SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 10
Serious games y simulaciones
educativas:eMadrid
Baltasar Fernández Manjón
Twitter: @BaltaFM
Universidad Complutense de Madrid, www.e-ucm.es
Red eMadrid, www.emadridnet.org
Serious Games
Juegos que además de interesar e implicar al
usuario tienen un propósito educativo
El jugador puede aprender o aplicar su
conocimiento interaccionando en un entorno
reactivo y seguro
Simuladores de vuelo
Aplicación en distintos entornos y áreas
Medicina, economía, cultura
Educación formal, continua, vocacional
Madrid, 2013-06-13
2
Retos de los serious games
Coste elevado de los juegos
 Ya sea en desarrollo o en licencias
No existe una participación efectiva de los docentes
 No pueden adaptar el juego a sus necesidades o
preferencias
Dificultad de despliegue
 Muchos de los juegos requieren equipos sofisticados
 Diferentes dispositivos (pc, mac, ios, Android)
BYOD (Bring your own device)
 Los usuarios tienen su propio dispositivo de juego
Madrid, 2013-06-13
3
eMadrid: investigación
Hacer que la tecnología de juegos sea mas sencilla e
incluso “trasparente” para los educadores
Reducir los costes asociados al uso de juegos
 Modelos colaborativos de desarrollo y mejores
herramientas
Reducir los requisitos tecnológicos a la hora de
desplegar los juegos en el aula
 HTML5
Aprovechar las ventajas del modelo BYOD
 Dispositivos móviles
Madrid, 2013-06-13
4
Simplificar desarrollo de juegos
Madrid, 2013-06-13
5
e-adventure.e-ucm.es
Juegos en dispositivos móbiles
Madrid, 2013-06-13
6
Google Play & github.com/e-ucm/ead
Learning analytics en juegos
Madrid, 2013-06-13
7
GLEANER
Colaboración internacional
Madrid, 2013-06-13
8
Realising an Applied Gaming Eco-System
9
9

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Análisis de un proyecto STEM
Análisis de un proyecto STEMAnálisis de un proyecto STEM
Análisis de un proyecto STEMRalRodrguezMateo1
 
Fomento vocaciones STEM_STEMnet_marina_serr
Fomento vocaciones STEM_STEMnet_marina_serrFomento vocaciones STEM_STEMnet_marina_serr
Fomento vocaciones STEM_STEMnet_marina_serrMARINA SERRANO PEREZ
 
Volante ciclo de licenciatura en tecnologías digitales para la educación
Volante ciclo de licenciatura en tecnologías digitales para la educaciónVolante ciclo de licenciatura en tecnologías digitales para la educación
Volante ciclo de licenciatura en tecnologías digitales para la educaciónMarco Mansilla
 
Tarea 1 complementos-rafael peralbo salvador
Tarea 1 complementos-rafael peralbo salvadorTarea 1 complementos-rafael peralbo salvador
Tarea 1 complementos-rafael peralbo salvadorRafaelPeralbo
 
investigacion informatica
investigacion informaticainvestigacion informatica
investigacion informaticalaura segura
 
investigacion informatica
investigacion informaticainvestigacion informatica
investigacion informaticalaura segura
 
Evaluacion de software jclic
Evaluacion de software jclicEvaluacion de software jclic
Evaluacion de software jclicAlan_26
 
Instrumento de evaluacion jclic
Instrumento de evaluacion jclicInstrumento de evaluacion jclic
Instrumento de evaluacion jclicChiqui2015
 
Innovación educativa con recursos abiertos
Innovación educativa con recursos abiertosInnovación educativa con recursos abiertos
Innovación educativa con recursos abiertosmarlonpresentacion
 

La actualidad más candente (19)

Actividad 1. resolucion.
Actividad 1.  resolucion.Actividad 1.  resolucion.
Actividad 1. resolucion.
 
Análisis de un proyecto STEM
Análisis de un proyecto STEMAnálisis de un proyecto STEM
Análisis de un proyecto STEM
 
Fomento vocaciones STEM_STEMnet_marina_serr
Fomento vocaciones STEM_STEMnet_marina_serrFomento vocaciones STEM_STEMnet_marina_serr
Fomento vocaciones STEM_STEMnet_marina_serr
 
Primer Encuentro Diplomado #GEMED
Primer Encuentro Diplomado #GEMEDPrimer Encuentro Diplomado #GEMED
Primer Encuentro Diplomado #GEMED
 
Volante ciclo de licenciatura en tecnologías digitales para la educación
Volante ciclo de licenciatura en tecnologías digitales para la educaciónVolante ciclo de licenciatura en tecnologías digitales para la educación
Volante ciclo de licenciatura en tecnologías digitales para la educación
 
Grupo GITA_Luis Alvarez
Grupo GITA_Luis AlvarezGrupo GITA_Luis Alvarez
Grupo GITA_Luis Alvarez
 
Sesion informativa master aplicaciones multimedia
Sesion informativa master aplicaciones multimediaSesion informativa master aplicaciones multimedia
Sesion informativa master aplicaciones multimedia
 
Sesión informativa del Máster universitario en desarrollo de aplicaciones par...
Sesión informativa del Máster universitario en desarrollo de aplicaciones par...Sesión informativa del Máster universitario en desarrollo de aplicaciones par...
Sesión informativa del Máster universitario en desarrollo de aplicaciones par...
 
