2. ELECTRONICA DIGITAL II
Página N° 2
INDICE DE CONTENIDOS
1 INTRODUCCION.................................................................................................................3
2 METODOS DE TRANSMISION DE DATOS.......................................................................3
3 TRANSMISIÓN ASÍNCRONA.............................................................................................5
4 TRANSMISIÓN SÍNCRONA ...............................................................................................7
4.1 Características generales transmisión síncrona ..........................................................8
5 VENTAJAS Y DESVENTAJAS TRASMISIONES ..............................................................9
5.1 Ventajas y desventajas de la transmisión síncrona .....................................................9
5.2 Ventajas y desventajas de transmisión asíncrona .......................................................9
6 TRANSMISIÓN DÚPLEX (FULL-DUPLEX) Y SEMI-DÚPLEX (HALF-DUPLEX) ...........10
7 DETECCIÓN DE ERRORES.............................................................................................11
8 SINCRONISMOS DE TRANSMISIÓN ..............................................................................13
8.1 Sincronismo de transmisión de datos .........................................................................13
8.2 Relojes en el sincronismo de los datos .......................................................................13
9 MODULACIÓN DE LOS DATOS ......................................................................................15
9.1 Modulación Digital..........................................................................................................15
9.2 Modulación por cambio de amplitud (ASK).................................................................16
9.3 Modulación por cambio de frecuencia (FSK) ..............................................................16
9.1 Modulación por cambio de fase (PSK).........................................................................17
9.1 Modulación de pulsos....................................................................................................18
10 CODIGOS DE TRANSMISION SINCRONICA..................................................................19
10.1 Reglas de codificación...................................................................................................21
11 CONCEPTOS DE VELOCIDAD........................................................................................22
12 BIBLIOGRAFÍA.................................................................................................................23
3. ELECTRONICA DIGITAL II
Página N° 3
1 INTRODUCCION
Las tecnologías son los medios por los que el ser humano controla o modifica
su ambiente natural, con el objetivo de facilitar algunos aspectos de su vida.
Comunicar significa intercambiar información; por lo tanto, al decir "tecnologías de la
comunicación" nos referimos a los medios que el ser humano ha creado con el fin de
hacer más fácil el intercambio de información con otros seres humanos.
2 METODOS DE TRANSMISION DE DATOS
Para que dos dispositivos conectados por un medio de transmisión
intercambien datos es necesario un alto grado de cooperación. Normalmente, los
datos se transmiten bit a bit a través del medio; la temporización (es decir, la
velocidad de transmisión, la duración y la separación entre bits) de estos bits debe
ser común en el receptor y en el transmisor. Para eso necesitamos La transmisión
síncrona y la asíncrona.
Se considera la transmisión de datos serie:
La señal se transmite a través de un único camino.
Los elementos de señal se envían a través de la línea de transmisión
de uno en uno.
Cada elemento de señalización puede ser:
Menor que un bit: ejemplo Codificación Manchester.
Un bit: un ejemplo Digital NRZ-L y un ejemplo Analógico FSK.
Mayor que un bit: ejemplo QPSK.
Salvo que se indique lo contrario, se considera que se usa un bit por
elemento de señalización.
4. ELECTRONICA DIGITAL II
Página N° 4
Para determinar el valor binario, en la recepción de los datos digitales, el
muestreo de los datos recibidos se realiza una vez por cada bit. Los defectos en la
transmisión pueden corromper la señal generando errores ocasionales.
Figura n°1 Efecto del ruido en la señal.
Existe la dificultad de la temporización:
Para que el receptor muestree los bits recibidos correctamente, debe
conocer el instante de llegada así como la duración de cada bit.
El receptor intentará muestrear el medio en la parte central (del tiempo)
de cada bit, obteniendo las muestras por cada intervalo de duración de
un bit.
Si el receptor delimita las duraciones de tiempo basándose en su propio
reloj, se puede presentar un problema si los relojes del emisor y del
receptor no están sincronizados con precisión.
La desincronización aparecerá irremediablemente si no se adoptan
medidas para evitarla.
5. ELECTRONICA DIGITAL II
Página N° 5
3 TRANSMISIÓN ASÍNCRONA
En la transmisión Asíncrona, el problema de la temporización se evita no
enviando cadenas de bits largas de forma ininterrumpida. En su lugar, los datos se
transmiten enviándolos carácter a carácter. Normalmente, cada carácter tiene una
longitud de 5 a 8 bits.
