar contenidos
digitales en un formato idóneo para
visualización en grupo. Se puede interactuar
sobre las imágenes proyectadas utilizando los
periféricos del ordenador: ratón, teclado.
• Pues una de mis dificultades que tuve fue
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tarea III

  • 2. Pizarra 0 tablero didáctico
  • 3. • Los tableros son medios didácticos que poseen una superficie de escritura reutilizable en la cual el texto o figuras se realizan con tiza u otro tipo de rotuladores borrables. Los tableros didácticos conocidos también como pizarras, pizarrones o encerados se usan en las instituciones educativas para reforzar las explicaciones verbales del formador y aumentar la participación activa de los alumnos, favoreciendo una mejor comprensión y memorización de los contenidos de aprendizaje
  • 5. • Un rota folio es un instrumento usado para la presentación de ideas en forma de exposiciones. Éste consiste en un caballete, sobre el cual se montan hojas de papel impresas o dibujadas, sujetas al caballete con argollas, cintas o tachuelas
  • 7. • Conjunto de recursos y materiales que se caracterizan por ofrecer a los individuos la obtención de conocimiento a través de experiencias contingentes con objetos a través de su manipulación.
  • 9. • Los juegos de mesa son aquellos que como su nombre lo indica, se juegan sobre un tablero o superficie plana; las reglas del mismo van a depender del tipo de juego, pueden participar en ellos una o más personas; para algunos juegos se requiere la aplicación de la destreza manual o razonamiento lógico, mientras que otros se fundamentan en el azar
  • 11. • designa a través del concepto material de laboratorio a todo aquel material que es plausible de ser empleado en un laboratorio para realizar las típicas actividades que en este tipo de lugares se llevan a cabo, como ser: investigaciones, experimentos, estudios especiales sobre animales, partículas u otros
  • 12. • Medios didácticos audiovisuales
  • 14. • Programa, que procede del vocablo latino programma, es un término con diversos usos. Cuando nos referimos a un programa de radio, estamos haciendo referencia a una serie de emisiones que se transmiten por vía radiofónica con una cierta periodicidad (todos los días, una vez por semana, etc.).
  • 16. • Audiovisual es un adjetivo que hace referencia conjuntamente al oído y a la vista. El contenido audiovisual, por lo tanto, emplea ambos sentidos a la vez. Por otro lado, el término también puede emplearse como sustantivo.
  • 18. • Video educativo es un material audiovisual con cierto grado de utilidad en los proceso de enseñanza y de aprendizaje. ... Una adecuada utilización del video como recurso proporciona diversas alternativas en su empleo que pueden favorecer los procesos perceptivos y cognitivos durante el proceso de aprendizaje.
  • 20. • Programa (difusión) ... Un programa es un conjunto de emisiones periódicas transmitidas por televisión o radio, agrupadas bajo un título o cabecera común, en las que a modo de bloque se incluye la mayor parte de los contenidos audiovisuales que se ofrecen en una cadena.
  • 21. • Medios didácticos tecnológicos
  • 23.
  • 24. • Un videojuego es una aplicación interactiva orientada al entretenimiento que, a través de ciertos mandos o controles, permite simular experiencias en la pantalla de un televisor, una computadora u otro dispositivo electrónico.
  • 26.
  • 27. • Las presentaciones multimedia o diapositivas informatizadas son documentos informáticos que pueden incluir textos, esquemas, gráficos, fotografías, sonidos, animaciones, fragmentos de video y que pueden verse, una a una, por la pantalla del ordenador como si se tratara de una proyección de diapositivas. • Si además se dispone de un cañón proyector de video, las diapositivas informáticas pueden proyectarse sobre una pantalla externa como si se tratara de diapositivas o transparencias.
  • 29. • Enciclopedia se define como un compendio de conocimiento humano expuesto de forma comprensible. Osea una compilacion de hechos importantes y definiciones cientificas.Las enciclopedias electronicas presentan este contenido en formato HTML para la Red.
  • 31.
  • 32. • Los recursos educativos digitales y simulaciones son materiales compuestos por medios digitales y producidos con el fin de facilitar el desarrollo de las actividades de aprendizaje. Un material didáctico es adecuado para el aprendizaje si ayuda al aprendizaje de contenidos conceptuales, ayuda a adquirir habilidades procedimentales y ayuda a mejorar la persona en actitudes o valores.
  • 34. • Un sitio web es un conjunto de archivos electrónicos y páginas web referentes a un tema en particular, que incluye una página inicial de bienvenida, generalmente denominada home page, con un nombre de dominio y dirección en Internet específicos.
  • 36.
  • 37. • Un weblog, también llamado blog o bitácora, es un sitio web frecuentemente actualizado donde se recopilan cronológicamente textos y/o artículos de uno o varios autores donde el más reciente aparece primero, con un uso o temática en particular, siempre conservando el autor la libertad de dejar publicado lo que crea .
  • 39.
  • 40. • Las visitas virtuales son una forma fácil, divertida e interactiva de ver un espacio en todas las direcciones con sólo mover el ratón, por medio de las "fotografías panorámicas esféricas", que permiten observar el espacio fotografiado en 360ºx180º.
  • 42. • Una “Caza de Tesoro” es una de las estructuras de actividad didáctica más populares entre los docentes que utilizan Internet en sus clases especialmente en los países anglosajones.
  • 44.
  • 45. • La educación on-line, es una modalidad de la educación a distancia, que utiliza Internet con todas sus herramientas tecnológicas de la información y la comunicación para realizar el proceso de enseñanza-aprendizaje. • Cuando se desarrolla mediante operaciones electrónicas y en las redes, se denomina educación en línea o e-learning, cuando está completamente virtualizada y trabaja por medio de una plataforma: un espacio o portal creado específicamente para dicho fin, que contiene herramientas que apoyan el aprendizaje del alumno. Puede relacionarse en ocasiones con una enseñanza semipresencial, (blended learning
  • 47.
  • 48. • Mochila Digital es un producto revolucionario basado en Android que brinda conectividad a Internet y acceso a la información a un bajo costo en toda América Latina. Mochila utiliza un ecosistema integrado de aplicaciones y contenidos para potenciar la base de la pirámide.
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  • 51. • es un sistema tecnológico, generalmente integrado por un ordenador y un video proyector, que permite proyectar contenidos digitales en un formato idóneo para visualización en grupo. Se puede interactuar sobre las imágenes proyectadas utilizando los periféricos del ordenador: ratón, teclado.
  • 52. • Pues una de mis dificultades que tuve fue darle animación y el diseño a la presentación para este trabajo lo cual lo resolví observando las opciones del programa y con la ayuda de un video tutorial.