Planificacion curso.doc
Planificacion curso.docPlanificacion curso.doc
Planificacion curso.doc
 
Tarea 1 complementos-rafael peralbo salvador
Tarea 1 complementos-rafael peralbo salvadorTarea 1 complementos-rafael peralbo salvador
Tarea 1 complementos-rafael peralbo salvador
 
Módulo Educativo
Módulo  EducativoMódulo  Educativo
Módulo Educativo
 
Sesión informativa del Posgrado en Desarrollo de aplicaciones web
Sesión informativa del Posgrado en Desarrollo de aplicaciones webSesión informativa del Posgrado en Desarrollo de aplicaciones web
Sesión informativa del Posgrado en Desarrollo de aplicaciones web
 
Proyecto stem pedro rumin
Proyecto stem pedro ruminProyecto stem pedro rumin
Proyecto stem pedro rumin
 
Complementos
ComplementosComplementos
Complementos
 
investigacion informatica
investigacion informaticainvestigacion informatica
investigacion informatica
 
investigacion informatica
investigacion informaticainvestigacion informatica
investigacion informatica
 
Evaluacion de software jclic
Evaluacion de software jclicEvaluacion de software jclic
Evaluacion de software jclic
 
Instrumento de evaluacion jclic
Instrumento de evaluacion jclicInstrumento de evaluacion jclic
Instrumento de evaluacion jclic
 
Innovación educativa con recursos abiertos
Innovación educativa con recursos abiertosInnovación educativa con recursos abiertos
Innovación educativa con recursos abiertos
 

Similar a eMadrid: Serious games y simulaciones educativas. Baltasar Fernández Manjón, UCM.

Serious Games, Juegos educativos (con ejemplos y experimentos)
Serious Games, Juegos educativos (con ejemplos y experimentos)Serious Games, Juegos educativos (con ejemplos y experimentos)
Serious Games, Juegos educativos (con ejemplos y experimentos)Baltasar Fernández-Manjón
 
Serious Games y lecciones Aprendidas: SCORM, xAPI
Serious Games y lecciones Aprendidas: SCORM, xAPISerious Games y lecciones Aprendidas: SCORM, xAPI
Serious Games y lecciones Aprendidas: SCORM, xAPIIvan Martinez-Ortiz
 
Educational videogames: nuevos recursos interactivos para abordar contenidos ...
Educational videogames: nuevos recursos interactivos para abordar contenidos ...Educational videogames: nuevos recursos interactivos para abordar contenidos ...
Educational videogames: nuevos recursos interactivos para abordar contenidos ...Cátedra Banco Santander
 
2010-10-15 (upm) eMadrid jtorrente ucm e-adventure android
2010-10-15 (upm) eMadrid jtorrente ucm e-adventure android2010-10-15 (upm) eMadrid jtorrente ucm e-adventure android
2010-10-15 (upm) eMadrid jtorrente ucm e-adventure androideMadrid network
 
2020_09_24 "¿Una oportunidad para el e-learning? Una visión desde los juegos ...
2020_09_24 "¿Una oportunidad para el e-learning? Una visión desde los juegos ...2020_09_24 "¿Una oportunidad para el e-learning? Una visión desde los juegos ...
2020_09_24 "¿Una oportunidad para el e-learning? Una visión desde los juegos ...eMadrid network
 
Pandemia: Oportunidades para el e-learning desde los juegos serios y las ana...
Pandemia: Oportunidades para el e-learning  desde los juegos serios y las ana...Pandemia: Oportunidades para el e-learning  desde los juegos serios y las ana...
Pandemia: Oportunidades para el e-learning desde los juegos serios y las ana...Baltasar Fernández-Manjón
 
Tecnico en ofimatica
Tecnico en ofimaticaTecnico en ofimatica
Tecnico en ofimaticaignachojb
 
Seminario eMadrid sobre "Pensamiento Computacional". Robótica en las aulas de...
Seminario eMadrid sobre "Pensamiento Computacional". Robótica en las aulas de...Seminario eMadrid sobre "Pensamiento Computacional". Robótica en las aulas de...
Seminario eMadrid sobre "Pensamiento Computacional". Robótica en las aulas de...eMadrid network
 
