PPT GESTIÓN ESCOLAR 2024 Comités y Compromisos.pptx
Gamificacion
1.
2.
3. Gamificación: el aprendizaje divertido
La Gamificación es una técnica de aprendizaje que
traslada la mecánica de los juegos al ámbito
educativo-profesional con el fin de conseguir
mejores resultados, ya sea para absorber mejor
algunos conocimientos, mejorar alguna habilidad, o
bien recompensar acciones concretas, entre otros
muchos objetivos.
4. Juego
creado para
el fin
didáctico
No es un
juego pero
utiliza sus
mecánicas.
Es libre, sin
un fin
concreto
Aprendizaje
basado en juego
Gamificación Juego
5. ¿Cómo aplicar la gamificación en el aula?
Lo bueno de estas herramientas o aplicaciones de aprendizaje es que los
estudiantes pueden seguir jugando/aprendiendo en casa. Y las hay de todo tipo:
desde video tutoriales en Youtube que enseñan a hacer realizar experimentos
científicos, hasta crear simples quiz de preguntas y respuestas en red con
plataformas como Kahoot.