2. ¿Qué es un arte final?
haga una copia en HISTORIA DEL ARTE FINAL
“Hoy he encontrado baja resolución tipo
entre un montón JPEG o PDF para
de papeles en la que lo visualice el En otra época, sin Macintosh,
agencia, qué es todo cliente). ni PC, sin Illustrator, Photoshop,
esto pregunté y me Freehand, Quark o InDesign, el
respondieron que diseñador debía dar instrucciones
un arte final de los Arte Final, es como precisas a la fotomecánica para
de antes”. Quienes se denomina a la la generación del fotolito de forma
tienen menos de presentación de un artesanal y el eso era el “arte
veinte años en la trabajo, tal y como el final”, que se era un documento
profesión no los cliente lo recibirá, o al totalmente “analógico” como el
han conocido, y por montaje del mismo en de la secuencia fotográfica, en
ende, no conocen el algún tipo de soporte. el que se daban los elementos
verdadero significado por separado: diapositivas a
de la palabra “arte escanear, iconos, logotipos…,
final”. Muy típico de los con indicaciones “a mano” para
estudios de arte, que aplicaran los diferentes
diseño y publicidad. efectos de sombras, fundidos,
Hoy en día, los bocetos Por ejemplo, el cliente pantones…todo un arte e iniciaba
se realizan con un quiere un folleto, pues una vez aprobado el diseño.
nivel de acabado el arte final, sería
prácticamente imprimirlo y montarlo
definitivo. Es decir, lo sobre papel couché al Pero antaño el trabajo estaba
que se ve en pantalla que pegarías ambas estructurado de otra manera y
es lo que se envía a caras, ... eso implicaba más puestos de
imprenta (aunque se trabajo (parte positiva) pero más
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3. tiempo de producción (parte de offset desde el fotolito e Concluyendo, el arte final tiene
negativa). Y ambas cosas se Imprime el trabajo. hoy en día dos acepciones :
traducían en mayores costes
para el cliente (negativo), y
mayor volumen de negocio para La informática ha supuesto una PRIMERA: forma de preparar
las agencias (positivo). enorme revolución en el sector, una pieza gráfica previo a enviar
sobre todo en las agencias proyecto a la imprenta o a un
pequeñas. Ahora, en muchas de sistema de impresión.
El esquema típico de trabajo, en ellas, el proceso se reduce a:
cualquier agencia de hace años
era: SEGUNDA: forma impresa de
D I S E Ñ A D O R / C R E AT I V O presentar un trabajo, previo a
INFORMÁTICO: Crea la pieza, la aprobación del cliente. Está
COPY + DIRECTOR DE ARTE: la maqueta y genera el arte formado por la pieza gráfica,
(crean el anuncio, concepto, final. un cartón rígido y hojas de
textos e imágenes) protección.
IMPRENTA: Imprime
DISEÑADOR (ESTUDIO DE directamente el trabajo con
DISEÑO): Maquetaba el anuncio máquinas especiales de
y realiza el Arte final. impresión digital o mediante
Offset CTP (Computer To Plate
o “Directo a plancha”)
FOTOMECÁNICA: Hacía la
fotocomposición, escanea las
imágenes, genera el fotolito. Como se ve a simple vista, se han
suprimido procesos y puestos
de trabajo imprescindibles hasta
IMPRENTA: Fabrica las planchas hace poco.
