Material usado para el curso "Inteligencia Colectiva y la Formación en las
Empresas" dentro del Master de Gestión y Tecnologías de Procesos de Negocios.
UGR http://lsi.ugr.es/lsi/postgrado/mgtpn
Sitio web de los contenidos:
http://utopolis.ugr.es/ideapolis
Tema 8.- Gestion de la imagen a traves de la comunicacion de crisis.pdf
Creacion individual y colectiva
1. 1Creación Individual Creación Colectiva
Creación Individual
y Creación Colectiva
Febrero, 2016
Miguel Gea
Dpt. Lenguajes y Sistemas Informáticos
E.T.S.I. Informática y de Telecomunicación
Universidad de Granada
mgea@ugr.es
2. 2Creación Individual Creación Colectiva
Fuente: C. Anderson: The Long Tail. Wired: http://www.wired.com/wired/archive/12.10/tail.html
The Long Tail
http://marketing.blogs.ie.edu/archives/2007/02/the_long_tail.php
3. 3Creación Individual Creación Colectiva
Noticias individuales/colectivas
http://www.nytimes.com/slideshow/2012/09/24/world/europe/20120925-SPAIN.html?ref=europe&_r=0#1
Sept, 2012
NTY, 2012
Reportaje fotográfico
España
4. 4Creación Individual Creación Colectiva
Noticias individuales/colectivas
http://www.ideal.es/granada/20121002/mas-actualidad/andalucia/a-la-atencion-new-york-times-201210020126.html
http://www.antena3.com/noticias/sociedad/internautas-vuelcan-inciativa-fotos-que-publico-times_2012103000100.html
http://www.alaatenciondelnewyorktimes.com
5. 5Creación Individual Creación Colectiva
Noticias individuales/colectivas
El proyecto Línea Zero fue creado por la Comunidad de Madrid para
promover el arte en el metro. Con el hashtag #TeVi los pasajeros
de estas líneas pueden twittear lo que en algún momento quisieron
decirle a alguien con quien se cruzaron en el metro y no se
atrevieron
http://www.lineazerometro.com
6. 6Creación Individual Creación Colectiva
Mundo Groundswell
“Tendencia social que hace que la gente use las
tecnologías para conseguir las cosas que necesita de
los demás, en lugar de conseguirlas de instituciones
tradicionales como las empresas”
(cambiar la mentalidad de las empresas)
Charlene Li, Josh Bernoff, (2009) El mundo Groundswell: Cómo aprovechar los movimientos sociales espontáneos de la red, Empresa Activa
http://empowered.forrester.com/groundswell/book.html
7. 7Creación Individual Creación Colectiva
Escalera Socio-Tecnográfica
Creación en social Media (escalera de Forrester)
vs 90-9-1 (J. Nielsen)
9. 9Creación Individual Creación Colectiva
Inteligencia colectiva/modelo económico
Basada en la relaciones de colectivos como las abejas , los resultados
como colectivo son diferentes de los individuales
Aparición de una nueva economía colaborativa:
WIKINOMIA
- Web 2.0 – aportación social y colaborativa
- productores – consumidores
- nuevos modelos de producción!
Tapscott, D., A.D. Williams (2006). Wikinomics. How Mass Collaboration ChangesEverything. New York: Penguin
11. 11Creación Individual Creación Colectiva
Medir impacto
KULTURA 2.0 CUADERNOS DE FORMACIÓN (2011) VISIBILIDAD EN LA RED 2.0: PAUTAS PARA MEJORAR y
MONITORIZAR NUESTRA PRESENCIA EN LA RED
17. 17Creación Individual Creación Colectiva
Creación Colectiva: crowdsourcing
http://www.crowdsourcing.org/
http://www.crowdsourcing.org/editorial/creating-crowdfunding-ecosystems-with-communityleader/29912
18. 18Creación Individual Creación Colectiva
Creación Colectiva: crowdsourcing
http://www.crowdsourcing.org/document/ridley-scott-to-crowdsource-documentary-via-youtube/2320
https://www.youtube.com/user/lifeinaday
RIDLEY SCOTT TO CROWDSOURCING DOCUMENTARY VIA YOUTUBE
20. 20Creación Individual Creación Colectiva
Creación Colectiva: crowdfunding
http://crowdsourcecapital.blogspot.com.es/2010/07/david-lynch-fans-to-fund-latest-film.html
https://www.kickstarter.com/projects/lynchthreeproject/david-lynch-documentary-lynch-three
Lynch to follow Ridley Scott's Crowd Funding for a new
Documentary (LYNCHThree project)
If you donate $50 towards the
production of the film through this
website, you will become a member
of the LYNCHthree project, gain
access to exclusive footage and
receive your choice of either a
limited edition collectible print, t-
shirt or tote bag.
