El documento proporciona información sobre el diseño de actividades didácticas para elearning. Explica que los elementos fundamentales que no deben faltar son la guía didáctica, la guía docente, el manual didáctico y la guía de la plataforma. Además, ofrece recomendaciones sobre cómo diseñar actividades creando objetos de aprendizaje y menciona algunas herramientas útiles para la creación de contenidos más allá de Flash.
Encuesta a docentes sobre el uso de las TiCscarmencitamami
Solicitamos tu opinión en relación con el contenido de las frases que aparecen a continuación, en términos de acuerdo/desacuerdo. Señala, por favor, con una X la respuesta que mejor se ajusta a tu opinión. ¡MUCHAS GRACIAS POR TU COLABORACIÓN!
Formato de planeacion curso de Planeacion en base a la nueva escuela mexicana nuevo modelo 2023.
Elemento de Planeacion como sugerencia
Formanto Coomo ejemplo
Encuesta a docentes sobre el uso de las TiCscarmencitamami
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Formato de planeacion curso de Planeacion en base a la nueva escuela mexicana nuevo modelo 2023.
Elemento de Planeacion como sugerencia
Formanto Coomo ejemplo
¿Qué tener en cuenta para elaborar una guía de aprendizaje? A través de esta presentación se comparten algunas orientaciones básicas sobre la construcción de guías o módulos de aprendizaje. Sobre todo pensado para su impresión en condiciones de recursos limitados. Las ideas son perfectamente utilizables para entornos virtuales.
La presentación se construye en el marco de procesos de cualificación docente brindados por el Programa de Formación Complementaria de la Escuela Normal Superior Los Andes (La Vega - Cauca). Video de esta presentación en: https://youtu.be/8MEQi-QbonA
Material de apoyo para Taller, dirigido a Estudiantes del Programa Educativo de Licenciados en Ciencias de la Educación.
Se produce en apoyo al desarrollo de habilidades docentes.
Similar a Actividades didacticas para e-learning (20)
LINK AL VIDEO QUE EXPLICA LA PRESENTACIÓN https://www.youtube.com/watch?v=VKG2cv3oObM&fbclid=IwAR1TS21UAx5vLyM9utTyrnNRV1Q81PfQjHrYfURY2Muupp3YuX37Igpq_xI
Materiales Educativos Digitales 2020- Karina Crespo
Today is Pentecost. Who is it that is here in front of you? (Wang Omma.) Jesus Christ and the substantial Holy Spirit, the only Begotten Daughter, Wang Omma, are both here. I am here because of Jesus's hope. Having no recourse but to go to the cross, he promised to return. Christianity began with the apostles, with their resurrection through the Holy Spirit at Pentecost.
Hoy es Pentecostés. ¿Quién es el que está aquí frente a vosotros? (Wang Omma.) Jesucristo y el Espíritu Santo sustancial, la única Hija Unigénita, Wang Omma, están ambos aquí. Estoy aquí por la esperanza de Jesús. No teniendo más remedio que ir a la cruz, prometió regresar. El cristianismo comenzó con los apóstoles, con su resurrección por medio del Espíritu Santo en Pentecostés.
ACERTIJO DE CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS. Por JAVIER SOLIS NOYOLAJAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA, crea y desarrolla ACERTIJO: «CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS». Esta actividad de aprendizaje lúdico que implica de cálculo aritmético y motricidad fina, promueve los pensamientos lógico y creativo; ya que contempla procesos mentales de: PERCEPCIÓN, ATENCIÓN, MEMORIA, IMAGINACIÓN, PERSPICACIA, LÓGICA LINGUISTICA, VISO-ESPACIAL, INFERENCIA, ETCÉTERA. Didácticamente, es una actividad de aprendizaje transversal que integra áreas de: Matemáticas, Neurociencias, Arte, Lenguaje y comunicación, etcétera.
Instrucciones del procedimiento para la oferta y la gestión conjunta del proceso de admisión a los centros públicos de primer ciclo de educación infantil de Pamplona para el curso 2024-2025.
Las capacidades sociomotrices son las que hacen posible que el individuo se pueda desenvolver socialmente de acuerdo a la actuación motriz propias de cada edad evolutiva del individuo; Martha Castañer las clasifica en: Interacción y comunicación, introyección, emoción y expresión, creatividad e imaginación.
