El documento describe las actividades de descubrimiento de producto (product discovery) realizadas para identificar un producto valioso, usable y factible. Estas actividades incluyen talleres de story mapping, lean canvas, elevator pitch y modelos de negocios para estimar riesgos, prioridades y el MVP. El objetivo es maximizar el impacto minimizando los recursos a través de experimentos que prueben las suposiciones más arriesgadas.
8. A través de una serie de
talleres donde participan
todos los involucrados
////// ¿Cómo hacemos el PD?
9. //////Talleres
Story mapping Que
Lean Canvas
Elevator Pitch
Modelo de negocios
¿Qué me quita el sueño? Riesgos
Experimentos de Usablidad
Personas
Usabilidad
12. Actividad 1 Actividad 2
Tarea1 Tarea 2 Tarea 3 Tarea 1 Tarea 2Tareas de usuario
tiempo
Actividades & procesos de negocio
13. Cargar Prods Cobrar
Ingresar cod
Producto
Tomar Pago
c/efectivo
Emitir Recibo
Cajero
Calcular Total
Escanear
Producto
Tomar Pago
c/tarjeta
Menos
Opcionales
Mas
Opcionales
tiempo
20. Para
Quienes
El
Es un
Que
A diferencia de
El nuestro
<<Elevator Pitch Template>>
<<Segmento de Clientes>>
<<Tienen una necesidad o un problema>>
<<Nombre>>
<<Categoría>>
<<Beneficio clave>>
<<Diferencial>>
<<Alternativa primaria>>
29. agile software development & service
////// Información de Contacto
Alem 896 6to piso (1001) - Buenos Aires - Argentina
+54 (11) 6091-3125
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Notas del editor
Hola, soy Federico de 10Pines. Tengo 2 invitaciones: la 1ra es a que vengan al curso que estoy organizando de David Hussman los días 12 y 13 de Dic en Bs As. Intitulado Product Discovery & Product Delivery. David es un agilista muy reconocido con gran experiencia en la creación de productos, es decir q va recomendado a PO y PMs. La 2da es la invitación a q nos juntemos a charlar sobre tecnicas de Product Discovery. Yo les voy a estar contando un poco sobre como encaramos esta fase en 10Pines, porq es tan importante y tbn sobre algunas herramientas que usamos. Los espero!
En 10Pines construimos aplicaciones para clientes muy diversos, desde grandes corporaciones que por supuesto poseen grandes presupuestos y que en gral. Buscan hacer aplicaciones para optimizar ciertas areas de su negocio hasta startups que desean desarrollar una primera versión de alguna idea. A pesar de las diferencias, creemos que en todo los casos es importante empezar el desarrollo a través de una etapa que denominamos Product Discovery que sirve para crear una visión compartida del producto que vamos a desarrollar.
MVP no es un producto. En realidad, lo q estamos haciendo es identificar la asunción más importante y testearla. Es decir q estamos construyendo algo q nos permita testear rapidamente que esto q creemos es un problema que merece la pena resolverse, realmente lo es. En vez de construir tu MVP, identifica tu asunción mas riesgosa y testeala.
RAT = Riskiest Assumption and Test it
Backbone:
Segmento de clientes: a quienes va a apuntar nuestro producto?
1. 3 problemas mas importantes que estos usuarios tienen. Acá tienen q pensar como estan resolviendo estos problemas en la actualidad
2. Un mensaje simple, claro y atractivo que explique porq tu solución es diferente y porq vale la pena comprarla
3. Features más importantes, al costa de c/problema
4. Como vas a llegar a tus clientes
5. Flujo de ingresos: que son las cosas que vas a cobrar y cuanto las vas a cobrar. No soy un experto en teoría de precios y no se nada de como se debería testear ese precio si se que una de las hipotesis más fuertes que tienen q testear con este producto es que verdaderamente estos segmentos de clientes van a pagar por la solución
Algo que nosotros cambiamos fue que en lugar de separa en layer/release, separamos en layers/prioridad. De esta forma, definimos/obligamos/ayudamos a poner prioridad a las cosas a hacer.