Soraida Ibáñez Sede Liscas Parte baja
¿Cómo motivar los estudiantes a practicar la multiplicación utilizando los juegos  computarizados de Cpe, como herramienta de refuerzo para el área de matemática  ?
El área de las matemáticas es una de las más difíciles y monótonas para la mayoría de los estudiantes y de las cuatro operaciones matemáticas, la multiplicación es una de las más complicadas. Por lo cual se hace necesario incorporar las TIC y así  motivar a los estudiantes a través del juego.
¿Cómo ayuda los juegos del computador con las tablas de multiplicar? ¿Qué tan necesario es incorporar las TIC en el aprendizaje de las matemáticas? ¿Qué material computarizado  es el indicado para el refuerzo d las tablas de multiplicar? Están de acuerdo  los padres de familia con la incorporación de las Tic en la enseñanza  -aprendizaje?
JUSTIFICACIÓN Este proyecto de aula se hace necesario para mejorar el aprendizaje de la multiplicación en los estudiantes del grado de segundo primaria utilizando juegos didácticos  que le permita entender mejor este proceso, ya que se vuelve tedioso desde los primeros grados, con este proyecto buscamos que esta área sea de gran interés para ellos.
BENEFICIOS Motivación Relación entre el aprendizaje en la escuela y la realidad. Aprendizaje colaborativo. solución de problemas. Interdisciplinariedad
Informática:   se utiliza el computador en los juegos computarizado. Artística : dibujar objetos que le ayudaran a contar en el proceso de la multiplicación. Español : escribir e interpretar los problemas propuestos.
La multiplicación  es una operación binaria en el conjunto de los números naturales. TIC  agrupan los elementos y las técnicas utilizadas en el tratamiento y la transmisión de las informaciones, principalmente de informática, internet y telecomunicaciones. Juegos computarizados:  es un simulador de las tablas de multiplicar que permite a los usuarios  a aprender jugando.
 
Teórico práctica: se desarrolla en dos etapas: Inducir y motivar a los niños al proceso de la multiplicación de forma magistral. Refuerzo de la multiplicación a través de  juegos computarizados.
Plantear  propósitos  para los proyectos Fomentar el interés de los alumnos en la multiplicación.   Utilizar el computador para reforzar el área.   Que a los alumnos les gusten las matemáticas.
Recursos  Humanos, estudiantes del grado de segundo de la sede Las Liscas (P.B.) y docente. Materiales, cuaderno, guías , computador.
Evaluación Métodos :  Observación directa, talleres y prueba escrita. Técnicas o Instrumentos :  Desarrollo de guías, ejercicios prácticos.

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    ¿Cómo motivar losestudiantes a practicar la multiplicación utilizando los juegos computarizados de Cpe, como herramienta de refuerzo para el área de matemática ?
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    El área delas matemáticas es una de las más difíciles y monótonas para la mayoría de los estudiantes y de las cuatro operaciones matemáticas, la multiplicación es una de las más complicadas. Por lo cual se hace necesario incorporar las TIC y así motivar a los estudiantes a través del juego.
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    ¿Cómo ayuda losjuegos del computador con las tablas de multiplicar? ¿Qué tan necesario es incorporar las TIC en el aprendizaje de las matemáticas? ¿Qué material computarizado es el indicado para el refuerzo d las tablas de multiplicar? Están de acuerdo los padres de familia con la incorporación de las Tic en la enseñanza -aprendizaje?
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    JUSTIFICACIÓN Este proyectode aula se hace necesario para mejorar el aprendizaje de la multiplicación en los estudiantes del grado de segundo primaria utilizando juegos didácticos que le permita entender mejor este proceso, ya que se vuelve tedioso desde los primeros grados, con este proyecto buscamos que esta área sea de gran interés para ellos.
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    BENEFICIOS Motivación Relaciónentre el aprendizaje en la escuela y la realidad. Aprendizaje colaborativo. solución de problemas. Interdisciplinariedad
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    Informática: se utiliza el computador en los juegos computarizado. Artística : dibujar objetos que le ayudaran a contar en el proceso de la multiplicación. Español : escribir e interpretar los problemas propuestos.
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    La multiplicación es una operación binaria en el conjunto de los números naturales. TIC agrupan los elementos y las técnicas utilizadas en el tratamiento y la transmisión de las informaciones, principalmente de informática, internet y telecomunicaciones. Juegos computarizados: es un simulador de las tablas de multiplicar que permite a los usuarios a aprender jugando.
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    Teórico práctica: sedesarrolla en dos etapas: Inducir y motivar a los niños al proceso de la multiplicación de forma magistral. Refuerzo de la multiplicación a través de juegos computarizados.
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    Plantear propósitos para los proyectos Fomentar el interés de los alumnos en la multiplicación.   Utilizar el computador para reforzar el área.   Que a los alumnos les gusten las matemáticas.
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    Recursos Humanos,estudiantes del grado de segundo de la sede Las Liscas (P.B.) y docente. Materiales, cuaderno, guías , computador.
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    Evaluación Métodos : Observación directa, talleres y prueba escrita. Técnicas o Instrumentos : Desarrollo de guías, ejercicios prácticos.