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4. Preparando un arte final
utilizadas; o llevar todos los 7. Crea otro archivo para
textos convertidos a curvas. zonas de plegado. Aparte
Considerando la primera acepción de tu archivo otro archivo
(anuncios, stickers, packages o 4. Si se trabajo el archivo con las mismas dimensiones
folletos pequeños) en un programa que usa explicando en que zonas tiene
vínculos externos (InDesign, que ir plegado o con dobleces
Illustrator, freehand, Quark, o cortes (esto sí es aplicable, es
PageMaker, etc) llevar también decir si tiene más de 2 cuerpos)
todas las imágenes utilizadas
además del archivo. InDesign 8. Si es posible encapsular
Algunos datos importantes que facilita esta opción con la el archivo mejor, lo puedes
debemos considerar antes de función de package, que guarda hacer Postscript (EPS) o
llevar el proyecto gráfico para automáticamente todo el PDF. Es recomendable el
su reproducción en medios proyecto en una nueva carpeta, PDF solo hay que asegúrarse
impresos: generando una con links o que la configuración sea
imágenes y una carpeta completa para impresión o pre prensa.
con todas las fuentes utilizadas.
1. Revisar que todas las 9. Crear una maqueta o
fotografías estén con colores 5. Si las imágenes son machote impreso de como
para impresión. CMYK (Color) sangradas (que cortan con el quedaría el trabajo final, para
Escala de Grises (Blanco y perfil del formato) dejar que estas que el impresor se pueda
Negro y grises por supuesto) salgan al menos 3 mm del formato. guiar mejor al hacer su trabajo.
2. Que las imágenes estén 6. Crear líneas de corte 10. Revisar todo muy bien antes
en un formato de archivo en las esquinas además de llevar a bajar películas y filmar.
de impresión. Tiff o EPS. de las marcas de registro.
Con un color formado con 11. Hacer 2 copias del archivo en
3. Llevar con el archivo estas especificaciones: distintos formatos por si acaso.
TODAS las fuentes C100 M100 Y100 k100
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5. Preparando un arte final
12. Si se lleva encapsulado el Por ejemplo: un libro de 182
archivo (EPS), es recomendable páginas, 182/4=45,5 pliegos
llevar el archivo abierto por si Considerando la primera acepción pero habría que usar 46 pliegos
acaso. (libros y revistas) y sobrarían 2 páginas en blanco,
se puede hacer pero no se
recomienda por el desperdicio
13. Los archivos enviados de papel).
deben ser protegidos para que
no exista cambios que alteren
su contenido. Las protecciones 2. Maquetación. Colocar
se realizan con clave el momento todos los elementos del diseño
de exportalos a pdf, en la 1. Imposición o paginación en páginas tal cual irán en el
opción de seguridad (security). Proceso de colocar las páginas papel impreso. Este punto se
Allí puedes seleccionar las de una publicación en la posición refiere sobre todo a folletos.
opciones de requerir password correcta para que al encuadernar Para un tríptico hecho en
o clave para abrir hasta otorgar los pliegos impresos, las páginas Illustrator recomiendo crear un
permisos para imprimir, editar o sigan el orden normal de lectura. documento que el tamaño del
etc., el archivo. Generalmente es la imprenta tríptico extendido (abierto). En
quien se hace cargo de este una colocar todos los elementos
proceso, nosotros colocaremos de la cara exterior, en el orden y
las páginas en orden correlativo. sentido correctos, y en otra los
En las publicaciones (libros, del interior.
revistas...) se recomienda que
el número total de páginas sea
múltiplo de 4 ya que así se En el caso de los trípticos hay
aprovechan óptimamente los que tener en cuenta que la pala
pliegos, caso contrario al inicio o que va plegada hacia adentro ha
al final de la publicación habrán de tener unos 2 mm menos de
varias páginas en blanco. ancho para permitir el plegado.
