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TALLER DE RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS
HUGO VERA DUARTE
INTRODUCCIÓN
La Matemática ha sido siempre un medio eficiente y eficaz para
aprender y pensar. Cada aprendizaje matemático es una
cognición. Si sobre eso, reflexionamos en relación a cómo hemos
aprendido matemática, estaríamos llegando a aprendizajes
muchos más complejos como las metacogniciones. Entonces, la
matemática sirve también para aprender a aprender, porque
equivocándonos, por ejemplo, aprendemos más de lo
aprenderíamos acertando. El pensamiento matemático es una
forma del pensamiento científico, pero éste, a su vez, se
interrelaciona con el pensamiento creativo y con el pensamiento
crítico. No habría pensamiento matemático si éste no fuera,
también, creativo y crítico. Sin embargo, para que todos estos
pensamientos se integren, es necesario desarrollar las formas de
pensamiento subyacentes tales como: el pensamiento sistémico,
el pensamiento global, el pensamiento sintético, el pensamiento
divergente y el pensamiento categorial, entre otros.
TOMA DE DECISIONES
PENSAMIENTO
CREATIVO
PENSAMIENTO
CIENTÍFICO
PENSAMIENTO
CRÍTICO
PENSAMIENTO
SISTÉMICO
PENSAMIENTO
GLOBAL
PENSAMIENTO
SINTÉTICO
PENSAMIENTO
DIVERGENTE
PENSAMIENTO
CATEGORIAL
ARQUITECTURA CEREBRAL Y ANDAMIAJE DEL PENSAMIENTO MATEMÁTICO
1. DESARROLLO DE CAPACIDADES
“Para que el estudiante aprenda en forma eficaz debe descubrir, por
si solo, cuanto sea posible acerca del área curricular motivo de
aprendizaje”. Dadas las circunstancias actuales, es preferible esta
fórmula basada en el principio del aprendizaje participativo por ser,
además, el mas antiguo (puede ser encontrado en Sócrates) y el menos
controvertido. La matemática no es un deporte para espectadores ya
que no puede ser apreciada y aprendida sin participación activa, de
modo que el principio de aprendizaje activo es particularmente
importante para todos los profesores de matemática –y para los que no
lo son también –tanto mas, si se piensa enseñar a pensar con ella.
Y, ya que el estudiante debe aprender no receptivamente sino por su
propio esfuerzo, comencemos en el lugar donde el esfuerzo es menor y
el resultado más comprensible. Para ello, el estudiante debe
familiarizarse inicialmente con lo intuitivo concreto (materiales
educativos, objetos reales, el ambiente), posteriormente con lo gráfico
representativo (etiquetas, esquemas, gráficos), para llegar finalmente
inicialmente a lo abstracto; es decir, a lo conceptual y simbólico (leyes,
principios, teorías , conceptos, fórmulas).
COMOENSEÑARAPENSARDESDELAMATEMÁTICA
Adivinar es más fácil
que demostrar
ES OBVIO QUE PARA ENSEÑAR
A PENSAR CIERTAS
ACTIVIDADES SON MAS FACILES
Y NATURALES QUE OTRAS
POR EJEMPLO:
Resolver problemas
concretos es más
natural que construir
estructuras
conceptuales y
analizar constructos
teóricos abstractos.
En general, lo concreto
viene antes de lo abstracto,
la acción y la percepción
sensorial antes de las
representaciones las
palabras, los conceptos, los
símbolos.
Los conceptos antes de
los símbolos ,etc
Este procedimiento debe conducir ,inequívocamente, a la
resolución de problemas, que es la actividad matemática
intrínsecamente relacionada al desarrollo de la Toma de
Decisiones. Tendremos un problema siempre que busquemos
los medios para alcanzar un objetivo. De modo similar, cuando
tenemos un deseo que no podemos satisfacer inmediatamente,
pensamos en los medios que lo hagan posible e, igualmente, se
tiene allí un problema. La mayor parte de nuestra actividad
pensante que no sea, simplemente, soñar despierto, se ocupa de
aquello que deseamos y de los medios para obtenerlos, es decir,
de problemas. El aprendizaje de la capacidad de pensar,
adecuadamente, con coherencia, con lógica, etc. podría decirse
que es la aspiración mas importante en el área curricular de
matemática. Para aprender a pensar, resulta obvio, no hay mejor
ejercicio mental que el resolver problemas. Por eso, la capacidad
de resolver problemas y el de plantearlos, también, debe tener
un énfasis especial en el trabajo con los estudiantes.
PARAAPRENDERAPENSARENMATEMÁTICAHAYQUEPASAR:
Delosensorial,
intuitivoyconcreto,
realuobjetivo
Alorelacional,
gráfico,
representativoo
esquemático.
Alológico,
simbólico,
conceptualo
abstracto
SOLUCIÓNDE
PROBLEMAS
MANEJODE
FÓRMULAS
UTILIZACIÓNDE
CONCEPTOS,TEORÍAS,
LEYES,PRINCIPIOAS
En cualquier análisis que se haga de esta situación, siempre
aparecen dos causas principales que dificultan el desarrollo de
esta capacidad: una de ellas es la dificultad que encuentran los
estudiantes en la comprensión del contenido del problema, y la
otra es aquella que deriva de la creencia de un pensamiento
matemático.
En primer lugar, los estudiantes no tienen dominio adecuado de
la lectura, especialmente de la comprensión lectora, ni del
vocabulario o fluidez léxica, menos de la capacidad de la
codificación lingüística o del desarrollo gramatical, por lo tanto,
su nivel de asociación y de establecimiento de relaciones no es
aceptable, hecho que se traduce en la escasa capacidad de
comprensión de la información contenida en los problemas.
FLUJOSDE LASDIFICULTADES PARALA SOLUCIÓNDE PROBLEMAS
Carenciade undominio
adecuado de lalectura
Bajo niveldeasociación para
establecerrelaciones
Escasa
comprensión
lectoray
semántica
Manejo
insuficientede
vocabulario ydela
fluidez lingüística
Nula
capacidadde
codificación
linguística
Dificultad para
comprender elproblema
yresolverlo
INICIACIÓN ALPENSAMIENTOMATEMÁTICOPOR LA RESOLUCIÓNDE PROBLEMAS
1.PASOSPARALARESOLUCIÓNDE UNPROBLEMA 2.PASOSAUXILIARES
Leer el problema
Buscar en el texto
todods los datos
Ordenar los pasos
para la resolución
del problema
Ordenar esos pasos
con las operaciones
matemática
Leer nuevamente
la pregunta
Bosquejar un
esquema y
distinguir la parte
conocida
Buscar las palabras
que definen el tipo
de operación
matemática
Buscar informaciones, datos
importantes, que no son
expresados en números
Nombrar el primer resultado
intermedio necesario
Subrayar las
informaciones
importantes
¿Cuáles son los datos
que necesito
primero?
Usar las operaciones correctas que
correspondan con las palabras del
texto
Escribir las informaciones
importantes en el cuaderno
Formular los cálculos y
las ecuaciones y
realizar esos cálculos.
Solucionar las
ecuaciones e
inecuaciones
Formular y escribir
respuestas
Controlar y examinar el
resultado.
Definir las variables
para la parte
conocida
Leer la pregunta
del texto,
nuevamente
Calcula una
segunda respuesta
Preguntarse si la
respuesta tiene sentido
Hay problemas y problemas, y toda una suerte de
diferencias entre problemas. Sin embargo, la
diferencia más importante para el profesor es la que
existe entre los problemas de rutina y aquellos que
no lo son. El problema que no se resuelve por rutina
exige cierto grado de creación y originalidad por parte
del estudiante, mientras que el problema de rutina no
exige nada de eso.
Es verificable que el problema resuelto sin rutina,
tiene más posibilidades de contribuir al desarrollo
intelectual del estudiante, mientras que los problemas
rutinarios no tienen ninguna. La línea de demarcación
entre esos dos tipos de problemas puede no ser
precisa, sin embargo los casos extremos son
claramente reconocibles.
2. IMPORTANCIA DE LA RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS
Apreciaciones famosas sobre la importancia de la resolución
de problemas
La resolución de problemas es considerada en la actualidad, la
parte más esencial de la educación matemática. Mediante la
resolución de problemas, los estudiantes experimentan la
potencia y utilidad de la matemática en el mundo que les rodea.
El párrafo 243 del Informe Cockroft señala en su punto quinto
que la enseñanza de las matemáticas debe considerar la
“resolución de problemas, incluyendo la aplicación de las mismas
situaciones de la vida". El Concejo Nacional de Profesores de
Matemática de Estados Unidos, declaraba hace más de diez años
que “el objetivo fundamental de la enseñanza de las Matemáticas
no debería ser otro que el de la resolución de problemas". En el
libro de Hofsdadter, Godel, Escher y Bach, se dice que “las
capacidades básicas de la inteligencia se favorecen desde las
Matemáticas a partir de la resolución de problemas, siempre y
cuando éstos no sean vistos como situaciones que requieran una
respuesta única conocida previamente por el profesor que
encamina hacia ella), sino como un proceso en el que el alumno
estima, hace conjeturas y sugiere explicaciones.
Santaló (1985), gran matemático español y además muy interesado en
su didáctica, señala que “enseñar matemáticas debe ser equivalente a
enseñar a resolver problemas. Estudiar matemáticas no debe ser otra
cosa que pensar en la solución de problemas”.
En una conferencia pronunciada en 1968, George Polya decía: “Está bien
justificado que todos los textos de matemáticas, contengan problemas.
Los problemas pueden, incluso, considerarse como la parte más esencial
de la educación matemática”.
Miguel de Guzmán (1984) comenta que “lo que sobre todo deberíamos
proporcionar a nuestros alumnos a través de las matemáticas, es la
posibilidad de hacerse con hábitos de pensamiento adecuados, para la
resolución de problemas matemáticos y no matemáticos. ¿De qué les
puede servir hacer un hueco en su mente en que quepan unos cuantos
teoremas y propiedades relativos a entes con poco significado, si luego
van a dejarlos allí herméticamente emparedados? A la resolución de
problemas se le ha llamado, con razón , el corazón de las matemáticas,
pues ahí es donde se puede adquirir el verdadero sabor que ha atraído
y atrae a los matemáticos de todas las épocas. Del enfrentamiento con
problemas adecuados es de donde resultar motivaciones, actitudes,
hábitos, ideas para el desarrollo de herramientas, en una palabra, la vida
propia de las matemáticas”.
3. EL HOMBRE, SU HISTORIA Y LA R.P.
La historia del hombre es también la historia de la resolución de
sus problemas y es precisamente a esto que se debe, el avance de la
ciencia y la tecnología en general, y de la matemática en particular.
La resolución de problemas es indesligable a nuestra existencia
como seres sociales. Desde que aparece el hombre sobre la Tierra,
nuestra propia vida nos impone encontrar soluciones a los diversos
problemas que nos plantea nuestra supervivencia.
La adaptación al medio, tanto por las modificaciones que se
producen en nuestro entorno (escasez de alimentos, condiciones
climáticas adversas, etc.) como por la visión cada vez más amplia
que vamos teniendo de la realidad, nos plantea a diario situaciones
problemáticas. No siempre poseemos respuesta inmediata para
todas ellas, o soluciones afines a nuestras creencias o los
instrumentos (materiales o teóricos) con qué enfrentarlas. Así, a lo
largo de nuestra milenaria existencia sobre el planeta, nuestra
historia ha discurrido afrontando y resolviendo problemas cada
vez más complejos, en un número de ámbitos cada vez mayor, tanto
en nuestra vida social como en el medio que nos rodea.
4. RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS COMO PRÁCTICA
PEDAGÓGICA
Se asume el enfoque centrado en resolución de problemas o
enfoque problémico como marco pedagógico para el desarrollo de
las competencias y capacidades matemáticas, por dos razones:
A. La resolución de situaciones problemáticas es la actividad
central de la matemática.
B. Es el medio principal para establecer relaciones de
funcionalidad matemática con la realidad cotidiana.
Este enfoque supone cambios pedagógicos y metodológicos muy
significativos, pero sobre todo rompe con la tradicional manera de
entender cómo es que se aprende la matemática. Este enfoque
surge de constatar que todo lo que aprendemos no se integra del
mismo modo en nuestro conocimiento matemático.
Por ejemplo; una fórmula matemática, puede adquirirse de forma
superficial mediante un proceso de memorización simple. Esto
posibilitará su reproducción de forma más o menos literal, pero
no su utilización para la resolución de situaciones problemáticas.