Boletín mooc n 01
Boletín mooc n 01Boletín mooc n 01
Boletín mooc n 01joe3263
 
Videojuegos y ocio interactivo en Gamelab 2013: nuevas oportunidades profesio...
Videojuegos y ocio interactivo en Gamelab 2013: nuevas oportunidades profesio...Videojuegos y ocio interactivo en Gamelab 2013: nuevas oportunidades profesio...
Videojuegos y ocio interactivo en Gamelab 2013: nuevas oportunidades profesio...U-TAD
 
Alianza Brainet [catálogo general]
Alianza Brainet [catálogo general]Alianza Brainet [catálogo general]
Alianza Brainet [catálogo general]AlianzaBrainet
 
2022_07_01 Mesa redonda eMadrid UCM_
2022_07_01 Mesa redonda eMadrid UCM_2022_07_01 Mesa redonda eMadrid UCM_
2022_07_01 Mesa redonda eMadrid UCM_eMadrid network
 
Articodign juego para mejorar el aprendizaje de la programacion.pptx
Articodign juego para mejorar el aprendizaje de la programacion.pptxArticodign juego para mejorar el aprendizaje de la programacion.pptx
Articodign juego para mejorar el aprendizaje de la programacion.pptxBaltasar Fernández-Manjón
 
2022_10_07 «Mejorando el aprendizaje de la programación en colegios con el vi...
2022_10_07 «Mejorando el aprendizaje de la programación en colegios con el vi...2022_10_07 «Mejorando el aprendizaje de la programación en colegios con el vi...
2022_10_07 «Mejorando el aprendizaje de la programación en colegios con el vi...eMadrid network
 
Herramientas digitales aplicadas a los centros escolares.
Herramientas digitales aplicadas a los centros escolares.Herramientas digitales aplicadas a los centros escolares.
Herramientas digitales aplicadas a los centros escolares.jesus quintero
 
Producción de unvideojuegomultijugador
Producción de unvideojuegomultijugadorProducción de unvideojuegomultijugador
Producción de unvideojuegomultijugadorRober Ortiz
 
Aprendizaje y juegos - Transmedia UMB
Aprendizaje y juegos - Transmedia UMBAprendizaje y juegos - Transmedia UMB
Aprendizaje y juegos - Transmedia UMBJorge Rubiano
 
Creación de juegos educativos con e
Creación de juegos educativos con eCreación de juegos educativos con e
Creación de juegos educativos con eJohanna Ordoñez
 

Similar a eMadrid: Serious games y simulaciones educativas. Baltasar Fernández Manjón, UCM. (20)

Serious Games, Juegos educativos (con ejemplos y experimentos)
Serious Games, Juegos educativos (con ejemplos y experimentos)Serious Games, Juegos educativos (con ejemplos y experimentos)
Serious Games, Juegos educativos (con ejemplos y experimentos)
 
Serious Games y lecciones Aprendidas: SCORM, xAPI
Serious Games y lecciones Aprendidas: SCORM, xAPISerious Games y lecciones Aprendidas: SCORM, xAPI
Serious Games y lecciones Aprendidas: SCORM, xAPI
 
Educational videogames: nuevos recursos interactivos para abordar contenidos ...
Educational videogames: nuevos recursos interactivos para abordar contenidos ...Educational videogames: nuevos recursos interactivos para abordar contenidos ...
Educational videogames: nuevos recursos interactivos para abordar contenidos ...
 
2010-10-15 (upm) eMadrid jtorrente ucm e-adventure android
2010-10-15 (upm) eMadrid jtorrente ucm e-adventure android2010-10-15 (upm) eMadrid jtorrente ucm e-adventure android
2010-10-15 (upm) eMadrid jtorrente ucm e-adventure android
 
Juegos Basados En Los Aprendizajes[1]
Juegos Basados En Los Aprendizajes[1]Juegos Basados En Los Aprendizajes[1]
Juegos Basados En Los Aprendizajes[1]
 
2020_09_24 "¿Una oportunidad para el e-learning? Una visión desde los juegos ...
2020_09_24 "¿Una oportunidad para el e-learning? Una visión desde los juegos ...2020_09_24 "¿Una oportunidad para el e-learning? Una visión desde los juegos ...
2020_09_24 "¿Una oportunidad para el e-learning? Una visión desde los juegos ...
 
Pandemia: Oportunidades para el e-learning desde los juegos serios y las ana...
Pandemia: Oportunidades para el e-learning  desde los juegos serios y las ana...Pandemia: Oportunidades para el e-learning  desde los juegos serios y las ana...
Pandemia: Oportunidades para el e-learning desde los juegos serios y las ana...
 
Tecnico en ofimatica
Tecnico en ofimaticaTecnico en ofimatica
Tecnico en ofimatica
 
Curso Videojuegos y e-Salud
Curso Videojuegos y e-SaludCurso Videojuegos y e-Salud
Curso Videojuegos y e-Salud
 
Seminario eMadrid sobre "Pensamiento Computacional". Robótica en las aulas de...
Seminario eMadrid sobre "Pensamiento Computacional". Robótica en las aulas de...Seminario eMadrid sobre "Pensamiento Computacional". Robótica en las aulas de...
Seminario eMadrid sobre "Pensamiento Computacional". Robótica en las aulas de...
 
