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Asignatura:
Producción de Multimedia Educativo
Maestría en educación
Profesor: Ricardo Granados Ávila
Alumno: Oscar E. Castillo Ocaña
«Herramientas para la producción multimedia»
4. Objetivo del curso
• El estudiante por medio de imágenes
aplicara la técnica de la inferencia, donde
se hace uso de la especulación, esta
técnica es importante ya que cuando no
entendemos el idioma, o el vocabulario
empleado, las imágenes son las que te
ayudan a identificar de que se trata.
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5. Introducción
• Los diferentes métodos de comprensión lectora
son herramientas que ayudan a la interpretación
y comprensión, la inferencia es una técnica que
utiliza el lector durante la lectura o al final de la
lectura, aplicándose como una información
extra del texto, en forma de diagramas o dibujos
que apoyan el contenido de dicho material.
Suelen generarse a partir de un análisis de
características y probabilidades. Si alguien hace
referencia a un animal de cuatro patas, peludo y
que mueve la cola, puedo inferir que lo más
probable es que esté haciendo referencia a un
perro pero también podría ser una gato.
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Fuente de la imagen: Blog de
mascotas
6. IMAGEN MODIFICADA CON EFECTOS DE CORELL Y POWER POINT
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En estas imágenes se muestra a un hombre limpiando el parque aplicando la técnica de
inferencia ¿que crees que sucederá?
7. IMAGEN CON VECTORES
ORIGINAL VECTORIZADA
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Imágenes vectoriales
Estas imágenes se componen de objetos
gráficos independientes, creados a partir
de operaciones matemáticas que efectúa
el ordenador. Este tipo de imágenes son
líneas curvas o rectas definidas por
vectores compuestos a su vez por puntos
iniciales y puntos finales (también
denominados puntos de control). Los
objetos que componen una imagen
también son denominados objetos de
Bézier.
8. REFERENCIAS ELECTRONICAS
• Autores: Julián Pérez Porto y María Merino. Publicado: 2010.
Actualizado: 2014.
• Definición.de: Definición de inferencia
(http://definición.de/inferencia/)
• https://es.slideshare.net/luzzas/inferencia-3386414
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