El documento habla sobre las presentaciones en el evento Talentya 2011 sobre el tema de contenidos hipermedia y su influencia en dispositivos móviles. Agustín Cárdenas de Telefónica Empresas presentó que las tablets podrían capturar el 10% del mercado de computadoras en 3 años y que las aplicaciones móviles son importantes para las relaciones entre empresas, empleados y clientes. Recomendó que las aplicaciones deben enfocarse en lo que los usuarios quieren y evolucionar continuamente.
El impacto de lo mobile está revolucionando todos los sectores del tejido productivo. La hiperconexión del usuario, la respuesta síncrona que demanda el cliente, la multifuncionalidad de los dispositivos móviles y el uso constante y masivo de estos terminales exige la transformación digital de los negocios. No es sólo una cuestión de competitividad, sino también de supervivencia.
MAKE NEW MOBILE EXPERIENCES! Rotacode creadora de nuevas experiencias en la W...Mt Tarres
Яotacode es una empresa con vocación internacional que nace como respuesta a una premisa básica: la innovación tecnológica al servicio de las personas. Tras años de experiencia e investigación en los sectores tecnológico y del marketing, Rotacode surge para evidenciar el valor de los productos innovadores y de confianza en el mercado.
Marta Adriana Tarrés (Directora General), Martin Tach (IT Developer) y Miriam Violeta (Directora Comercial) crean Rotacode, cuya principal herramienta es el Sistema Integral de Gestión de Marketing Móvil (M-CMS), desarrollada enteramente por la propia empresa y pilar básico de su actividad con el que desarrollan productos y servicios en constante evolución.
El presente del Marketing pasa por los dispositivos móviles y las redes sociales. Desde el 2010 se ha masificado el uso de teléfonos móviles inteligentes (en 2013, 6.8 mil millones de teléfonos móviles activos en el mundo para un total de 7 mil millones de habitantes) y el 25% de la población mundial está en las redes sociales.
Rotacode desarrolla su actividad basándose en el Marketing Móvil de contenidos e interacción, que tiene tres pilares fundamentales: social (interrelación con el cliente), local (geo-localización) y móvil (adaptado para todos los dispositivos y multi-idioma). Trabajamos para un uso inteligente de la publicidad y la promoción en Movilidad, abriendo todo un mundo de nuevas posibilidades, y proporcionando un mensaje directo, interactivo e informativo. “Es fundamental ofrecer nuevas experiencias al usuario que aporten valor añadido a cualquier producto o servicio, con el propósito de movilizar a los clientes”, afirma Marta Tarrés, Directora general de la empresa.
Rotacode desarrolla su actividad basándose en el Marketing Móvil de contenidos e interacción, que tiene tres pilares fundamentales: social (interrelación con el cliente), local (geo-localización) y móvil (adaptado para todos los dispositivos y multi-idioma). Trabajamos para un uso inteligente de la publicidad y la promoción en Movilidad, abriendo todo un mundo de nuevas posibilidades, y proporcionando un mensaje directo, interactivo e informativo. “Es fundamental ofrecer nuevas experiencias al usuario que aporten valor añadido a cualquier producto o servicio, con el propósito de movilizar a los clientes”, afirma Marta Tarrés, Directora general de la empresa.
El impacto de lo mobile está revolucionando todos los sectores del tejido productivo. La hiperconexión del usuario, la respuesta síncrona que demanda el cliente, la multifuncionalidad de los dispositivos móviles y el uso constante y masivo de estos terminales exige la transformación digital de los negocios. No es sólo una cuestión de competitividad, sino también de supervivencia.
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Яotacode es una empresa con vocación internacional que nace como respuesta a una premisa básica: la innovación tecnológica al servicio de las personas. Tras años de experiencia e investigación en los sectores tecnológico y del marketing, Rotacode surge para evidenciar el valor de los productos innovadores y de confianza en el mercado.
Marta Adriana Tarrés (Directora General), Martin Tach (IT Developer) y Miriam Violeta (Directora Comercial) crean Rotacode, cuya principal herramienta es el Sistema Integral de Gestión de Marketing Móvil (M-CMS), desarrollada enteramente por la propia empresa y pilar básico de su actividad con el que desarrollan productos y servicios en constante evolución.
El presente del Marketing pasa por los dispositivos móviles y las redes sociales. Desde el 2010 se ha masificado el uso de teléfonos móviles inteligentes (en 2013, 6.8 mil millones de teléfonos móviles activos en el mundo para un total de 7 mil millones de habitantes) y el 25% de la población mundial está en las redes sociales.
