4. • Arte del S. XXI.Arte del S. XXI.
– Lo último en pinturaLo último en pintura
– Las formas de la esculturaLas formas de la escultura
– Nuevas alternativas artísticas:Nuevas alternativas artísticas:
• IntslacionesIntslaciones
• VideoarteVideoarte
• Net artNet art
• InfoarteInfoarte
• Última arquitecturaÚltima arquitectura
– Nombre propios de la arquitectura actualNombre propios de la arquitectura actual
– Los primeros iconos del SigloLos primeros iconos del Siglo
ESQUEMA DE AULA
5. ARTE DEL SIGLO XXI
• El arte actual podemos definirlo como un torrente de
creatividad.
• Nunca como ahora ha habido más variedad de soportes
artísticos: los tradicionales y los nuevos (Infoarte, netart,
video arte, instalaciones...)
• Y nunca como ahora ha habido más multitud de propuestas
y estilos creativos, al no haber dogmas ni manifiestos, e
imponerse una absoluta libertad.
• Nunca como ahora la masa social se ha involucrado tanto en
el mundo artístico (turismo cultural, grandes exposiciones,
ferias de arte, el diseño o la moda)
• Es tal la cantidad y variedad de obras y artistas que su
sistematización y estudio es muy difícil hoy en día.
• Además también es cierto que mucho del arte actual es
provocador y conceptual, y ello provoca una permisividad
cercana al “todo vale”. Es probable por ello que mucho del
arte actual, no pase la criba de la Historia.
6. NUEVO REALISMO
• En la pintura actual no hay
principios ni tendencias:
abstracción en múltiples formas;
conceptual, realismo...
• Entre los pintores realistas
destacan E. Peyton o J. Currin.
• Entre los abstractos: P. Halley, A.
Oehlen
• En el arte conceptual las
propuestas son numerosas pero
se impone la obra de C. Wool
• También hay un “arte banal”,
heredero del Pop, del arte urbano
y del kitch, y reforzado con
plásticas tan actuales y populares
como la de los videojuegos, los
dibujos animados o la estética
manga:
– Autores: M. Majerus, o Y. Nara
59. ARQUITECTURA S. XXI
• El nuevo milenio supone un momento de extraordinaria riqueza en la obra arquitectónica
• Ya carece de sentido la aceptación o no del Proyecto Moderno.
• Ahora se impone la libertad creadora y el protagonismo de los grandes “arquitectos
estrella”.
• Como características se imponen:
– La originalidad creativa
– La aplicación de las nuevas tecnologías
– El respeto medioambiental
– Los nuevos materiales y su aplicación
• Nanoestructurados// - Biomiméticos
• Como nuevas tendencias:
– Deconstrucción
– High-Tech
– Minimalismo Arquitectónico
– Bioarquitectura
• Como principales autores:
- F. Gehry/ -E. O. Moss/ -D. Libeskind/ -R. Meier/ - N. Foster/ -T. Ando/
- J. Herzog/ J. Nouvel/ -S. Calatrava/ -R. Moneo/ -Z. Hadid/ -D. Perrault/ - I. Ming
Pei
105. Vídeo Instalaciones
• El vídeo es uno de los medios
de expresión más apreciados
entre los creadores de la
actualidad.
• El vídeo tiene una doble
vertiente artística: la del propio
contenido del vídeo y el de las
vídeo instalaciones.
• Las vídeo instalaciones
incluyen monitores en los que
se proyectan imágenes,
creadas para la ocasión o
aleatorias, con el fin de
generar espacios o ambientes
determinados.
106. Vídeoarte
• El vídeoarte es la gran
aportación artística de
finales del S. XX
• No debe confundirse ni
con videoclips, ni con
spots publicitarios, ni con
la televisión, aunque el
soporte sea el mismo
• El vídeo arte es un modo
de creación artístico.
• Su iniciador es el coreano
Nam June Paik, aunque
seguido hoy por
innumerables artistas
107. Net Art
• El Net Art se puede definir
como el arte elaborado en y
para internet.
• Existen diferentes tendencias y
herramientas para su
elaboración. Sin embargo, el
Net Art tiene siempre un
elemento común: la
participación del espectador
que, de esta manera se
convierte en coautor efímero de
la obra.
• No se trata, por lo tanto, de
vídeos colgados en internet
para ser vistos, sino de
aplicaciones informáticas que
permiten interactuar. Esta
intervención puede ir desde la
escritura de textos hasta la
navegación personalizada por
la aplicación.
108. Infoarte. Arte Tecnológico.
Infografía
• La infografía, también denominada Infoarte y
más recientemente Arte Tecnológico
consiste en la creación de imágenes a partir
de las nuevas tecnologías, principalmente
sobre un soporte informárico.
• Esta tendencia se mueve a medio camino
entre la pintura, el cómic, los videojuegos, la
televisión y los anuncios publicitarios.
• Su capacidad para la generación de
imágenes de carácter artístico va en rápida
progresión como consecuencia del
desarrollo informático. Los medios de masas
y el carácter comercial de buena parte de
estas imágenes, está en el origen de la
fuerza expresiva, la espectacularidad de los
efectos y la economía en el lenguaje
conceptual de la infografía