El documento describe un proyecto para desarrollar recursos digitales y apoyo escolar para estudiantes con necesidades académicas en el Colegio Reino de Holanda a través del uso pedagógico de las TIC y la Web 2.0. El proyecto incluye capacitar docentes, diseñar material didáctico digital, y publicar los recursos en Edmodo para que estudiantes puedan acceder al apoyo fuera del aula.
El documento describe un proyecto para desarrollar recursos digitales y apoyo escolar para estudiantes con necesidades académicas en el Colegio Reino de Holanda a través del uso pedagógico de las TIC y la Web 2.0. El proyecto incluye capacitar docentes, diseñar material didáctico digital, y publicar los recursos en Edmodo para que estudiantes puedan acceder al apoyo fuera del aula.
Este documento describe un proyecto para utilizar la plataforma Edmodo para permitir que los estudiantes continúen asistiendo a clases de forma virtual cuando no puedan asistir en persona. Edmodo es una red social educativa segura que permite la interacción entre estudiantes y profesores. El proyecto tiene como objetivo que los estudiantes aprendan a utilizar la tecnología para fines educativos y colaboren en su propio aprendizaje. Los estudiantes se registrarán en Edmodo y completarán tareas como ver videos educativos. El progres
El proyecto "Aula Digital" provee portátiles y pizarras interactivas a estudiantes y maestros de una escuela en Argentina para mejorar el aprendizaje. Los objetivos son investigar cómo la tecnología afecta la enseñanza, la motivación de los estudiantes y la adquisición de conocimientos. La escuela ha expandido progresivamente el proyecto entre 2004-2008 para incluir más grados y analizar el impacto educativo de las herramientas digitales.
El documento describe 10 herramientas digitales populares para la educación como Edmodo, Socrative, Projeqted y Thing Link que permiten la comunicación, presentaciones interactivas, y contenido educativo enriquecido. También menciona plataformas como cK-12, ClassDojo, Edu Clipper y Story Bird que facilitan la creación y distribución de material académico, el comportamiento de los estudiantes, y el desarrollo de habilidades de lectura y escritura.
El documento describe un proyecto para implementar recursos digitales y apoyo escolar para estudiantes con necesidades académicas en el Colegio Reino de Holanda a través del uso pedagógico de las TIC y la plataforma Edmodo. El proyecto busca diseñar material digital en todas las áreas, capacitar docentes en competencias básicas de TIC, y organizar la infraestructura tecnológica de la institución para mejorar el aprendizaje.
El documento describe varios sitios web relacionados con las nuevas tecnologías aplicadas a la educación. Explica que estos sitios buscan apoyar el aprendizaje de los estudiantes de manera divertida e interactiva mediante juegos y recursos educativos. Sin embargo, también señala algunas desventajas como la posibilidad de que los estudiantes se distraigan fácilmente y que sin acceso a Internet no se puedan usar los recursos.
Este documento analiza cuatro herramientas TIC (Mindomo, Wordpress, Educaplay y Webquest) y realiza un FODA de cada una. También incluye un resumen y opinión personal de un texto sobre la evaluación en educación. El software seleccionado fue Educaplay debido a que ofrece variedad de actividades adaptadas a diferentes edades y resulta entretenido y didáctico.
El documento describe un proyecto para desarrollar recursos digitales y apoyo escolar para estudiantes con necesidades académicas en el Colegio Reino de Holanda a través del uso pedagógico de las TIC y la Web 2.0. El proyecto incluye capacitar docentes, diseñar material didáctico digital, y publicar los recursos en Edmodo para que estudiantes puedan acceder al apoyo fuera del aula.
El documento describe un proyecto para desarrollar recursos digitales y apoyo escolar para estudiantes con necesidades académicas en el Colegio Reino de Holanda a través del uso pedagógico de las TIC y la Web 2.0. El proyecto incluye capacitar docentes, diseñar material didáctico digital, y publicar los recursos en Edmodo para que estudiantes puedan acceder al apoyo fuera del aula.