Rotacode desarrolla su actividad basándose en el Marketing Móvil de contenidos e interacción, que tiene tres pilares fundamentales: social (interrelación con el cliente), local (geo-localización) y móvil (adaptado para todos los dispositivos y multi-idioma). Trabajamos para un uso inteligente de la publicidad y la promoción en Movilidad, abriendo todo un mundo de nuevas posibilidades, y proporcionando un mensaje directo, interactivo e informativo. “Es fundamental ofrecer nuevas experiencias al usuario que aporten valor añadido a cualquier producto o servicio, con el propósito de movilizar a los clientes”, afirma Marta Tarrés, Directora general de la empresa.
Rotacode desarrolla su actividad basándose en el Marketing Móvil de contenidos e interacción, que tiene tres pilares fundamentales: social (interrelación con el cliente), local (geo-localización) y móvil (adaptado para todos los dispositivos y multi-idioma). Trabajamos para un uso inteligente de la publicidad y la promoción en Movilidad, abriendo todo un mundo de nuevas posibilidades, y proporcionando un mensaje directo, interactivo e informativo. “Es fundamental ofrecer nuevas experiencias al usuario que aporten valor añadido a cualquier producto o servicio, con el propósito de movilizar a los clientes”, afirma Marta Tarrés, Directora general de la empresa.
Dossier del I Encuentro con Creativos, celebrado en Granada el 17 de mayo de 2010 con motivo del Día de Internet. Organizado por el Consorcio Fernando de los Ríos y la Asociación Comunidad de Redes de Telecentros.
Conclusiones del análisis de situación del digital signage en los principales mercados europeos.
Tendencias del digital signage y retos de los diferentes sectores.
Junio de 2011
PRESENTATION DECK: Para inversion en Piktia, la startup que te permite imprimir tus fotos más facil que nunca. Selecciona y recibe en tu casa ¡así de fácil!
Parte del especial sobre PLV y Digital Signage elaborado por la revista Alimarket. Con un enfoque retail, nos ofrecen algunas claves de la comunicación in store.
Everyone is a Screenager : 3 ideas para liderar en la economía digitalAMETIC
Presentación durante el XXIX Encuentro de Telecomunicaciones y Economía Digital a cargo de Dana Eaton, Managing Director de Comunicaciones, Media y Tecnología para España, Portugal e Israel ACCENTURE
RANDOM Nota de Prensa Informe Digitalización Centros Comercialessjimflo
Nota de prensa+gráficas de soporte de la Ponencia de RANDOM en el XX Encuentro Directores y Gerentes de Centros Comerciales organizado por la AECC (Asocaciación Española de Centros Comerciales), el pasado 25 de abril, sobre "La Digitalización de los Centros Comerciales en España".
El Crecimiento De Los Negocios Hispanos y El Futuro Móvil MobileFuture
Social Lens Research llevó a cabo un estudio detallado para Mobile Future, para entender si el alto índice de adopción de la tecnología móvil entre los hispanos se traduce en un mayor uso de la misma en los negocios. El estudio se centró en cuantificar, por primera vez, qué tipo de impacto está teniendo la tecnología móvil en el crecimiento y la productividad de las empresas hispanas. En una alianza con la Cámara de Comercio Hispana de EE.UU. (USHCC, por sus siglas en inglés) y Latinos en la Tecnología de la Innovación y los Medios Sociales (LATISM, por sus siglas en inglés), el estudio encuestó a 513 propietarios de pequeños negocios hispanos.
Dossier del I Encuentro con Creativos, celebrado en Granada el 17 de mayo de 2010 con motivo del Día de Internet. Organizado por el Consorcio Fernando de los Ríos y la Asociación Comunidad de Redes de Telecentros.
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Junio de 2011
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RANDOM Nota de Prensa Informe Digitalización Centros Comercialessjimflo
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El Crecimiento De Los Negocios Hispanos y El Futuro Móvil MobileFuture
Social Lens Research llevó a cabo un estudio detallado para Mobile Future, para entender si el alto índice de adopción de la tecnología móvil entre los hispanos se traduce en un mayor uso de la misma en los negocios. El estudio se centró en cuantificar, por primera vez, qué tipo de impacto está teniendo la tecnología móvil en el crecimiento y la productividad de las empresas hispanas. En una alianza con la Cámara de Comercio Hispana de EE.UU. (USHCC, por sus siglas en inglés) y Latinos en la Tecnología de la Innovación y los Medios Sociales (LATISM, por sus siglas en inglés), el estudio encuestó a 513 propietarios de pequeños negocios hispanos.