Cabe recordar El número de bits correspondiente a cada carácter depende del
código que se utilice. Ya se ha mencionado un ejemplo, el código IRA, en el que se
usan siete bits por carácter. Otro código habitual es el EBCDIC (Extended Binary
Coded Decimal Interchange Code), que es de 8 bits y se utiliza en todas las
máquinas de IBM, excepto en los computadores personales y estaciones de trabajo.
La temporización o sincronización se debe mantener solamente durante la
duración del carácter, ya que el receptor tiene la oportunidad de re sincronizarse al
principio de cada nuevo carácter.
Figura n° 2 Transmisión asíncrona
6. ELECTRONICA DIGITAL II
Página N° 6
Esta técnica se va a explicar con la ayuda de la figura n°2 anterior. Cuando no
se transmite ningún carácter, la línea entre el emisor y el receptor estará en estado
de reposo. La definición de reposo es equivalente al elemento de señalización
correspondiente al 1 binario. Así, en la señalización NRZ-L, habitual en la transmisión
asíncrona, el estado de reposo correspondería con la presencia de una tensión
negativa en la línea. El principio de cada carácter se indica mediante un bit de
comienzo que corresponde al valor binario 0. A continuación se transmite el carácter,
comenzando por el bit menos significativo, que tendrá entre cinco y ocho bits. A
modo de ejemplo, en los caracteres IRA, a los bits de datos se les añade un bit de
paridad, el cual ocupa, por tanto, la posición correspondiente al bit más significativo.
El bit de paridad se determina en el emisor, de tal manera que el número de unos
dentro del carácter, incluyendo el bit de paridad, sea par (paridad par) o impar
(paridad impar), dependiendo del criterio que se elija. Este bit se usa en el receptor
para la detección de errores, (esto se explicara al final de las transmisiones).
Por último, está el denominado elemento de parada, que corresponde a un 1
binario. Se debe especificar la longitud mínima del elemento de parada, la cual
normalmente es igual a 1, 1,5 o 2 veces la duración de un bit convencional. No se
especifica un valor máximo. Debido a que el elemento de parada es igual que el
estado de reposo, el transmisor seguirá transmitiendo la señal de parada hasta que
se transmita el siguiente carácter.
Este esquema no es muy exigente en cuanto a los requisitos de
temporización. Por ejemplo, usualmente los caracteres IRA se envían como unidades
de 8 bits, incluyendo el bit de paridad. Si el receptor es un 5 por ciento más rápido, o
más lento, que el emisor, el octavo muestreo estará desplazado un 45 por ciento, lo
que significa que todavía es aceptable. En la Figura N° c se muestra el efecto de un
error de temporización lo suficientemente grande como para provocar un error en la
recepción.
Un error como el anterior en realidad dará lugar a dos errores. Primero, el
último bit muestreado será incorrecto, y segundo, la cuenta de bits puede estar
desalineada. Si el bit 7 es un 1 y el bit 8 es un 0, el bit 8 se puede interpretar
erróneamente como un bit de comienzo. Este tipo de error se denomina error de
delimitación de trama, ya que a la unidad constituida por el carácter más el bit de
comienzo y el elemento de parada se denominan trama. Se puede dar igualmente un
error de delimitación de trama si el ruido hace que se detecte un bit de comienzo
erróneamente durante el estado de reposo.
La transmisión asíncrona es sencilla y de bajo coste, si bien requiere 2 o 3 bits
suplementarios por cada carácter. Por ejemplo, en un código de 8 bits sin bit de
paridad y con un elemento de parada de duración 1 bit, de cada diez bits, dos no
contendrán información ya que se dedicarán a la sincronización; por tanto, los bits
suplementarios llegan a un 20 por ciento. Por descontado que el porcentaje de bits
suplementarios se podría reducir mediante la transmisión de bloques con más bits
entre el bit de comienzo y el de parada. No obstante, como se muestra en la Figura
N°c, cuanto mayor sea el bloque de bits, mayor será el error de temporización
7. ELECTRONICA DIGITAL II
Página N° 7
acumulativo. Para conseguir un mejor rendimiento en la sincronización se puede usar
una estrategia diferente denominada transmisión síncrona.