Este documento describe un proyecto para utilizar la plataforma Edmodo para permitir que los estudiantes continúen asistiendo a clases de forma virtual cuando no puedan asistir en persona. Edmodo es una red social educativa segura que permite la interacción entre estudiantes y profesores. El proyecto tiene como objetivo que los estudiantes aprendan a utilizar la tecnología para fines educativos y colaboren en su propio aprendizaje. Los estudiantes se registrarán en Edmodo y completarán tareas como ver videos educativos. El progres
El proyecto "Aula Digital" provee portátiles y pizarras interactivas a estudiantes y maestros de una escuela en Argentina para mejorar el aprendizaje. Los objetivos son investigar cómo la tecnología afecta la enseñanza, la motivación de los estudiantes y la adquisición de conocimientos. La escuela ha expandido progresivamente el proyecto entre 2004-2008 para incluir más grados y analizar el impacto educativo de las herramientas digitales.
El documento describe 10 herramientas digitales populares para la educación como Edmodo, Socrative, Projeqted y Thing Link que permiten la comunicación, presentaciones interactivas, y contenido educativo enriquecido. También menciona plataformas como cK-12, ClassDojo, Edu Clipper y Story Bird que facilitan la creación y distribución de material académico, el comportamiento de los estudiantes, y el desarrollo de habilidades de lectura y escritura.
El documento describe un proyecto para implementar recursos digitales y apoyo escolar para estudiantes con necesidades académicas en el Colegio Reino de Holanda a través del uso pedagógico de las TIC y la plataforma Edmodo. El proyecto busca diseñar material digital en todas las áreas, capacitar docentes en competencias básicas de TIC, y organizar la infraestructura tecnológica de la institución para mejorar el aprendizaje.
El documento describe varios sitios web relacionados con las nuevas tecnologías aplicadas a la educación. Explica que estos sitios buscan apoyar el aprendizaje de los estudiantes de manera divertida e interactiva mediante juegos y recursos educativos. Sin embargo, también señala algunas desventajas como la posibilidad de que los estudiantes se distraigan fácilmente y que sin acceso a Internet no se puedan usar los recursos.
Este documento analiza cuatro herramientas TIC (Mindomo, Wordpress, Educaplay y Webquest) y realiza un FODA de cada una. También incluye un resumen y opinión personal de un texto sobre la evaluación en educación. El software seleccionado fue Educaplay debido a que ofrece variedad de actividades adaptadas a diferentes edades y resulta entretenido y didáctico.
Este documento presenta un análisis de diferentes herramientas TIC como Mindomo, Wordpress, Educaplay y Webquest. Incluye una descripción de las fortalezas, oportunidades, debilidades y amenazas de cada una. También resume un texto sobre la importancia de la evaluación en el proceso de enseñanza-aprendizaje y cómo afecta el tipo de profesional que se es, y expresa la opinión personal de la autora sobre Educaplay como la herramienta más útil.
Este documento propone el uso de tecnologías digitales como páginas web y presentaciones en línea para hacer que la enseñanza sea más interactiva. Sugieren usar una página web como Webnode que permita comentarios, galerías de fotos, actividades y blogs. También recomiendan las herramientas Prezi para portafolios y Slideshare para exámenes en línea con el fin de integrar la tecnología y hacer la enseñanza más dinámica y atractiva para los estudiantes.
Aplicaciones de la informática en la educaciónrosace71
Este documento describe las tecnologías de la información y la comunicación aplicadas a la educación, incluyendo software educativo como Blackboard y Edmodo. Explica las ventajas y desventajas del uso de la tecnología en la educación, así como las características y funciones clave de Blackboard y Edmodo. Concluye que las nuevas herramientas tecnológicas juegan un papel cada vez más importante en la educación.
