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Universidad Abierta Para Adultos
(UAPA)
Asignatura:
Tecnología aplicada a la Educación
Tema:
Herramientas para la Creación y Publicación de
Contenido Didácticos.
Nombre:
Minoska Mabel Payano B.
13-7211
Facilitador:
Lic. Franklin Melo.
1. ¿Qué son Herramientas para la Creación y Publicación de Contenidos
Didácticos?
Son herramientas digitales de desarrollo de contenidos que facilitaran la
transmisión de nuestras ideas y la transferencia delconocimiento, integrando
con facilidad los proyectos desarrollados en el ámbito digital de la Sociedad
de la Información y el Conocimiento así como aumentando su difusión y por
tanto, su capacidad para captar el interés y atraer la atención de todo tipo de
público.
2. ¿Cuáles son los objetivos de estas tecnologías?
Los objetivos de estas tecnologías son:
 Facilitar el aprendizaje online en los alumnos
 Servir de guía a los contenidos y a las actividades de aprendizaje
 Proporcionarcriterios para el control de estas actividades
3. ¿Cómo funciona estasHerramientas para la Creación y Publicación de
Contenido Didácticos?
Funciona en Windows y Linux, en local o en servidor, tiene 53 modelos de
actividades desde juegos hasta aplicaciones y permite la inclusión de
applets.
En la web de consejería de educación y cultura de la junta de Extremadura
hay un paquete de recursos para ver y descargarque se pueden usar en las
aulas y también en los propios domicilios para fomentar la autonomía de
aprendizaje del alumnado.
4. Ventajas y desventajas de las Herramientas para la Creación y
Publicación de Contenido Didácticos
Ventajas:
 Facilidad de uso.
 Facilita la publicación.
 Instantánea de entrada pots.
 Permite al usuario pensar,escribir,publicar.
 Contenidos de hipertextos.
 Contenido multimedia (video, audio).
 Avisos, consejos educativos para estudiantes.
Desventajas:
 Los profesores en su deberde transmisores de conocimientos deben de
aprendera utilizar la herramienta que permiten analizarsu conocimiento.
 Experiencia de materiales didácticos asimilables porlos alumnos.
5. Características de las Herramientas parala Creación y Publicaciónde
Contenido Didácticos
Características de la herramienta para la creación y Publicación de
Contenido Didácticos son:
 Organización cronológica ytemática del material.
 Intercambio de ideas.
 Distintos niveles en el rol de usuario.
 Uso gratuito y accesible para todos.
6. Contenidosdigitales y procesos de aprendizaje
La elaboración de contenido multimedia educativo para su uso en acciones
formativas de-le arni ng varía en función del enfoque pedagógico propuesto
para el diseño de la función formativa.
En ocasiones elmaterial educativo multimedia ocupara un papelfundamental
en el desarrollo del curso y comprenderá objetivos, contenidos, actividades
de evaluación etc.
7. Que son los paquetesde Scorm y los IMS
Son un bloque de material web empaquetado de una manera que sigue el
estándar Scorm de objetos de aprendizaje. Su ícono estándar es: estos
paquetes pueden incluir páginas web, graficas, programas JavaScript,
presentaciones, y cualquier cosa que funcione en un navegador web. Los
paquetes de IMS: Son un cuerpo que ayuda a definir estándares técnicos
para varias cosas incluyendo materia para e-leaming.
8. Menciona por lo menos10 Herramientas parala Creación y Publicación
de Contenido Didácticos,resaltando suscaracterísticas
1. Ardora: es una herramienta sencilla y permite crear actividades en
formato HTML.
2. Constructor: crea contenidos educativos digitales y funciona en Windows
y Linux.
3. Cuademia: es una herramienta de creación de contenidos digitales
educativos y se pueden crear recursos reutilizables.
4. Edi Limes: editor de libros de LIM.
5. EXe Leaming: es editor de XHTML para la creación de contenidos para
eleaming.
6. Hot Potatoes: cuenta con seis aplicaciones que permiten realizar
actividades de opción múltiples.
7. Lams: es una herramienta para la creación de actividades colaborativas
en un entorno de autor, el profesor puede diseñar secuencia de contenidos
digitales educativos.
8. Malted: es una de las herramientas de autor más completa para la
creación de contenidos educativos digitales para idiomas.
9. Squeak: nos llega desde la junta de Extremadura para crear mundos
educativos virtuales.
10. El ITE: ofrece un curso de formación del profesorado sobre Squeak en el
aula y en la propia página.
9. eXelearnig, como herramientas para la creación y publicación de
contenidos.Definición.Características.Importancia.Describir cada una
de sus actividades.Resaltas otras accionesque se puede hacer en esta
herramienta.
EXelearnig: es un programa libre y abierto bajo licencia GPL-2 para ayudar a los
docentes en la creación y publicación de contenidos docente y que permite a
profesores y académico la publicación de contenidos didácticos en soportes
informáticos (CD, memoria USB).
Características:
 Mejora de accesibilidad y de presentación de los contenidos.
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formato binario cerrado y se pasó a un formato XML abierto.
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contenidos.
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herramienta.
Importancia:
Es importante porque eXelearnig puede ser usado por los profesores en la
creación de ambientes de aprendizaje para los estudiantes bajo un esquema
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Tarea 3 tecnologia minoska

  • 1. Universidad Abierta Para Adultos (UAPA) Asignatura: Tecnología aplicada a la Educación Tema: Herramientas para la Creación y Publicación de Contenido Didácticos. Nombre: Minoska Mabel Payano B. 13-7211 Facilitador: Lic. Franklin Melo.