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6. 3. SANGRADO (Sólo si hay 5. PREPARAR COLOR. Todas las imágenes en color (y
objetos en el diseño que (Comprobar que en elescala de grises) del documento
lleguen al borde del documento) documento no hay más colores deben ser archivos TIFF o EPS
Poner Bleed o Sangrado de 3 mm que los deseados, y que estos de Photoshop, a 300 ppp* de
en el documento y estirar todo lo están recogidos en la lista de resolución, en Modo CMYK (o
que llegue al borde del documento colores en la forma correcta) escala de grises). La imágenes
hasta el recuadro de sangrado. en B/N de línea han de tener
Por lo general un sangrado de 5.1. Comprobar qué colores hay formato Mapa de Bits, 1200
3 mm. es correcto y suficiente, en el documento. Para esto: a) ppp. Comprobarlo en Vínculos.
en el caso de carteles grandes nombrar todos los colores del En caso de no ser así, ajustar el
se suele sangrar 5 mm. Pero por documento; b) Borrar nombres modo, resolución y tamaño de
grande que sea el soporte nunca de colores sin usar. las imágenes en Photoshop y
se sangra más de 5 mm. volver a comprobar.
5.2. Ajustar el modo de los
4. CONVERTIR TEXTO EN colores. Para trabajos en tintas 7.REVISAR SOBREIMPRESIONES
CURVAS. Seleccionar todo en el planas: Solo debe haber colores a) Activar el aviso de objetos
documento y convertir en curvas, PANTONE en el documento. sobreimpresos (en menú
siempre que el documento no Para trabajos en cuatricromía: Archivo, Preferencias,
tenga texto en exceso. Sólo debe haber colores Visualización: Mostrar objetos
CMYK o PANTONE, ambos en sobreimpresos). b) Cuando haya
cuatricromía . Generalmente las un objeto en negro encima o
Cuando no convertir texto en cartillas de color más utilizadas pegado a otro de color, el objeto
cuervas: Cuando el documento en procesos gráficos son los negro debe ir sobreimpreso
contiene mucho texto (libros o Pantones Coated (brillo) o c) Desactivar las sobreimpresion
revistas) si se traza aumenta Pantone Uncoated (mate). en todos los demás objetos.
mucho el tamaño del archivo. En
este caso adjuntar las tipografías 8. LÍNEAS DE PLEGADO Y
para impresión. 6. PREPARAR IMÁGENES. ZONAS DE BARNIZ UV. Plegado
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7. a) Crear una capa nueva, ciertos lugares del proyecto. a)
resolución y en papel normal
asignarle un color que Capa nueva, asignarle color,
, si deseas puedes hacerlo a
contraste bien con el diseño, ponerle nombre: BARNIZ UV escala, o encajado en un A4) y a
ponerle nombre: PLEGADO b) En esta capa, colocar formas,
su realizar un informe detallando
2º - En esta capa dibujar líneas del del color asignado a la capa,
lo que enviamos (por ejemplo:
mismo color asignado a la capa que coincidan sobre las zonas
cartel trazado, en cuatricromía,
por donde va el plegado. Que en las que debe ir el barniz.
tamaño 100x70) y especificando
sobresalgan bien por los lados. c) Desactivar y reactivar la capa
qué es lo que queremos que
3º- Desactivar y reactivar la capa para comprobar que esté correcto.
hagan en la imprenta (por
para comprobar que esté correcto. ejemplo: escanear la foto a alta
resolución, hacer prueba de color
También se pueden dibujar las 9. AGRUPAR CONTENIDO. antes de hacer la tirada final).
líneas de corte y plegado en la Desactivar las capas con Y si se envía el trabajo por email
misma capa pero pintándolas líneas y formas auxiliares, se recomienda adjuntar un jpg
de color de registro, dicho seleccionar el contenido de a baja resolución del trabajo.
color es la suma de los cada página y agruparlo. Todo esto es para que el operario
colores que hayamos utilizado Está bien agrupar contenidos para que va a realizar nuestro trabajo
c100m100y100k100, con lo evitar que en la fotomecánica o tenga una referencia de cómo es
cual esas líneas aparecerán imprenta muevan algo sin querer. el diseño y así comprobar que lo
en todos los fotolitos. Para Si trabajaste con capas hay que que ha recibido es correcto.
diferenciarlas se recomienda tener especial cuidado al agrupar
usar líneas continuas para para evitar que elementoa se
las marcas de corte, líneas escondan detrás de otra capa.
discontinuas para las marcas
de plegado y la opción punto y
línea para las desprendibles. 10. IMPRESIÓN E INFORME. Se
recomienda hacer una impresión
Barniz UV Selectivo. Este Barniz a color del trabajo (aunque sea
significa que se lo aplica solo en en nuestra impresora, a baja
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8. Preparando un arte final
Materiales: tamaño A3.