Este documento presenta las pautas para la segunda prueba parcial del curso "Educación e Integración de Tecnologías Digitales". Se proponen dos opciones para la prueba: crear un blog educativo o escribir un artículo para Wikipedia. Se detallan los requisitos para cada opción y las fechas de entrega. También se incluye un ejemplo de planificación escolar para aplicar el uso del blog en el aula de segundo año de primaria con el objetivo de que los estudiantes aprendan los elementos de una histori
Edmodo es una red social educativa global que permite a profesores, padres y alumnos interactuar y trabajar de forma segura. El documento describe cómo los profesores pueden crear clases en Edmodo, asignar tareas, crear insignias de logro para los estudiantes, y comunicarse y colaborar con los padres y estudiantes. Edmodo ofrece una forma segura para que los estudiantes exploren las redes sociales y una herramienta versátil para apoyar el aprendizaje.
Trabajo final coursera mailyn cortés- colombiaMay1723
El documento describe la situación actual del uso de las TIC en el Instituto Técnico Industrial de Zipaquirá (ITIZ). A pesar de contar con recursos tecnológicos, los docentes no los usan en clase debido a barreras como la falta de capacitación y estrategias claras. Se propone una estrategia para implementar las TIC que incluye capacitar a docentes y estudiantes, crear contenido en plataformas digitales y mejorar la comunicación con padres.
Este documento describe diferentes modelos de equipamiento tecnológico en las escuelas de educación básica y cómo integrar efectivamente la tecnología en el currículo escolar. Explica que los modelos 1:1 implican proveer una computadora por estudiante para permitir el acceso universal a la tecnología y extender el aprendizaje más allá del aula. También describe varias herramientas tecnológicas como pizarras digitales, sistemas de respuesta de estudiantes y una plataforma en línea que pueden usarse para
El documento describe el proyecto Escuela 2.0, un proyecto estatal diseñado para integrar las TIC en las aulas de primaria. El proyecto pretende crear aulas digitales equipadas con pizarras digitales interactivas, ordenadores portátiles y conexión Wi-Fi para mejorar la enseñanza y el aprendizaje. Sin embargo, la falta de formación de los profesores y la resistencia al cambio amenazan con desperdiciar el potencial de este proyecto innovador.
Trabajo de cristina borja tomás y concepción cerdán gomiscristinadesaarrollo
El documento analiza los recursos y opiniones del profesorado sobre las TIC. Presenta diversos recursos digitales como la pizarra digital y Exelearning para profesores, y webquest y caza del tesoro para alumnos. Realizó una encuesta a profesores que mostró diferencias entre el profesor 1.0, reacio al cambio, y el 2.0, a favor de la innovación. Los centros públicos invierten más en TIC que los privados. El uso de ordenadores es mayor en secundaria que primaria. Sin embargo, el 51% de profesores
El documento describe varias herramientas tecnológicas útiles para la educación como el cloud, Facebook, Twitter, Tumblr y Pinterest. Estas herramientas permiten compartir material educativo, crear comunidades virtuales, organizar notas, y planificar clases de forma online. También menciona la importancia de incorporar estas herramientas tecnológicas en la educación para mejorar las clases y la educación que reciben los estudiantes.
La Escuela Bella Vista utiliza diversas herramientas tecnológicas como Google Drive, Weebly y Edmodo para facilitar el aprendizaje. El principal problema es la falta de conexión a Internet ocasional, pero la escuela tiene personal capacitado para solucionar problemas tecnológicos. Los profesores reciben iPads y capacitación continua para integrar las TIC en las clases, mientras que los estudiantes usan computadoras en el aula y laboratorios de computación.
Este documento describe las características y utilidad educativa de la plataforma de aprendizaje Eduteka. El autor destaca que Eduteka ofrece una interfaz sencilla, contiene recursos digitales clasificados por tema, y permite encontrar documentos de calidad. Además, la plataforma incluye herramientas TIC para enriquecer el aprendizaje y fomenta la participación en comunidades virtuales. El autor concluye que Eduteka es un recurso completo e innovador que apoyará su enseñanza.
Este documento describe una actividad de aprendizaje basada en el uso de las herramientas digitales en el aula. El docente utiliza la plataforma educativa Educaplay para crear una actividad de relación de columnas sobre los hábitats de los animales. Los estudiantes participan en la actividad proyectada para emparejar animales con sus respectivos hábitats, reforzando los conocimientos adquiridos previamente de manera lúdica y colaborativa con el apoyo de la tecnología.
