2. ¿Qué es investigar?
Un proyecto de diseño puede ser visto como
una serie de elecciones -mientras más
informadas sean las elecciones, mejor será el
resultado.
Leonard y Ambrose. Design Research. Investigation for successful creative solutions.
4. ¿Por qué investigar?
La investigación orienta un proyecto de diseño
-le da una dirección y foco así como determina
la calidad del resultado.
Leonard y Ambrose. Design Research. Investigation for successful creative solutions.
6. Comenzando a investigar
Investigación preparatoria
Las maneras de aproximarse a la
investigación son variadas, dependiendo del
tipo y escala del proyecto.
Leonard y Ambrose. Design Research. Investigation for successful creative solutions.
7. Comenzando a investigar
Leonard y Ambrose. Design Research. Investigation for successful creative solutions.
Visión de conjunto y observación
• Revisar el trabajo disponible en el área
investigada.
• Observar.
13. Investigación aproximativa
Leonard y Ambrose. Design Research. Investigation for successful creative solutions.
Usando sólo lápiz y papel, identifique los
diferentes métodos y técnicas que puede
emplear para obtener información necesaria para
entender a su audiencia y evalúe la mejor
aproximación.