Es posible disponer de muchos aprendizajes matemáticos que no
sólo seamos capaces de reproducir, sino de utilizar para dar
respuesta a situaciones problemáticas reales.
5. LA IMPORTANCIA DEL ENFOQUE CENTRADO EN LA R.P.
Este enfoque consiste en promover formas de enseñanza-
aprendizaje que den respuesta a situaciones problemáticas
cercanas a la vida real. Para eso recurre a tareas y actividades
matemáticas de progresiva dificultad, que plantean demandas
cognitivas crecientes a los estudiantes, con pertinencia a sus
diferencias socio culturales. El enfoque pone énfasis en un saber
actuar pertinente ante una situación problemática, presentada en
un contexto particular preciso, que moviliza una serie de recursos
o saberes, a través de actividades que satisfagan determinados
criterios de calidad. Permite distinguir:
A. Las características superficiales y profundas de una
situación problemática. Está demostrado que el estudiante
novato responde a las características superficiales del problema
(como es el caso de las palabras clave dentro de su enunciado),
mientras que el experto se guía por las características profundas
del problema (fundamentalmente la estructura de sus elementos
y relaciones, lo que implica la construcción de una representación
interna, de interpretación, comprensión, matematización,
correspondientes, etc.).
B. Relaciona la resolución de S.P. con el desarrollo de
capacidades matemáticas. Aprender a R.P. no solo supone
dominar una técnica matemática, sino también procedimientos
estratégicos y de control poderosos para desarrollar capacidades,
como: matematización, representación, comunicación, elaboración
de estrategias, utilización de expresiones simbólicas,
argumentación, entre otras. La resolución de S.P. implica entonces
una acción que, para ser eficaz, moviliza una serie de recursos,
diversos esquemas de actuación que integran al mismo tiempo
conocimientos, procedimientos matemáticos y actitudes.
C. Busca que los estudiantes valoren y aprecien el conocimiento
matemático. Por eso propicia que descubran cuán significativo y
funcional puede ser ante una S.P. precisa de la realidad. También
que la matemática es un instrumento necesario para la vida, que
aporta herramientas para R.P. con mayor eficacia y que permite, por
tanto, encontrar respuestas a sus preguntas, acceder al
conocimiento científico, interpretar y transformar el entorno.
También aporta al ejercicio de una ciudadanía plena, pues refuerza
su capacidad de argumentar, deliberar y participar en la I. E. y la
comunidad.
6. RASGOS PRINCIPALES DEL ENFOQUE CENTRADO EN R.P.
A. La R.P. debe impregnar íntegramente el currículo de
matemática .La R.P. no es un tema específico, ni tampoco una parte
diferenciada del currículo de matemática. La R.P. es el eje
vertebrador alrededor del cual se organiza la enseñanza,
aprendizaje y evaluación de la matemática.
B. La matemática se enseña y se aprende resolviendo problemas
La R.P. sirve de contexto para que los estudiantes construyan nuevos
conceptos matemáticos, descubran relaciones entre entidades
matemáticas y elaboren procedimientos matemáticos.
C. Las S.P. deben plantearse en contextos de la vida real o
científicos. Los estudiantes se interesan en el conocimiento
matemático, le encuentran significado, lo valoran más y mejor,
cuando pueden establecer relaciones de funcionalidad matemática
con situaciones de la vida real o de un contexto científico. En el
futuro ellos necesitarán aplicar cada vez más matemática durante el
transcurso de su vida.
D. Los problemas deben responder a los intereses y necesidades
de los estudiantes.Los problemas deben ser interesantes para los
estudiantes, planteándoles desafíos que impliquen el desarrollo de
capacidades y que los involucren realmente en la búsqueda de
soluciones.
E. La R.P. sirve de contexto para desarrollar capacidades
matemáticas. Es a través de la R.P. que los estudiantes desarrollan
sus capacidades matemáticas tales como: la matematización,
representación, comunicación, utilización de expresiones
simbólicas, la argumentación, etc.
7. LA R.P. ES ALTERNATIVA DE SOLUCION PARA ENFRENTAR
A. Las dificultades para el razonamiento matemático.
B. Las dificultades para promover la significatividad y
funcionalidad de los conocimientos matemáticos.
C. El aburrimiento, desvaloración y falta de interés por la
matemática.
D. Las dificultades para el desarrollo del pensamiento crítico en el
aprendizaje de la matemática.
E. El desarrollo de un pensamiento matemático
descontextualizado.
Objetivos del enfoque centrado en la R.P.
Lograr que el estudiante:
1. Se involucre en un problema (tarea o actividad matemática)
para resolverlo con iniciativa y entusiasmo.
2. Comunique y explique el proceso de resolución del problema.
3. Razone de manera efectiva, adecuada y creativa durante todo
el proceso de R.P., partiendo de un conocimiento integrado,
flexible y utilizable.
4. Busque información y utilice los recursos que promuevan un
aprendizaje significativo.
5. Sea capaz de evaluar su propia capacidad de resolver la S.P.
presentada.
6. Reconozca sus fallas en el proceso de construcción de sus
conocimientos matemáticos y R.P.
7. Colabore de manera efectiva como parte de un equipo que
trabaja de manera conjunta para lograr una meta común.
8.DESARROLLO DE ACTITUDES EN EL ENFOQUE DE R.P.
La importancia de este enfoque radica en que eleva el grado de la
actividad mental, propicia el desarrollo del pensamiento creativo y
contribuye al desarrollo de personalidad de los estudiantes.
La actividad mental es aquella característica de la personalidad que
representa el esfuerzo, perseverancia y constancia intelectual que
el estudiante debe realizar conscientemente en la resolución de
una S.P.
Con el incremento sistemático del nivel de la actividad mental
durante las prácticas educativas, se fomenta el aprendizaje
consciente de la matemática y se desarrolla la autonomía de
pensamiento y la confianza de los estudiantes. El uso continuo de
este enfoque posibilita además la actividad creativa, capacidad con
la que el alumno puede seguir aprendiendo, y que puede ir
consolidando gradualmente.
Este enfoque aporta también al desarrollo de la personalidad. Esta
forma de aprender matemática favorece tanto el razonamiento e
importantes operaciones del pensamiento, como el afianzamiento
del auto concepto, la autoestima y el desarrollo personal. Ambas
cosas lo convierten en un motor del desarrollo de la personalidad
del estudiante.
El enfoque de R.P. constituye entonces una vía potente y eficaz para
desarrollar actitudes positivas hacia las matemáticas. Permite que
cada estudiante se sienta capaz de resolver S.P. y de aprender
matemáticas, considerándola útil y con sentido para la vida. La
posibilidad que ofrezcamos a los estudiantes para enfrentarse a S.P.
con diferentes niveles de exigencia matemática, junto al trabajo
grupal, favorecerán el desarrollo de actitudes positivas hacia la
matemática, una aspiración que la sociedad contemporánea le
plantea a la escuela peruana.
9. ¿CÓMO ENSEÑAR MATEMÁTICA RESOLVIENDO S.P.?
Como hemos podido ver, el enfoque centrado en la R.P. no sólo
permite a los estudiantes adquirir habilidades duraderas de
aprendizaje y meta-aprendizaje de la matemática, sino que
modifica totalmente el papel del docente.
A los docentes nos toca ahora guiar, explorar y respaldar las
iniciativas de sus estudiantes, sin dar la clase de manera frontal
tipo conferencia. La resolución de S.P. es un proceso que ayuda a
generar e integrar actividades, tanto en la construcción de
conceptos y procedimientos matemáticos como en la aplicación de
estos a la vida real. Todo esto redundará, a su vez, en el desarrollo
de capacidades y competencias matemáticas.
A. ¿Qué es una situación problemática?
Una S.P. es una situación de dificultad ante la cual hay que buscar
y dar reflexivamente una respuesta coherente, encontrar una
solución.
Estamos, por ejemplo, frente a una S.P. cuando no disponemos de
estrategias o medios conocidos de solución.
B. ¿Qué es resolver una situación problemática?
Resolver una S.P. es:
Encontrarle una solución a un problema determinado.
Hallar la manera de superar un obstáculo.
Encontrar una estrategia allí donde no se disponía de estrategia
alguna.
Idear la forma de salir de una dificultad.
Lograr lo que uno se propone utilizando los medios adecuados.
C. ¿En qué consiste la metodología centrada en la R.P.?
La metodología plantea que los estudiantes:
I. Conozcan una S.P. Ellos en grupo organizan sus ideas,
actualizan su conocimiento previo relacionado con la situación y
problemática y tratan de definirla.
II. Hagan preguntas. Se dialoga sobre aspectos específicos de la
S.P. que no hayan comprendido. El grupo se encarga de anotar
estas preguntas. Los estudiantes son animados por el profesor
para que puedan reconocer lo que saben y lo que no.
III. Seleccionen los temas a investigar. Lo hacen en orden de
prioridad e importancia, entre todos los temas que surgen por
medio de las preguntas durante la situación didáctica. Ellos
deciden qué preguntas serán contestadas por todo el grupo y
cuáles serán investigadas por algunos miembros del grupo, para
después socializarlas a los demás. Los estudiantes y el docente
dialogan sobre cómo, dónde y con qué investigar las posibles
respuestas a las preguntas.
IV. Trabajen en grupos. Vuelven a juntarse en grupo y exploran
las preguntas previamente establecidas integrando su nuevo
conocimiento al contexto de la S.P. Deben resumir su conocimiento y
conectar los nuevos conceptos y procedimientos a los previos.
Deben seguir definiendo nuevos temas a investigar, mientras
progresan en la búsqueda de solución a la S.P. planteada.
Observarán que el aprendizaje es un proceso en curso progresivo y
que siempre existirán temas para investigar cuando se enfrentan a
un problema cualquiera.
FASES EN LA R.P.
A. Familiarización y comprensión. Debe identificar la incógnita,
reconocer los datos, identificar las condiciones, si son suficientes, si
son necesarios o si son complementarios.
B. Búsqueda de estrategias y elaboración de un plan. En la
segunda fase, el estudiante comienza a explorar la situación,
experimenta, particulariza. El plan es un conjunto de estrategias
heurísticas que se seleccionan con la esperanza de que el problema
llegue a ser resuelto.
C. Ejecución del plan y control. Cuando el estudiante decide qué
estrategias utilizar, viene la fase de la ejecución del plan, que debe
realizarse siempre en forma controlada, evaluando cada paso de su
realización, a fin de saber si el plan lo está acercando a la respuesta
o lo está conduciendo a una situación compleja.
D. Visión retrospectiva y prospectiva. Cuando se ha obtenido una
solución (no una respuesta, podrían haber varias o ninguna), se
ingresa a la cuarta fase, donde se efectúa una reflexión acerca del
proceso ejecutado.
10. EL JUEGO EN EL ENFOQUE CENTRADO EN LA R.P.
Los juegos en general, y en particular lo juegos de contenido
matemático, se presentan como un excelente recurso didáctico
para plantear S.P. a los niños. Tales estrategias permiten articular
por ejemplo la actividad matemática y la actividad lúdica en
contextos de interacción grupal.
Las S.P. lúdicas son recomendables para toda la educación básica
regular, pero sobre todo para niños de los primeros ciclos. A esa
edad es posible dirigir la atención y esfuerzo de los niños hacia
metas de naturaleza matemática mediante el juego. En esta etapa,
el juego constituye un valioso instrumento pedagógico para
iniciarlos en la construcción de las nociones y procedimientos
matemáticos básicos.
Propiciar en los niños la resolución de S.P. en actividades cotidianas,
actividades lúdicas y con la manipulación de material concreto
permite desarrollar favorablemente su razonamiento lógico. El
juego es un recurso de aprendizaje indispensable en la iniciación a
la matemática, porque facilita los aprendizajes de una manera
divertida, despertando el placer por aprender y satisface su
necesidad de jugar. Además, el juego:
1. Es la primera actividad natural que desarrollan los niños y niñas
para aprender, desarrollando sus primeras actividades y destrezas.
2. Permite dinamizar los procesos de pensamiento, pues generan
interrogantes y motivan la búsqueda de soluciones.
3. Presenta desafíos y estímulos que incitan la puesta en marcha de
procesos intelectuales.
4. Estimula la competencia sana y actitudes de tolerancia y
convivencia que crean un clima de aprendizaje favorable.