Este documento presenta la Solución Aula Digital de Sermicro. Explica que el Aula Digital utiliza la tecnología para motivar a los estudiantes nativos digitales. Sermicro ofrece hardware como pizarras digitales e infraestructura, software como ClassFlow y Samsung School, formación y soporte. El documento también incluye testimonios positivos sobre cómo las TIC mejoran la experiencia de aprendizaje.
Ensayo de como usar los dispositivos móviles para el aprendizajeJessica Treyes
Este documento describe los beneficios del uso de dispositivos móviles en el aula como herramientas para realizar trabajos más sofisticados, facilitar un aprendizaje personalizado y colaborativo, y apoyar a los estudiantes. También discute algunos dispositivos comunes como celulares, lectores electrónicos y tabletas, y cómo pueden usarse para la investigación, grabación de audio y video, y acceso a aplicaciones educativas. Finalmente, aborda algunas preocupaciones de los padres sobre el uso de la tecnología por parte de sus
Herramientas tecnológicas para la competitividad global académica 2Dr. Walter López
Objetivo de la presentación:
Presentar la experiencia con el uso de la tecnología.
Cómo se puede utilizar la tecnología de forma eficaz.
Qué herramientas tenemos disponible.
Resultados
El documento presenta un plan de actividades para desarrollar el tema del liderazgo mediante el uso de las TIC. El plan incluye cuatro secciones: 1) actividades introductorias sobre factorización algebraica, 2) uso del programa Aplusix3.0 para resolver ejercicios, 3) grabación de videos explicativos por estudiantes líderes, y 4) encuesta evaluativa en Google Drive. El objetivo es desarrollar competencias del siglo XXI como pensamiento crítico y colaboración.
El documento describe un proyecto para capacitar a estudiantes de bajos recursos en el uso de aplicaciones tecnológicas educativas. El proyecto consiste en sesiones extracurriculares de 2 horas diarias durante 2 semanas para enseñar habilidades digitales como navegación en internet, presentaciones electrónicas, edición de audio y video. El objetivo es mejorar los aprendizajes y calificaciones de los estudiantes aplicando estas herramientas a diferentes asignaturas.
Edmodo es una plataforma educativa gratuita que permite la comunicación entre estudiantes y profesores de manera privada. Fue creada en 2008 para llevar la educación al siglo 21. Actualmente tiene más de 7 millones de usuarios activos. Edmodo ofrece un espacio virtual donde se pueden compartir mensajes, archivos, enlaces y tareas, y facilita el aprendizaje mediante el uso de múltiples herramientas y la eliminación de barreras espacio-temporales.
Este documento presenta un análisis de diferentes herramientas TIC como Mindomo, Wordpress, Educaplay y Webquest. Incluye una descripción de las fortalezas, oportunidades, debilidades y amenazas de cada una. También resume un texto sobre la importancia de la evaluación en el proceso de enseñanza-aprendizaje y cómo afecta el tipo de profesional que se es, y expresa la opinión personal de la autora sobre Educaplay como la herramienta más útil.
Este documento propone el uso de tecnologías digitales como páginas web y presentaciones en línea para hacer que la enseñanza sea más interactiva. Sugieren usar una página web como Webnode que permita comentarios, galerías de fotos, actividades y blogs. También recomiendan las herramientas Prezi para portafolios y Slideshare para exámenes en línea con el fin de integrar la tecnología y hacer la enseñanza más dinámica y atractiva para los estudiantes.
Aplicaciones de la informática en la educaciónrosace71
Este documento describe las tecnologías de la información y la comunicación aplicadas a la educación, incluyendo software educativo como Blackboard y Edmodo. Explica las ventajas y desventajas del uso de la tecnología en la educación, así como las características y funciones clave de Blackboard y Edmodo. Concluye que las nuevas herramientas tecnológicas juegan un papel cada vez más importante en la educación.