La movilidad requiere una adaptación de la comunicación pero, a cambio, aporta una gran cantidad de información sobre el usuario: dónde está, en qué momento consulta nuestra aplicación, si la comparte, con quién… Información que incorporada al Big Data aporta mucho a las empresas que pueden diseñar campañas a medida de las necesidades y gustos de sus clientes y potenciales consumidores.
Whitepaper: Personas que escuchan a Personas by Álvaro AlfonsoAlvaro Alfonso
Artículo publicado originalmente en el WHITEPAPER de Madrid School of Marketing 'DIGITAL BUSINESS & DISRUPTIVE TECHNOLOGY'.
El escenario ha cambiado por completo. En muy pocos años, la influencia de la innovación tecnológica y de la hiperconexión a través de Internet ha alterado de forma determinante el modelo de negocio de prácticamente todos los sectores de actividad.
El área de marketing no ha sido ajena a este proceso de transformación. En este whitepaper elaborado por diez expertos que, además, son profesores y partners de MSMK – Madrid School of Marketing, se analiza en profundidad cuáles son estos nuevos retos y desafíos.
A lo largo de las páginas de esta publicación de descarga gratuita veremos cómo la irrupción de lo digital está impactando en la función tradicional del marketing, hacia dónde nos dirigen estos cambios y cuáles las claves que permitirán participar de ellos y liderarlos.
Máster Mobile Business & Apps Design | UPC SchoolUPC School
Máster en Mobile Business & Apps Design
Este máster nace para dar respuesta a los retos y necesidades profesionales en el ámbito de las comunicaciones móviles, y lo hace desde una doble vertiente: tanto desde un punto de vista emprendedor y de conocimiento del negocio, como desde una vertiente técnica y de desarrollo, con la capacitación integral para abordar nuevas claves de negocio en el paradigma de los smartphones/tablets y las redes sociales.
http://www.talent.upc.edu/professionals/presentacio/idioma/esp/codi/200900/mobile/business/amp/apps/design/
Entertainment and-media-outlook-2014-2018PwC España
El estudio anual "Entertainment and Media Outlook" España, que analiza el consumo y gasto
publicitario de los principales segmentos de la industria del ocio y el entretenimiento para el período 2014-2018.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
En este documento analizamos ciertos conceptos relacionados con la ficha 1 y 2. Y concluimos, dando el porque es importante desarrollar nuestras habilidades de pensamiento.
Sara Sofia Bedoya Montezuma.
9-1.
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
Estructuras básicas_ conceptos básicos de programación.pdf
Ponencia Agustín Cárdenas en Talentya 2011
1. “Las tablets pueden llegar a comerse en 3 años
el 10% del mercado de los ordenadores”
Para Agustín Cárdenas, gerente de Aplicaciones Móviles y SaaS de Telefónica
Empresas, la generalización de los dispositivos en movilidad supone un gran
cambio en las relaciones de las empresas con sus clientes y empleados.
Palma, 20 de julio de 2011.- Talentya, el think tank en español que se celebra
estos días en Palma de Mallorca, continúa aportando talento e innovación al
desarrollo de las industrias creativas y de los nuevos contenidos digitales. El
encuentro de hoy ha girado en torno al tema “Contenidos Hipermedia y su
influencia en el presente y futuro de dispositivos vs ubicuidad”. Tema que ha sido
presentando por Agustín Cárdenas, gerente de Aplicaciones Móviles y SaaS de
Telefónica Empresas.
Durante su disertación, Cárdenas ha enfatizado la oportunidad que representan los
dispositivos móviles para dinamizar la relación de las empresas tanto con sus
empleados como con sus usuarios. Una nueva oportunidad que viene avalada por las
cifras. “Uno de cada cinco teléfonos vendidos el año pasado en el mundo (320
millones) era un smartphone. Además, diariamente, el 50% de los usuarios
españoles utiliza este tipo de dispositivos para conectarse a Internet y de ellos un
25% accede a la Red de redes a través de una aplicación”, según ha recordado
Cárdenas.
Esta nueva relación del usuario con sus aparatos móviles ha hecho que este tipo de
dispositivos de gran consumo vaya ganando terreno en las empresas, que buscan
situar sus aplicaciones en el escritorio móvil de sus clientes finales. En este
sentido, las proyecciones no dejan lugar a dudas: “En 2014, el 26% de los móviles
de todo el mundo será un smartphone y las tablets pueden llegar a comerse un 10%
del mercado que actualmente ocupan los ordenadores”.