5. Favorece la comprensión.
6. Facilita la consolidación de contenidos y capacidades.
7. Se conecta con la vida y potencia el aprendizaje.
En esta dinámica los estudiantes tienen la oportunidad de escuchar
a los otros, explicar y justificar sus propios descubrimientos,
confrontar ideas y compartir emociones, corregir y ser corregidos
por sus compañeros. Tales juegos tienen alicientes: la actividad
lúdica en sí misma, la actividad matemática que la acompaña y el
relacionarse con otros.
11. IMPORTANCIA DE LOS MATERIALES CONCRETOS EN LA R.P.
Los materiales manipulativos o concretos, especialmente, en los
primeros ciclos, son un apoyo importante para el aprendizaje de la
matemática.
Dos principios didácticos a considerar:
A. El uso de materiales educativos no es el objetivo de la enseñanza-
aprendizaje de la matemática, sino un medio para el logro de los
aprendizajes.
B. La mayoría de los conceptos matemáticos no tienen su origen en
los objetos, sino en las relaciones que establecen los estudiantes
entre ellos. El color “rojo” por ejemplo es una abstracción física que
se origina en los objetos. El concepto “dos”, sin embargo, no está
presente en las fichas con que juegan los estudiantes, sino en la
relación que establecen entre ellas. Eso ocurre al entender que una
es la primera y la otra es la segunda, y que el “dos” al que llegamos
en el conteo resume la cantidad de fichas disponible.
12. LOS MATERIALES EN EDUCACIÓN BÁSICA
En el nivel de E.B. , el uso de material concreto es necesario porque:
1. El estudiante puede empezar a elaborar, por sí mismo, los
conceptos a través de las experiencias provocadas.
2. Es motivador, sobre todo cuando las S.P. creadas son interesantes
para el estudiante e incitan su participación espontánea.
13. LA INTERCULTURALIDAD Y EL ENFOQUE CENTRADO EN R.P.
La perspectiva del enfoque de R.P. implica que:
1. Debemos plantear a nuestros estudiantes S.P. en un contexto
socio cultural concreto que refleje la realidad del estudiante.
2. Debemos generar espacios de aprendizaje y reflexión que
propicien capacidades matemáticas, utilizando las formas de
comunicación, expresión y conocimiento propias de nuestras
culturas. Esto supone diálogo intercultural entre las maneras de
aprender matemáticas.
14. LA COMPETENCIA MATEMÁTICA
La competencia matemática en la Educación Básica promueve
el desarrollo de capacidades en los estudiantes, que se
requieren para enfrentar una situación problemática en la vida
cotidiana. Alude, sobre todo, a una actuación eficaz en
diferentes contextos reales a través de una serie de
herramientas y acciones. Es decir, a una actuación que moviliza
e integra actitudes.
La competencia matemática es entonces un saber actuar en un
contexto particular, que nos permite resolver situaciones
problemáticas reales o de contexto matemático. Un actuar
pertinente a las características de la situación y a la finalidad de
nuestra acción, que selecciona y moviliza una diversidad de
saberes propios o de recursos del entorno. Eso se da mediante
determinados criterios básicos, como:
A. Saber actuar: Alude a la intervención de una persona sobre
una situación problemática determinada para resolverla,
pudiendo tratarse de una acción que implique sólo actividad
matemática.
B. Tener un contexto particular: Alude a una situación
problemática real o simulada, pero plausible, que establezca ciertas
condiciones y parámetros a la acción humana y que deben tomarse
en cuenta necesariamente.
C. Actuar pertinentemente: Alude a la indispensable
correspondencia de la acción con la naturaleza del contexto en el
que se interviene para resolver la situación problemática. Una
acción estereotipada que se reitera en toda situación problemática
no es una acción pertinente.
D. Seleccionar y movilizar saberes: Alude a una acción que echa
mano de los conocimientos matemáticos, habilidades y de
cualquier otra capacidad matemática que le sea más necesaria para
realizar la acción y resolver la situación problemática que enfrenta.
E. Utilizar recursos del entorno: Alude a una acción que puede
hacer uso pertinente y hábil de toda clase de medios o
herramientas externas, en la medida que el contexto y la finalidad
de resolver la situación problemática lo justifiquen.
F. Utilizar procedimientos basados en criterios: Alude a formas
de proceder que necesitan exhibir determinadas características, no
todas las deseables o posibles sino aquellas consideradas más
esenciales o suficientes para que logren validez y efectividad.
14. FORMULACIÓN DE LA COMPETENCIA
MATEMÁTICA
En la formulación de una competencia matemática
necesita visibilizarse:
La acción que el sujeto desempeñará.
Los atributos o criterios esenciales que debe exhibir la
acción.
La situación, contexto o condiciones en que se
desempeñará la acción.
EJEMPLO:
En la competencia matemática «Resuelve situaciones
problemáticas de contexto real y matemático que implican
la construcción del significado y el uso de los números y
sus operaciones empleando diversas estrategias de
solución, justificando y valorando sus procedimientos y
resultados», puede distinguirse:
Acción Contexto/Condiciones Atributos
Resuelve situaciones problemáticas
de contexto real y
matemático que implican la
construcción del significado
y el uso de los números y sus
operaciones
empleando diversas
estrategias de
solución, justificando
y valorando sus
procedimientos y
resultados
16. RESOLUCIÓN DE SITUACIONES
PROBLEMÁTICAS COMO COMPETENCIA
MATEMÁTICA
La resolución de situaciones problemáticas reales es la
competencia matemática del Área de Matemática. El
estudiante la desarrollará durante su experiencia
escolarizada y no escolarizada a lo largo de toda su
vida.
Se han definido cuatro competencias matemáticas en
términos de resolución de problemas, que atraviesan
toda la Educación Básica. Competencias que suponen
un desempeño global y que corresponden a los cuatro
dominios del Área de Matemática:
MATRIZ DE COMPETENCIAS Y CAPACIDADES
COMPETENCIAS CAPACIDADES
Números y
Operaciones
Resuelve situaciones problemáticas de contexto real y matemático que implican la
construcción del significado y el uso de los números y sus operaciones empleando
diversas estrategias de solución, justificando y valorando sus procedimientos y
resultados. Matematizar
Representar
Comunicar
Elaborar
estrategias
Utilizar
expresiones
Simbólicas
Argumentar
Cambio y
Relaciones
Resuelve situaciones problemáticas de contexto real y matemático que implican la
construcción del significado y el uso de los patrones, igualdades, desigualdades,
relaciones y funciones, utilizando diversas estrategias de solución y justificando sus
procedimientos y resultados.
Geometría
Resuelve situaciones problemáticas de contexto real y matemático que implican el uso
de propiedades y relaciones geométricas, su construcción y movimiento en el plano y
el espacio, utilizando diversas estrategias de solución y justificando sus
procedimientos y resultados.
Estadística y
Probabilidad
Resuelve situaciones problemáticas de contexto real y matemático que implican la
recopilación, procesamiento y valoración de los datos y la exploración de situaciones
de incertidumbre para elaborar conclusiones y tomar decisiones adecuadas.
17. EL ARTE DE RESOLVER PROBLEMAS DE GEORGE POLYA
considera 4 etapas en el proceso de resolución de problemas. Dicho
proceso se inicia, siempre, en la comprensión del enunciado o
contenido del problema. Si no se entiende un problema ¿Cómo se lo
puede resolver? Luego debe concebirse una estrategia o plan para
resolverlo.
El siguiente paso es ejecutar metódica y sistemáticamente el plan,
hasta llegar a la resolución. Finalmente, debe examinarse su
consistencia. En todos estos pasos, será necesario actuar con una
visión retrospectiva, es decir, tratando de lograr metacogniciones.
PRIMERO: Comprenda el problema.
¿Y qué significa comprender un problema? Para comprender un
problema será necesario responder estas preguntas básicas:
¿Cuál es la incógnita? ¿Cuáles son los datos? ¿Cuál es la condición? ¿Es
la condición te suficiente para determinar la incógnita? ¿Es
insuficiente? ¿Redundante? ¿Contradictoria?
CONCIBAUNPLAN
COMPRENDAELPROBLEMA
EJECUTE ELPLAN
EXAMINELASOLUCIÓN
OBTENIDA
VISIONRETROSPECTIVA YPROSPECTIVA
SEGUNDO: Conciba un plan
Encuentre la relación entre los datos y las incógnitas. De no
encontrar una relación inmediata, considere problemas
auxiliares. Obtenga finalmente un plan de solución.
TERCERO: Ejecute el plan
Ejecutar un plan consiste en implementarlo y desarrollarlo
según lo previsto, sin embargo, es importante tener en cuenta
las siguientes consideraciones. Al ejecutar su plan de la
solución compruebe cada uno de los pasos. ¿Puede ver
claramente que el paso correcto? ¿ Puede demostrarlo?
CUARTO: Examine la solución obtenida
Estos preceptos son, entonces, descompuestos hasta el nivel
“molecular” en las páginas siguientes. Ahí se sugieren
estrategias individuales que podrían ser utilizadas en
momentos apropiados.
Visión retrospectiva. ¿Puede usted verificar el resultado?
¿Puede verificar el ¿razonamiento? ¿Puede obtener el
resultado en forma diferente? ¿Puede verlo de golpe? ¿Puede
emplear el resultado o el método en algún otro problema?
Posteriormente otros investigadores desarrollaron las ideas
de Polya, de varias maneras. A. H. Schoenfeld, por ejemplo,
hizo una tabulación interesante de los principios heurísticos
más frecuentemente usados en matemática en el nivel de
Educación Secundaria, cuyos pasos se presentan a
continuación.
18. LOS TRES PASOS DE A.H. SCHOENFELD PARA
SOLUCIONAR UN PROBLEMA
ANÁLISIS EXPLORACIÓN VERIFICACIÓNDELASOLUCIÓN

Escoja valores especiales para
ejemplificar el problema y
“sentirlo” mejor.
Examine casos límites, para
explorar el dominio de las
posibilidades.
En caso haya parámetros enteros,
hágalos iguales a 1; 2; 3; … y así
sucesivamente, a fín de observar
procesos inductivos.
Intente simplificar el
problema por:
Exploración de sus
simetrías, o
RACIOCINIOS SIN “PÉRDIDA DE
GENERALIDAD” (INCLUYENDO AMPLIACIÓN
O REDUCCIÓN DEL PROBLEMA.
Examine casos especiales
Trace un diagrama,
siempre que sea
posible.
Análisis. El análisis de un problemas se lleva a cabo a
través de los siguientes pasos:
Exploración. Para la exploración, a su vez, se
consideran los pasos siguientes:
1. Considere problemas esencialmente equivalentes.
a) Sustituyendo las condiciones por condiciones equivalentes.
b) Recombinando los elementos del problema de maneras diferentes.
c) Introduciendo elementos auxiliares.
d) Reformulando el problema por:
i) Cambio de perspectiva o notación.
ii) Consideración a razonamientos por contradicción o
contraposición.
iii) Suposición de que usted tiene una solución y de la que debe
hallar sus propiedades.
2. Considere problemas ligeramente modificados:
a) Escoja sus objetivos (Obtenga el cumplimiento parcial de las
condiciones ).
b) Afloje una condición y ensáyela, luego reinpóngala.
c) Descomponga el dominio del problema y trabaje caso por caso.
3. Considere problemas ampliamente modificados:
a) Construya un problema análogo con menos variables.
b) Mantenga todas las variables fijas, menos una, a fin de
determinar la influencia de ella.
c) Intente explorar problemas relacionados cualesquiera
que tengan :
i) Forma semejante
ii) Datos semejantes
iii) Conclusiones semejantes.
Verificación de la solución. Finalmente verifique el resultado,
las operaciones , los procedimientos aplicados, etc. Si es
satisfactorio todo ello ha logrado resolver con éxito un
problema.
CAPACIDADES MATEMATICAS
La resolución de situaciones problemáticas es entonces una
competencia matemática importante que nos permite
desarrollar capacidades matemáticas. Todas ellas existen de
manera integrada y única en cada persona y se desarrollan en el
aula, la escuela, la comunidad, en la medida que dispongamos de
oportunidades y medios para hacerlo.
En otras palabras, las capacidades matemáticas se despliegan a
partir de las experiencias y expectativas de nuestros estudiantes,
en situaciones problemáticas reales. Si ellos encuentran útil en
su vida diaria los aprendizajes logrados, sentirán que la
matemática tiene sentido y pertinencia.
