2. SISTEMA DE
NAVEGACIÓN
PRESENTACIÓN
AHD
AHD Índice
OBJETIVO DE LA
PRESENTACIÓN
DE LAS
ACTIVIDADES
ACTIVIDADES
3. SISTEMA DE NAVEGACIÓN
Barra de navegación
Desplaza a la página inicial,
anterior o siguiente de
manera secuencial
Dan acceso a recursos
Hipertexto
El hipertexto
da acceso a recursos y
archivos de modo aleatorio
4. PRESENTACIÓN AHD
Una Ayuda Hipermedial dinámica es una herramienta que nos
ayudará a integrar las tecnologías de información y comunicación a
nuestra aula de clase, para aticular los contenidos del área de
lenguaje y ciencias naturales.
5. OBJETIVO DE LA AHD
Velar por el cuidado ambiental de toda la I.E.
Cristóbal Colón, desde los contenidos
manejados en el grado 3 y desde el aseo del
aula de clase.
6. PRESENTACIÓN DEL PROBLEMA
Da clic en el siguiente botón y observa el video en
el que sabrás cual es el problema que vamos a
tratar en ésta sesión.
VIDEO
7. PRESENTACIÓN DE LAS ACTIVIDADES
Las siguientes actividades te llevarán por el
maravilloso mundo de las TIC, las que te
ayudarán a cuidar el medio ambiente desde tu
salón de clase.
9. ACTIVIDAD 1
¿Conoces algo sobre el reciclaje? Da clic en el siguiente
botón y contesta las preguntas con tu equipo de trabajo
10. ACTIVIDAD 2
Ahora con la cámara de tu celular o con una que te
preste el docente, realiza en grupos de trabajo una
toma del manejo actual de las basuras en tu aula de
clase, y plasma tu propia versión del problema en un
video editado en movie maker. Envíalo al correo de
tu docente.
Da clic en la imagen para
Ver el tutorial de Movie Maker
11. ACTIVIDAD 3
Den clic en la imagen y en grupos creen un avatar con la
ayuda de Voki, hablando acerca de los conceptos conocidos y
desconocidos del reciclaje para ustedes, además de las causas
y las posibles soluciones al problema.
12. ACTIVIDAD 4
Si tienes dudas aquí encontrarás material de interés
para ti, den clic en cada basurero para acceder a los
recursos:
Lectura Video
13. ACTIVIDAD 5
Ahora refuerza lo aprendido en la lectura y el video
anterior, con tus compañeros da clic en el botón y
entren a jugar, aprendan y diviértanse!
14. ACTIVIDAD 6
Para demostrar lo que has aprendido, en cada grupo de
trabajo van a crear un monstruo come residuos, con la
ayuda del siguiente video y de tu profesor, creen un
monstruo basurero de diferente color (un color por
equipo) como tu sabes que se clasifican las basuras.
Adelante!