Boletín mooc n 01
Boletín mooc n 01Boletín mooc n 01
Boletín mooc n 01
 
Videojuegos y ocio interactivo en Gamelab 2013: nuevas oportunidades profesio...
Videojuegos y ocio interactivo en Gamelab 2013: nuevas oportunidades profesio...Videojuegos y ocio interactivo en Gamelab 2013: nuevas oportunidades profesio...
Videojuegos y ocio interactivo en Gamelab 2013: nuevas oportunidades profesio...
 
Alianza Brainet [catálogo general]
Alianza Brainet [catálogo general]Alianza Brainet [catálogo general]
Alianza Brainet [catálogo general]
 
2022_07_01 Mesa redonda eMadrid UCM_
2022_07_01 Mesa redonda eMadrid UCM_2022_07_01 Mesa redonda eMadrid UCM_
2022_07_01 Mesa redonda eMadrid UCM_
 
Articodign juego para mejorar el aprendizaje de la programacion.pptx
Articodign juego para mejorar el aprendizaje de la programacion.pptxArticodign juego para mejorar el aprendizaje de la programacion.pptx
Articodign juego para mejorar el aprendizaje de la programacion.pptx
 
2022_10_07 «Mejorando el aprendizaje de la programación en colegios con el vi...
2022_10_07 «Mejorando el aprendizaje de la programación en colegios con el vi...2022_10_07 «Mejorando el aprendizaje de la programación en colegios con el vi...
2022_10_07 «Mejorando el aprendizaje de la programación en colegios con el vi...
 
Herramientas digitales aplicadas a los centros escolares.
Herramientas digitales aplicadas a los centros escolares.Herramientas digitales aplicadas a los centros escolares.
Herramientas digitales aplicadas a los centros escolares.
 
Producción de unvideojuegomultijugador
Producción de unvideojuegomultijugadorProducción de unvideojuegomultijugador
Producción de unvideojuegomultijugador
 
Aprendizaje y juegos - Transmedia UMB
Aprendizaje y juegos - Transmedia UMBAprendizaje y juegos - Transmedia UMB
Aprendizaje y juegos - Transmedia UMB
 
Creación de juegos educativos con e
Creación de juegos educativos con eCreación de juegos educativos con e
Creación de juegos educativos con e
 

Más de eMadrid network

Recognizing Lifelong Learning Competences: A Report of Two Cases - Edmundo Tovar
Recognizing Lifelong Learning Competences: A Report of Two Cases - Edmundo TovarRecognizing Lifelong Learning Competences: A Report of Two Cases - Edmundo Tovar
Recognizing Lifelong Learning Competences: A Report of Two Cases - Edmundo TovareMadrid network
 
A study about the impact of rewards on student's engagement with the flipped ...
A study about the impact of rewards on student's engagement with the flipped ...A study about the impact of rewards on student's engagement with the flipped ...
A study about the impact of rewards on student's engagement with the flipped ...eMadrid network
 
Assessment and recognition in technical massive open on-line courses with and...
Assessment and recognition in technical massive open on-line courses with and...Assessment and recognition in technical massive open on-line courses with and...
Assessment and recognition in technical massive open on-line courses with and...eMadrid network
 
Recognition of learning: Status, experiences and challenges - Carlos Delgado ...
Recognition of learning: Status, experiences and challenges - Carlos Delgado ...Recognition of learning: Status, experiences and challenges - Carlos Delgado ...
Recognition of learning: Status, experiences and challenges - Carlos Delgado ...eMadrid network
 
Bootstrapping serious games to assess learning through analytics - Baltasar F...
Bootstrapping serious games to assess learning through analytics - Baltasar F...Bootstrapping serious games to assess learning through analytics - Baltasar F...
Bootstrapping serious games to assess learning through analytics - Baltasar F...eMadrid network
 
Meta-review of recognition of learning in LMS and MOOCs - Ruth Cobos
Meta-review of recognition of learning in LMS and MOOCs - Ruth CobosMeta-review of recognition of learning in LMS and MOOCs - Ruth Cobos
Meta-review of recognition of learning in LMS and MOOCs - Ruth CoboseMadrid network
 
Best paper Award - Miguel Castro
Best paper Award - Miguel CastroBest paper Award - Miguel Castro
Best paper Award - Miguel CastroeMadrid network
 
eMadrid Gaming4Coding - Possibilities of game learning analytics for coding l...
eMadrid Gaming4Coding - Possibilities of game learning analytics for coding l...eMadrid Gaming4Coding - Possibilities of game learning analytics for coding l...
eMadrid Gaming4Coding - Possibilities of game learning analytics for coding l...eMadrid network
 