4 TRANSMISIÓN SÍNCRONA
En la transmisión síncrona, cada bloque de bits se transmite como una cadena
estacionaria sin utilizar códigos de comienzo o parada. El bloque puede tener una
longitud de muchos bits. Para prevenir la pérdida de sincronismo entre el emisor y el
receptor, sus relojes se deberán sincronizar de alguna manera. Una posibilidad
puede ser proporcionar la señal de reloj a través de una línea independiente. Uno de
los extremos (el receptor o el transmisor) enviará regularmente un pulso de corta
duración. El otro extremo utilizará esta señal a modo de reloj. Esta técnica funciona
bien a distancias cortas. Sin embargo, a distancias superiores, los pulsos de reloj
pueden sufrir las mismas dificultades y defectos que las propias señales de datos,
por lo que pueden aparecer errores de sincronización.
La otra alternativa consiste en incluir la información relativa a la sincronización en la
propia señal de datos. En señalización digital, esto se puede llevar a cabo mediante
la codificación Manchester o Manchester diferencial. En señalización analógica se
han desarrollado, a su vez, varias técnicas; por ejemplo, usando la fase de la propia
portadora.
En la transmisión síncrona se requiere además un nivel de sincronización
adicional para que el receptor pueda determinar dónde está el comienzo y el final de
cada bloque de datos. Para llevar a cabo esto, cada bloque comienza con un patrón
de bits denominado preámbulo y, por lo general, termina con un patrón de bits
denominado final. Al conjunto de bits, o unidad de información formada por los datos
más el preámbulo más los bits de final junto con la información de control se le
denomina trama. El formato en particular de la trama dependerá del procedimiento
de control del enlace que se utilice.
Figura n° 3 Formato de una trama Síncrona
En la Figura N° 3 se muestra, en términos generales, un formato típico de una
trama en una transmisión síncrona. Normalmente, la trama comienza con un
preámbulo de 8 bits llamado delimitador (flag). El mismo delimitador se utiliza
igualmente como indicador del final de la trama. El receptor buscará la aparición del
delimitador que determina el comienzo de la trama. Este delimitador estará seguido
8. ELECTRONICA DIGITAL II
Página N° 8
por algunos campos de control, el campo de datos (de longitud variable para la
mayoría de los protocolos), más campos de control y, por último, se repetirá el
delimitador indicando el final de la trama.
Para los bloques de datos que sean suficientemente grandes, la transmisión
síncrona es mucho más eficiente que la asíncrona. La transmisión asíncrona requiere
un 20 por ciento, o más, de bits suplementarios. La información de control, el
preámbulo y el final son normalmente menos de 100 bits. Por ejemplo, en HDLC, uno
de los esquemas más utilizados (estudiado en el Capítulo 7), se definen 48 bits de
control, preámbulo y final. Por tanto, por cada bloque de datos de 1.000 caracteres,
cada trama contendrá 48 bits de bits suplementarios y 1.000 x 8 = 8.000 bits de
datos, lo que corresponde a un porcentaje de bits suplementarios igual a
48 / 8.048 x 100% = 0,6% solamente.
4.1 Características generales transmisión síncrona
Los bloques a ser transmitidos tienen un tamaño que oscila entre 128 y 1,024
bytes.
La señal de sincronismo en el extremo fuente, puede ser generada por el
equipo terminal de datos o por el módem.
El rendimiento de la transmisión síncrona, cuando se transmiten bloques de
1,024 bytes y se usan no más de 10 bytes de cabecera y terminación, supera
el 99 por 100.
Se deben sincronizar los relojes del emisor y del receptor para evitar la
desincronización.
Se requiere un nivel de sincronización adicional para que el receptor pueda
determinar el comienzo y el fin de cada bloque de datos
9. ELECTRONICA DIGITAL II
Página N° 9
5 VENTAJAS Y DESVENTAJAS TRASMISIONES
5.1 Ventajas y desventajas de la transmisión síncrona
Posee un alto rendimiento en la transmisión.
Los equipamientos necesarios son de tecnología más completa y de costos
más altos.
Son especialmente aptos para ser usados en transmisiones de altas
velocidades (iguales o mayores a 1,200 baudios de velocidad de modulación).
El flujo de datos es más regular.
5.2 Ventajas y desventajas de transmisión asíncrona
En caso de errores se pierde siempre una cantidad pequeña de caracteres,
pues éstos se sincronizan y se transmiten de uno en uno.
Bajo rendimiento de transmisión, dada la proporción de bits útiles y de bits de
sincronismo, que hay que transmitir por cada carácter.
Es un procedimiento que permite el uso de equipamiento más económico y de
tecnología menos sofisticada
Se adecua más fácilmente en aplicaciones, donde el flujo transmitido es más
irregular.