Este documento presenta las pautas para la segunda prueba parcial del curso "Educación e Integración de Tecnologías Digitales". Se proponen dos opciones para la prueba: crear un blog educativo o escribir un artículo para Wikipedia. Se detallan los requisitos para cada opción y las fechas de entrega. También se incluye un ejemplo de planificación escolar para aplicar el uso del blog en el aula de segundo año de primaria con el objetivo de que los estudiantes aprendan los elementos de una histori
Edmodo es una red social educativa global que permite a profesores, padres y alumnos interactuar y trabajar de forma segura. El documento describe cómo los profesores pueden crear clases en Edmodo, asignar tareas, crear insignias de logro para los estudiantes, y comunicarse y colaborar con los padres y estudiantes. Edmodo ofrece una forma segura para que los estudiantes exploren las redes sociales y una herramienta versátil para apoyar el aprendizaje.
Trabajo final coursera mailyn cortés- colombiaMay1723
El documento describe la situación actual del uso de las TIC en el Instituto Técnico Industrial de Zipaquirá (ITIZ). A pesar de contar con recursos tecnológicos, los docentes no los usan en clase debido a barreras como la falta de capacitación y estrategias claras. Se propone una estrategia para implementar las TIC que incluye capacitar a docentes y estudiantes, crear contenido en plataformas digitales y mejorar la comunicación con padres.
Este documento describe diferentes modelos de equipamiento tecnológico en las escuelas de educación básica y cómo integrar efectivamente la tecnología en el currículo escolar. Explica que los modelos 1:1 implican proveer una computadora por estudiante para permitir el acceso universal a la tecnología y extender el aprendizaje más allá del aula. También describe varias herramientas tecnológicas como pizarras digitales, sistemas de respuesta de estudiantes y una plataforma en línea que pueden usarse para
El documento describe el proyecto Escuela 2.0, un proyecto estatal diseñado para integrar las TIC en las aulas de primaria. El proyecto pretende crear aulas digitales equipadas con pizarras digitales interactivas, ordenadores portátiles y conexión Wi-Fi para mejorar la enseñanza y el aprendizaje. Sin embargo, la falta de formación de los profesores y la resistencia al cambio amenazan con desperdiciar el potencial de este proyecto innovador.
Trabajo de cristina borja tomás y concepción cerdán gomiscristinadesaarrollo
El documento analiza los recursos y opiniones del profesorado sobre las TIC. Presenta diversos recursos digitales como la pizarra digital y Exelearning para profesores, y webquest y caza del tesoro para alumnos. Realizó una encuesta a profesores que mostró diferencias entre el profesor 1.0, reacio al cambio, y el 2.0, a favor de la innovación. Los centros públicos invierten más en TIC que los privados. El uso de ordenadores es mayor en secundaria que primaria. Sin embargo, el 51% de profesores
El documento describe varias herramientas tecnológicas útiles para la educación como el cloud, Facebook, Twitter, Tumblr y Pinterest. Estas herramientas permiten compartir material educativo, crear comunidades virtuales, organizar notas, y planificar clases de forma online. También menciona la importancia de incorporar estas herramientas tecnológicas en la educación para mejorar las clases y la educación que reciben los estudiantes.
La Escuela Bella Vista utiliza diversas herramientas tecnológicas como Google Drive, Weebly y Edmodo para facilitar el aprendizaje. El principal problema es la falta de conexión a Internet ocasional, pero la escuela tiene personal capacitado para solucionar problemas tecnológicos. Los profesores reciben iPads y capacitación continua para integrar las TIC en las clases, mientras que los estudiantes usan computadoras en el aula y laboratorios de computación.
Este documento describe las características y utilidad educativa de la plataforma de aprendizaje Eduteka. El autor destaca que Eduteka ofrece una interfaz sencilla, contiene recursos digitales clasificados por tema, y permite encontrar documentos de calidad. Además, la plataforma incluye herramientas TIC para enriquecer el aprendizaje y fomenta la participación en comunidades virtuales. El autor concluye que Eduteka es un recurso completo e innovador que apoyará su enseñanza.