21. 21Creación Individual Creación Colectiva
El crecimiento de la economía colaborativa
http://infoautonomos.eleconomista.es/blog/revolucion-economia-colaborativa/
http://www.elmundo.es/economia/2016/02/03/56b1d5d6268e3eb4508b45c3.html
Rachel Bostman (2011) What's Mine Is Yours: How Collaborative Consumption is Changing the Way We Live
22. 22Creación Individual Creación Colectiva
Tendencias
https://georemindme.appspot.com
http://www.granadaempresas.es/un-proyecto-empresarial-granadino-georemindme-entre-los-cuatro-proyectos-espanoles-seleccionados-
para-los-innovact-campus-awards/noticias/1548.html
23. 23Creación Individual Creación Colectiva
Tendencias: herramientas de decisión
AppGree
AppGree y GH
https://vimeo.com/62728740
http://blogs.elcorreoweb.es/inmarivera/2013/05/25/la-revolucion-appgree-y-el-publico-se-puso-de-acuerdo/
24. 24Creación Individual Creación Colectiva
Tendencias, Investigación
MIT Centre for Collective Intellignce
http://cci.mit.edu/index.html
25. 25Creación Individual Creación Colectiva
- Formación abierta gratuita
- Atraer talentos
- Emprendimiento
Tendencias: modelos de formación
26. 26Creación Individual Creación Colectiva
Referencias
• Weiser, M. (1991). “The Computer for the 21st Century” Accesible online en: http://
www.ubiq.com/hypertext/weiser/SciAmDraft3.html
• N. Negroponte (1994) “Being Digital”. Cyberdock, 2005.
http://archives.obs-us.com/obs/english/books/nn/bdintro.htm
• J. Preece (2000) “Online Communities: Designing Usability, Supporting Sociability”. Chichester,
UK: John Wiley & Sons.
• P. Lèvi (2004) “inteligencia Colectiva”. http://inteligenciacolectiva.bvsalud.org/
• T. Erickson (2013): Social Computing. In: Soegaard, Mads and Dam, Rikke Friis (eds.). "The
Encyclopedia of Human-Computer Interaction, 2nd Ed.". Aarhus, Denmark: The Interaction
Design Foundation. Available online at http://www.interaction-design.org/encyclopedia/
social_computing.html
• M. Wiberg (2005) The Emerging Interaction Society. The Interaction Society: Practice,Theories
And Supportive Technologies. IDEA Group. Online: http://mars.ing.unimo.it/didattica/cas/L18/
interaction.pdf
• A. Dix, J. Finlay, G. Abowd (2004) Human Computer Interaction - 3rd Edition. Prentince Hall
• Dourish, P. and Chalmers, M. (1994). Running out of Space: Models of Information Navigation,
Proceedings of the Conference Human Computer Interaction'94.
• R. Palloff, K. Pratt (1999) Building Learning Communities in Cyberspace: Effective Strategies
for the Online Classroom. Jossey-Bass
27. 27Creación Individual Creación Colectiva
Referencias
• KULTURA 2.0 CUADERNOS DE FORMACIÓN (2011) VISIBILIDAD EN LA RED 2.0: PAUTAS PARA
MEJORAR y MONITORIZAR NUESTRA PRESENCIA EN LA RED
http://www.jovenmania.com/index.php/comunes/descargarDoc/id/23282-1
• Charlene Li, Josh Bernoff, (2009) El mundo Groundswell: Cómo aprovechar los movimientos
sociales espontáneos de la red, Empresa Activa