Seminario eMadrid_Curso MOOC_Antonio de Nebrija_Apología del saber.pptx.pdf
Seminario eMadrid_Curso MOOC_Antonio de Nebrija_Apología del saber.pptx.pdfSeminario eMadrid_Curso MOOC_Antonio de Nebrija_Apología del saber.pptx.pdf
Seminario eMadrid_Curso MOOC_Antonio de Nebrija_Apología del saber.pptx.pdfeMadrid network
 
eMadrid-Opportunities and Design Challenges in the Gaming4Coding Project_Pete...
eMadrid-Opportunities and Design Challenges in the Gaming4Coding Project_Pete...eMadrid-Opportunities and Design Challenges in the Gaming4Coding Project_Pete...
eMadrid-Opportunities and Design Challenges in the Gaming4Coding Project_Pete...eMadrid network
 
Open_principles_and_co-creation_for_digital_competences_for_students.pdf
Open_principles_and_co-creation_for_digital_competences_for_students.pdfOpen_principles_and_co-creation_for_digital_competences_for_students.pdf
Open_principles_and_co-creation_for_digital_competences_for_students.pdfeMadrid network
 
Competencias_digitales_del_profesorado_universitario_para_la_educación_abiert...
Competencias_digitales_del_profesorado_universitario_para_la_educación_abiert...Competencias_digitales_del_profesorado_universitario_para_la_educación_abiert...
Competencias_digitales_del_profesorado_universitario_para_la_educación_abiert...eMadrid network
 
eMadrid_KatjaAssaf_DigiCred.pdf
eMadrid_KatjaAssaf_DigiCred.pdfeMadrid_KatjaAssaf_DigiCred.pdf
eMadrid_KatjaAssaf_DigiCred.pdfeMadrid network
 
Presentazione E-Madrid - 12-01-2023 Ruth Kerr.pdf
Presentazione E-Madrid - 12-01-2023 Ruth Kerr.pdfPresentazione E-Madrid - 12-01-2023 Ruth Kerr.pdf
Presentazione E-Madrid - 12-01-2023 Ruth Kerr.pdfeMadrid network
 
EDC-eMadrid_20230113 Ildikó Mázár.pdf
EDC-eMadrid_20230113 Ildikó Mázár.pdfEDC-eMadrid_20230113 Ildikó Mázár.pdf
EDC-eMadrid_20230113 Ildikó Mázár.pdfeMadrid network
 
2022_12_16 «“La informática en la educación escolar en Europa”, informe Euryd...
2022_12_16 «“La informática en la educación escolar en Europa”, informe Euryd...2022_12_16 «“La informática en la educación escolar en Europa”, informe Euryd...
2022_12_16 «“La informática en la educación escolar en Europa”, informe Euryd...eMadrid network
 
2022_12_16 «Informatics – A Fundamental Discipline for the 21st Century»
2022_12_16 «Informatics – A Fundamental Discipline for the 21st Century»2022_12_16 «Informatics – A Fundamental Discipline for the 21st Century»
2022_12_16 «Informatics – A Fundamental Discipline for the 21st Century»eMadrid network
 
2022_12_16 «Efecto del uso de lenguajes basados en bloques en el aprendizaje ...
2022_12_16 «Efecto del uso de lenguajes basados en bloques en el aprendizaje ...2022_12_16 «Efecto del uso de lenguajes basados en bloques en el aprendizaje ...
2022_12_16 «Efecto del uso de lenguajes basados en bloques en el aprendizaje ...eMadrid network
 
2022_11_11 «AI and ML methods for Multimodal Learning Analytics»
2022_11_11 «AI and ML methods for Multimodal Learning Analytics»2022_11_11 «AI and ML methods for Multimodal Learning Analytics»
2022_11_11 «AI and ML methods for Multimodal Learning Analytics»eMadrid network
 
2022_11_11 «The promise and challenges of Multimodal Learning Analytics»
2022_11_11 «The promise and challenges of Multimodal Learning Analytics»2022_11_11 «The promise and challenges of Multimodal Learning Analytics»
2022_11_11 «The promise and challenges of Multimodal Learning Analytics»eMadrid network
 

Más de eMadrid network (20)

Recognizing Lifelong Learning Competences: A Report of Two Cases - Edmundo Tovar
Recognizing Lifelong Learning Competences: A Report of Two Cases - Edmundo TovarRecognizing Lifelong Learning Competences: A Report of Two Cases - Edmundo Tovar
Recognizing Lifelong Learning Competences: A Report of Two Cases - Edmundo Tovar
 
A study about the impact of rewards on student's engagement with the flipped ...
A study about the impact of rewards on student's engagement with the flipped ...A study about the impact of rewards on student's engagement with the flipped ...
A study about the impact of rewards on student's engagement with the flipped ...
 
Assessment and recognition in technical massive open on-line courses with and...
Assessment and recognition in technical massive open on-line courses with and...Assessment and recognition in technical massive open on-line courses with and...
Assessment and recognition in technical massive open on-line courses with and...
 