Son especialmente aptos, cuando no se necesitan lograr altas velocidades.
10. ELECTRONICA DIGITAL II
Página N° 10
6 TRANSMISIÓN DÚPLEX (FULL-DUPLEX) Y SEMI-DÚPLEX (HALF-DUPLEX)
El intercambio de datos a través de una línea de transmisión se puede
clasificar como duplex o semi-duplex. En la transmisión semi-duplex sólo una de las
dos estaciones del enlace punto a punto puede transmitir cada vez. Este modo
también se denomina en dos sentidos alternos, aludiendo al hecho de que las dos
estaciones pueden transmitir alternativamente. Esto es comparable a un puente que
tuviera un sólo carril y con circulación en los dos sentidos. Este tipo de transmisión
se usa, a menudo, en la interacción entre los terminales y su computador central.
Mientras que el usuario introduce y transmite datos, el computador central no podrá
enviar datos al terminal, ya que si no, éstos aparecerían en la pantalla del terminal
provocando confusión.
En la transmisión duplex las dos estaciones pueden simultáneamente enviar y
recibir datos. Este modo, denominado dos sentidos simultáneos, es comparable a un
puente que tuviera dos carriles con tráfico en ambos sentidos. Para el intercambio de
datos entre computadores, este tipo de transmisión es más eficiente que la
transmisión semi-duplex.
En el caso de señalización digital, en la que se requiere un medio guiado, la
transmisión duplex normalmente exige dos caminos separados (por ejemplo, dos
pares trenzados), mientras que la transmisión semi-duplex necesita solamente uno.
En el caso de señalización analógica, dependerá de la frecuencia: si una estación
transmite y recibe a la misma frecuencia, utilizando transmisión inalámbrica se
deberá operar en modo semi-duplex, aunque para medios guiados se puede operar
en duplex utilizando dos líneas de transmisión distintas. Si una estación emite en una
frecuencia y recibe a otra, podrá operar en duplex si se usa transmisión inalámbrica.
En el caso de medios guiados podrá operar en duplex usando una sola línea.
En realidad, es factible transmitir simultáneamente en ambas direcciones sobre una
única línea de transmisión si se utiliza la técnica denominada cancelación de eco.
Ésta es una técnica de procesamiento de señales.
11. ELECTRONICA DIGITAL II
Página N° 11
7 DETECCIÓN DE ERRORES
En todo sistema de transmisión habrá ruido, independientemente de cómo
haya sido diseñado. El ruido dará lugar a errores que modificarán uno o varios bits de
la trama. En lo que sigue, se supondrá que los datos se transmiten mediante una o
varias secuencias contiguas de bits, denominadas tramas.
A continuación, se definen las siguientes probabilidades para los posibles
errores en las tramas transmitidas:
Pb: Probabilidad de que un bit recibido sea erróneo, también se denomina tasa
de error por bit (BER, Bit Error Rate).
P1: probabilidad de que una trama llegue sin errores.
P2: probabilidad de que, utilizando un algoritmo para la detección de errores,
una trama llegue con uno o más errores no detectados.
P3: probabilidad de que, utilizando un algoritmo para la detección de errores,
una trama llegue con uno o más errores detectados y sin errores indetectados.
En primer lugar, se considerará el caso en el que no se toman medidas para
detectar errores Ver Figura n°. En ese caso, la probabilidad de errores detectados
(P3) es cero. Para calcular las otras probabilidades se supondrá que todos los bits
tienen una probabilidad de error (Pb) constante e independiente. Entonces se tiene
que:
Donde F es el número de bits por trama. Dicho en palabras, como cabría
esperar, la probabilidad de que una trama llegue sin ningún bit erróneo disminuye al
aumentar la probabilidad de que un bit sea erróneo. Además, la probabilidad de que
una trama llegue sin errores disminuye al aumentar la longitud de la misma; cuanto
mayor es la trama, mayor número de bits tendrá, y mayor será la probabilidad de que
alguno de los bits sea erróneo.