Este documento describe una actividad de aprendizaje basada en el uso de las herramientas digitales en el aula. El docente utiliza la plataforma educativa Educaplay para crear una actividad de relación de columnas sobre los hábitats de los animales. Los estudiantes participan en la actividad proyectada para emparejar animales con sus respectivos hábitats, reforzando los conocimientos adquiridos previamente de manera lúdica y colaborativa con el apoyo de la tecnología.
Este documento presenta la Solución Aula Digital de Sermicro. Explica que el Aula Digital utiliza la tecnología para motivar a los estudiantes nativos digitales. Sermicro ofrece hardware como pizarras digitales e infraestructura, software como ClassFlow y Samsung School, formación y soporte. El documento también incluye testimonios positivos sobre cómo las TIC mejoran la experiencia de aprendizaje.
Ensayo de como usar los dispositivos móviles para el aprendizajeJessica Treyes
Este documento describe los beneficios del uso de dispositivos móviles en el aula como herramientas para realizar trabajos más sofisticados, facilitar un aprendizaje personalizado y colaborativo, y apoyar a los estudiantes. También discute algunos dispositivos comunes como celulares, lectores electrónicos y tabletas, y cómo pueden usarse para la investigación, grabación de audio y video, y acceso a aplicaciones educativas. Finalmente, aborda algunas preocupaciones de los padres sobre el uso de la tecnología por parte de sus
Herramientas tecnológicas para la competitividad global académica 2Dr. Walter López
Objetivo de la presentación:
Presentar la experiencia con el uso de la tecnología.
Cómo se puede utilizar la tecnología de forma eficaz.
Qué herramientas tenemos disponible.
Resultados
El documento presenta un plan de actividades para desarrollar el tema del liderazgo mediante el uso de las TIC. El plan incluye cuatro secciones: 1) actividades introductorias sobre factorización algebraica, 2) uso del programa Aplusix3.0 para resolver ejercicios, 3) grabación de videos explicativos por estudiantes líderes, y 4) encuesta evaluativa en Google Drive. El objetivo es desarrollar competencias del siglo XXI como pensamiento crítico y colaboración.
El documento describe un proyecto para capacitar a estudiantes de bajos recursos en el uso de aplicaciones tecnológicas educativas. El proyecto consiste en sesiones extracurriculares de 2 horas diarias durante 2 semanas para enseñar habilidades digitales como navegación en internet, presentaciones electrónicas, edición de audio y video. El objetivo es mejorar los aprendizajes y calificaciones de los estudiantes aplicando estas herramientas a diferentes asignaturas.
Edmodo es una plataforma educativa gratuita que permite la comunicación entre estudiantes y profesores de manera privada. Fue creada en 2008 para llevar la educación al siglo 21. Actualmente tiene más de 7 millones de usuarios activos. Edmodo ofrece un espacio virtual donde se pueden compartir mensajes, archivos, enlaces y tareas, y facilita el aprendizaje mediante el uso de múltiples herramientas y la eliminación de barreras espacio-temporales.
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José Luis Jiménez Rodríguez
Junio 2024.
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El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARIS”. Esta actividad de aprendizaje propone el reto de descubrir el la secuencia números para abrir un candado, el cual destaca la percepción geométrica y conceptual. La intención de esta actividad de aprendizaje lúdico es, promover los pensamientos lógico (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia y viso-espacialidad. Didácticamente, ésta actividad de aprendizaje es transversal, y que integra áreas del conocimiento: matemático, Lenguaje, artístico y las neurociencias. Acertijo dedicado a los Juegos Olímpicos de París 2024.
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Este documento presenta un examen de geografía para el Acceso a la universidad (EVAU). Consta de cuatro secciones. La primera sección ofrece tres ejercicios prácticos sobre paisajes, mapas o hábitats. La segunda sección contiene preguntas teóricas sobre unidades de relieve, transporte o demografía. La tercera sección pide definir conceptos geográficos. La cuarta sección implica identificar elementos geográficos en un mapa. El examen evalúa conocimientos fundamentales de geografía.