La propuesta pedagógica para el aprendizaje de la matemática
toma en cuenta el desarrollo de seis capacidades matemáticas,
consideradas esenciales para el uso de la matemática en la vida
cotidiana. Éstas sustentan la competencia matemática de
resolución de problemas y deben abordarse en todos los niveles
y modalidades de la Educación Básica Regular. Estas seis
capacidades son las siguientes:
1.- Matematizar
2.- Representar
3.- Comunicar
4.- Elaborar estrategias
5.- Utilizar expresiones simbólicas
6.- Argumentar
Todas ellas están implicadas en cualquier
situación problemática real, o matemática.
Pueden ser utilizadas por nuestros
estudiantes cada vez que las enfrentan para
resolverlas.
1.- Matematizar
La matematización es un proceso que dota de
una estructura matemática a una parte de la
realidad o a una situación problemática real.
Este proceso es eficaz en tanto pueda establecer
igualdad en términos de la estructura
matemática y la realidad. Cuando esto ocurre las
propiedades de la estructura matemática
corresponden a la realidad y viceversa.
Matematizar implica también interpretar una
solución matemática o un modelo matemático a
la luz del contexto de una situación
problemática.
2.- Representar
Existen diversas formas de representar las cosas y,
por tanto diversas maneras de organizar el
aprendizaje de la matemática. El aprendizaje de la
matemática es un proceso que va de lo concreto a lo
abstracto. Entonces, las personas, los niños en
particular, aprendemos matemática con más
facilidad si construimos conceptos y descubrimos
procedimientos matemáticos desde nuestra
experiencia real y particular. Esto supone manipular
materiales concretos (estructurados o no), para
pasar luego a manipulaciones simbólicas. Este
tránsito de la manipulación de objetos concretos a
objetos abstractos está apoyado en nuestra
capacidad de representar matemáticamente los
objetos.
Por ejemplo : Cuando enfrentamos una situación
problemática real susceptible de matematización, la
representamos matemáticamente. Para eso
utilizamos distintas representaciones tales como:
gráficos, tablas, diagramas, imágenes, etc. Así
capturamos y describimos la estructura y las
características matemáticas de una determinada
situación. Cuando ya disponemos de resultados
matemáticos, presentados en diversos formatos o
representaciones matemáticas, los interpretamos.
Para hacer esa interpretación nos referimos a la
situación problemática y usamos las
representaciones para resolverla. A veces es
necesario crear nuevas representaciones.
3.- Comunicar
El lenguaje matemático es también una herramienta que
nos permite comunicarnos con los demás. Incluye
distintas formas de expresión y comunicación oral,
escrita, simbólica, gráfica. Todas ellas existen de manera
única en cada persona y se pueden desarrollar en las
escuelas si éstas ofrecen oportunidades y medios para
hacerlo. La gran cantidad de información matemática
que se dispone requiere des arrollar en los estudiantes
la capacidad de comunicación escrita. Eso les posibilita
identificar, procesar, producir y administrar información
matemática escrita. La lectura y el dar sentido a las
afirmaciones, preguntas, tareas matemáticas permiten a
los estudiantes crear modelos de situaciones
problemáticas, lo cual es un paso importante para
comprender, clarificar, plantear y resolverlas en
términos matemáticos.
4.- Elaborar estrategias
Al enfrentar una situación problemática de la vida
real, lo primero que hacemos es dotarla de una
estructura matemática. Luego, seleccionamos una
alternativa de solución entre otras opciones. Si no
disponemos de ninguna alternativa intentamos
crearla. Entonces, cuando ya disponemos de una
alternativa razonable de solución, elaboramos una
estrategia. De esta manera, la resolución de una
situación problemática supone la selección o
elaboración de una estrategia para guiar el trabajo,
interpretar, evaluar y validar su procedimiento y
solución matemáticos. La construcción de
conocimientos matemáticos requiere también
seleccionar o crear y diseñar estrategias de
construcción de conocimientos.
5.- Utilizar expresiones simbólicas
Hay diferentes formas de simbolizar. Éstas han ido
construyendo sistemas simbólicos con características
sintácticas, semánticas y funcionales peculiares.
El uso de las expresiones y símbolos matemáticos
ayudan a la comprensión de las ideas matemáticas, sin
embargo éstas no son fáciles de generar debido a la
complejidad de los procesos de simbolización.
En el desarrollo de los aprendizajes matemáticos, los
estudiantes a partir de sus experiencias vivenciales e
inductivas emplean diferentes niveles del lenguaje.
Inicialmente usan un lenguaje de rasgos coloquiales,
paulatinamente van empleando el lenguaje simbólico
hasta llegar a un lenguaje técnico y formal como
resultado de un proceso de convención y acuerdo en el
grupo de trabajo.
El dar una estructura matemática a una
situación problemática, requiere del uso de
variables, símbolos y expresiones simbólicas
apropiadas. Para lograr esto es importante:
- Entender la relación entre el lenguaje del
problema y el lenguaje simbólico necesario
para representarlo matemáticamente.
- Comprender, manipular y hacer uso de
expresiones simbólicas— aritméticas y
algebraicas—regidas por reglas y
convenciones matemáticas, es decir, por una
gramática específica de lenguaje matemático.
6.- Argumentar
Esta capacidad es fundamental no solo para el
desarrollo del pensamiento matemático, sino para
organizar y plantear secuencias, formular conjeturas y
corroborarlas, así como establecer conceptos, juicios y
razonamientos que den sustento lógico y coherente al
procedimiento o solución encontrada.
Así, se dice que la argumentación puede tener tres
diferentes usos:
1. Explicar procesos de resolución de situaciones
problemáticas
2. Justificar, es decir, hacer una exposición de las
conclusiones o resultados a los que se haya llegado
3. Verificar conjeturas, tomando como base elementos
del pensamiento matemático.
La capacidad de argumentar se aplica para
justificar la validez de los resultados obtenidos. El
diálogo colectivo basado en afirmaciones u
opiniones argumentadas, así como el análisis de la
validez de los procesos de resolución de situaciones
problemáticas favorecen el aprendizaje
matemático. En la Educación Básica, se procura que
los estudiantes:
a) Hagan progresivamente inferencias que les
permita deducir conocimientos a partir de otros,
hacer predicciones eficaces en variadas situaciones
concretas, formular conjeturas e hipótesis.
b) Aprendan paulatinamente a utilizar procesos
de pensamiento lógico que den sentido y validez a
sus afirmaciones, y a seleccionar conceptos, hechos,
estrategias y procedimientos coherente
c) Desarrollen la capacidad para detectar
afirmaciones y justificaciones erróneas.
El razonamiento y la demostración son partes
integrantes de la argumentación. Entran en
juego al reflexionar sobre las soluciones
matemáticas y permiten crear explicaciones que
apoyen o refuten soluciones matemáticas a
situaciones problemáticas contextualizadas.
DOMINIOS MATEMÁTICOS
Los dominios son los organizadores del Área de
Matemática, que se trabajan a lo largo de la Educación
Básica. En algunos momentos puede haber un mayor
énfasis en un dominio que en otro. Estos dominios son:
a) Números y Operaciones
Se refiere al conocimiento de números, operaciones y sus
propiedades.
Este dominio dota de sentido matemático a la resolución
de situaciones problemáticas en términos de números y
operaciones.
La situación sirve de contexto para desarrollar
capacidades matemáticas mediante la construcción del
.
significado y uso de los números y las operaciones en
cada conjunto numérico, y en diversas formas a fin de
realizar juicios matemáticos y desarrollar estrategias
útiles en diversas situaciones.
b) Cambio y Relaciones
Se refiere a conocimientos algebraicos tales como
ecuaciones, inecuaciones, relaciones, funciones, sus
propiedades, entre otros.
Este dominio dota de sentido matemático a la
resolución de situaciones problemáticas en términos de
patrones, equivalencias y cambio, las mismas que
sirven de contexto para desarrollar las capacidades
matemáticas.
El mundo que nos rodea presenta una multiplicidad
de relaciones temporales o permanentes, que se
manifiestan por ejemplo en los diversos fenómenos
naturales, económicos, demográficos, entre otros.
Ellos influyen en la vida de todo ciudadano,
exigiéndole capacidades que le permitan
comprenderlos, describirlos, analizarlos,
modelarlos y realizar predicciones para enfrentarse
a los cambios. Así se aligeran o reducen sus
consecuencias (OCDE, 2006).
En este contexto resulta importante el aporte de la
matemática a través de la matematización. Ella
permite analizar las soluciones de un problema,
generalizarlas y justificar su alcance.
A medida que se desarrolla esta capacidad se va
progresando en el uso del lenguaje y el simbolismo
matemático, necesarios para apoyar y comunicar el
pensamiento algebraico por medio de ecuaciones,
variables y funciones.
La resolución de situaciones problemáticas sobre
cambio relaciones, permite desarrollar la capacidad
para identificar patrones, describir y caracterizar
generalidades, modelar fenómenos reales referidos a
las relaciones cambiantes entre dos o más
magnitudes. Para eso se puede utilizar desde
gráficos intuitivos hasta expresiones simbólicas
como las igualdades, desigualdades, equivalencias y
funciones.
c) Geometría
Se refiere a conocimientos de la geometría y a sus
propiedades. Este dominio dota de sentido geométrico a
la resolución de situaciones problemáticas, las mismas
que sirven de contexto para desarrollar capacidades
matemáticas.
En efecto, vivimos en un mundo que está lleno de formas
y cuerpos geométricos. A nuestro alrededor podemos
encontrar evidencias geométricas en la pintura, la
escultura, las construcciones, los juegos, las plantas, los
animales y en diversidad de fenómenos naturales.
Estas situaciones del mundo real demandan de la
persona, poner en práctica capacidades con relación a la
geometría, como obtener información a partir de la
observación; interpretar, representar y describir
relaciones entre formas, desplazarse en el espacio, entre
otras. Aprender geometría proporciona a la persona
herramientas y argumentos para comprender su entorno.
La geometría es considerada como una herramienta para
el entendimiento y es la parte de la matemática más
intuitiva, concreta y ligada a la realidad (Cabellos Santos,
2006).
La resolución de situaciones problemáticas sobre
geometría permite desarrollar progresivamente la
capacidad para:
- Describir objetos, sus atributos medibles y su posición en
el espacio utilizando un lenguaje geométrico.
- Comparar y clasificar formas y magnitudes.
- Graficar el desplazamiento de un objeto en sistemas de
referencia.
- Componer y descomponer formas.
- Estimar medidas, utilizar instrumentos de medición.
- Usar diversas estrategias de solución de problemas.
d) Estadística y Probabilidad
Se refiere a conocimientos de estadística,
probabilidad y a sus respectivas propiedades. Este
dominio dota de sentido matemático a la resolución
de situaciones problemáticas en términos
estadísticos y probabilísticos, la misma que sirve de
contexto para desarrollar capacidades matemáticas.
La incertidumbre está presente en nuestra vida
cotidiana, somos testigos que raras veces las cosas
ocurren según las predicciones realizadas.
POR EJEMPLO: Los pronósticos del tiempo o el
resultado de las elecciones a veces nos traen
sorpresas. La ciencia y la tecnología rara vez se
ocupan de las certidumbres, pues el conocimiento
científico casi nunca es absoluto e incluso puede ser
erróneo en algunas ocasiones.
Los aprendizajes que se logran a partir de la
estadística y el cálculo de probabilidades adquieren
hoy mayor importancia de la que tenían en el
pasado, pues son herramientas que ayudan al
estudiante a organizar y profundizar su
conocimiento sobre la realidad, permitiéndole
tomar decisiones en escenarios de Cambio y de
abundante información.
La resolución de situaciones problemáticas sobre
estadística y probabilidad permite desarrollar
progresivamente capacidades para procesar e
interpretar diversidad de datos, transformándolos
en información. También ayuda a analizar
situaciones de incertidumbre para estimar
predicciones, que permitan tomar decisiones
adecuadas
Escenarios para el desarrollo de la
competencia matemática
Desarrollar la competencia matemática implica la
movilización o puesta en acción de las capacidades de
los estudiantes. En este sentido, el docente debe crear,
ofrecer, brindar, facilitar las condiciones adecuadas para
que, de manera efectiva desarrollen las competencias
matemáticas. Esto supone que el ambiente de
aprendizaje de la matemática sea enriquecedor y
desafiante en la medida que se presenten actividades de
aprendizaje dinámicas, integradoras que permitan
asumir a los estudiantes un rol más activo.