Dada una trama de bits, se añaden bits adicionales por parte del transmisor
para formar un código con capacidad de detectar errores. Este código se calculará
en función de los otros bits que se vayan a transmitir. Generalmente, para un bloque
de datos de k bits, el algoritmo de detección de errores utiliza un código de n - k bits,
siendo (n - k) > k. El código de detección de errores, también llamado bits de
comprobación, se añade al bloque de datos para generar la trama de n bits de
longitud, la cual será posteriormente transmitida. El receptor separará la trama
recibida en los k bits de datos y los (n - k) bits correspondientes al código de
detección de errores. El receptor realizará el mismo cálculo sobre los bits de datos
12. ELECTRONICA DIGITAL II
Página N° 12
recibidos y comparará el resultado con los bits recibidos en el código de detección de
errores. Se detectará un error si, y solamente si, los dos resultados mencionados no
coinciden. Por tanto, P3 es la probabilidad de que la trama contenga errores y el
sistema los detecte. P2 se denomina tasa de error residual y se define como la
probabilidad de que no se detecte un error aunque se esté usando un esquema de
detección de errores.
Figura N° Procedimiento para detectar errores
13. ELECTRONICA DIGITAL II
Página N° 13
8 SINCRONISMOS DE TRANSMISIÓN
8.1 Sincronismo de transmisión de datos
Se obtiene cuando dos eventos se producen de acuerdo a una relación de
tiempo específico y están sujetos a un reloj maestro. Esto permite definir los
tiempos adecuados de cuando se lee o se escribe el dato que deseamos
transmitir
Para esto deben existir dos eventos necesarios para la transmisión de
datos:
Transmisión de bits (escritura sobre el canal de transmisión)
Recepción de bits (lectura del canal de transmisión)
Además para el sincronismo adecuado de los datos, se debe considerar
la relación de tiempo específica de estos:
Momento en que se transmite (escribe) en fase con el momento en que se
recibe (lee)
Momento: instante de tiempo significativo para el proceso
8.2 Relojes en el sincronismo de los datos
Para lograr el sincronismo de los datos, debemos considerar el tiempo o
intervalo adecuado en que estos se trasmitirán, para esta etapa se definen 3 tipos de
relojes
Reloj maestro
Fuente de temporización que emplean todos los elementos de la red para fijar
el instante de tiempo significativo de los procesos en cada uno de ellos
El instante de tiempo significativo para cada elemento debe estar en sincronismo con
los de los otros elementos de la red
Reloj de transmisión
Usado para fijar el instante de tiempo significativo para la transmisión de los
bits (escritura)
14. ELECTRONICA DIGITAL II
Página N° 14
Reloj de recepción
Usado para fijar el instante de tiempo significativo para la recepción de los bits
(lectura)
En la figura a continuación se puede apreciar el problema típico de perdida de
datos por problemas de sincronía en la transmisión
Figura N° 5 error típico de sincronismo en la trasmisión de datos
Errores de sincronismo
ERROR ERROR LECTURA
1 0 1 0 1 0 1 0 1
1 0 0 1 0 0 1
• SE “PERDIERON” DOS BITS
1 0 1 0 1 0 1 0 1
1 0 1 0 1 0 1 0 1
LECTURA
0 1 0 1 0 1 0 1
LECTURA
CORRIDA
0 0 0 01 111
• SE “GANARON” OCHO BITS
S
L
I
P
S
PERDIDA DE ESTABILIDAD
INEXACTITUD DE
LOS RELOJES
INEXACTITUD DE
LOS RELOJES
15. ELECTRONICA DIGITAL II
Página N° 15
9 MODULACIÓN DE LOS DATOS
La modulación de los datos se define como la modificación de algunos
parámetros de una onda portadora (amplitud, frecuencia, fase) por una señal
moduladora que se quiere transmitir.
Para la modulación de datos, existen dos formas básicas, la modulación de datos
de forma analógica, obtenida de señales analógicas y la modulación de datos digital,
obtenidas de fuentes digitales.
Figura N° 6 modulaciones de los datos
9.1 Modulación Digital
Una señal modulada normalmente es la que viaja sobre una línea de trasmisión
analógica y la información se encuentra en forma digital.
Las formas típicas de modulación digital son ASK, FSK y PSK
16. ELECTRONICA DIGITAL II
Página N° 16
9.2 Modulación por cambio de amplitud (ASK)
Consiste en establecer una variación de la amplitud de la frecuencia portadora según
los estados significativos de la señal de datos
Figura N° 7 modulaciones por cambio de amplitud
9.3 Modulación por cambio de frecuencia (FSK)
Este tipo de modulación consiste en asignar una frecuencia diferente a cada estado
significativo a cada estado de la señal de datos (1 y 0)
17. ELECTRONICA DIGITAL II
Página N° 17
Figura N° 8 modulaciones por cambio de frecuencia
9.1 Modulación por cambio de fase (PSK)
Este tipo de modulación consiste en asignar valores de cambio de fase de una
portadora según los estado significativos de la señal de datos, cuando el dato es 0 el
desfase de la señales 0° y cuando la señal es 1, el desfase de la señal es 180°.