Recognition of learning: Status, experiences and challenges - Carlos Delgado ...
Recognition of learning: Status, experiences and challenges - Carlos Delgado ...Recognition of learning: Status, experiences and challenges - Carlos Delgado ...
Recognition of learning: Status, experiences and challenges - Carlos Delgado ...
 
Bootstrapping serious games to assess learning through analytics - Baltasar F...
Bootstrapping serious games to assess learning through analytics - Baltasar F...Bootstrapping serious games to assess learning through analytics - Baltasar F...
Bootstrapping serious games to assess learning through analytics - Baltasar F...
 
Meta-review of recognition of learning in LMS and MOOCs - Ruth Cobos
Meta-review of recognition of learning in LMS and MOOCs - Ruth CobosMeta-review of recognition of learning in LMS and MOOCs - Ruth Cobos
Meta-review of recognition of learning in LMS and MOOCs - Ruth Cobos
 
Best paper Award - Miguel Castro
Best paper Award - Miguel CastroBest paper Award - Miguel Castro
Best paper Award - Miguel Castro
 
eMadrid Gaming4Coding - Possibilities of game learning analytics for coding l...
eMadrid Gaming4Coding - Possibilities of game learning analytics for coding l...eMadrid Gaming4Coding - Possibilities of game learning analytics for coding l...
eMadrid Gaming4Coding - Possibilities of game learning analytics for coding l...
 
Seminario eMadrid_Curso MOOC_Antonio de Nebrija_Apología del saber.pptx.pdf
Seminario eMadrid_Curso MOOC_Antonio de Nebrija_Apología del saber.pptx.pdfSeminario eMadrid_Curso MOOC_Antonio de Nebrija_Apología del saber.pptx.pdf
Seminario eMadrid_Curso MOOC_Antonio de Nebrija_Apología del saber.pptx.pdf
 
eMadrid-Opportunities and Design Challenges in the Gaming4Coding Project_Pete...
eMadrid-Opportunities and Design Challenges in the Gaming4Coding Project_Pete...eMadrid-Opportunities and Design Challenges in the Gaming4Coding Project_Pete...
eMadrid-Opportunities and Design Challenges in the Gaming4Coding Project_Pete...
 
Open_principles_and_co-creation_for_digital_competences_for_students.pdf
Open_principles_and_co-creation_for_digital_competences_for_students.pdfOpen_principles_and_co-creation_for_digital_competences_for_students.pdf
Open_principles_and_co-creation_for_digital_competences_for_students.pdf
 
Competencias_digitales_del_profesorado_universitario_para_la_educación_abiert...
Competencias_digitales_del_profesorado_universitario_para_la_educación_abiert...Competencias_digitales_del_profesorado_universitario_para_la_educación_abiert...
Competencias_digitales_del_profesorado_universitario_para_la_educación_abiert...
 
eMadrid_KatjaAssaf_DigiCred.pdf
eMadrid_KatjaAssaf_DigiCred.pdfeMadrid_KatjaAssaf_DigiCred.pdf
eMadrid_KatjaAssaf_DigiCred.pdf
 
Presentazione E-Madrid - 12-01-2023 Ruth Kerr.pdf
Presentazione E-Madrid - 12-01-2023 Ruth Kerr.pdfPresentazione E-Madrid - 12-01-2023 Ruth Kerr.pdf
Presentazione E-Madrid - 12-01-2023 Ruth Kerr.pdf
 
EDC-eMadrid_20230113 Ildikó Mázár.pdf
EDC-eMadrid_20230113 Ildikó Mázár.pdfEDC-eMadrid_20230113 Ildikó Mázár.pdf
EDC-eMadrid_20230113 Ildikó Mázár.pdf
 
2022_12_16 «“La informática en la educación escolar en Europa”, informe Euryd...
2022_12_16 «“La informática en la educación escolar en Europa”, informe Euryd...2022_12_16 «“La informática en la educación escolar en Europa”, informe Euryd...
2022_12_16 «“La informática en la educación escolar en Europa”, informe Euryd...
 
2022_12_16 «Informatics – A Fundamental Discipline for the 21st Century»
2022_12_16 «Informatics – A Fundamental Discipline for the 21st Century»2022_12_16 «Informatics – A Fundamental Discipline for the 21st Century»
2022_12_16 «Informatics – A Fundamental Discipline for the 21st Century»
 
2022_12_16 «Efecto del uso de lenguajes basados en bloques en el aprendizaje ...
2022_12_16 «Efecto del uso de lenguajes basados en bloques en el aprendizaje ...2022_12_16 «Efecto del uso de lenguajes basados en bloques en el aprendizaje ...
2022_12_16 «Efecto del uso de lenguajes basados en bloques en el aprendizaje ...
 