Una educación matemática que pretenda desarrollar
competencias para resolver problemas de la vida
cotidiana, demanda a la escuela ampliar sus escenarios
de aprendizaje. En este fascículo planteamos los
siguientes escenarios:
1.- Laboratorio matemático
Es un espacio donde el estudiante, tiene la oportunidad
de vivenciar, experimentar de manera lúdica la
construcción de los conceptos y propiedades
matemáticas, buscando regularidades para generalizar el
conocimiento matemático.
2.- Taller de matemática
Es un espacio de aprendizaje matemático, en el cual los
estudiantes ponen en acción sus habilidades y destrezas
adquiridas durante un periodo curricular. Es decir, tienen
la oportunidad de transferir lo aprendido a nuevas
situaciones.
En el taller se despliegan diversos recursos
(procedimentales, cognitivos y actitudinales) orientados
a resolver situaciones problemáticas, mediante el uso de
diversas estrategias.
3.- Proyecto de matemática
Hoy se demanda a la escuela, que brinde una
educación matemática realista, auténtica, es decir,
para la vida. Por ello, se requiere ofrecer espacios
educativos que acerquen los contenidos escolares
a las situaciones del contexto social, cultural,
económico y ecológico de los estudiantes. Esto
conlleva implementar proyectos de aprendizaje
donde los estudiantes realicen actividades
articuladas que los incite a movilizar sus
conocimientos matemáticos, para resolver
problemas del contexto cotidiano y, así desarrollar
las competencias matemáticas. De ese modo, los
estudiantes aprenden actuando en la realidad, con
base en la continua autorreflexión.

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Resolución de problemas

  • 1. TALLER DE RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS HUGO VERA DUARTE
  • 2. INTRODUCCIÓN La Matemática ha sido siempre un medio eficiente y eficaz para aprender y pensar. Cada aprendizaje matemático es una cognición. Si sobre eso, reflexionamos en relación a cómo hemos aprendido matemática, estaríamos llegando a aprendizajes muchos más complejos como las metacogniciones. Entonces, la matemática sirve también para aprender a aprender, porque equivocándonos, por ejemplo, aprendemos más de lo aprenderíamos acertando. El pensamiento matemático es una forma del pensamiento científico, pero éste, a su vez, se interrelaciona con el pensamiento creativo y con el pensamiento crítico. No habría pensamiento matemático si éste no fuera, también, creativo y crítico. Sin embargo, para que todos estos pensamientos se integren, es necesario desarrollar las formas de pensamiento subyacentes tales como: el pensamiento sistémico, el pensamiento global, el pensamiento sintético, el pensamiento divergente y el pensamiento categorial, entre otros.
  • 4. 1. DESARROLLO DE CAPACIDADES “Para que el estudiante aprenda en forma eficaz debe descubrir, por si solo, cuanto sea posible acerca del área curricular motivo de aprendizaje”. Dadas las circunstancias actuales, es preferible esta fórmula basada en el principio del aprendizaje participativo por ser, además, el mas antiguo (puede ser encontrado en Sócrates) y el menos controvertido. La matemática no es un deporte para espectadores ya que no puede ser apreciada y aprendida sin participación activa, de modo que el principio de aprendizaje activo es particularmente importante para todos los profesores de matemática –y para los que no lo son también –tanto mas, si se piensa enseñar a pensar con ella. Y, ya que el estudiante debe aprender no receptivamente sino por su propio esfuerzo, comencemos en el lugar donde el esfuerzo es menor y el resultado más comprensible. Para ello, el estudiante debe familiarizarse inicialmente con lo intuitivo concreto (materiales educativos, objetos reales, el ambiente), posteriormente con lo gráfico representativo (etiquetas, esquemas, gráficos), para llegar finalmente inicialmente a lo abstracto; es decir, a lo conceptual y simbólico (leyes, principios, teorías , conceptos, fórmulas).
  • 5.
  • 6. COMOENSEÑARAPENSARDESDELAMATEMÁTICA Adivinar es más fácil que demostrar ES OBVIO QUE PARA ENSEÑAR A PENSAR CIERTAS ACTIVIDADES SON MAS FACILES Y NATURALES QUE OTRAS POR EJEMPLO: Resolver problemas concretos es más natural que construir estructuras conceptuales y analizar constructos teóricos abstractos. En general, lo concreto viene antes de lo abstracto, la acción y la percepción sensorial antes de las representaciones las palabras, los conceptos, los símbolos. Los conceptos antes de los símbolos ,etc
  • 7. Este procedimiento debe conducir ,inequívocamente, a la resolución de problemas, que es la actividad matemática intrínsecamente relacionada al desarrollo de la Toma de Decisiones. Tendremos un problema siempre que busquemos los medios para alcanzar un objetivo. De modo similar, cuando tenemos un deseo que no podemos satisfacer inmediatamente, pensamos en los medios que lo hagan posible e, igualmente, se tiene allí un problema. La mayor parte de nuestra actividad pensante que no sea, simplemente, soñar despierto, se ocupa de aquello que deseamos y de los medios para obtenerlos, es decir, de problemas. El aprendizaje de la capacidad de pensar, adecuadamente, con coherencia, con lógica, etc. podría decirse que es la aspiración mas importante en el área curricular de matemática. Para aprender a pensar, resulta obvio, no hay mejor ejercicio mental que el resolver problemas. Por eso, la capacidad de resolver problemas y el de plantearlos, también, debe tener un énfasis especial en el trabajo con los estudiantes.
  • 9. En cualquier análisis que se haga de esta situación, siempre aparecen dos causas principales que dificultan el desarrollo de esta capacidad: una de ellas es la dificultad que encuentran los estudiantes en la comprensión del contenido del problema, y la otra es aquella que deriva de la creencia de un pensamiento matemático. En primer lugar, los estudiantes no tienen dominio adecuado de la lectura, especialmente de la comprensión lectora, ni del vocabulario o fluidez léxica, menos de la capacidad de la codificación lingüística o del desarrollo gramatical, por lo tanto, su nivel de asociación y de establecimiento de relaciones no es aceptable, hecho que se traduce en la escasa capacidad de comprensión de la información contenida en los problemas.
  • 10. FLUJOSDE LASDIFICULTADES PARALA SOLUCIÓNDE PROBLEMAS Carenciade undominio adecuado de lalectura Bajo niveldeasociación para establecerrelaciones Escasa comprensión lectoray semántica Manejo insuficientede vocabulario ydela fluidez lingüística Nula capacidadde codificación linguística Dificultad para comprender elproblema yresolverlo INICIACIÓN ALPENSAMIENTOMATEMÁTICOPOR LA RESOLUCIÓNDE PROBLEMAS
  • 11. 1.PASOSPARALARESOLUCIÓNDE UNPROBLEMA 2.PASOSAUXILIARES Leer el problema Buscar en el texto todods los datos Ordenar los pasos para la resolución del problema Ordenar esos pasos con las operaciones matemática Leer nuevamente la pregunta Bosquejar un esquema y distinguir la parte conocida Buscar las palabras que definen el tipo de operación matemática Buscar informaciones, datos importantes, que no son expresados en números Nombrar el primer resultado intermedio necesario Subrayar las informaciones importantes ¿Cuáles son los datos que necesito primero? Usar las operaciones correctas que correspondan con las palabras del texto Escribir las informaciones importantes en el cuaderno
  • 12. Formular los cálculos y las ecuaciones y realizar esos cálculos. Solucionar las ecuaciones e inecuaciones Formular y escribir respuestas Controlar y examinar el resultado. Definir las variables para la parte conocida Leer la pregunta del texto, nuevamente Calcula una segunda respuesta Preguntarse si la respuesta tiene sentido
  • 13. Hay problemas y problemas, y toda una suerte de diferencias entre problemas. Sin embargo, la diferencia más importante para el profesor es la que existe entre los problemas de rutina y aquellos que no lo son. El problema que no se resuelve por rutina exige cierto grado de creación y originalidad por parte del estudiante, mientras que el problema de rutina no exige nada de eso. Es verificable que el problema resuelto sin rutina, tiene más posibilidades de contribuir al desarrollo intelectual del estudiante, mientras que los problemas rutinarios no tienen ninguna. La línea de demarcación entre esos dos tipos de problemas puede no ser precisa, sin embargo los casos extremos son claramente reconocibles.
  • 14. 2. IMPORTANCIA DE LA RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS Apreciaciones famosas sobre la importancia de la resolución de problemas La resolución de problemas es considerada en la actualidad, la parte más esencial de la educación matemática. Mediante la resolución de problemas, los estudiantes experimentan la potencia y utilidad de la matemática en el mundo que les rodea. El párrafo 243 del Informe Cockroft señala en su punto quinto que la enseñanza de las matemáticas debe considerar la “resolución de problemas, incluyendo la aplicación de las mismas situaciones de la vida". El Concejo Nacional de Profesores de Matemática de Estados Unidos, declaraba hace más de diez años que “el objetivo fundamental de la enseñanza de las Matemáticas no debería ser otro que el de la resolución de problemas". En el libro de Hofsdadter, Godel, Escher y Bach, se dice que “las capacidades básicas de la inteligencia se favorecen desde las Matemáticas a partir de la resolución de problemas, siempre y cuando éstos no sean vistos como situaciones que requieran una respuesta única conocida previamente por el profesor que encamina hacia ella), sino como un proceso en el que el alumno estima, hace conjeturas y sugiere explicaciones.
  • 15. Santaló (1985), gran matemático español y además muy interesado en su didáctica, señala que “enseñar matemáticas debe ser equivalente a enseñar a resolver problemas. Estudiar matemáticas no debe ser otra cosa que pensar en la solución de problemas”. En una conferencia pronunciada en 1968, George Polya decía: “Está bien justificado que todos los textos de matemáticas, contengan problemas. Los problemas pueden, incluso, considerarse como la parte más esencial de la educación matemática”. Miguel de Guzmán (1984) comenta que “lo que sobre todo deberíamos proporcionar a nuestros alumnos a través de las matemáticas, es la posibilidad de hacerse con hábitos de pensamiento adecuados, para la resolución de problemas matemáticos y no matemáticos. ¿De qué les puede servir hacer un hueco en su mente en que quepan unos cuantos teoremas y propiedades relativos a entes con poco significado, si luego van a dejarlos allí herméticamente emparedados? A la resolución de problemas se le ha llamado, con razón , el corazón de las matemáticas, pues ahí es donde se puede adquirir el verdadero sabor que ha atraído y atrae a los matemáticos de todas las épocas. Del enfrentamiento con problemas adecuados es de donde resultar motivaciones, actitudes, hábitos, ideas para el desarrollo de herramientas, en una palabra, la vida propia de las matemáticas”.
  • 16. 3. EL HOMBRE, SU HISTORIA Y LA R.P. La historia del hombre es también la historia de la resolución de sus problemas y es precisamente a esto que se debe, el avance de la ciencia y la tecnología en general, y de la matemática en particular. La resolución de problemas es indesligable a nuestra existencia como seres sociales. Desde que aparece el hombre sobre la Tierra, nuestra propia vida nos impone encontrar soluciones a los diversos problemas que nos plantea nuestra supervivencia. La adaptación al medio, tanto por las modificaciones que se producen en nuestro entorno (escasez de alimentos, condiciones climáticas adversas, etc.) como por la visión cada vez más amplia que vamos teniendo de la realidad, nos plantea a diario situaciones problemáticas. No siempre poseemos respuesta inmediata para todas ellas, o soluciones afines a nuestras creencias o los instrumentos (materiales o teóricos) con qué enfrentarlas. Así, a lo largo de nuestra milenaria existencia sobre el planeta, nuestra historia ha discurrido afrontando y resolviendo problemas cada vez más complejos, en un número de ámbitos cada vez mayor, tanto en nuestra vida social como en el medio que nos rodea.
  • 17. 4. RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS COMO PRÁCTICA PEDAGÓGICA Se asume el enfoque centrado en resolución de problemas o enfoque problémico como marco pedagógico para el desarrollo de las competencias y capacidades matemáticas, por dos razones: A. La resolución de situaciones problemáticas es la actividad central de la matemática. B. Es el medio principal para establecer relaciones de funcionalidad matemática con la realidad cotidiana. Este enfoque supone cambios pedagógicos y metodológicos muy significativos, pero sobre todo rompe con la tradicional manera de entender cómo es que se aprende la matemática. Este enfoque surge de constatar que todo lo que aprendemos no se integra del mismo modo en nuestro conocimiento matemático. Por ejemplo; una fórmula matemática, puede adquirirse de forma superficial mediante un proceso de memorización simple. Esto posibilitará su reproducción de forma más o menos literal, pero no su utilización para la resolución de situaciones problemáticas. Es posible disponer de muchos aprendizajes matemáticos que no sólo seamos capaces de reproducir, sino de utilizar para dar respuesta a situaciones problemáticas reales.
