Planificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria 2024 Ccesa007.pdf
Unidad 1
1. UNIDAD # 1
TEMA: INTERFAZ DE ADOBE AFTER EFFECTS
INDICE:
El uso de la interfaz de Adobe After Effects
Como empezar con Adobe After Effects
Creando una nueva composición (After Effects)
Animación Básica, (After Effects)
Iniciando y guardando un proyecto (After
Effects)
2. EL USO DE LA INTERFAZ DE
ADOBE AFTER EFFECTS
A la hora de trabajar con Adobe After
Effects podemos personalizar el
espacio de trabajo a nuestro gusto
moviendo, agrupando, desplazando,
cerrando o modificando el tamaño de
su conjunto de paneles, para
adaptarlo a nuestro estilo de trabajo,
además sería conveniente crear y
guardar varios espacios de trabajo
para realizar diferentes tareas como
por ejemplo uno para la edición y otro
para la previsualización.
3. Como empezar con Adobe After
Effects
aunque sabemos que probablemente
estés ansioso por empezar a usar el
programa, tomate unos momentos
para leer estas instrucciones.
Te prometemos que te ayudaran a
reducir tu nivel de stress:
- Esta sección “Como empezar… ”
te explicará como usar este manual.
- La siguiente sección “Nociones
Básicas… te ayudará a familiarizarte
”
con el entorno de trabajo de After
Effects incluyendo el interfaz de
usuario, además de explicar como se
estructuran los proyectos.
4. Creando una nueva
composición (After Effects)
Los materiales se llaman Material de Archivo (footage); cuando
añades un Material de Archivo a una Composición (abreviaremos
diciendo Comp) este se convierte en una Capa.
Materiales potenciales pueden ser video, archivos Flash,
animaciones 3D, fotografías o escaneos, música, diálogos e
incluso escenas de una película que están archivadas en tu PC.
5. Animación Básica, (After
Effects)
En esta lección crearás un típico
proyecto de After Effects. Aprenderás a
importar materiales manteniendo tu
proyecto en orden.
A medida que vas añadiendo capas a tu
composición, aprenderás a manipular
sus propiedades de transformación así
como también aprenderás como
convertirlos en fotogramas clave para
crear animaciones.
Según vayas avanzando también
aprenderás algunos trucos y atajos de
teclado que te serán muy útiles, además
de aprender como manipular los
canales alfa y los archivos
6. Iniciando y guardando un
proyecto (After Effects)
En esta primera lección crearemos una
colorida animación de una mariposa
revoloteando sobre unas flores. (Esto es
solo un ejemplo, tú puedes usar los
materiales que quieras). Cuando estés
listo inicia Alter Effects. A partir de
ahora empezaremos a crear una
animación desde cero.
1 - Cuando Alter Effects, se inicia, crea
un nuevo proyecto en blanco. En la
esquina superior derecha de la ventana
de aplicación, localiza el menú Espacios
de Trabajo y selecciona Estándar. Para
asegurarte de que usas la distribución
de paneles original de este espacio de
trabajo, selecciona dentro del mismo
menú, Restablecer Estándar (es la
última opción). Aparecerá un cuadro de
dialogo, haz clic en Descartar Cambios.