Este documento discute los objetos de aprendizaje (OA), definidos como recursos digitales reutilizables que apoyan el aprendizaje. Explica que los OA se han vuelto populares en los últimos años y pueden insertarse en diferentes propuestas educativas. También resume varias definiciones de OA y los elementos que pueden incluir, como contenido multimedia e instrucciones. Además, destaca la importancia de considerar aspectos organizacionales y teóricos del aprendizaje al crear y usar OA.