2022_11_11 «AI and ML methods for Multimodal Learning Analytics»
2022_11_11 «AI and ML methods for Multimodal Learning Analytics»2022_11_11 «AI and ML methods for Multimodal Learning Analytics»
2022_11_11 «AI and ML methods for Multimodal Learning Analytics»
 
2022_11_11 «The promise and challenges of Multimodal Learning Analytics»
2022_11_11 «The promise and challenges of Multimodal Learning Analytics»2022_11_11 «The promise and challenges of Multimodal Learning Analytics»
2022_11_11 «The promise and challenges of Multimodal Learning Analytics»
 

Último

cortes de luz abril 2024 en la provincia de tungurahua
cortes de luz abril 2024 en la provincia de tungurahuacortes de luz abril 2024 en la provincia de tungurahua
cortes de luz abril 2024 en la provincia de tungurahuaDANNYISAACCARVAJALGA
 
CALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDAD
CALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDADCALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDAD
CALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDADauxsoporte
 
Movimientos Precursores de La Independencia en Venezuela
Movimientos Precursores de La Independencia en VenezuelaMovimientos Precursores de La Independencia en Venezuela
Movimientos Precursores de La Independencia en Venezuelacocuyelquemao
 
texto argumentativo, ejemplos y ejercicios prácticos
texto argumentativo, ejemplos y ejercicios prácticostexto argumentativo, ejemplos y ejercicios prácticos
texto argumentativo, ejemplos y ejercicios prácticosisabeltrejoros
 
Herramientas de Inteligencia Artificial.pdf
Herramientas de Inteligencia Artificial.pdfHerramientas de Inteligencia Artificial.pdf
Herramientas de Inteligencia Artificial.pdfMARIAPAULAMAHECHAMOR
 
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIARAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIACarlos Campaña Montenegro
 
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativo
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativoHeinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativo
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativoFundación YOD YOD
 
Manual - ABAS II completo 263 hojas .pdf
Manual - ABAS II completo 263 hojas .pdfManual - ABAS II completo 263 hojas .pdf
Manual - ABAS II completo 263 hojas .pdfMaryRotonda1
 
Informatica Generalidades - Conceptos Básicos
Informatica Generalidades - Conceptos BásicosInformatica Generalidades - Conceptos Básicos
Informatica Generalidades - Conceptos BásicosCesarFernandez937857
 
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...Carlos Muñoz
 
GLOSAS Y PALABRAS ACTO 2 DE ABRIL 2024.docx
GLOSAS  Y PALABRAS ACTO 2 DE ABRIL 2024.docxGLOSAS  Y PALABRAS ACTO 2 DE ABRIL 2024.docx
GLOSAS Y PALABRAS ACTO 2 DE ABRIL 2024.docxAleParedes11
 
Historia y técnica del collage en el arte
Historia y técnica del collage en el arteHistoria y técnica del collage en el arte
Historia y técnica del collage en el arteRaquel Martín Contreras
 
Clasificaciones, modalidades y tendencias de investigación educativa.
Clasificaciones, modalidades y tendencias de investigación educativa.Clasificaciones, modalidades y tendencias de investigación educativa.
Clasificaciones, modalidades y tendencias de investigación educativa.José Luis Palma
 
la unidad de s sesion edussssssssssssssscacio fisca
la unidad de s sesion edussssssssssssssscacio fiscala unidad de s sesion edussssssssssssssscacio fisca
la unidad de s sesion edussssssssssssssscacio fiscaeliseo91
 
Identificación de componentes Hardware del PC
Identificación de componentes Hardware del PCIdentificación de componentes Hardware del PC
Identificación de componentes Hardware del PCCesarFernandez937857
 
PRIMER SEMESTRE 2024 ASAMBLEA DEPARTAMENTAL.pptx
PRIMER SEMESTRE 2024 ASAMBLEA DEPARTAMENTAL.pptxPRIMER SEMESTRE 2024 ASAMBLEA DEPARTAMENTAL.pptx
PRIMER SEMESTRE 2024 ASAMBLEA DEPARTAMENTAL.pptxinformacionasapespu
 
el CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyz
el CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyzel CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyz
el CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyzprofefilete
 

Último (20)

cortes de luz abril 2024 en la provincia de tungurahua
cortes de luz abril 2024 en la provincia de tungurahuacortes de luz abril 2024 en la provincia de tungurahua
cortes de luz abril 2024 en la provincia de tungurahua
 
CALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDAD
CALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDADCALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDAD
CALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDAD
 
Movimientos Precursores de La Independencia en Venezuela
Movimientos Precursores de La Independencia en VenezuelaMovimientos Precursores de La Independencia en Venezuela
Movimientos Precursores de La Independencia en Venezuela
 
texto argumentativo, ejemplos y ejercicios prácticos
texto argumentativo, ejemplos y ejercicios prácticostexto argumentativo, ejemplos y ejercicios prácticos
texto argumentativo, ejemplos y ejercicios prácticos
 
Herramientas de Inteligencia Artificial.pdf
Herramientas de Inteligencia Artificial.pdfHerramientas de Inteligencia Artificial.pdf
Herramientas de Inteligencia Artificial.pdf
 
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIARAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
 
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativo
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativoHeinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativo
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativo
 
Defendamos la verdad. La defensa es importante.
Defendamos la verdad. La defensa es importante.Defendamos la verdad. La defensa es importante.
Defendamos la verdad. La defensa es importante.
 