Figura N° 9 modulaciones por cambio de fase
18. ELECTRONICA DIGITAL II
Página N° 18
9.1 Modulación de pulsos
La modulación de pulsos consiste en convertir la información enviada en las
ondas en forma de pulsos.
Existen 4 formas de modificación de la señal en formas de pulsos, siendo las
siguientes:
Figura N° 10 ejemplos de modulaciones PAM, PWM y PPM
Modulación de posición de pulsos PPM:
La modulación por posición de pulsos de un pulso de ancho constante, varía de
acuerdo a la amplitud de la señal analógica.
19. ELECTRONICA DIGITAL II
Página N° 19
Modulación por ancho de pulsos PWM:
La modulación por ancho de pulsos, también llamado modulación de duración o
longitud de pulso consiste en la variación del ancho del pulso, este es normalmente
proporcional a la amplitud de la señal analógica portadora.
Modulación por ancho de pulsos PCM:
La señal analógica se aprueba y envía convertida en una longitud fija, un numero
binario serial, el cual varía de acuerdo a la señal analógica portadora.
Modulación por amplitud de pulsos PAM:
La amplitud de un pulso de posición y ancho constante de una señal, varía de
acuerdo a la amplitud de la señal analógica portadora
10 CODIGOS DE TRANSMISION SINCRONICA
La codificación de una transmisión sincrónica, consiste en convertir secuencias de
datos binarios en una señal digital, esta codificación permite:
Maximizar la velocidad de transmisión.
Facilitar la recuperación de la señal del reloj.
Capacidad de detectar errores.
Inmunidad al ruido e interferencias.
Eliminación del nivel de CD.
20. ELECTRONICA DIGITAL II
Página N° 20
Figura N° 11 Ejemplo de códigos de línea
Propiedades deseables de los codigos de linea:
Auto sincronización
Baja probabilidad de error de bits
Espectro adecuado para el canal
Ancho de banda de transmisión
pequeño
Capacidad de detección de errores
Transparente
21. ELECTRONICA DIGITAL II
Página N° 21
10.1 Reglas de codificación
Para codificar la señal de forma adecuada, se requiere de reglas, algunas de ellas:
2B1Q es un código de cuatro niveles Toma dos bits y los convierte en un baudio
de 4 niveles. Se reduce a la mitad la frecuencia de la línea requiere una relación S/N
mejor para una misma tasa de errores (BER)
Figura N° 12 Código 2B1Q
Figura N° 13 Codificación típica de una señal digital
22. ELECTRONICA DIGITAL II
Página N° 22
Debido a que la codificación además requiere de una detección del error
oportuno, existe el código de detección de errores, estos pueden ser:
Paridad Simple:
Transversal
Longitudinal
11 CONCEPTOS DE VELOCIDAD
Baudios. Número de veces de cambio en el voltaje de la señal por segundo
en la línea de transmisión. Los módem envían datos como una serie de tonos a
través de la línea telefónica. Los tonos se "encienden"(ON) o "apagan"(OFF) para
indicar un 1 o un 0 digital. El baudio es el número de veces que esos tonos se ponen
a ON o a OFF. Los módem modernos pueden enviar 4 o más bits por baudio.
Bits por segundo (BPS). Es el número efectivo de bits/seg que se transmiten
en una línea por segundo. Como hemos visto un módem de 600 baudios puede
transmitir a 1200, 2400 o, incluso a 9600 BPS.
De estos conceptos, se desprende que la velocidad en BPS y Baudios, son
consideradas similares a velocidades bajas (alrededor de 300 BPS) sin embargo eln
velocidades mayores e transmisión, estas unidades de son totalmente diferentes,
siendo por amplio margen más grande la unidad de BPS.
23. ELECTRONICA DIGITAL II
Página N° 23
12 BIBLIOGRAFÍA
http://html.rincondelvago.com/transmision-de-datos_1.html
http://es.scribd.com/doc/215327765/5-TransmisionDigital.
Couch II, León W.. Sistemas de Comunicación Digitales y Analógicos. Prentice
Hall, 5 Ed. México, 1998.