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UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZO
FACULTAD DE CIENCIAS DE LA SALUD
CULTURA FÍSICA
PRIMER SEMESTRE
TALLER # 8
(IHC)
Se produce dentro del contexto social y
organizacional por la necesidad de diferentes
tipos de aplicaciones para distintos propósitos.
IHC(INTERFAZ GRÁFICA DE USUARIO)
SURGE.
Al momento en que las computadoras llegan a
manos de usuarios no profesionales en
informática.
SE NUTRE DE OTROS DISCIPLINAS:
● PSicología .
● ergonomía.
● sociología .
● informática.
● diseño, etc.
DEPENDE DE UN FACTORES
COMO:
● HUMANO.
● MÁQUINA.
SE OCUPA:
Fundamentalmente del análisis de diseño de
interfaces de usuario.
OBJETIVOS DE LA IHC:
● Comprender factores como: sociales, psicológicos,
ergonómicos, diseño, etc.
● desarrollar herramientas y técnicas que le permitan al
usuario conseguir sistemas informáticos idóneos según
sus necesidades.
● conseguir una interacción eficiente y segura para el
usuario.
QUE ESTUDIA LA (IHC):
El hardware y el software y la repercusión de
ambos en la interacción.
POSIBILITAN:
La comunicación entre humano computadora.
DOS TAREAS:
● transferir información de usuario de la
computadora al usuario.
● comunicar información de computador al
usuario.
LA INTERFAZ ES:
un conjunto de formularios y ventas.
y para el sistema web son las páginas que
conforman la aplicación.
QUE ES UNA BUENA INTERFAZ:
debemos tomar como una buena interfaz
aquella que brinde al usuario un excelente
experiencia.
TRES ASPECTOS BÁSICOS PARA UNA BUENA
INTERFAZ:
● mejorar la experiencia del usuario.
● mejorar el tiempo de desarrollo.
● mejorar el mantenimiento.
LA EVOLUCIÓN DE CIRCUITOS INTEGRADOS REDUJO :
su costo y aumento la potencia de los
computadores , de allí surge la invención las
interfaces.
OTRO FACTOR QUE POSIBILITÓ LA APARICIÓN DE
LA INTERFAZ ES:
FUE LA CREACIÓN DEL MOUSE.
taller #8 de informatica
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taller #8 de informatica

  • 1. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZO FACULTAD DE CIENCIAS DE LA SALUD CULTURA FÍSICA PRIMER SEMESTRE TALLER # 8 (IHC)
  • 2. Se produce dentro del contexto social y organizacional por la necesidad de diferentes tipos de aplicaciones para distintos propósitos. IHC(INTERFAZ GRÁFICA DE USUARIO)
  • 3. SURGE. Al momento en que las computadoras llegan a manos de usuarios no profesionales en informática.
  • 4. SE NUTRE DE OTROS DISCIPLINAS: ● PSicología . ● ergonomía. ● sociología . ● informática. ● diseño, etc.
  • 5. DEPENDE DE UN FACTORES COMO: ● HUMANO. ● MÁQUINA.
  • 6. SE OCUPA: Fundamentalmente del análisis de diseño de interfaces de usuario.
  • 7. OBJETIVOS DE LA IHC: ● Comprender factores como: sociales, psicológicos, ergonómicos, diseño, etc. ● desarrollar herramientas y técnicas que le permitan al usuario conseguir sistemas informáticos idóneos según sus necesidades. ● conseguir una interacción eficiente y segura para el usuario.
  • 8. QUE ESTUDIA LA (IHC): El hardware y el software y la repercusión de ambos en la interacción.
  • 10. DOS TAREAS: ● transferir información de usuario de la computadora al usuario. ● comunicar información de computador al usuario.
  • 11. LA INTERFAZ ES: un conjunto de formularios y ventas. y para el sistema web son las páginas que conforman la aplicación.
  • 12. QUE ES UNA BUENA INTERFAZ: debemos tomar como una buena interfaz aquella que brinde al usuario un excelente experiencia.
  • 13. TRES ASPECTOS BÁSICOS PARA UNA BUENA INTERFAZ: ● mejorar la experiencia del usuario. ● mejorar el tiempo de desarrollo. ● mejorar el mantenimiento.
  • 14. LA EVOLUCIÓN DE CIRCUITOS INTEGRADOS REDUJO : su costo y aumento la potencia de los computadores , de allí surge la invención las interfaces.
  • 15. OTRO FACTOR QUE POSIBILITÓ LA APARICIÓN DE LA INTERFAZ ES: FUE LA CREACIÓN DEL MOUSE.