  • 18. 5. LA IMPORTANCIA DEL ENFOQUE CENTRADO EN LA R.P. Este enfoque consiste en promover formas de enseñanza- aprendizaje que den respuesta a situaciones problemáticas cercanas a la vida real. Para eso recurre a tareas y actividades matemáticas de progresiva dificultad, que plantean demandas cognitivas crecientes a los estudiantes, con pertinencia a sus diferencias socio culturales. El enfoque pone énfasis en un saber actuar pertinente ante una situación problemática, presentada en un contexto particular preciso, que moviliza una serie de recursos o saberes, a través de actividades que satisfagan determinados criterios de calidad. Permite distinguir: A. Las características superficiales y profundas de una situación problemática. Está demostrado que el estudiante novato responde a las características superficiales del problema (como es el caso de las palabras clave dentro de su enunciado), mientras que el experto se guía por las características profundas del problema (fundamentalmente la estructura de sus elementos y relaciones, lo que implica la construcción de una representación interna, de interpretación, comprensión, matematización, correspondientes, etc.).
  • 19. B. Relaciona la resolución de S.P. con el desarrollo de capacidades matemáticas. Aprender a R.P. no solo supone dominar una técnica matemática, sino también procedimientos estratégicos y de control poderosos para desarrollar capacidades, como: matematización, representación, comunicación, elaboración de estrategias, utilización de expresiones simbólicas, argumentación, entre otras. La resolución de S.P. implica entonces una acción que, para ser eficaz, moviliza una serie de recursos, diversos esquemas de actuación que integran al mismo tiempo conocimientos, procedimientos matemáticos y actitudes. C. Busca que los estudiantes valoren y aprecien el conocimiento matemático. Por eso propicia que descubran cuán significativo y funcional puede ser ante una S.P. precisa de la realidad. También que la matemática es un instrumento necesario para la vida, que aporta herramientas para R.P. con mayor eficacia y que permite, por tanto, encontrar respuestas a sus preguntas, acceder al conocimiento científico, interpretar y transformar el entorno.
  • 20. También aporta al ejercicio de una ciudadanía plena, pues refuerza su capacidad de argumentar, deliberar y participar en la I. E. y la comunidad. 6. RASGOS PRINCIPALES DEL ENFOQUE CENTRADO EN R.P. A. La R.P. debe impregnar íntegramente el currículo de matemática .La R.P. no es un tema específico, ni tampoco una parte diferenciada del currículo de matemática. La R.P. es el eje vertebrador alrededor del cual se organiza la enseñanza, aprendizaje y evaluación de la matemática. B. La matemática se enseña y se aprende resolviendo problemas La R.P. sirve de contexto para que los estudiantes construyan nuevos conceptos matemáticos, descubran relaciones entre entidades matemáticas y elaboren procedimientos matemáticos. C. Las S.P. deben plantearse en contextos de la vida real o científicos. Los estudiantes se interesan en el conocimiento matemático, le encuentran significado, lo valoran más y mejor, cuando pueden establecer relaciones de funcionalidad matemática con situaciones de la vida real o de un contexto científico. En el futuro ellos necesitarán aplicar cada vez más matemática durante el transcurso de su vida.
  • 21. D. Los problemas deben responder a los intereses y necesidades de los estudiantes.Los problemas deben ser interesantes para los estudiantes, planteándoles desafíos que impliquen el desarrollo de capacidades y que los involucren realmente en la búsqueda de soluciones. E. La R.P. sirve de contexto para desarrollar capacidades matemáticas. Es a través de la R.P. que los estudiantes desarrollan sus capacidades matemáticas tales como: la matematización, representación, comunicación, utilización de expresiones simbólicas, la argumentación, etc. 7. LA R.P. ES ALTERNATIVA DE SOLUCION PARA ENFRENTAR A. Las dificultades para el razonamiento matemático. B. Las dificultades para promover la significatividad y funcionalidad de los conocimientos matemáticos. C. El aburrimiento, desvaloración y falta de interés por la matemática. D. Las dificultades para el desarrollo del pensamiento crítico en el aprendizaje de la matemática. E. El desarrollo de un pensamiento matemático descontextualizado.
  • 22. Objetivos del enfoque centrado en la R.P. Lograr que el estudiante: 1. Se involucre en un problema (tarea o actividad matemática) para resolverlo con iniciativa y entusiasmo. 2. Comunique y explique el proceso de resolución del problema. 3. Razone de manera efectiva, adecuada y creativa durante todo el proceso de R.P., partiendo de un conocimiento integrado, flexible y utilizable. 4. Busque información y utilice los recursos que promuevan un aprendizaje significativo. 5. Sea capaz de evaluar su propia capacidad de resolver la S.P. presentada. 6. Reconozca sus fallas en el proceso de construcción de sus conocimientos matemáticos y R.P. 7. Colabore de manera efectiva como parte de un equipo que trabaja de manera conjunta para lograr una meta común.
  • 23. 8.DESARROLLO DE ACTITUDES EN EL ENFOQUE DE R.P. La importancia de este enfoque radica en que eleva el grado de la actividad mental, propicia el desarrollo del pensamiento creativo y contribuye al desarrollo de personalidad de los estudiantes. La actividad mental es aquella característica de la personalidad que representa el esfuerzo, perseverancia y constancia intelectual que el estudiante debe realizar conscientemente en la resolución de una S.P. Con el incremento sistemático del nivel de la actividad mental durante las prácticas educativas, se fomenta el aprendizaje consciente de la matemática y se desarrolla la autonomía de pensamiento y la confianza de los estudiantes. El uso continuo de este enfoque posibilita además la actividad creativa, capacidad con la que el alumno puede seguir aprendiendo, y que puede ir consolidando gradualmente. Este enfoque aporta también al desarrollo de la personalidad. Esta forma de aprender matemática favorece tanto el razonamiento e importantes operaciones del pensamiento, como el afianzamiento del auto concepto, la autoestima y el desarrollo personal. Ambas cosas lo convierten en un motor del desarrollo de la personalidad del estudiante.
  • 24. El enfoque de R.P. constituye entonces una vía potente y eficaz para desarrollar actitudes positivas hacia las matemáticas. Permite que cada estudiante se sienta capaz de resolver S.P. y de aprender matemáticas, considerándola útil y con sentido para la vida. La posibilidad que ofrezcamos a los estudiantes para enfrentarse a S.P. con diferentes niveles de exigencia matemática, junto al trabajo grupal, favorecerán el desarrollo de actitudes positivas hacia la matemática, una aspiración que la sociedad contemporánea le plantea a la escuela peruana. 9. ¿CÓMO ENSEÑAR MATEMÁTICA RESOLVIENDO S.P.? Como hemos podido ver, el enfoque centrado en la R.P. no sólo permite a los estudiantes adquirir habilidades duraderas de aprendizaje y meta-aprendizaje de la matemática, sino que modifica totalmente el papel del docente. A los docentes nos toca ahora guiar, explorar y respaldar las iniciativas de sus estudiantes, sin dar la clase de manera frontal tipo conferencia. La resolución de S.P. es un proceso que ayuda a generar e integrar actividades, tanto en la construcción de conceptos y procedimientos matemáticos como en la aplicación de estos a la vida real. Todo esto redundará, a su vez, en el desarrollo de capacidades y competencias matemáticas.
  • 25. A. ¿Qué es una situación problemática? Una S.P. es una situación de dificultad ante la cual hay que buscar y dar reflexivamente una respuesta coherente, encontrar una solución. Estamos, por ejemplo, frente a una S.P. cuando no disponemos de estrategias o medios conocidos de solución. B. ¿Qué es resolver una situación problemática? Resolver una S.P. es: Encontrarle una solución a un problema determinado. Hallar la manera de superar un obstáculo. Encontrar una estrategia allí donde no se disponía de estrategia alguna. Idear la forma de salir de una dificultad. Lograr lo que uno se propone utilizando los medios adecuados. C. ¿En qué consiste la metodología centrada en la R.P.? La metodología plantea que los estudiantes:
  • 26. I. Conozcan una S.P. Ellos en grupo organizan sus ideas, actualizan su conocimiento previo relacionado con la situación y problemática y tratan de definirla. II. Hagan preguntas. Se dialoga sobre aspectos específicos de la S.P. que no hayan comprendido. El grupo se encarga de anotar estas preguntas. Los estudiantes son animados por el profesor para que puedan reconocer lo que saben y lo que no. III. Seleccionen los temas a investigar. Lo hacen en orden de prioridad e importancia, entre todos los temas que surgen por medio de las preguntas durante la situación didáctica. Ellos deciden qué preguntas serán contestadas por todo el grupo y cuáles serán investigadas por algunos miembros del grupo, para después socializarlas a los demás. Los estudiantes y el docente dialogan sobre cómo, dónde y con qué investigar las posibles respuestas a las preguntas. IV. Trabajen en grupos. Vuelven a juntarse en grupo y exploran las preguntas previamente establecidas integrando su nuevo
  • 27. conocimiento al contexto de la S.P. Deben resumir su conocimiento y conectar los nuevos conceptos y procedimientos a los previos. Deben seguir definiendo nuevos temas a investigar, mientras progresan en la búsqueda de solución a la S.P. planteada. Observarán que el aprendizaje es un proceso en curso progresivo y que siempre existirán temas para investigar cuando se enfrentan a un problema cualquiera. FASES EN LA R.P. A. Familiarización y comprensión. Debe identificar la incógnita, reconocer los datos, identificar las condiciones, si son suficientes, si son necesarios o si son complementarios. B. Búsqueda de estrategias y elaboración de un plan. En la segunda fase, el estudiante comienza a explorar la situación, experimenta, particulariza. El plan es un conjunto de estrategias heurísticas que se seleccionan con la esperanza de que el problema llegue a ser resuelto. C. Ejecución del plan y control. Cuando el estudiante decide qué estrategias utilizar, viene la fase de la ejecución del plan, que debe realizarse siempre en forma controlada, evaluando cada paso de su realización, a fin de saber si el plan lo está acercando a la respuesta o lo está conduciendo a una situación compleja.
  • 28. D. Visión retrospectiva y prospectiva. Cuando se ha obtenido una solución (no una respuesta, podrían haber varias o ninguna), se ingresa a la cuarta fase, donde se efectúa una reflexión acerca del proceso ejecutado. 10. EL JUEGO EN EL ENFOQUE CENTRADO EN LA R.P. Los juegos en general, y en particular lo juegos de contenido matemático, se presentan como un excelente recurso didáctico para plantear S.P. a los niños. Tales estrategias permiten articular por ejemplo la actividad matemática y la actividad lúdica en contextos de interacción grupal. Las S.P. lúdicas son recomendables para toda la educación básica regular, pero sobre todo para niños de los primeros ciclos. A esa edad es posible dirigir la atención y esfuerzo de los niños hacia metas de naturaleza matemática mediante el juego. En esta etapa, el juego constituye un valioso instrumento pedagógico para iniciarlos en la construcción de las nociones y procedimientos matemáticos básicos.
  • 29. Propiciar en los niños la resolución de S.P. en actividades cotidianas, actividades lúdicas y con la manipulación de material concreto permite desarrollar favorablemente su razonamiento lógico. El juego es un recurso de aprendizaje indispensable en la iniciación a la matemática, porque facilita los aprendizajes de una manera divertida, despertando el placer por aprender y satisface su necesidad de jugar. Además, el juego: 1. Es la primera actividad natural que desarrollan los niños y niñas para aprender, desarrollando sus primeras actividades y destrezas. 2. Permite dinamizar los procesos de pensamiento, pues generan interrogantes y motivan la búsqueda de soluciones. 3. Presenta desafíos y estímulos que incitan la puesta en marcha de procesos intelectuales. 4. Estimula la competencia sana y actitudes de tolerancia y convivencia que crean un clima de aprendizaje favorable. 5. Favorece la comprensión. 6. Facilita la consolidación de contenidos y capacidades.