Pero, ¿qué buscan las empresas al desarrollar una aplicación? Para Cárdenas la
respuesta es clara “un 74% de las empresas quiere hacer aplicaciones para hacer a
sus empleados más eficientes y productivos y un 62% quiere utilizarlas en su
relación con sus usuarios y clientes finales; así como para posicionar sus marca”.
De esta forma, se plantean dos grandes escenarios para el uso de dispositivos
móviles: el interno y el externo. En el caso de las relación empresa-empleado las
primeras aplicaciones que se demandan son aquéllas que sirven para gestionar un
nuevo parque de dispositivos que comienzan a ser usados y aún no controlan;
2. aplicaciones profesionales de productividad y mejoras en el proceso de negocio.
En el caso de la relación empresa-usuarios, las compañías demandan movilizar su
portal web, pero los dispositivos móviles ofrecen una segunda oportunidad para que
la relación con los clientes se dé de forma más natural y dinámica por lo que es
necesario buscar nuevas formas y canales de comunicación, buscando ofrecer
ubicuidad y movilidad porque es lo que el usuario va a exigir. Según ha analizado
Cárdenas, “para que una aplicación funcione, debe estar en permanente
evolución”. Por tanto, el segundo paso exigido por las empresas en su relación con
el cliente será “crear aplicaciones nativas de interacción”.
Recomendaciones
Para concluir su intervención, Cárdenas ha apuntado una serie de recomendaciones
a seguir a la hora de ejecutar un plan de acción en movilidad.
En primer lugar, “no hay que estar por estar, hay que tener claro qué se quiere
conseguir: un aumento de ventas, una mayor relevancia o un incremento de la
productividad”. Una vez definido esto, se debe marcar una estrategia. Cada día los
“marketplaces” ofrecen miles de nuevas aplicaciones por los que hay que
desarrollar una propuesta nueva y mantenerla en el tiempo.
Además, “las aplicaciones son una nueva oportunidad siempre y cuando ofrezcan
los contenidos dónde y cómo el usuario final los quiere usar. Por ello, hay que
construir experiencias envolventes para sus destinatarios”, ha explicado.
El gerente de Aplicaciones Móviles y SaaS de Telefónica Empresas ha finalizado
enfatizando que “la movilidad no es usar un montón de cacharros, es un cambio de
cultura y una reingeniería de procesos para que las cosas puedan ocurrir en el lugar
más idóneo. El que elige es el usuario final”.
Agustín Cárdenas lleva más de 10 años ligado al Grupo Telefónica, donde,
actualmente, está al frente de las Aplicaciones Móviles y SaaS de Telefónica
Empresas, puesto que le permite estudiar nuevas oportunidades, colaborar en
programas de innovación y ayudar a actualizar el catálogo de servicios
(especialmente el Cloud Computing).
Asistentes
Entre los pensadores que han asistido a esta segunda jornada se encuentran Paloma
Llaneza, socia y directora de Razona Legaltech; Tíscar Lara, vicedecana de Cultura
Digital de la escuela de Organización Industrial; Hugo Francisco Albornoz, CEO de
Neo Labels Company; Juana Erice, socia y directora de Juana Erice Consulting, y
Francisco Salcedo, gerente de Estrategia de Telefónica, entre otros.
3. También han participado en esta jornada José Gustavo González, director general
de Nuevos Negocios y adjunto a la presidencia del Grupo Ñ; José Antonio del Río,
jefe de proyectos del Área del sector TIC y Audiovisual de la Sociedad Andaluza
para el Desarrollo de las Telecomunicaciones; José Luis Rodríguez Saiz, consejero
delegado de Versaquid y Manuel Campillo, director general de El Diario Montañes.
Talentya Verano 2011 es una iniciativa conjunta de Fundación Telefónica, a través
de José de la Peña, responsable del área de Educación y Conocimiento en red, y
Fraile y Blanco, con su director Juanjo Fraile como principal impulsor.
Mañana, la ponencia de Talentya 2011 correrá a cargo de Alejandro Piscitelli, intelectual,
especializado en nuevos medios, quien hablará sobre "Educación y Aprendizaje Hipermedia:
nuevo paradigma editorial y de distribución".
Seguimiento en directo
Talentya se puede seguir en directo a través de www.talentya.com, así como
de su página en Facebook (facebook.com/Talentya) y su perfil en Twitter
(@talent_ya).
Comunicación y relación con medios:
Laura Cavada
E-mail: comunicacion@talentya.com
Teléfono: 648 72 20 54