La maestra utilizó una pizarra interactiva digital para enseñarles a los estudiantes cómo usar un nuevo software, señalando en la pizarra las opciones del menú para que los estudiantes las siguieran en sus computadoras. Aunque la pizarra atrajo la atención de los estudiantes, la maestra reconoce que su uso no cumplió ninguno de los propósitos planteados por Litwin: entretenimiento, disciplina o traer información de los medios masivos.