  • 30. 7. Se conecta con la vida y potencia el aprendizaje. En esta dinámica los estudiantes tienen la oportunidad de escuchar a los otros, explicar y justificar sus propios descubrimientos, confrontar ideas y compartir emociones, corregir y ser corregidos por sus compañeros. Tales juegos tienen alicientes: la actividad lúdica en sí misma, la actividad matemática que la acompaña y el relacionarse con otros. 11. IMPORTANCIA DE LOS MATERIALES CONCRETOS EN LA R.P. Los materiales manipulativos o concretos, especialmente, en los primeros ciclos, son un apoyo importante para el aprendizaje de la matemática. Dos principios didácticos a considerar: A. El uso de materiales educativos no es el objetivo de la enseñanza- aprendizaje de la matemática, sino un medio para el logro de los aprendizajes. B. La mayoría de los conceptos matemáticos no tienen su origen en los objetos, sino en las relaciones que establecen los estudiantes entre ellos. El color “rojo” por ejemplo es una abstracción física que se origina en los objetos. El concepto “dos”, sin embargo, no está presente en las fichas con que juegan los estudiantes, sino en la relación que establecen entre ellas. Eso ocurre al entender que una
  • 31. es la primera y la otra es la segunda, y que el “dos” al que llegamos en el conteo resume la cantidad de fichas disponible. 12. LOS MATERIALES EN EDUCACIÓN BÁSICA En el nivel de E.B. , el uso de material concreto es necesario porque: 1. El estudiante puede empezar a elaborar, por sí mismo, los conceptos a través de las experiencias provocadas. 2. Es motivador, sobre todo cuando las S.P. creadas son interesantes para el estudiante e incitan su participación espontánea. 13. LA INTERCULTURALIDAD Y EL ENFOQUE CENTRADO EN R.P. La perspectiva del enfoque de R.P. implica que: 1. Debemos plantear a nuestros estudiantes S.P. en un contexto socio cultural concreto que refleje la realidad del estudiante. 2. Debemos generar espacios de aprendizaje y reflexión que propicien capacidades matemáticas, utilizando las formas de comunicación, expresión y conocimiento propias de nuestras culturas. Esto supone diálogo intercultural entre las maneras de aprender matemáticas.
  • 32.
  • 33. 14. LA COMPETENCIA MATEMÁTICA La competencia matemática en la Educación Básica promueve el desarrollo de capacidades en los estudiantes, que se requieren para enfrentar una situación problemática en la vida cotidiana. Alude, sobre todo, a una actuación eficaz en diferentes contextos reales a través de una serie de herramientas y acciones. Es decir, a una actuación que moviliza e integra actitudes. La competencia matemática es entonces un saber actuar en un contexto particular, que nos permite resolver situaciones problemáticas reales o de contexto matemático. Un actuar pertinente a las características de la situación y a la finalidad de nuestra acción, que selecciona y moviliza una diversidad de saberes propios o de recursos del entorno. Eso se da mediante determinados criterios básicos, como: A. Saber actuar: Alude a la intervención de una persona sobre una situación problemática determinada para resolverla, pudiendo tratarse de una acción que implique sólo actividad matemática.
  • 34.
  • 35. B. Tener un contexto particular: Alude a una situación problemática real o simulada, pero plausible, que establezca ciertas condiciones y parámetros a la acción humana y que deben tomarse en cuenta necesariamente. C. Actuar pertinentemente: Alude a la indispensable correspondencia de la acción con la naturaleza del contexto en el que se interviene para resolver la situación problemática. Una acción estereotipada que se reitera en toda situación problemática no es una acción pertinente. D. Seleccionar y movilizar saberes: Alude a una acción que echa mano de los conocimientos matemáticos, habilidades y de cualquier otra capacidad matemática que le sea más necesaria para realizar la acción y resolver la situación problemática que enfrenta. E. Utilizar recursos del entorno: Alude a una acción que puede hacer uso pertinente y hábil de toda clase de medios o herramientas externas, en la medida que el contexto y la finalidad de resolver la situación problemática lo justifiquen. F. Utilizar procedimientos basados en criterios: Alude a formas de proceder que necesitan exhibir determinadas características, no todas las deseables o posibles sino aquellas consideradas más esenciales o suficientes para que logren validez y efectividad.
  • 36. 14. FORMULACIÓN DE LA COMPETENCIA MATEMÁTICA En la formulación de una competencia matemática necesita visibilizarse: La acción que el sujeto desempeñará. Los atributos o criterios esenciales que debe exhibir la acción. La situación, contexto o condiciones en que se desempeñará la acción. EJEMPLO: En la competencia matemática «Resuelve situaciones problemáticas de contexto real y matemático que implican la construcción del significado y el uso de los números y sus operaciones empleando diversas estrategias de solución, justificando y valorando sus procedimientos y resultados», puede distinguirse:
  • 37. Acción Contexto/Condiciones Atributos Resuelve situaciones problemáticas de contexto real y matemático que implican la construcción del significado y el uso de los números y sus operaciones empleando diversas estrategias de solución, justificando y valorando sus procedimientos y resultados
  • 38. 16. RESOLUCIÓN DE SITUACIONES PROBLEMÁTICAS COMO COMPETENCIA MATEMÁTICA La resolución de situaciones problemáticas reales es la competencia matemática del Área de Matemática. El estudiante la desarrollará durante su experiencia escolarizada y no escolarizada a lo largo de toda su vida. Se han definido cuatro competencias matemáticas en términos de resolución de problemas, que atraviesan toda la Educación Básica. Competencias que suponen un desempeño global y que corresponden a los cuatro dominios del Área de Matemática:
  • 39. MATRIZ DE COMPETENCIAS Y CAPACIDADES COMPETENCIAS CAPACIDADES Números y Operaciones Resuelve situaciones problemáticas de contexto real y matemático que implican la construcción del significado y el uso de los números y sus operaciones empleando diversas estrategias de solución, justificando y valorando sus procedimientos y resultados. Matematizar Representar Comunicar Elaborar estrategias Utilizar expresiones Simbólicas Argumentar Cambio y Relaciones Resuelve situaciones problemáticas de contexto real y matemático que implican la construcción del significado y el uso de los patrones, igualdades, desigualdades, relaciones y funciones, utilizando diversas estrategias de solución y justificando sus procedimientos y resultados. Geometría Resuelve situaciones problemáticas de contexto real y matemático que implican el uso de propiedades y relaciones geométricas, su construcción y movimiento en el plano y el espacio, utilizando diversas estrategias de solución y justificando sus procedimientos y resultados. Estadística y Probabilidad Resuelve situaciones problemáticas de contexto real y matemático que implican la recopilación, procesamiento y valoración de los datos y la exploración de situaciones de incertidumbre para elaborar conclusiones y tomar decisiones adecuadas.
  • 40. 17. EL ARTE DE RESOLVER PROBLEMAS DE GEORGE POLYA considera 4 etapas en el proceso de resolución de problemas. Dicho proceso se inicia, siempre, en la comprensión del enunciado o contenido del problema. Si no se entiende un problema ¿Cómo se lo puede resolver? Luego debe concebirse una estrategia o plan para resolverlo. El siguiente paso es ejecutar metódica y sistemáticamente el plan, hasta llegar a la resolución. Finalmente, debe examinarse su consistencia. En todos estos pasos, será necesario actuar con una visión retrospectiva, es decir, tratando de lograr metacogniciones. PRIMERO: Comprenda el problema. ¿Y qué significa comprender un problema? Para comprender un problema será necesario responder estas preguntas básicas: ¿Cuál es la incógnita? ¿Cuáles son los datos? ¿Cuál es la condición? ¿Es la condición te suficiente para determinar la incógnita? ¿Es insuficiente? ¿Redundante? ¿Contradictoria?
  • 42. SEGUNDO: Conciba un plan Encuentre la relación entre los datos y las incógnitas. De no encontrar una relación inmediata, considere problemas auxiliares. Obtenga finalmente un plan de solución. TERCERO: Ejecute el plan Ejecutar un plan consiste en implementarlo y desarrollarlo según lo previsto, sin embargo, es importante tener en cuenta las siguientes consideraciones. Al ejecutar su plan de la solución compruebe cada uno de los pasos. ¿Puede ver claramente que el paso correcto? ¿ Puede demostrarlo? CUARTO: Examine la solución obtenida Estos preceptos son, entonces, descompuestos hasta el nivel “molecular” en las páginas siguientes. Ahí se sugieren estrategias individuales que podrían ser utilizadas en momentos apropiados. Visión retrospectiva. ¿Puede usted verificar el resultado? ¿Puede verificar el ¿razonamiento? ¿Puede obtener el resultado en forma diferente? ¿Puede verlo de golpe? ¿Puede emplear el resultado o el método en algún otro problema?
  • 43. Posteriormente otros investigadores desarrollaron las ideas de Polya, de varias maneras. A. H. Schoenfeld, por ejemplo, hizo una tabulación interesante de los principios heurísticos más frecuentemente usados en matemática en el nivel de Educación Secundaria, cuyos pasos se presentan a continuación. 18. LOS TRES PASOS DE A.H. SCHOENFELD PARA SOLUCIONAR UN PROBLEMA ANÁLISIS EXPLORACIÓN VERIFICACIÓNDELASOLUCIÓN
  • 44.  Escoja valores especiales para ejemplificar el problema y “sentirlo” mejor. Examine casos límites, para explorar el dominio de las posibilidades. En caso haya parámetros enteros, hágalos iguales a 1; 2; 3; … y así sucesivamente, a fín de observar procesos inductivos. Intente simplificar el problema por: Exploración de sus simetrías, o RACIOCINIOS SIN “PÉRDIDA DE GENERALIDAD” (INCLUYENDO AMPLIACIÓN O REDUCCIÓN DEL PROBLEMA. Examine casos especiales Trace un diagrama, siempre que sea posible. Análisis. El análisis de un problemas se lleva a cabo a través de los siguientes pasos:
  • 45. Exploración. Para la exploración, a su vez, se consideran los pasos siguientes: 1. Considere problemas esencialmente equivalentes. a) Sustituyendo las condiciones por condiciones equivalentes. b) Recombinando los elementos del problema de maneras diferentes. c) Introduciendo elementos auxiliares. d) Reformulando el problema por: i) Cambio de perspectiva o notación. ii) Consideración a razonamientos por contradicción o contraposición. iii) Suposición de que usted tiene una solución y de la que debe hallar sus propiedades. 2. Considere problemas ligeramente modificados: a) Escoja sus objetivos (Obtenga el cumplimiento parcial de las condiciones ). b) Afloje una condición y ensáyela, luego reinpóngala. c) Descomponga el dominio del problema y trabaje caso por caso.
  • 46. 3. Considere problemas ampliamente modificados: a) Construya un problema análogo con menos variables. b) Mantenga todas las variables fijas, menos una, a fin de determinar la influencia de ella. c) Intente explorar problemas relacionados cualesquiera que tengan : i) Forma semejante ii) Datos semejantes iii) Conclusiones semejantes. Verificación de la solución. Finalmente verifique el resultado, las operaciones , los procedimientos aplicados, etc. Si es satisfactorio todo ello ha logrado resolver con éxito un problema.
  • 47. CAPACIDADES MATEMATICAS La resolución de situaciones problemáticas es entonces una competencia matemática importante que nos permite desarrollar capacidades matemáticas. Todas ellas existen de manera integrada y única en cada persona y se desarrollan en el aula, la escuela, la comunidad, en la medida que dispongamos de oportunidades y medios para hacerlo. En otras palabras, las capacidades matemáticas se despliegan a partir de las experiencias y expectativas de nuestros estudiantes, en situaciones problemáticas reales. Si ellos encuentran útil en su vida diaria los aprendizajes logrados, sentirán que la matemática tiene sentido y pertinencia. La propuesta pedagógica para el aprendizaje de la matemática toma en cuenta el desarrollo de seis capacidades matemáticas, consideradas esenciales para el uso de la matemática en la vida cotidiana. Éstas sustentan la competencia matemática de resolución de problemas y deben abordarse en todos los niveles y modalidades de la Educación Básica Regular. Estas seis capacidades son las siguientes:
  • 48. 1.- Matematizar 2.- Representar 3.- Comunicar 4.- Elaborar estrategias 5.- Utilizar expresiones simbólicas 6.- Argumentar Todas ellas están implicadas en cualquier situación problemática real, o matemática. Pueden ser utilizadas por nuestros estudiantes cada vez que las enfrentan para resolverlas.
  • 49. 1.- Matematizar La matematización es un proceso que dota de una estructura matemática a una parte de la realidad o a una situación problemática real. Este proceso es eficaz en tanto pueda establecer igualdad en términos de la estructura matemática y la realidad. Cuando esto ocurre las propiedades de la estructura matemática corresponden a la realidad y viceversa. Matematizar implica también interpretar una solución matemática o un modelo matemático a la luz del contexto de una situación problemática.