200. Efemerides junio para trabajar en periodico mural
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Inicio » 2022 » marzo » Mié » Aprender haciendo con Science Bits
Aprender haciendo con Science Bits
Entrada publicada en Educación y ciberespacioHerramientasTACTema del Mes y etiquetada aprender
haciendoaprendizaje constructivistacienciaseducación secundaria el 16 marzo, 2022 por Erica Elena Scorians.
Por Darío D’Angelo
La pandemia nos ha forzado a migrar más rápido al ámbito digital y probablemente su fin en un
futuro no muy lejano nos está trayendo a las aulas a tiempo completo. Muchas de las
herramientas digitales seguramente quedarán como parte de nuestras propuestas pedagógicas:
desde el uso de videos educativos creados por los mismos docentes y subidos a YouTube hasta
las aulas digitales generadas en Google Classroom o Edmodo.
Un buen sitio web que merece la pena destacar y adoptar en aquellos colegios que decidan
mantener los medios digitales activos es Science Bits. Es una herramienta que puede
complementar las materias dictadas en escuelas secundarias con orientación en biología o
escuelas técnicas. Como su nombre lo indica, la especialidad de este sitio educativo son las
ciencias y presenta un enfoque muy interesante: aprender haciendo.
Science Bits se presenta como un currículum de ciencias basado en la investigación y diseñado
para aprender comprendiendo conceptos científicos. Las disciplinas que incluye son Biología,
Física, Química, Ciencias de la Tierra y el Espacio, Naturaleza de la Ciencia y, a partir de julio
de 2022, Matemáticas. El contenido multimedia es variado y la plataforma permite generar
nuestro propio contenido tomando todas las actividades disponibles en ella como así también
subir material.
En su página de presentación, al hablar de características y beneficios, dice que las lecciones
propuestas incluyen un tipo de aprendizaje constructivista del tipo 5E. ¿Pero a qué se refiere
con 5E? Simplemente es la denominación para el tipo de metodología utilizada: Empezamos,
Exploramos, Explicamos, Elaboramos y Evaluamos.
2. De esta manera, cada unidad está organizada sobre la base de esta metodología siguiendo un
modelo de construcción del conocimiento que requiere de estudiantes con conocimientos
previos y que deben ser activos a la hora de involucrarse en las tareas ya que los recursos
multimedia son interactivos. La plataforma está diseñada para el uso de alumnos de entre 10 y
16 años de edad y cada unidad está acompañada por objetivos, guía didáctica para el docente,
mapa conceptual de toda la unidad y la posibilidad de descargarla en pdf.
Algunas ventajas de esta plataforma son las siguientes:
● variados recursos multimedia como modelos 3D, animaciones y experimentos
virtuales,
● actividades de autocorrección,
● pruebas de evaluación que apuntan a la comprensión y no a la repetición de
contenidos,
● versión imprimible en caso de no poder utilizar computadoras en el aula,
● contenidos disponibles en castellano e inglés para escuelas bilingües y
● alineación de contenidos con el currículum oficial por parte del equipo del sitio si es
adoptado.
Una desventaja del sitio puede ser el hecho de que no es gratuito. Por lo tanto, es
recomendable poder consensuar con el equipo educador de las áreas de ciencias la adopción
de esta plataforma, ya que está diseñada para complementar o directamente suplantar a los
libros utilizados. Las licencias son abonadas por cada estudiante por lo que se debería pensar
seriamente en cómo utilizar la plataforma en caso de optar por ésta. Por ejemplo, si los
estudiantes sólo tienen acceso a computadoras o tablets en sus hogares o el colegio no posee
un buen sistema de wifi para ellos, se puede imprimir a través de la plataforma el material a
utilizar en clase con soporte en el sitio para actividades en el hogar. También se puede utilizar
un proyector para las partes interactivas que se podrían presentar en el aula de manera grupal
para luego pedir a los alumnos que realicen una tarea en el hogar accediendo nuevamente a la
lección interactiva.
¿Alguno de ustedes ya ha utilizado Science Bits? Nos pueden contar sobre su experiencia. En
caso de que no hayan utilizado esta plataforma aún, ¿qué les parece? Dejen sus comentarios al
final de este artículo o en nuestras redes de comunicación.