Considerando la segunda acepción
(forma análoga) 1. Cartón rígido 2. Usando una
goma seca de
barra pegar
2. El arte impreso en formato A4, el arte en
SIN REFILAR, es decir, sin cortar formato A4. Es
los bordes que aparecen cuando importantísimo
imprimes en una impresora, NO centrar y fijar
Otra de las formas de presentar LOS CORTES. formato A4
un arte final, se refiere a imprimirlo muy bien. Deja
a un tamaño razonable, a color, secar bien
por supuesto, (con los detalles 3. Cartulina negra para el mientras haces
de pantones comprobados en borde. lo siguiente.
un PANTOGRAFO), y pegarlo
en un cartoncillo rígido con un
flap de protección, (de venta 4. Estilete para cortar, no es 3. Ahora corta la
en tiendas de Artes Gráficas recomendable hacerlo con tijera cartulina negra
especializadas). Resumiendo, pues es cartón rígido se rompe o en formato A3.
es una presentación, lo más se desgarra. Con un lápiz
fiel posible de como quedará suavemente
impreso. dibuja dentro de
Instrucciones esta cartulina un
para armar: rectángulo de
Para armar el arte final necesitas 19 cm x 27 cm
los siguientes (recuerda que la
1. Cortar el medida primera
cartón rígido de es de ancho
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9. y la otra de alto), y usando el Con esto terminarás el arte para
estile cortalo por dentro. Debe presentarlo en tus tareas.
quedarte como un borde.
4. Toma el borde y coloca goma
seca en barra
y ponlo sobre
el cartón
rigido donde
pegaste el
arte. Como
notarás el
borde tapa los un excedente de 3
filos blancos cm, dóblalo también
del arte que hacia atrás.
no refilaste.
6. En la parte
5. Si gustas posterior del arte
p u e d e s debe pegar un
colocar un sticker con los
flap de protección usando papel siguientes datos:
sketch o arquitecto o papel Cliente, Nombre de
araña, de 29.7 cm x 47 cm. Mide la Pieza, Medio o
desde un borde 2 cm y dóblalo, soporte, Agencia y
con este pliegue sujeta con cinta Escala.
adhesiva por la parte de atrás.
Hacia la parte inferior tendrás
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10. Preparando un arte final
formato digital podemos 5. De ser necesario o de pedirlo
empezar por: el cliente se deberá grabar en
Considerando la segunda acepción una carpeta en un CD con todo
(forma digital) el material necesario.
1. Tener un formato de
presentación en el que conste el
logotipo de la agencia/boutique/
marca personal.
Actualmente el trabajo análogo
descrito anteriormente, es 2. Incluir los datos importantes
reemplazado frecuentemente como: cliente, nombre de la
por la presentación del arte pieza, medio o soporte y escala.
final en forma digital. Entonces, Obviamos el nombre de la
después de aprobado el diseño, agencia, pues ya la tenemos
sólo queda enviar el archivo incluida visualmente.
definitivo al cliente, ya sea en
formato jpg o pdf.
3. Grabar esta página en jpg o
en pdf de alta resolución, para
Se recomienda siempre trabajar facilitar su envio por la red.
con previsión, las imágenes
ya estarán en alta resolución
y modo de color CMYK, y las 4. Solicitar que las correcciones
medidas del documento serán se envien vía e-mail y si se trata
las reales. de una aprobación, solicitar
también por ese medio.
Para lograr un arte final en
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11. BIBLIOGRAFÍA
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com/2009/03/pasos-de-arte-final.html.
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