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Power mitos bien

  1. MITOS INÉS LUQUE RIVOIRE
  2. ÍNDICE MITO 1 Modelo democrático de educación. Educación - formación para todos MITO 2 Libertad de expresión y la participación igualitaria de todos MITO 3 Amplitud de la información y el acceso ilimitado a todos los contenidos MITO 4 Valor "per se" de las tecnologías. MITO 5 Neutralidad de las Tics. MITO 6 Interactividad. MITO 7 “Más": "más impacto", "más efectivo", y "más fácil de retener“ MITO 8 “Reducciones": "reducción del tiempo de aprendizaje" y "reducción del costo". SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN MITOS
  3. MITO 9 “Ampliaciones": "a más personas" y "más acceso“ MITO 10 Las tecnologías como manipuladoras de la actividad mental. MITO 11 La cultura deshumanizadora y alienante. MITO 12 La existencia de una única tecnología. La super tecnología. MITO 13 La sustitución del profesor MITO 14 Construcción compartida del conocimiento. MITO 15 Las tecnologías como la panacea que resolverá todos los problemas educativos. SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN MITOS
  4. Modelo democrático de educación. Educación - formación para todos. Permiten la comunicación a un colectivo amplio de personas sea cual sea su situación temporal o geográfica No todo el mundo puede estar conectado Discriminación entre los alumnos SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN MITOS
  5. Libertad de expresión y la participación igualitaria de todos El hecho de la falta de referencia física, pueda aliviar las limitaciones personales y sociales para comunicarnos con los demás. No porque todos tengamos un ordenador significa que ya no habrá diferencias culturales La igualdad de acceso al conocimiento no es la igualdad ante el conocimiento SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN CARACTERÍSTICAS
  6. Amplitud de la información y el acceso ilimitado a todos los contenidos Permite el acceso ilimitado a todos los contenidos Pasamos de : localizar e identificar la información a través de diferentes técnicas, a : fomentar la capacidad de evaluar y discriminar esa información ya localizada. SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN MITOS
  7. Valor "per se" de las tecnologías. Crean unos entornos específicos para la información que pueden ser más atractivos y con diferentes posibilidades que las tradicionales. No basta con el simple cambio tecnológico. Hay que ir más allá para conseguir transformaciones y es, ese cambio de mentalidad, lo que hará que adoptemos la tecnología Lo importante no es la tecnología en sí misma, sino nuestra capacidad de relacionarla con el resto de las variables SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN MITOS
  8. Las tecnologías son asépticas y se "estropean" en su utilización por las personas Llevan consigo los valores, las posiciones ideológicas y sociales de aquella cultura que la ha desarrollado. Esto es peligroso debido a la dependencia tecnológica que tenemos con determinados países. Debemos tener capacidad crítica y simplemente ser conscientes de que esto es así. Neutralidad de las Tics. SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN MITOS
  9. Interactividad. Posibilitan que el usuario se convierta en un procesador activo y consciente de información Hay que ir más allá y aprender más sobre estas, su funcionamiento, sus posibilidades... No hacer exactamente lo mismo que antes, pero con un ordenador SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN MITOS
  10. “Más": "más impacto", "más efectivo", y "más fácil de retener". Elementos mágicos todos poderosos que resolverán los problemas educativos No supone una información de mayor calidad La diferencia está en lo que hacemos con es información y como la procesamos SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN MITOS
  11. “Reducciones": "reducción del tiempo de aprendizaje" y "reducción del costo". Ofrecerle al estudiante un contexto más variado En un principio, parece que el coste es menor. Supone unos costos iniciales, para comprarse el material necesario que muchas personas no pueden permitirse A largo plazo si puede llegar a ser más rentable SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN MITOS
  12. “Ampliaciones": "a más personas" y "más acceso". Desde un punto de vista cuantitativo, la información se puede distribuir a un mayor número de personas y a mayores contextos. Saber qué hacer una vez que se tiene el acceso, y de saber evaluar y discriminar Los más capacitados sean de nuevo los de las clases económicas más pudientes, con lo cual la ampliación podría también convertirse en elemento de discriminación. IMPORTANTE una alfabetización tecnológica para saber usar, técnica, comunicativa y didácticamente estas tecnologías, es decir, para que todas las personas tengan las actitudes y aptitudes para desenvolverse en ellas. SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN MITOS
  13. Las tecnologías como manipuladoras de la actividad mental. Las tecnologías no funcionan en el vacío La influencia no es directa sino que más bien debe de haber un sustrato psicológico personal y social Sus contenidos y sistemas simbólicos, pueden servir como elementos reforzadores de actitudes y predisposiciones, pero nunca ser las determinantes directas de actitudes y conductas Tienen una gran influencia SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN MITOS
  14. La cultura deshumanizadora y alienante. Modalidades de comunicación como artificial, deshumanizada y en contra de los valores y principios que deben regir la humanidad La tecnología es un producto humano. Tiene un carácter y condición humana SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN MITOS
  15. La existencia de una única tecnología. La super tecnología. Tecnología que pueda aglutinar a todas las demás y sea la más potente. Depende de muchos factores tanto externos como internos. - Características de los receptores - Recursos de medio - Valores e ideas - … SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN MITOS
  16. La sustitución del profesor Igual de eficaz para que los alumnos aprendieran que la enseñanza asistida por un profesor presencial. Y si era como mínimo igual de eficaz, y además más económica, Cambiar los roles y actividades que actualmente desempeñamos. Los profesores se tienen que ir adaptando al nuevo mundo y a las circunstancias que no son las mismas que años anteriores. No creo que se pueda sustituir a los profesores, pero sí veo necesario un cambio importante y radical en el rol del profesor. SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN MITOS
  17. Construcción compartida del conocimiento. Creación de comunidades específicas de comunicación El hecho de que exista la posibilidad de compartir conocimientos, no significa que se comparta No todas las personas participan en la misma ni participan además de la misma manera, por lo general suele haber un grupo que impone sus conocimientos y las reglas no escritas de funcionamiento. Existen dos niveles de comunicación en las comunidades virtuales, el público y el privado, que es el que determina su concreción y funcionamiento MITOS SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN
  18. Las tecnologías como la panacea que resolverá todos los problemas educativos. Son solamente instrumentos curriculares, y por tanto su sentido, vida y efecto pedagógico, vendrá de las relaciones que sepamos establecer con el resto de componentes del currículum. Es decir, lo que consigamos, vendrá más de las interacciones que se establezcan entre todos los elementos, de las metodologías que apliquemos sobre ellos, y del diseño concreto que se realice. El poder no está en la tecnología, sino en las preguntas y respuestas que nos hagamos sobre ella para su diseño, y utilización. MITOS SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN
  19. SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN MITOS
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