  • 50. 2.- Representar Existen diversas formas de representar las cosas y, por tanto diversas maneras de organizar el aprendizaje de la matemática. El aprendizaje de la matemática es un proceso que va de lo concreto a lo abstracto. Entonces, las personas, los niños en particular, aprendemos matemática con más facilidad si construimos conceptos y descubrimos procedimientos matemáticos desde nuestra experiencia real y particular. Esto supone manipular materiales concretos (estructurados o no), para pasar luego a manipulaciones simbólicas. Este tránsito de la manipulación de objetos concretos a objetos abstractos está apoyado en nuestra capacidad de representar matemáticamente los objetos.
  • 51. Por ejemplo : Cuando enfrentamos una situación problemática real susceptible de matematización, la representamos matemáticamente. Para eso utilizamos distintas representaciones tales como: gráficos, tablas, diagramas, imágenes, etc. Así capturamos y describimos la estructura y las características matemáticas de una determinada situación. Cuando ya disponemos de resultados matemáticos, presentados en diversos formatos o representaciones matemáticas, los interpretamos. Para hacer esa interpretación nos referimos a la situación problemática y usamos las representaciones para resolverla. A veces es necesario crear nuevas representaciones.
  • 52. 3.- Comunicar El lenguaje matemático es también una herramienta que nos permite comunicarnos con los demás. Incluye distintas formas de expresión y comunicación oral, escrita, simbólica, gráfica. Todas ellas existen de manera única en cada persona y se pueden desarrollar en las escuelas si éstas ofrecen oportunidades y medios para hacerlo. La gran cantidad de información matemática que se dispone requiere des arrollar en los estudiantes la capacidad de comunicación escrita. Eso les posibilita identificar, procesar, producir y administrar información matemática escrita. La lectura y el dar sentido a las afirmaciones, preguntas, tareas matemáticas permiten a los estudiantes crear modelos de situaciones problemáticas, lo cual es un paso importante para comprender, clarificar, plantear y resolverlas en términos matemáticos.
  • 53. 4.- Elaborar estrategias Al enfrentar una situación problemática de la vida real, lo primero que hacemos es dotarla de una estructura matemática. Luego, seleccionamos una alternativa de solución entre otras opciones. Si no disponemos de ninguna alternativa intentamos crearla. Entonces, cuando ya disponemos de una alternativa razonable de solución, elaboramos una estrategia. De esta manera, la resolución de una situación problemática supone la selección o elaboración de una estrategia para guiar el trabajo, interpretar, evaluar y validar su procedimiento y solución matemáticos. La construcción de conocimientos matemáticos requiere también seleccionar o crear y diseñar estrategias de construcción de conocimientos.
  • 54. 5.- Utilizar expresiones simbólicas Hay diferentes formas de simbolizar. Éstas han ido construyendo sistemas simbólicos con características sintácticas, semánticas y funcionales peculiares. El uso de las expresiones y símbolos matemáticos ayudan a la comprensión de las ideas matemáticas, sin embargo éstas no son fáciles de generar debido a la complejidad de los procesos de simbolización. En el desarrollo de los aprendizajes matemáticos, los estudiantes a partir de sus experiencias vivenciales e inductivas emplean diferentes niveles del lenguaje. Inicialmente usan un lenguaje de rasgos coloquiales, paulatinamente van empleando el lenguaje simbólico hasta llegar a un lenguaje técnico y formal como resultado de un proceso de convención y acuerdo en el grupo de trabajo.
  • 55. El dar una estructura matemática a una situación problemática, requiere del uso de variables, símbolos y expresiones simbólicas apropiadas. Para lograr esto es importante: - Entender la relación entre el lenguaje del problema y el lenguaje simbólico necesario para representarlo matemáticamente. - Comprender, manipular y hacer uso de expresiones simbólicas— aritméticas y algebraicas—regidas por reglas y convenciones matemáticas, es decir, por una gramática específica de lenguaje matemático.
  • 56. 6.- Argumentar Esta capacidad es fundamental no solo para el desarrollo del pensamiento matemático, sino para organizar y plantear secuencias, formular conjeturas y corroborarlas, así como establecer conceptos, juicios y razonamientos que den sustento lógico y coherente al procedimiento o solución encontrada. Así, se dice que la argumentación puede tener tres diferentes usos: 1. Explicar procesos de resolución de situaciones problemáticas 2. Justificar, es decir, hacer una exposición de las conclusiones o resultados a los que se haya llegado 3. Verificar conjeturas, tomando como base elementos del pensamiento matemático.
  • 57. La capacidad de argumentar se aplica para justificar la validez de los resultados obtenidos. El diálogo colectivo basado en afirmaciones u opiniones argumentadas, así como el análisis de la validez de los procesos de resolución de situaciones problemáticas favorecen el aprendizaje matemático. En la Educación Básica, se procura que los estudiantes: a) Hagan progresivamente inferencias que les permita deducir conocimientos a partir de otros, hacer predicciones eficaces en variadas situaciones concretas, formular conjeturas e hipótesis. b) Aprendan paulatinamente a utilizar procesos de pensamiento lógico que den sentido y validez a sus afirmaciones, y a seleccionar conceptos, hechos, estrategias y procedimientos coherente
  • 58. c) Desarrollen la capacidad para detectar afirmaciones y justificaciones erróneas. El razonamiento y la demostración son partes integrantes de la argumentación. Entran en juego al reflexionar sobre las soluciones matemáticas y permiten crear explicaciones que apoyen o refuten soluciones matemáticas a situaciones problemáticas contextualizadas.
  • 59. DOMINIOS MATEMÁTICOS Los dominios son los organizadores del Área de Matemática, que se trabajan a lo largo de la Educación Básica. En algunos momentos puede haber un mayor énfasis en un dominio que en otro. Estos dominios son: a) Números y Operaciones Se refiere al conocimiento de números, operaciones y sus propiedades. Este dominio dota de sentido matemático a la resolución de situaciones problemáticas en términos de números y operaciones. La situación sirve de contexto para desarrollar capacidades matemáticas mediante la construcción del .
  • 60. significado y uso de los números y las operaciones en cada conjunto numérico, y en diversas formas a fin de realizar juicios matemáticos y desarrollar estrategias útiles en diversas situaciones. b) Cambio y Relaciones Se refiere a conocimientos algebraicos tales como ecuaciones, inecuaciones, relaciones, funciones, sus propiedades, entre otros. Este dominio dota de sentido matemático a la resolución de situaciones problemáticas en términos de patrones, equivalencias y cambio, las mismas que sirven de contexto para desarrollar las capacidades matemáticas.
  • 61. El mundo que nos rodea presenta una multiplicidad de relaciones temporales o permanentes, que se manifiestan por ejemplo en los diversos fenómenos naturales, económicos, demográficos, entre otros. Ellos influyen en la vida de todo ciudadano, exigiéndole capacidades que le permitan comprenderlos, describirlos, analizarlos, modelarlos y realizar predicciones para enfrentarse a los cambios. Así se aligeran o reducen sus consecuencias (OCDE, 2006). En este contexto resulta importante el aporte de la matemática a través de la matematización. Ella permite analizar las soluciones de un problema, generalizarlas y justificar su alcance.
  • 62. A medida que se desarrolla esta capacidad se va progresando en el uso del lenguaje y el simbolismo matemático, necesarios para apoyar y comunicar el pensamiento algebraico por medio de ecuaciones, variables y funciones. La resolución de situaciones problemáticas sobre cambio relaciones, permite desarrollar la capacidad para identificar patrones, describir y caracterizar generalidades, modelar fenómenos reales referidos a las relaciones cambiantes entre dos o más magnitudes. Para eso se puede utilizar desde gráficos intuitivos hasta expresiones simbólicas como las igualdades, desigualdades, equivalencias y funciones.
  • 63. c) Geometría Se refiere a conocimientos de la geometría y a sus propiedades. Este dominio dota de sentido geométrico a la resolución de situaciones problemáticas, las mismas que sirven de contexto para desarrollar capacidades matemáticas. En efecto, vivimos en un mundo que está lleno de formas y cuerpos geométricos. A nuestro alrededor podemos encontrar evidencias geométricas en la pintura, la escultura, las construcciones, los juegos, las plantas, los animales y en diversidad de fenómenos naturales. Estas situaciones del mundo real demandan de la persona, poner en práctica capacidades con relación a la geometría, como obtener información a partir de la observación; interpretar, representar y describir relaciones entre formas, desplazarse en el espacio, entre otras. Aprender geometría proporciona a la persona herramientas y argumentos para comprender su entorno.
  • 64. La geometría es considerada como una herramienta para el entendimiento y es la parte de la matemática más intuitiva, concreta y ligada a la realidad (Cabellos Santos, 2006). La resolución de situaciones problemáticas sobre geometría permite desarrollar progresivamente la capacidad para: - Describir objetos, sus atributos medibles y su posición en el espacio utilizando un lenguaje geométrico. - Comparar y clasificar formas y magnitudes. - Graficar el desplazamiento de un objeto en sistemas de referencia. - Componer y descomponer formas. - Estimar medidas, utilizar instrumentos de medición. - Usar diversas estrategias de solución de problemas.
  • 65. d) Estadística y Probabilidad Se refiere a conocimientos de estadística, probabilidad y a sus respectivas propiedades. Este dominio dota de sentido matemático a la resolución de situaciones problemáticas en términos estadísticos y probabilísticos, la misma que sirve de contexto para desarrollar capacidades matemáticas. La incertidumbre está presente en nuestra vida cotidiana, somos testigos que raras veces las cosas ocurren según las predicciones realizadas. POR EJEMPLO: Los pronósticos del tiempo o el resultado de las elecciones a veces nos traen sorpresas. La ciencia y la tecnología rara vez se ocupan de las certidumbres, pues el conocimiento científico casi nunca es absoluto e incluso puede ser erróneo en algunas ocasiones.
  • 66. Los aprendizajes que se logran a partir de la estadística y el cálculo de probabilidades adquieren hoy mayor importancia de la que tenían en el pasado, pues son herramientas que ayudan al estudiante a organizar y profundizar su conocimiento sobre la realidad, permitiéndole tomar decisiones en escenarios de Cambio y de abundante información. La resolución de situaciones problemáticas sobre estadística y probabilidad permite desarrollar progresivamente capacidades para procesar e interpretar diversidad de datos, transformándolos en información. También ayuda a analizar situaciones de incertidumbre para estimar predicciones, que permitan tomar decisiones adecuadas
  • 67. Escenarios para el desarrollo de la competencia matemática Desarrollar la competencia matemática implica la movilización o puesta en acción de las capacidades de los estudiantes. En este sentido, el docente debe crear, ofrecer, brindar, facilitar las condiciones adecuadas para que, de manera efectiva desarrollen las competencias matemáticas. Esto supone que el ambiente de aprendizaje de la matemática sea enriquecedor y desafiante en la medida que se presenten actividades de aprendizaje dinámicas, integradoras que permitan asumir a los estudiantes un rol más activo. Una educación matemática que pretenda desarrollar competencias para resolver problemas de la vida cotidiana, demanda a la escuela ampliar sus escenarios de aprendizaje. En este fascículo planteamos los siguientes escenarios:
  • 68. 1.- Laboratorio matemático Es un espacio donde el estudiante, tiene la oportunidad de vivenciar, experimentar de manera lúdica la construcción de los conceptos y propiedades matemáticas, buscando regularidades para generalizar el conocimiento matemático. 2.- Taller de matemática Es un espacio de aprendizaje matemático, en el cual los estudiantes ponen en acción sus habilidades y destrezas adquiridas durante un periodo curricular. Es decir, tienen la oportunidad de transferir lo aprendido a nuevas situaciones. En el taller se despliegan diversos recursos (procedimentales, cognitivos y actitudinales) orientados a resolver situaciones problemáticas, mediante el uso de diversas estrategias.
  • 69. 3.- Proyecto de matemática Hoy se demanda a la escuela, que brinde una educación matemática realista, auténtica, es decir, para la vida. Por ello, se requiere ofrecer espacios educativos que acerquen los contenidos escolares a las situaciones del contexto social, cultural, económico y ecológico de los estudiantes. Esto conlleva implementar proyectos de aprendizaje donde los estudiantes realicen actividades articuladas que los incite a movilizar sus conocimientos matemáticos, para resolver problemas del contexto cotidiano y, así desarrollar las competencias matemáticas. De ese modo, los estudiantes aprenden actuando en la realidad, con base en la continua autorreflexión.