2. QUÉ - CÓMO - OTRAVEZ CÓMO - CON QUÉ
Diseño de Actividades didácticas para elearning
3. QUÉ ELEMENTOS DIDÁCTICOS
NO DEBERÍAN FALTAR EN EL DISEÑO DE UN
CONTENIDO
Diseño de Actividades didácticas para elearning
QUÉ elementos no deben faltar
QUÉ
4. •LA GUÍA DIDÁCTICA
Diseño de Actividades didácticas para elearning
QUÉ elementos no deben faltar
•LA GUÍA DOCENTE
•MANUAL DIDÁCTICO
•GUÍA DE LA PLATAFORMA
QUÉ
5. POR SUPUESTO: LO QUE NO DEBE FALTAR
Diseño de Actividades didácticas para elearning
QUÉ elementos no deben faltar
EL CURSO :)
QUÉ
6. LA GUÍA DIDÁCTICA
Diseño de Actividades didácticas para elearning
QUÉ elementos no deben faltar
1. Bienvenida
2. Objetivos del curso
3. Justificación del curso relacionada con el mercado de trabajo
4. Equipo docente y otros agentes implicados en el proceso
formativo
5. Material formativo
6. Módulos formativos
7. Temporalización
9. Orientaciones al estudio
10.Tutorías
11. Evaluación
12. Certificación
Guía del alumno
QUÉ
7. LA GUÍA DOCENTE
Diseño de Actividades didácticas para elearning
QUÉ elementos no deben faltar
1. Datos Identificativos de la temática y del docente/tutor
2. Presentación de la asignatura / temática
3. Conocimientos previos
4. Competencias
5. Contenidos curriculares (unidades/bloques temáticos).
6. Metodología docente (Actividades de enseñanza-
aprendizaje con cómputo de horas)
7. Planificación temporal (cronograma)
8. Evaluación
9. Bibliografía recomendada.
Diseño intruccional
QUÉ
8. MANUAL DIDÁCTICO
Diseño de Actividades didácticas para elearning
QUÉ elementos no deben faltar
1. Introducción
2. Objetivos
3. Esquema
4. Exposición/Contenidos
5. Resumen
6. Bibliografía del módulo
7.Actividades
8. Glosario
9.Autoevaluación
10. Solucionario
11.Anexos y textos
Cómo estructuran las unidades didácticas
QUÉ
9. GUÍA DE LA PLATAFORMA
Diseño de Actividades didácticas para elearning
QUÉ elementos no deben faltar
1. Que sea lo más visual posible, adiós al pdf !!!!
2. Que permita algún grado de interactividad
3. Que sea “simple como un botijo” y pueda entenderlo cualquiera
4. Que incluya audio y vídeo
5. Que sea muy breve, en caso de que debamos dar mucha
información es mejor dividirla en apartados y esté ordenada
secuencialmente
6. Que sea atractiva visualmente
7. Que de respuesta a las preguntas más frecuentes
Manejo de plataforma
QUÉ
10. CÓMO DISEÑAR CREANDO OBJETOS DE
APRENDIZAJE
Diseño de Actividades didácticas para elearning
CÓMO DISEÑAR creando objetos de aprendizaje
CÓMO
11. Diseño de Actividades didácticas para elearning
CÓMO DISEÑAR creando objetos de aprendizaje
CÓMOLos Objetos de Aprendizaje (O.A.) son un
grupo de recursos o materiales creados para apoyar
una enseñanza específica y un contexto de
aprendizaje, y tienen el potencial de reutilizarse y
readaptarse.
EJEMPLOS:
Un libro
Un juego
Un podcast
Un vídeo
12. Diseño de Actividades didácticas para elearning
CÓMO DISEÑAR creando objetos de aprendizaje
CÓMO• El público – ¿A qué tipo de alumnos va dirigido el
O.A.?
• El propósito - ¿Cuáles son las metas de aprendizaje y
qué conseguirán los alumnos?
• La motivación – ¿Qué valor añadido provee ese
O.A. a la experiencia de aprendizaje de los alumnos.?
• El diseño - ¿Cómo se involucrarán o interactuarán los
alumnos con el material?