Manual - ABAS II completo 263 hojas .pdf
Manual - ABAS II completo 263 hojas .pdfManual - ABAS II completo 263 hojas .pdf
Manual - ABAS II completo 263 hojas .pdf
 
Informatica Generalidades - Conceptos Básicos
Informatica Generalidades - Conceptos BásicosInformatica Generalidades - Conceptos Básicos
Informatica Generalidades - Conceptos Básicos
 
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
 
GLOSAS Y PALABRAS ACTO 2 DE ABRIL 2024.docx
GLOSAS  Y PALABRAS ACTO 2 DE ABRIL 2024.docxGLOSAS  Y PALABRAS ACTO 2 DE ABRIL 2024.docx
GLOSAS Y PALABRAS ACTO 2 DE ABRIL 2024.docx
 
Historia y técnica del collage en el arte
Historia y técnica del collage en el arteHistoria y técnica del collage en el arte
Historia y técnica del collage en el arte
 
Clasificaciones, modalidades y tendencias de investigación educativa.
Clasificaciones, modalidades y tendencias de investigación educativa.Clasificaciones, modalidades y tendencias de investigación educativa.
Clasificaciones, modalidades y tendencias de investigación educativa.
 
La Trampa De La Felicidad. Russ-Harris.pdf
La Trampa De La Felicidad. Russ-Harris.pdfLa Trampa De La Felicidad. Russ-Harris.pdf
La Trampa De La Felicidad. Russ-Harris.pdf
 
la unidad de s sesion edussssssssssssssscacio fisca
la unidad de s sesion edussssssssssssssscacio fiscala unidad de s sesion edussssssssssssssscacio fisca
la unidad de s sesion edussssssssssssssscacio fisca
 
Razonamiento Matemático 1. Deta del año 2020
Razonamiento Matemático 1. Deta del año 2020Razonamiento Matemático 1. Deta del año 2020
Razonamiento Matemático 1. Deta del año 2020
 
Identificación de componentes Hardware del PC
Identificación de componentes Hardware del PCIdentificación de componentes Hardware del PC
Identificación de componentes Hardware del PC
 
PRIMER SEMESTRE 2024 ASAMBLEA DEPARTAMENTAL.pptx
PRIMER SEMESTRE 2024 ASAMBLEA DEPARTAMENTAL.pptxPRIMER SEMESTRE 2024 ASAMBLEA DEPARTAMENTAL.pptx
PRIMER SEMESTRE 2024 ASAMBLEA DEPARTAMENTAL.pptx
 
el CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyz
el CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyzel CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyz
el CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyz
 

eMadrid: Serious games y simulaciones educativas. Baltasar Fernández Manjón, UCM.

  • 1. Serious games y simulaciones educativas:eMadrid Baltasar Fernández Manjón Twitter: @BaltaFM Universidad Complutense de Madrid, www.e-ucm.es Red eMadrid, www.emadridnet.org
  • 2. Serious Games Juegos que además de interesar e implicar al usuario tienen un propósito educativo El jugador puede aprender o aplicar su conocimiento interaccionando en un entorno reactivo y seguro Simuladores de vuelo Aplicación en distintos entornos y áreas Medicina, economía, cultura Educación formal, continua, vocacional Madrid, 2013-06-13 2
  • 3. Retos de los serious games Coste elevado de los juegos  Ya sea en desarrollo o en licencias No existe una participación efectiva de los docentes  No pueden adaptar el juego a sus necesidades o preferencias Dificultad de despliegue  Muchos de los juegos requieren equipos sofisticados  Diferentes dispositivos (pc, mac, ios, Android) BYOD (Bring your own device)  Los usuarios tienen su propio dispositivo de juego Madrid, 2013-06-13 3
  • 4. eMadrid: investigación Hacer que la tecnología de juegos sea mas sencilla e incluso “trasparente” para los educadores Reducir los costes asociados al uso de juegos  Modelos colaborativos de desarrollo y mejores herramientas Reducir los requisitos tecnológicos a la hora de desplegar los juegos en el aula  HTML5 Aprovechar las ventajas del modelo BYOD  Dispositivos móviles Madrid, 2013-06-13 4
  • 5. Simplificar desarrollo de juegos Madrid, 2013-06-13 5 e-adventure.e-ucm.es
  • 6. Juegos en dispositivos móbiles Madrid, 2013-06-13 6 Google Play & github.com/e-ucm/ead
  • 7. Learning analytics en juegos Madrid, 2013-06-13 7 GLEANER
  • 9. 9
  • 10. 9