  • 2. 1. ¿Qué son Herramientas para la Creación y Publicación de Contenidos Didácticos? Son herramientas digitales de desarrollo de contenidos que facilitaran la transmisión de nuestras ideas y la transferencia delconocimiento, integrando con facilidad los proyectos desarrollados en el ámbito digital de la Sociedad de la Información y el Conocimiento así como aumentando su difusión y por tanto, su capacidad para captar el interés y atraer la atención de todo tipo de público. 2. ¿Cuáles son los objetivos de estas tecnologías? Los objetivos de estas tecnologías son:  Facilitar el aprendizaje online en los alumnos  Servir de guía a los contenidos y a las actividades de aprendizaje  Proporcionarcriterios para el control de estas actividades 3. ¿Cómo funciona estasHerramientas para la Creación y Publicación de Contenido Didácticos? Funciona en Windows y Linux, en local o en servidor, tiene 53 modelos de actividades desde juegos hasta aplicaciones y permite la inclusión de applets. En la web de consejería de educación y cultura de la junta de Extremadura hay un paquete de recursos para ver y descargarque se pueden usar en las aulas y también en los propios domicilios para fomentar la autonomía de aprendizaje del alumnado. 4. Ventajas y desventajas de las Herramientas para la Creación y Publicación de Contenido Didácticos Ventajas:  Facilidad de uso.  Facilita la publicación.  Instantánea de entrada pots.  Permite al usuario pensar,escribir,publicar.  Contenidos de hipertextos.  Contenido multimedia (video, audio).  Avisos, consejos educativos para estudiantes.
  • 3. Desventajas:  Los profesores en su deberde transmisores de conocimientos deben de aprendera utilizar la herramienta que permiten analizarsu conocimiento.  Experiencia de materiales didácticos asimilables porlos alumnos. 5. Características de las Herramientas parala Creación y Publicaciónde Contenido Didácticos Características de la herramienta para la creación y Publicación de Contenido Didácticos son:  Organización cronológica ytemática del material.  Intercambio de ideas.  Distintos niveles en el rol de usuario.  Uso gratuito y accesible para todos. 6. Contenidosdigitales y procesos de aprendizaje La elaboración de contenido multimedia educativo para su uso en acciones formativas de-le arni ng varía en función del enfoque pedagógico propuesto para el diseño de la función formativa. En ocasiones elmaterial educativo multimedia ocupara un papelfundamental en el desarrollo del curso y comprenderá objetivos, contenidos, actividades de evaluación etc. 7. Que son los paquetesde Scorm y los IMS Son un bloque de material web empaquetado de una manera que sigue el estándar Scorm de objetos de aprendizaje. Su ícono estándar es: estos paquetes pueden incluir páginas web, graficas, programas JavaScript, presentaciones, y cualquier cosa que funcione en un navegador web. Los paquetes de IMS: Son un cuerpo que ayuda a definir estándares técnicos para varias cosas incluyendo materia para e-leaming. 8. Menciona por lo menos10 Herramientas parala Creación y Publicación de Contenido Didácticos,resaltando suscaracterísticas 1. Ardora: es una herramienta sencilla y permite crear actividades en formato HTML.
  • 4. 2. Constructor: crea contenidos educativos digitales y funciona en Windows y Linux. 3. Cuademia: es una herramienta de creación de contenidos digitales educativos y se pueden crear recursos reutilizables. 4. Edi Limes: editor de libros de LIM. 5. EXe Leaming: es editor de XHTML para la creación de contenidos para eleaming. 6. Hot Potatoes: cuenta con seis aplicaciones que permiten realizar actividades de opción múltiples. 7. Lams: es una herramienta para la creación de actividades colaborativas en un entorno de autor, el profesor puede diseñar secuencia de contenidos digitales educativos. 8. Malted: es una de las herramientas de autor más completa para la creación de contenidos educativos digitales para idiomas. 9. Squeak: nos llega desde la junta de Extremadura para crear mundos educativos virtuales. 10. El ITE: ofrece un curso de formación del profesorado sobre Squeak en el aula y en la propia página. 9. eXelearnig, como herramientas para la creación y publicación de contenidos.Definición.Características.Importancia.Describir cada una de sus actividades.Resaltas otras accionesque se puede hacer en esta herramienta. EXelearnig: es un programa libre y abierto bajo licencia GPL-2 para ayudar a los docentes en la creación y publicación de contenidos docente y que permite a profesores y académico la publicación de contenidos didácticos en soportes informáticos (CD, memoria USB). Características:  Mejora de accesibilidad y de presentación de los contenidos.  Sustitución del formato interno utilizado: la versión original utilizada un formato binario cerrado y se pasó a un formato XML abierto.  Nuevo formato de exportación a XLIFF para facilitar la traducción de los contenidos.
  • 5.  Posibilidad de generar paquetes SCORM editables con la propia herramienta. Importancia: Es importante porque eXelearnig puede ser usado por los profesores en la creación de ambientes de aprendizaje para los estudiantes bajo un esquema didáctico y pedagógico adecuado, permitiendo además la creación de tutoriales y libros electrónicos con esto fines. Recursos que pueden utilizar con eXelearnig: Permite crear un árbol de navegación básico que facilitara la navegación. Permite escribir textos y copiarlo desde otras aplicaciones. Permite incluir imágenes pero no es un editor de imágenes. Permite incluir videos y animaciones pero no crearla. Permite incluir actividades sencillas, preguntas de tipo test, de verdadero falso etc.