13. CÓMO OTRAVEZ: NO SABÍA QUÉ
PONER
Diseño de Actividades didácticas para elearning
CÓMO DISEÑAR creando objetos de aprendizaje
.T.VEZ CÓMO
Ya en serio, algunas recomendaciones para el buen diseño
14. Diseño de Actividades didácticas para elearning
CÓMO DISEÑAR creando objetos de aprendizaje
Algunas reglas para el buen diseño, porque yo lo digo
(no hay quién se lo crea)
• Adiós al pensamiento lineal
• Permite que el alumno tome decisiones
• Mantén un uso sencillo de la tecnología
• No todo vale, hay que ser selectivo en la elección de los
contenidos, del interface...
• Facilita la lectura de textos con distintas herramientas, en la
variedad está el gusto
• No uses nunca más de 3 tipos de fuente: crea desorden
• Ojo con los colores que cansan
.T.VEZ CÓMO
15. Diseño de Actividades didácticas para elearning
CÓMO DISEÑAR creando objetos de aprendizaje
.T.VEZ CÓMO
COLORES
• Escoge los colores muy bien - el negro sobre blanco
molesta la vista después de un tiempo. Prueba con un gris
oscuro en lugar de negro, o colores pastel en lugar del blanco.
• La ‘inversión’ de las letras p. ej. letras claras sobre un fondo
oscuro llama la atención, pero es difícil de leer en tipos de
letras pequeñas e imposible de leer después de un largo rato.
• Deja que el texto respire.
• Destaca el texto importante resaltando en negrita o con el
uso de diferentes colores- pero asegúrate de que los alumnos
no piensan que es un enlace si en realidad no lo es.
16. Diseño de Actividades didácticas para elearning
CÓMO DISEÑAR creando objetos de aprendizaje
.T.VEZ CÓMO
TEXTOS
• Divide las textos largos en trozos lógicos y crea enlaces entre ellos de ser
necesario (continúa >>) o con links
• Si una pantalla tiene texto a trote cañon y sin parar, corta - usa flechas >> o
ir a otra página pero no llenes toda la pantalla.
• Usa párrafos más cortos de los que normalmente usarías para otro tipo de
contenido.
• Asegúrate de que existe conexión lógica entre el texto y las fotos
• Si hay texto alrededor de las imágenes, evita el desorden no interrumpas una
oración ni un un párrafo.
• Evita animaciones contínuas y texto que parpadea, distraen y son molestas
• Piensa bien en los nombres de los enlaces, y en el texto que destaques no
dejes que distraigan al alumno
17. Diseño de Actividades didácticas para elearning
CÓMO DISEÑAR creando objetos de aprendizaje
.T.VEZ CÓMOESTILO GENERAL
• No sobrecargues la diapositiva con texto. Se recomienda no poner más de
700 palabras en una misma pantalla
• Es necesario mantener el mismo diseño básico y la estructura, cuando
cambies de página
• Unifica el formato de texto
• Diseña una interface de navegación que pueda ser familiar y fácil de usar y
recordar
• Usa listas numeradas
• No imites nunca el estilo de un libro, mantén las mismas proporciones en
espacios, márgenes y estructura
18. CON QUÉ DISEÑAR: HAY VIDA MAS
ALLÁ DE FLASH
Diseño de Actividades didácticas para elearning
CÓN QUÉ DISEÑAR herramientas de creación de contenido
CON QUÉ
19. Exelearning: Editor Html
http://exelearning.org/wiki
Jclic: Creación de actividades en Java
http://clic.xtec.cat/es/jclic/
Xerte: Flash orientado al aprendizaje
http://www.nottingham.ac.uk/xerte/
Courselab: Autoedición simple, editor web, LMS, Cd-rom...
http://www.courselab.com/
Hot Potatoes: Para crear materiales de enseñanza
http://hotpot.uvic.ca/
Diseño de Actividades didácticas para elearning
CÓN QUÉ DISEÑAR herramientas de creación de contenido
CON QUÉ
20. Wimba create: Usando word
http://www.wimba.com/products/wimba_create/
Adobe Captivate:
https://www.adobe.com/es/products/captivate/
Quizmaker: herramienta de evaluación
http://www.articulate.com/products/quizmaker.php
Diseño de Actividades didácticas para elearning
CÓN QUÉ DISEÑAR herramientas de creación de contenido
CON QUÉ